- •1 Предпроектный анализ и синтез проблемной ситуации
- •1.1 Исторический и современный анализ проблемной ситуации
- •1.1.1 Функциональный анализ
- •1.1.2 Определение визуальных свойств, подбор эмоционально-чувственных аналогов по свойствам.
- •1.2.2 Композиционные особенности интерьерных пространств.
- •2 Дизайн-проект среды интерьеров мини-отеля «fogg» г. Витебска
- •2.2 Субъект -1 и -2. Психолого-физиологические особенности субъекта –2. Объект дизайна
- •2.3 Основные фазы системного дизайна
- •2.3.1 Дизайн-концепция (художественный образ).
- •2.3.3 Дизайн-сценарий.
- •2.4 Средовой дизайн объекта «Мини-отель «Fogg»
- •2.4.1 Единство характера средового объекта.
- •2.5 Проектная разработка (эскизный проект).
- •2.5.1 Планировочное решение ситуации в целом.
- •2.5.2 Объемно-планировочное и пластическое решение основных объемов пространства.
- •2.5.4 Светоцветовой климат.
2.3.3 Дизайн-сценарий.
Дизайн-сценарий — это представление возможного будущего объекта в виде совокупности образов ситуаций в сюжете замысла (концепции) в конкретной социально-культурной и пространственно-временной среде, по которой должны строиться пластический рисунок объекта и осуществляться динамика социально-культурного процесса.
Категориями дизайн-сценария являются «среда», «сюжет», «ситуация» и «мизансцена», каждая из которых выполняет определенную функцию в процессе проектирования объекта.
«Среда» связывает в сознании дизайнера два плана — объекта и метода. Сценирование позволяет моделировать действительность таким образом, что она предстает как предметно-оформленная среда человеческой деятельности и поведения, означенная в воображении дизайнера в целостное единство — сцену-среду.
«Сюжет» определяет обстоятельства «жизни» в пространстве сцены-среды, позволяет проследить причинно-следственную связь событий и организует форму действия так, что его разрозненные части оказываются внутренне и внешне взаимосвязанными.
«Ситуация» означает единство времени, места и действия, причем единство времени характеризуется, завершенностью действия. Смена ситуаций на сцене-среде развивает содержание действия во времени.
«Мизансцены» - структурные единицы средовых ситуаций и ролевой структуры, заключающие в себе определенные фрагменты социально-культурной среды человеческой деятельности и поведения человека в тот или иной момент социально-культурного процесса. Каждая из мизансцен, представляя собой часть сюжета, одновременно является и частной моделью сюжетного целого, выражаемого в замысле, в непрерывной цепи мизансцен [21].
За основу создания дизайн-сценария среды мини-отеля был взят постановочный вид сценария. В него входит следующий комплекс ситуаций и процессы:
– входная группа: вестибюль, коридоры;
– рабочая среда: ресепшн, столы администраторов;
– зона отдыха: фойе, гостиная,
– зона приёма пищи: ресторан
Тема сценирования концентрируется в замысле, выражающем общую проектную ситуацию в среде и определяющем объект дизайна как предметно-оформленный фрагмент среды человеческого обитания. Весь дизайн-процесс членится на мизансцены, определяется ролевая структура, в соответствии с которой роли распределяются между исполнителями-специалистами.
2.4 Средовой дизайн объекта «Мини-отель «Fogg»
Термином «среда» обозначают ту часть нашего окружения, которая образована архитектурно, художественно обоснованными структурами, где комбинации пространств, объемов и систем оборудования и благоустройства для проходящих здесь процессов жизнедеятельности объединены в целостность по законам художественного единства, являются результатом реализации определенного архитектурно-дизайнерского замысла.
Организуя среду, дизайнер не только обеспечивает человеку физические условия, необходимые для его существования, но и формирует «материальный каркас», которым закрепляется в пространстве и времени определенная система отношений между людьми.
Цель дизайнерского средообразования — создание модели среды, предусматривающей и поощряющей определенный ход развития деятельности человека, осуществляемой на основе осознанных им временных и пространственных моделей среды [21].
Мини-отель «Fogg», который входит в комплекс базы предприятия «Витпринт», является значимым объектом не только для персонала этой организаций, но и для жителей города Витебска. Значимость назначения здания в данном районе важна, так как оно находиться возле промышленных предприятий и трассы. Множество рабочих из предприятий приезжие, именно по-этому лучше всего было устроить мини-отель возле их места работы. Интерьер мини-отеля представляет собой помещение, включающее следующие зоны: входная группа, лестничный марш, ресепшн, ресторан, рабочая зона, информационная зона, зоны отдыха, конференц-зал.
Учитывается каждая деталь в частности и всё оформление данного объекта в целом для создания эмоционально-образной среды. Компоненты проектируемого пространства: стены, потолок, пол, лестница и предметное наполнение (оборудование) строятся по единому принципу.
