Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Руководство пользователя.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
12 Мб
Скачать
☆

Тренировочное упражнение 2.4. Выполнение команд в проекте при помощи кнопок блока служебных команд

Для точек тренировочного упражнения 2.3 научиться выполнять команды при помощи кнопок блока служебных команд.

Последовательность выполнения работы:

1.Приблизить к себе любой участок чертежа:

- навести курсор на кнопку кнопочного меню - нажать левую клавишу мышки, курсор принимает вид ;

- установить перекрестие курсора на экране на мнимый угол той области экрана, масштаб которой необходимо изменить, нажать левую клавишу мышки;

- не отпуская левую клавишу мышки, передвигать мышку (одновременно происходит выделение нужной наблюдателю области экрана прямоугольной рамкой);

- отпустить клавишу мышки, когда нужный для просмотра фрагмент чертежа появится на экране.

2. Вернуться к предыдущему изображению:

- навести курсор на кнопку - нажать левую клавишу мышки.

3. Вернуться к предыдущему изображению с помощью кнопки:

- навести курсор на кнопку - нажать левую клавишу мышки.

4. Уменьшить изображение на экране:

- навести курсор на кнопку - нажать левую клавишу мышки.

5. Увеличить изображение на экране:

- навести курсор на кнопку - нажать левую клавишу мышки.

6. Научиться передвигать изображение на экране:

- навести курсор на кнопку кнопочного меню - нажать левую клавишу мышки, курсор принимает вид ;

- навести перекрестие курсора на любой элемент екрана;

- нажать левую клавишу мышки, удерживая ее, переместить изображение в нужное место экрана;

- отпустить клавишу мышки.

Для мышек с центральным колесом прокручивания:

-навести курсор на необходимый элемент экрана;

- нажать на центральное колесо мышки, удерживать колесо, одновременно передвигая мышь (выполняется перемещение изображения);

-отпустить колесо мышки.

7. Повторить упражнения по выполнению команд с каждой кнопкой несколько раз.

8. Закрыть программу, не сохраняя проект:

- навести курсор на кнопку , и нажать левую клавишу мышки;

- в окне, которое появилось, нажать кнопку Нет.

Дополнительные кнопки и их функции работы с экраном

При активизации любой функции на кнопочном меню в левой стороне окна программы становятся активными дополнительные кнопки:

1. Кнопка «Стоп» позволяет прервать выполнение действующей функции.

2. Кнопка «Возврат» : если во время выполнения функции указано несколько элементов, кнопка «Возврат» позволяет провести поэтапное удаление выбранных элементов (одно нажатие на кнопку - шаг назад), после чего нужно указать элементы заново. Эта команда работает параллельно с основной рабочей функцией, то есть не нужно прекращать выполнения основной функции, нажать правой кнопкой мыши.

3. Кнопка «Информация» становится активной, если во время выполнения команды проведены некорректные действия. При нажатии на кнопку можно прочитать сообщение о том, по какой причине не выполняется функция:

4. Выбор нужного элемента: Избрав курсором какой-то элемент на экране (линию, точку) и нажав левую клавишу мышки - в нижней области экрана, можно прочитать его имя.

Если в этой области экрана находится несколько объектов (близко один от другого или расположенные друг на друге), есть возможность выбора нужного для работы элемента.

Для этого необходимо, удерживая нажатой левую клавишу мышки, нажать кнопку клавиатуры «Пропуск». Тогда в нижней части экрана будут прописываться имена элементов, на какие вы в данный момент указываете. Увидев имя нужного объекта, нужно отпустить левую клавишу мышки.

5. Отмена работы в диалоговом окне. Во всех диалоговых окнах есть возможность работать с кнопкой клавиатуры ESC склонения действия и выхода из окна диалога.