Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Задания на РГР Мультимедиа.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
12.19 Mб
Скачать

4. Анимация движения «Движущийся шар 2»

Откройте приложение Macromedia Flash

Создайте новый фильм командой Файл ► Новый

В верхней части стола создайте изображение шара.

При этом первый кадр на временной диаграмме будет помечен как ключевой (черной точкой).

Инструментом Указатель выделите шарик и сгруппируйте (объедините в одно целое) с помощью команды главного меню Изменить ► Группировать. В результате шар будет заключен в голубую выделяющую рамку:

Щелкните правой кнопкой мыши на временной диаграмме в ячейке того кадра, который будет последним кадром анимации (например, 36-й), и в контекстном меню выберите команду Вставить ключевой кадр (Insert Keyframe):

В результате промежуток между первым и последним ключевыми кадрами будет заполнен одноцветными (светло-серыми) ячейками простых кадров:

В 36-м кадре перетащите шар на новую позицию в правой части стола, удерживая нажатой клавишу <Shift>:

Щелкните левой кнопкой мыши в ячейке первого ключевого кадра. Это приведет к одновременному выполнению двух действий: изображение шарика переместится на исходную позицию и изменится формат панели инспектора свойств – на ней будут представлены параметры выбранного (первого) кадра

В панели инспектора свойств выберите в раскрывающемся списке Tween пункт Motion:

На временной диаграмме первый и последний ключевые кадры теперь соединены стрелкой на сиреневом фоне. Это говорит о том, что создание анимации успешно завершено:

Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

Выделите на монтажной линейке все кадры и скопируйте их с помощью контекстного меню. Вставьте их после 36 кадра.

Выделите кадры с 36 по 72 и с помощью контекстного меню измените их последовательность (аналогично п.3. настоящей работы Перевернуть кадры/Reverse Frames).

Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате Фамилия_5_4.fla

5. Анимация движения «Движущийся текст»

Откройте приложение Macromedia Flash

Создайте новый фильм командой Файл ► Новый

Инструментом Текст  сделайте в нижнем левом углу надпись:

Щелкните правой кнопкой в ячейке первого кадра и в контекстном меню выберите команду Создать двойное движение(Create Motion Tween):

Щелкните правой кнопкой мыши на временной диаграмме в ячейке того кадра, который будет последним кадром анимации (например, 10-й), и в контекстном меню выберите команду Вставить кадр (Insert Frame):

На 10-м кадре переместите текст в новую позицию (правый край кадра).

Зеркально отразите текст по горизонтали и вертикали Modify/Transform/Flip Horizontal; Modify/Transform/Flip Vertical.

Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате Фамилия_5_5.fla

6. Анимация трансформации форма и цвета

Создайте новый фильм командой Файл ► Новый

В левом верхнем углу первого ключевого кадра создайте произвольный объект (например, эллипс) без контура. Закрасьте его произвольным цветом.

В 30-й позиции создайте новый ключевой кадр.

Переместите в нем объект первого кадра в нижнюю часть кадра посередине, произвольно измените его форму и цвет.

Создайте 60-й ключевой кадр.

Удалите изображение объекта, унаследованного из 30-го кадра, и в правом верхнем углу создайте объект, отличающийся по форме от первых двух (например прямоугольник или многоугольник) и закрасьте его цветом, отличным от первых двух.

Создайте 90-й ключевой кадр, удалите из него изображение и скопируйте в него изображение 1-го кадра.

Выделите все кадры на монтажной линейке и в окне параметров установите Tween : Shape.

Просмотрите готовый фильм, нажав сочетание клавиш <Ctrl>+<Enter>.

Готовое изображение сохраните в своей папке в формате Фамилия_5_6.fla