- •Новые классы Возвращение Ша'ир
- •Городской друид (#317)
- •Changing Natures Design: Варианты друида (#311)
- •Faces Of Faith: Различные Концепции Клерика (#311)
- •Паладины Других Мировоззрений (#310) Джеймс Якобс • иллюстрации Джейсон Энгл • картография Майк May
- •Нечестивые Воины (#312)
- •Новые заклинания
- •Другие Варианты Паладина
- •Варианты Класса Бойца для твоей игры (#310)
- •Классовые умения
- •Варианты Варвара
- •Варианты Рейнджера
- •Классовые особенности мистического рейнджера
- •Варианты Монаха
- •Варианты Барда
- •Варианты Волшебника
- •Among the Dead: Образцы и способности Некромантов (#312)
Варианты Барда
ПРЕДВЕСТНИК (HARBINGER) (#337)
Предвестник полностью изменяет фундаментальную силу бардовской музыки, создавая тьму и сомнение, где стандартный бард украшает мир приносящими радость мелодиями и поднимающими настроение напевами. Он использует способности форму бардовской музыки, предназначенную разрушать мораль других и вести их к краху. Предвестник наслаждается темной стороной своего искусства, вселяя худшие страхи и ненадежность в находящихся вокруг него.
Предвестник - вариант барда. Если не отмечено иного, предвестник продвигается в той же манере как обычный бард (тот же Кубик жизней, базовый бонус атаки, бонусы спасбросков, очки умений, и так далее). Когда персонаж берёт первый уровень барда или предвестника, он не может позже взять уровни в другом классе. Это препятствует тому, чтобы персонаж дважды получил выгоды барда 1-го уровня.
Мировоззрение: Любое незаконное недобро.
КЛАССОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Все следующее - классовые особенности для предвестника.
Бардовская Музыка: способности бардовской музыки предвестника отличаются от таковых стандартного барда. Если не отмечено иного, способности бардовской музыки предвестника позволяют Спасбросок Воли (DC 10 + 1/2 уровня предвестника + его модификатор Харизмы).
Вселить Страх (Su): предвестник с 3 или больше рангами в умении Выступления может использовать песню или поэтику, чтобы вселить страх в его врагов, ослабляя их против страха и ухудшая их боевые способности. Предвестник должен быть в состоянии видеть свои цели и быть видимым или слышимым для них. Эффект длится, пока враг слышит пение предвестника и 5 раундов после того. Затронутый враг переносит -1 штраф к спасброскам против очарования и эффектов страха и -1 штраф к броскам атаки и повреждения оружия. На 8-м уровне, и каждые шесть уровней предвестника после того, этот штраф увеличивается на 1 (-2 на 8-м, -3 на 14-м, и -4 на 20-м). Вселить страх – затрагивающий ум эффект страха.
Содействовать Неудаче (Su): предвестник 3-го или выше уровня с 6 или больше рангами в умении Выступления может использовать свою музыку или поэтику, чтобы заставить одного врага потерпеть неудачу в задаче. Враг должен быть в пределах 30 футов и способен видеть и слышать предвестника. Предвестник также должен быть в состоянии видеть врага. Затронутая цель переносит -2 штраф ко всем броскам в течение 1 раунда. Поощрить неудачу – затрагивающая ум способность.
Привести в уныние (Su): предвестник 9-го или выше уровня с 12 или больше рангами в умении Выступления может использовать музыку или поэтику, чтобы привести в уныние единственного врага в пределах 30 футов, заставляя врага сжаться даже против самого слабого противника. За каждые три уровня предвестника выше 15-го, он может привести в уныние одно дополнительное существо. Чтобы привести в уныние, предвестник должен петь, и враг должен слышать, что предвестник поет в течение полного раунда. Затронутое существо переносит -4 штраф к спасброскам и AC. Эффект длится, пока враг слышит пение предвестника и 5 раундов после этого. Привести в уныние – затрагивающая ум способность
Останавливающая Панихида (Sp): предвестник 12-го или выше уровня с 15 или больше рангами в умении Выступления может использовать музыку или поэтику, чтобы создать эффект, который парализует одну цель. Эффект длится, пока существо может слышать предвестника.
Истощить Отвагу (Su): предвестник 18-го или выше уровня с 21 или больше рангами в умении Выступления может использовать свою музыку или поэтику, чтобы истощить отвагу у четырех врагов в пределах 30 футов, ослабляя их умения и боеспособность. За каждые три уровня предвестника выше 18-го, он может затронуть одного дополнительного врага единственным использованием этой способности. Чтобы быть затронутыми, враги должны быть в состоянии услышать, как предвестник поёт. Эффект длится, пока враг слышит пение предвестника. Существо с истощенной отвагой, получает два отрицательных уровня. Этот отрицательный уровень остается, пока целевое существо может слышать предвестника. Это никогда не приводят к постоянной потере уровня.
-
Уровень
Базовый Бонус Атаки
Ст.
Реф.
Воля
Спецспособности
Заклинаний в День
Известные заклинания
0
1
2
3
4
5
6
0
1
2
3
4
5
6
1
0
+0
+2
+2
Музыка и знания барда, ответная песня, завлечение, Вселить страх +1
2
—
—
—
—
—
—
4
—
—
—
—
—
—
2
+1
+0
+3
+3
—
3
0
—
—
—
—
—
5
2*
—
—
—
—
—
3
+2
+1
+3
+3
Содействовать неудаче
3
1
—
—
—
—
—
6
3
—
—
—
—
—
4
+3
+1
+4
+4
—
3
2
0
—
—
—
—
6
3
2*
—
—
—
—
5
+3
+1
+4
+4
—
3
3
1
—
—
—
—
6
4
3
—
—
—
—
6
+4
+2
+5
+5
Внушение
3
3
2
—
—
—
—
6
4
3
—
—
—
—
7
+5
+2
+5
+5
—
3
3
2
0
—
—
—
6
4
4
2*
—
—
—
8
+6/+1
+2
+6
+6
Вселить страх +2
3
3
3
1
—
—
—
6
4
4
3
—
—
—
9
+6/+1
+3
+6
+6
Привести в уныние
3
3
3
2
—
—
—
6
4
4
3
—
—
—
10
+7/+2
+3
+7
+7
—
3
3
3
2
0
—
—
6
4
4
4
2*
—
—
11
+8/+3
+3
+7
+7
—
3
3
3
3
1
—
—
6
4
4
4
3
—
—
12
+9/+4
+4
+8
+8
Останавливающая Панихида
3
3
3
3
2
—
—
6
4
4
4
3
—
—
13
+9/+4
+4
+8
+8
—
3
3
3
3
2
0
—
6
4
4
4
4
2*
—
14
+10/+5
+4
+9
+9
Вселить страх +3
4
3
3
3
3
1
—
6
4
4
4
4
3
—
15
+11/+6/+1
+5
+9
+9
Вдохновить на подвиг
4
4
3
3
3
2
—
6
4
4
4
4
3
—
16
+12/+7/+2
+5
+10
+10
—
4
4
4
3
3
2
0
6
5
4
4
4
4
2*
17
+12/+7/+2
+5
+10
+10
—
4
4
4
4
3
3
1
6
5
5
4
4
4
3
18
+13/+8/+3
+6
+11
+11
Истощить Отвагу
4
4
4
4
4
3
2
6
5
5
5
4
4
3
19
+14/+9/+4
+6
+11
+11
—
4
4
4
4
4
4
3
6
5
5
5
5
4
4
20
+15/+10/+5
+6
+12
+12
Вселить страх +4
4
4
4
4
4
4
4
6
5
5
5
5
5
4
