- •Законы игры.
- •Правила дневного голосования.
- •Игрок во время игры получает предупреждения:
- •Дисквалификация и недопущение к играм.
- •Негласные правила.
- •Игра с консильери.
- •Терминология.
- •Разрешено использовать в речи с осторожностью:
- •Запрещено использовать в речи:
- •Девять мафиозных грехов.
- •«Параноя».
- •Хамство.
- •Упертость.
- •Самоуверенность.
- •Невнимательность.
- •Принципиальность.
- •Безразличие.
- •Истерика.
- •Перенос «личного».
- •Конфликты в игре.
- •Подписи постоянных членов клуба «9 Неизвестных».
Конфликты в игре.
Первое, что нам необходимо принять за аксиому - конфликты в "Мафии" будут всегда. И тому есть несколько причин.
Во-первых, сама суть игры "Мафия" состоит во взаимных обвинениях. Конфликт мнений, полемика, нападение и защита, спор и борьба - это неотъемлемые части игрового процесса. И его элементы по окончанию игры никуда не исчезнут.
Во-вторых, игра командная. А значит, от согласованности действий, от совокупностей решений членов твоей команды зависит результат. В случае проигрыша неизбежны поиски виноватого, как и в любом командном спорте.
Наконец, это состязание - с турнирами и чемпионатами. Система рейтинга, турнирные пьедесталы, стоящие на кону репутации - и вот уже нервы звенят семиструнной. Исходя из принятия неизбежности конфликта, необходимо понимание его сути и путей выхода из него.
Все речи в мафии носят оценочный характер. Садясь за стол, мы осознанно ставим себя в положение оцениваемого - а значит, будьте готовы, что вас критикуют. Слова "бред", "поплыл", "чернота", "давай, до свидания" - нужно быть к этому готовыми. Устраивать алаверды в данном случае - признак слабого игрока - возможно, перед вами член вашей команды. Чтобы не наживать врагов, старайтесь избегать эпитетов и выражений вроде "херня", "гонит", "сумасшедший", "отвратительная речь", "тупые" и т.д. При этом нужно понимать контекст игры, клубную атмосферу и характер личности перед вами. Некоторые люди могут послать друг друга матом и через секунду обниматься. Иногда резкая форма не подразумевает негативного содержания, а безупречная с точки зрения этикета речь обиднее в разы.
Далее - рассмотрим конфликт между игроками по итогу игры, в процессе обсуждения. Стороны конфликта - допустим, игроки 1 и 2, объект конфликта - итог игры, предмет - мнения по поводу действий игроков, их игровых решений.
В некоторых клубах проводятся обсуждения игр, в процессе которых каждый объясняет свои действия, их логику, дает оценку игры. Правильно проведенное обсуждение, когда игроки высказываются по очереди, а судья не дает анализу превратиться в балаган - часто залог гармоничных отношений и - игрового роста. Ведь поняв, как другие игроки мыслили, как они воспринимали и трактовали входящую информацию, вы расширите собственные горизонты восприятия.
К сожалению, многие клубы не обсуждают игры из-за временного фактора и страсти переносятся в кулуары, где, как правило, побеждает самый громкий.
Для эффективного и, как говорят психологи, "экологичного" решения конфликта, нужно соблюсти несколько принципов.
Принцип первый.
Прежде чем ругать - похвали. Если у вашего оппонента были правильные ходы в игре, не нужно их игнорировать и центрировать внимание на его ошибках. Например, если он вывел две мафии из трех, но проиграл на «угадайке» - нельзя не упомянуть, что часть его действий была результативна.
Принцип второй.
В христианстве есть замечательный постулат - "осуждай поступок, а не человека". Говорите по сути действия, по игровым моментам. Характеризуйте исключительно действия игрока, но не его самого. В противном случае, конфликт из игрового перерастет в личностный, а его урегулировать будет в разы сложнее.
Принцип третий.
Обсуждайте данный конкретный случай. Психологи настоятельно советуют в личностных отношениях избегать обобщений, выражений "ты всегда" или "ты никогда". Если у вас действительно в отношении этого человека наступил "накопительный эффект" - перечислите те случаи, когда он вел себя подобным образом, но не выносите ему приговор.
Принцип четвертый.
"У медали две стороны". Ваша цель - не только быть услышанным, но и услышать. Перебивать друг друга - значит усложнять коммуникацию. Если у вас не получилось прийти к общему мнению, подытожьте обсуждения признанием, что позиция у вас разная. Вариативность мнений - суть общества, в котором мы живем.
Принцип пятый.
Конфликтуйте непосредственно с противной стороной, старайтесь не расширять количество участников конфликта привлечением других игроков. Ситуация, когда на одного игрока нападают четверо - неэтична, даже если он трижды неправ. Исключение - привлечение беспристрастного, авторитетного для вас обоих человека, в качестве третейского судьи.
Важно! Если вы задели кого-то, тщательно поищите в себе силы извиниться. Умение просить прощения - признак не вашей вины, а вашей личностной зрелости.
Еще важнее! Умейте принимать извинения. Если вам их принесли, то лучше не упрямиться, а поставить на этом пацифистскую точку.
Совет первый - не уезжайте после плохой игры и в состоянии агрессии или обиды. Такой финальный аккорд надолго испортит вам настроение, и прийти на игры в следующий раз будет сложнее. Неудачную игру нужно "заесть", "перебить" хорошей - найдите в себе силы остаться и выйти из ситуации "в плюсе".
Совет второй - постарайтесь, чтобы у вас не было игроков, с которыми вы не можете сесть за стол. Такое неприятие - следствие неразрешенных, затяжных и личностных конфликтов. Оно создает трудности как вам, так и организаторам игр. Будьте универсальны.
Лучший выход из игрового конфликта - НОВАЯ ИГРА! Стол не только рознит, но и объединяет людей. В этом уникальность игры "Мафия". Недруги, бывшие любовники, давние соперники - оказавшись по одну сторону баррикад, они забывают о противоречиях. А радость от общей победы способна залечить многие раны.
Жесты.
В игре «Мафия» жесты порой бывают не менее, а то и более красноречивы, чем слова. Не зная основ мафиозной жестикуляции, играть невозможно. У вас не получится ни выстрелить, ни проголосовать, ни попросить на проверку. Поэтому первое, чему обучают новичков – основным жестам игры.
1
.
Стрельба. Ночью мафия стреляет. И делает
она это только и исключительно так: рука
сложена в форме пистолета, указательный
палец сгибается и разгибается в тот
момент, когда ведущий произносит номер
игрока, назначенного доном на отстрел.
Учтите, стрелять нужно так, чтобы ведущий
видел ваш «пистолет», иначе будет промах.
2. Голосование. Днём голосуют все: и мирные жители и мафиози. И все это делают только и исключительно так: кулак с поднятым вверх большим пальцем ставится на стол перед собой. Учтите, если рука не будет лежать на столе, ваш голос не будет засчитан. Если ваш голос не засчитывается ни за одну кандидатуру, то уходит за последнего стоящего на голосовании игрока.
3
.
Договорка. В первую ночь мафия назначает
игроков, которые будут убиты в последующие
три ночи. Это делает дон. Дон должен
обозначить себя для остальных двух
мафиози таким жестом, как будто у него
кольцо на пальце. Дальше дон назначает
договорку. Он показывает на пальцах
номер игрока, которого хочет убить.
Например, номер 7. Три номера показываются
последовательно. Номер ночи при этом
показывать не надо.
4
.
Шерифство. Иногда шерифу (или лже-шерифу)
нужно показать, что он шериф до того или
после того, как была его речь. Чтобы
сделать знак: «Я шериф», нужно двумя
пальцами показать на своё плечо, как
будто у вас там погоны. Так же этим
жестом пользуются, когда проводят опрос:
«Ты шериф?», чтобы сразу определить
количество игроков, желающих вскрыться
шерифом.
5
.
Проверка. Часто игроки перед ночью
показывают, кого считают нужным проверить.
Для этого используется такой знак: кисть
на уровне лба поворачивается туда-сюда
относительно оси руки. Также во время
договорки этим жестом может пользоваться
дон, чтобы показать, кого он хочет
проверить на шерифство.
Это были основные знаки. А теперь немного о вспомогательных жестах, которые практикуются в московских клубах.
1
.
Чтобы показать цвет какого-либо игрока
пользуются простыми жестами: кулак с
поднятым вверх большим пальцем –
красный. Кулак с опущенным вниз большим
пальцем – чёрный. Иногда игроки просто
показывают на красный или чёрный цвет
на атрибутике клуба: на масках и номерках.
2
.
Интересный жест – сложенная в щепотку
рука: пальцы смыкаются и размыкаются.
С виду это похоже на клюв. Этот жест
в зависимости от ситуации может означать:
«Я скажу в своей речи», «Поговори по
столу», «Ты сам говорил», «Это он говорил,
а не я», «Это 8 игрок сказал, а не девятый»
и так далее… В общем жест означает речь
и понимать его надо, исходя из контекста.
Также этим жестом может пользоваться
дон во время договорки.
3
.
Если игрок рисует перед вами в воздухе
знак вопроса, значит, он хочет каких-то
уточнений. Чаще всего это вопрос
«почему?» Например, вы выставляете 5-го
игрока на голосование, а 5-ый рисует
вопрос в воздухе, это он спрашивает вас
«Почему?» вы его выставили. Также
знак вопроса в сочетании с другими
жестами может значить: «Кто шериф?»,
«кто чёрный?», «кто красный?», «кого
проверил?».
Пользуйтесь жестами и помните, иногда для победы достаточно одного мановения руки!
