Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
тесты для БИТИС.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
484.95 Кб
Скачать

7. Сделать элемент управления невидимым на форме позволяет изменение значения свойства:

a) [ ] Visible

b) [ ] ReadOnly

c) [ ] Enabled

8. Событие Activated генерируется:

a) [ ] При активизации одной из нескольких форм

b) [ ] При вызове формы на экран

9. Событие Activated генерируется:

a) [ ] При наведении курсора мыши на форму

b) [ ] Когда форма, к которой оно относится, становится активной

c) [ ] Когда на форму, к которой оно относится, добавляется новый элемент управления

10. Дан следующий программный код, делающий все элементы управления в некоторой форме недоступными для пользователя:

For Each C In Me.Controls

C.Enabled = False

Next

При обработке данного кода выдаётся ошибка. Причиной этой ошибки является:

a) [ ] Не указана переменная цикла в операторе Next

b) [ ] Необходимо явно указать имя формы

c) [ ] Не определена переменная С типа Control

11. Свойства объекта – это:

a) [ ] Характеристики объекта, определяющие его визуальное отображение

b) [ ] Процедуры и функции, обеспечивающие необходимые операции с данными объекта

c) [ ] Совокупность данных и методов их чтения и записи

12. Объект PrintDocument представляет собой:

a) [ ] Текущий поток данных для печати

b) [ ] Текущий документ для печати

c) [ ] Текущий принтер

13. Элемент управления ProgressBar служит для:

a) [ ] Отображения числа сделанных повторов цикла

b) [ ] Контроля хода некоторого процесса

c) [ ] Отображения всех допустимых значений некоторой величины

14. Процедура Visual Basic .Net – это:

a) [ ] Совокупность программ, написанных на языке Visual Basic .Net и реализующих определённую задачу

b) [ ] Блок операторов, выполняющих определённую задачу

Тест 30

1. Метод Hide():

a) [ ] Скрывает форму и выгружает её из памяти

b) [ ] Скрывает форму, но она остаётся в памяти

2. Немодальную форму выводит на экран метод:

a) [ ] ShowDialog

b) [ ] Show

3. Инициализация переменной осуществляется:

a) [ ] Путём присваивания ей значения в любой точке программы

b) [ ] Путём её объявления

4. Переменные в программе на Visual Basic .Net могут иметь атрибуты:

a) [ ] Integer

b) [ ] Public

c) [ ] Single

d) [ ] Private

5. С точки зрения Visual Studio .Net меню представляет собой:

a) [ ] Часть формы

b) [ ] Объект

6. Пользователь создал следующую форму:

Код, реализующий сохранение данных в файле, необходимо записать:

a) [ ] В обработчик события File_OK элемента управления SaveFileDialog1

b) [ ] В обработчик события Click пункта меню Сохранить

7. Свойство Text любого элемента управления можно изменять:

a) [ ] И в процессе разработки, и программно

b) [ ] Только в процессе разработки

c) [ ] Только программно

8. Пользователь создал следующую форму:

Данные вводятся в элементы TextBox1 и TextBox2, результат сложения помещается в TextBox3. Код, реализующий сложение двух чисел, необходимо записать в обработчике события:

a) [ ] TextBox3_Click

b) [ ] Button1_Click

c) [ ] TextBox2_Click

d) [ ] TextBox1_Click

9. Оператор A+=1 означает:

a) [ ] Увеличение абсолютного значения переменной А

b) [ ] Присваивание переменной A значения, равного единице

c) [ ] Увеличение значения переменной A на единицу

d) [ ] Сравнение значения переменной A с единицей

10. Определять свои типы данных в программах на Visual Basic .Net:

a) [ ] Можно только в некоторых случаях

b) [ ] Невозможно

c) [ ] Можно