- •Курсовая работа
- •Содержание
- •Введение
- •1.Теоретическая часть
- •1.1 Видеосистема
- •1.2 Видеокарта
- •1.3 Bios видеокарты
- •1.4 Графический процессор
- •1.5 Видеоконтроллер
- •2. Аппаратные неисправности видеосистемы. Причины возникновения
- •2.1 Видеокарта не дает запуститься блоку питания
- •2.2 Блок питания запускается, но материнская плата не стартует
- •2.3 Видеокарта не определяется материнской платой
- •2.4 Искажение изображения
- •2.5 Видеокарта зависает (черный экран)
- •3.Поиск и устранение неисправностей видеокарты и разъемов
- •3.1 Видеокарта работает, но картинки нет
- •3.2 Помехи на экране
- •3.3 Нарушение цветности, отсутствие одного или нескольких цветов
- •3.4 Заедает пропеллер на видеокарте
- •3.5 Перегрев, как причина
- •4. Устранение проблемы пропадания изображение на экране после загрузки операционной системы.
- •4.1 Индикатор сети не загорается
- •4.2 Индикатор зажегся, но экран остается темным
- •4.4 Выявление программного сбоя.
- •4.5 Проверка состояния видеокарты.
- •4.6 Выявление неполадок в работе процессора, оперативной памяти и системной платы.
- •Заключение
- •Список литературы и источников
- •Приложение а
Заключение
Цифровое видео и обработка видео изображений с помощью компьютера являются сегодня едва ли не основной темой дискуссий среди специалистов и пользователей компьютерной техники. Многие, конечно, видели видеофильмы и видеоклипы на экране персонального компьютера. После принятия стандарта для сжатия движущихся изображений (MPEG) стремительно вырос интерес производителей к этому сектору рынка, и появились доступные аппаратные и программные средства для создания и демонстрации видео.
На всем пути следования цифровых данных над ними производятся различные операции преобразования, сжатия и хранения. Оптимизируя эти операции, можно добиться повышения производительности всей видеоподсистемы. Лишь последний отрезок пути, от RAMDAC до монитора, когда данные имеют аналоговый вид, нельзя оптимизировать. Чем более высокое разрешение экрана используется и чем больше глубина представления цвета, тем больше данных требуется передать из графического процессора в видеопамять и тем быстрее данные должны считываться RAMDAC для передачи аналогового сигнала в монитор.
Ключевой момент, влияющий на производительность видеоподсистемы, вне зависимости от специфических функций различных графических процессоров, это передача цифровых данных, обработанных графическим процессором, в видеопамять, а оттуда в RAMDAC. Самое узкое место любой видеокарты - это видеопамять, которая непрерывно обслуживает два главных устройства видеоадаптера, графический процессор и RAMDAC, которые вечно перегружены работой. В любой момент, когда на экране монитора происходят изменения (иногда они происходят в непрерывном режиме, например движение указателя мыши, мигание курсора в редакторе и т.д.), графический процессор обращается к видеопамяти. В то же время, RAMDAC должен непрерывно считывать данные из видеопамяти, чтобы изображение не пропадало с экрана монитора. Поэтому, чтобы увеличить производительность видеопамяти, производители применяют различные технические решения. Например, используют различные типы памяти, с улучшенными свойствами и продвинутыми возможностями, например VRAM, WRAM, MDRAM, SGRAM, или увеличивают ширину шины данных, по которой графический процессор или RAMDAC обмениваются информацией с видеопамятью.
Список литературы и источников
1. Батыгов М., Денисов О. Графические адаптеры для персональных компьютеров Компьютер-ПРЕСС, 2010.
2. Степаненко О. С. Первая помощь ПК. Анализ сбоев и устранение неполадок. Издательский дом «Вильямс», 2009.
3. Гилмор С. ЗО-ускорители реального времени «Мультимедиа», 2011.
4. Д. Бардиян. 500 типичных проблем и их решений при работе на ПК. 2009 год. 416 стр. PDF-формат.
5. С.В. Глушаков, А.С. Сурядный, Т.С Хачиров. Персональный компьютер. 6-изд. 2010 год. 482 стр. PDF-формат.
6. Борзенко А. Мультимедиа-мониторы. Компьютер-ПРЕСС, 2012.
Приложение а
