Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила игры в мафию 9-ти неизвестных.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
4.81 Mб
Скачать

Правила игры в

МАФИЮ

по классическим правилам.

Законы игры.

Терминология.

Девять мафиозных грехов.

Конфликты в игре.

Жесты.

Правила.

В игре участвуют 10 человек. Ведёт игру и регламентирует её этапы Ведущий. Ведению игры помогает ассистент ведущего (при наличии).

Игроки делятся на две команды: «красные» и «черные». «Красные» - это добропорядочные граждане (карта «Мирный житель»). «Черные» - мафиози (карта – «Мафия»). В игре разыгрываются 7 красных карт, одна из которых шериф – предводитель красных и 3 черные, одна из которых Дон – предводитель черных. Игра проходит в два этапа: ночь и день. Мафия в течение игры устраняет мирных жителей до тех пор, пока «красных» и «чёрных» не останется равное количество. Мирные жители в свою очередь выявляют и устраняют всех «черных».

Игровая площадка и инвентарь. Игровой стол должен быть таким, чтобы за ним комфортно размещалось 10 человек (в приоритете круглая форма стола). Ведущий должен разместиться за игровым столом или рядом с ним так, чтобы иметь возможность видеть и слышать всё, что происходит в игре. У каждого игрока должны быть бедж с номером и игровая повязка. Игровая площадка должна быть обеспечена музыкальным оборудованием для проведения игровой «ночи».

Начало игры. За игровой стол приглашаются десять игроков. Они усаживаются за стол согласно вытянутому жребию. Ведущий объявляет начало игры и представляет игроков.

Раздача ролей. Все надевают повязки и готовятся сделать свой выбор на игру. Ведущий по очереди называет номера игроков. Игрок снимает повязку, выбирает карту, знакомится со своей ролью и снова надевает повязку («засыпает»). Чтобы движения соседей или игра теней не стали источником дополнительной информации, участники низко наклоняют головы.

Первая ночь. Ведущий объявляет: «Просыпается Дон». Дон снимает повязку, открывает глаза, осматривает город. Ведущий объявляет: «К Дону присоединяется мафия». Участники, получившие черные карты, снимают повязки, знакомятся друг с другом. Это первая и единственная ночь, когда мафиози открывают глаза вместе. Дон характерным жестом показывает, что он Дон, и очень тихо, при помощи жестов и мимики назначает статическую или динамическую договорку. Ведущий объявляет: «Мафия засыпает». После этих слов «черные» игроки надевают повязки.

Первый день. Все снимают повязки. Начинается дневное обсуждение. Каждому игроку дается 1 минута на выражение своих идей, мыслей и подозрений. Обсуждение начинает игрок под номером один и далее по кругу. Игроки заканчивают свое выступление словами «Спасибо. Пас».

Вторая и последующие ночи. После первого круга обсуждения вновь наступает ночь. В течение этой и следующих ночей мафия имеет возможность «стрелять». «Стрельба» происходит с закрытыми глазами посредством имитации выстрела пальцами, высоко поднятой рукой, либо согнутой в локте над столом, чтобы Ведущий хорошо видел стреляющих. Ведущий после слов «мафия выходит на охоту» объявляет номера игроков по очереди, и, если на определенном номере все мафиози одновременно выстрелят, - объект поражен. Если кто-то из членов мафии «стреляет» в другой номер, «стреляет» два раза либо не «стреляет» вообще, Ведущий фиксирует промах. Если в течение игры мафия промахивается 3 раза (подряд или в сумме за игру), то команде «чёрных» засчитывается автоматическое поражение.

«Мафия удаляется».

Затем Ведущий обращается к Дону: «Просыпается Дон и ищет Шерифа». Дон просыпается и показывает пальцами рук Ведущему номер игрока, которого он хочет проверить. Ведущий кивком головы подтверждает его версию, либо отрицает.

«Дон засыпает».

Далее Ведущий объявляет: «Просыпается Шериф и ищет мафию». Шериф также имеет право на ночные проверки. Он ищет «черных» игроков, по одному за ночь. После ответа Ведущего Шериф засыпает.

Объявляется начало второго дня. Если игроки «чёрной» команды «стреляют» в одного и того же игрока, то этот игрок по истечении «ночи» покидает игровой стол. Роль покинувшего игру игрока не раскрывается, он имеет право на последнее слово продолжительностью в 1 минуту.

Если мафия ночью промахнулась, Ведущий объявляет, что утро действительно доброе, и ночью никто не пострадал.

Обсуждение второго дня начинается со следующего, после говорившего первым на предыдущем кругу игрока. В течение этого дня и следующих за ним дней ход игры не меняется. Ночи и дни чередуются до победы той или иной команды.

В течение дневного обсуждения1 игроки могут выставлять кандидатуры подозрительных, по их мнению, игроков (не более одной каждый игрок) с целью вывести их из игры. Выставление игрока сопровождается фразой в настоящем времени: «Я выставляю игрока под № …». В ответ Ведущий, если данная кандидатура принимается, произносит фразу: «Принято». В отведенное время игрок может отозвать кандидатуру игрока фразой в настоящем времени «Я отзываю игрока под №…» и выставить другую. Выставленная на голосование кандидатура одним игроком не может быть отозвана другим.

Голосование. По окончании обсуждения за кандидатуры игроков голосуют. Игроки голосуются в том порядке, в котором они были выставлены на голосование во время «дневного» обсуждения. Игрок, который набрал большинство голосов, выбывает из игры. Роль покинувшего игру игрока не раскрывается. Выбывший из игры имеет право на последнее слово продолжительностью в 1 минуту. Если выставленный на голосование игрок получает удаление во время «дневного» обсуждения, то его кандидатура снимается с голосования и голосование проводится. Если кто-либо из игроков получает удаление во время голосования, то результаты голосования аннулируются и город уходит в ночь. Если на нулевом круге выставлена одна кандидатура, то она не голосуется.

В игре возможна «автокатастрофа» - ситуация, в которой два или более игроков набирают одинаковое количество голосов. В этом случае проводится повторное голосование между этими игроками. Им дается еще по 30 секунд времени для своих высказываний. Если игроки вновь набирают равное количество голосов, то на голосование ставится вопрос: «Кто за то, чтобы все голосуемые покинули игру?». Если большинство голосует за выбывание, то игроки покидают игру, в остальных случаях – остаются.

Игра заканчивается победой «красных» в том случае, если устранены все «чёрные». «Черные» побеждают, если за столом остается равное количество игроков обеих команд в любой фазе игры.

Законы игры.

  1. Ведущий всегда прав.

  2. Если Ведущий не прав, смотри правило 1.

  3. Участник допускается к игре при наличии номерка и повязки. Он может пользоваться своей либо повязкой клуба.

  4. Игроку запрещается вести записи на бумажном или электронном носителях, а также пользоваться средствами связи во время игры.

  1. Правила поведения «ночью».

    1. После фразы ведущего «Наступает ночь» все игроки незамедлительно надевают повязки.

    2. Дон и Шериф имеют право за ночь проверить только одного игрока, в т.ч. пустой слот.

    3. «Ночью» запрещено произносить какие-либо звуки, жестикулировать, прикасаться к игрокам и совершать другие действия, выходящие за рамки «ночного» поведения.

  1. Правила поведения «днем».

    1. Игрок высказывает свои идеи, мысли и подозрения в пределах 1 минуты.

    2. Обращаться к игрокам можно только на Вы, по номеру или псевдониму.

    3. Обращаться к ведущему нужно «Господин Ведущий» или «Уважаемый Ведущий».

    4. Свое выступление игрок заканчивает словами «Спасибо. Пас». Слово «Спасибо» произносится всегда. Слово «Пас» - при досрочном окончании речи игрока для передачи хода.

    5. Игрок имеет право говорить в свою очередь.

    6. Во время «автокатастрофы» игрок должен уложиться в 30 секунд.

    7. В процессе обсуждения запрещается:

      1. клясться в любой форме;

      2. апеллировать к какой-либо религии;

      3. произносить слово «честно» в любой комбинации;

      4. доказывать «мирность» путем спора на любых условиях - биться об заклад и т.п.;

      5. прикасаться к другому игроку, Ведущему;

      6. спорить с Ведущим;

      7. ссылаться на звуки, шорохи, тени, высказывания Ведущего во время фазы ночь;

      8. «мычать» во время речи других игроков.

  1. Правила дневного голосования.

    1. Игрок имеет право выставить на голосование только одну кандидатуру.

    2. Игрок имеет возможность голосовать только за одну кандидатуру.

    3. Голос принимается, когда игрок при голосовании коснулся рукой стола и удержал ее до слова Ведущего «спасибо». (Голос, поставленный вместе со словом «спасибо» или после слова «спасибо», не принимается).

    4. Если игрок не проголосовал, его голос отходит игроку, выставленному на голосовании последним.

  1. Игрок во время игры получает предупреждения:

    1. за неэтичное поведение по отношению к другим игрокам и к Ведущему игры;

    2. за нарушение правил дневного поведения;

    3. по усмотрению Ведущего, если это мешает игрокам.

    4. Игрок, получивший 3-е предупреждение до своего выступления, лишается слова на круге. Игрок, получивший 3-е предупреждение вовремя или после своего выступления, лишается слова на следующем круге. В виде исключения на угадайке игрок, получивший 3 предупреждения, имеет право слова в течение 30 секунд.

Игрок получает удаление:

    1. при получении четвертого предупреждения;

    2. за нарушение правил ночного поведения;

    3. при использовании обсценной лексики;

    4. при нанесении оскорбления другому игроку;

    5. за сознательное подглядывание «ночью»;

    6. за получение подсказки из зрительного зала;

    7. за отрывание руки от стола до слова Ведущего «спасибо» во время голосования.

    8. При любом удалении из игры игрок лишается последнего слова.

    9. После слов «Спасибо. Пас.» и/или вставания во время своего заключительного слова, игрок немедленно покидает игру. Любые его действия расцениваются как подсказка.