- •Законы игры.
- •Правила дневного голосования.
- •Игрок во время игры получает предупреждения:
- •Дисквалификация и недопущение к играм.
- •Негласные правила.
- •Игра с консильери.
- •Терминология.
- •Разрешено использовать в речи с осторожностью:
- •Запрещено использовать в речи:
- •Девять мафиозных грехов.
- •«Параноя».
- •Хамство.
- •Упертость.
- •Самоуверенность.
- •Невнимательность.
- •Принципиальность.
- •Безразличие.
- •Истерика.
- •Перенос «личного».
- •Конфликты в игре.
- •Подписи постоянных членов клуба «9 Неизвестных».
Невнимательность.
Вы скажете, что этот порок относится только лишь к новым игрокам. Но я с вами не соглашусь. Мафия – это та игра, где ничего нельзя выпускать из виду и нужно следить за каждым своим действием. Вам хочется проигрывать, забывая выставить на «угадайке», получив четвертый фол или не заметив доставленный голос, а потом рассказывать, что по факту вы победили, но поражение – техническое? Хорошо. Но я предпочитаю ощущать вкус победы во всех красках.
Принципиальность.
С одной стороны в этой человеческой черте сложно найти что-то ужасное, но я вижу в этом большую слабость. Играя по принципу, либо произнося фразы а-ля "я специально проголосую в него, даже если он настоящий шериф", "я проголосую с ним, даже если он чёрный, потому что он хорошо сыграл", либо моё любимое: "я считаю его мафией, но проголосую в другого, потому что тот лучше сыграл" – это не уровень, это банальная трусость признать, что вы не знаете раскладов и заранее ищите пути оправдания в случае поражения. За столом вы играете от лица только лишь одного игрока – Вас. И побеждать либо проигрывать в этой игре будете именно Вы, и если Вы на самом деле не знаете, кто чёрный – наберитесь смелости в этом признаться, а не говорить на публику, что кто-то заслужил победу. Победу заслужили только Вы и прежде чем принять принципиальное решение, взвесьте ещё раз все "за" и "против", забыв о том, кому Вам стыдно проиграть, а кому нет.
Безразличие.
Садясь за игровой стол, меня больше всего угнетают полные апатии к игровому процессу лица за столом. Игрок, не вникающий в игру, играющий на от**бись, сидящий в телефоне, либо абсолютно не волнующийся о том, выиграет его команда или проиграет. Если король думает, что соизволил сесть за смердский стол, дабы уважить бедных крестьян своим присутствием и поиграть в эти ваши детские постыдные забавы – то пусть идёт домой, во дворец. Мы все пришли сюда ради игры, и ты в том числе, так что, будь добр, мину посерьёзнее, глаза поярче, либо держи визитку с номерами такси. Даже победившей стороне победа благодаря вашему безразличию не будет казаться такой сладкой.
Истерика.
Играть в мафию сложно. Хорошо играть в мафию – ещё сложнее. Но все мы стараемся это делать, и одним из показателей высокого уровня игры является умение доказать, донести свою мысль либо объяснить человеку свою позицию так, что бы она казалась ему правильной. Но что делать, если не получается? В этот момент многие теряют себя. Крики, избыточная жестикуляция, слюни, злость – никогда в истории человечества это не было сильным аргументом в споре либо же попытке донести свою правоту. Даже если вы проиграете, запомните одну вещь – красивое поражение всегда лучше, чем некрасивая победа. И проблема этого метода не только в том, что в глазах окружения вы явно не поднимаетесь как игрок и человек, победив таким образом, а чаще всего истерика за игровым столом только настраивает игроков против Вас. Делайте выводы, стоит оно того, либо же нет.
Перенос «личного».
Это последний, и, иногда, самый неприятный мафиозный грех. Как-то один мой знакомый сказал, что идеальная игра та, в которой все игроки воспринимают друг друга только лишь как игровые номера. Но, как не существует абсолютного нуля, вечного двигателя или идеального проводника тока, так и такая игровая схема является скорее утопией, и, по моему мнению, далеко не факт что самой прекрасной. В игре нужно учитывать все нюансы, использовать всю информацию и помнить все человеческие факторы. И, кроме всего этого, как ни крути, мы – живые люди, а не роботы, и от людской сущности не убежим. Но атмосфера за игровым столом становится настоящим игровым адом, когда негатив, образовавшийся за пределами игровой вселенной, просто поглощает просторы начатой партии в мафию, и игроки, уже не имея другой возможности, упиваясь ужасными эмоциями, хоть и давясь, но начинают играть, чувствуя присутствие сильного неигрового рычага в игровом процессе. Самое страшное, когда вся игровая логика начинает уже строиться чисто на личном и убежать от этого в игре становится невозможно. Метод борьбы есть только один: всегда помнить о том, где игра, а где жизнь, и никак не наоборот! А если неигровые факторы давят на Вас так сильно, что сделать с этим вы ничего не можете, за стол лучше не садиться. Уверен, испорченная игра ни Вам, ни вашим друзья точно не нужна.
Каждый допускает ошибки, никто не свят и не идеален. Глупо будет скрывать, что и я сам частенько попадаю под влияние 9-ти мафиозных грехов. Игроку необходимо побороть монстров внутри себя. И не важно, сделали вы глупость за игровым столом, либо же сорвали игру другим из-за своего хамства, принципиальности либо банальной невнимательности. Тем самым вы только лишь ставите под сомнения свою компетентность, как игрока, а не доказываете чью-то неправоту, либо создаете себе статус борца за справедливость.
