Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекція - Програми для роботи з графікою.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
140.8 Кб
Скачать

Тема: Програми для роботи з графікою. Переглядачі графіки. Графічні редактори. Розмальовки. Основні операції над зображеннями. Створення дидактичних матеріалів.

Мета: Ознайомити з основними програмами для роботи з графікою, узагальнити методи роботи з графічними зображеннями, показати прийоми створення дидактичних матеріалів з даної теми для використання на заняттях гуртка.

Тип заняття: практична робота

Теоретичні відомості.

Представлення даних на моніторі комп'ютера в графічному вигляді вперше було реалізовано в середині 50-х років для великих ЕОМ, що застосовувалися в наукових і військових дослідженнях. З тих пір графічний спосіб відображення даних став невід'ємною приналежністю переважної числа комп'ютерних систем, особливо персональних. Графічний інтерфейс користувача сьогодні є стандартом "де-факто" для програмного забезпечення різних класів, починаючи з операційних систем.

Хоча комп'ютерна графіка служить всього лише інструментом, її структура і методи засновані на передових досягненнях фундаментальних та прикладних наук: математики, фізики, хімії, біології, програмування, статистики та безлічі інших. Це зауваження справедливе як для програмних, так і для апаратних засобів створення та обробки зображень на комп'ютері. Тому комп'ютерна графіка є однією з найбільш бурхливо розвиваються галузей інформатики і в багатьох випадках виступає "локомотивом", що тягне за собою всю комп'ютерну індустрію.

Для роботи з графікою використовують такі основні типи програм:

  1. Переглядачі графіки.

  2. Графічні редактори

  3. Програми-розмальовки

Переглядачі – програми, що дають можливість передивлятися в деякому порядку послідовність малюнків, організовувати ряд графічних файлів для перегляду, масштабувати зображення, повертати їх тощо.

Найбільш зручним є переглядач – стандартний, вбудований в ОС. Крім того, самостійно можна встановити більш потужні переглядачі.

ACDSee Free — безкоштовна версія одного з найбільш популярних професійних переглядачів та органайзерів графіки. На відміну від платної версії, ця програма обмежується лише можливостями з перегляду зображень, і може слугувати доброю заміною стандартного вбудованого переглядача зображень ОС Windows.

Основні переваги ACDSee Free — висока швидкість роботи і велика кількість налаштувань друку зображень. Також ACDSee Free має більшу (порівняно зі стандартним переглядачем) кількість підтримуваних форматів та виводить деяку інформацію про зображення прямо під час його перегляду.

Основні можливості acdSee Free:

— Підтримка форматів MP, GIF, JPEG, PNG, TGA, TIFF, WBMP, PCX, PIC, WMF, EMF. — Перегляд зображень у режимі повного екрану. — Велика кількість розширених налаштувань друку зображень. — Висока швидкість роботи програми. — Різноманітні опції масштабування зображень. — Клавіатурні скорочення для швидкої навігації. — Можливість застосування гама-корекції.

Графічні редактори – програми для створення та редагування малюнків.

Основні можливості графічних редакторів:

  1. Створення та редагування зображення (отрісовка стандартних фігур, використання різних стилів і квітів, копіювання-видалення-перенесення фрагментів, повороти і деформації. У векторних: управління групами об'єктів).

  2. Розвинені редактори дозволяють створювати малюнки з декількох шарів (й редагувати кожен шар окремо), дозволяють змінювати окремі кольори, надають спеціальні інструменти для створення різних ефектів; їх часто використовують для редагування фотографій.

  3. Робота з файлами (збереження, редагування, імпорт-експорт в інші формати; використання бібліотек готових малюнків - ClipArt).

Основні функції графічного редактора Paint: створення і редагування малюнків.

Запуск програми Paint: Пуск Програми Стандартні Paint

Типи файлів даних: *. bmp - зберігається малюнок з оформленням.

Для роботи в графічному редакторі використовується миша.

Інтерфейс Paint

  • Назва програми Paint, системне меню (значок програми) і кнопки управління вікном програми. У заголовку Paint відображається такожназва малюнка.

  • Рядок меню - у меню згруповані всі команди по редагуванню малюнка.

  • Панель інструментів включаються в меню Вид Набір інструментів.

  • Палітра кольорів включаються в меню Вид Палітра.

  • Робоче поле містить вікно документа.

  • Рядок стану повідомляє про режими роботи програми.

Примітка. Крім Робочого поля, всі елементи вікна Paint необов'язкові, тобто можуть бути прибрані з екрану. Основні команди по роботі з малюнком.

  • Створення нового малюнка

  • Створення при відкритті Paint. Відкрийте Paint, при цьому відразу ж створюється новий малюнок.

  • Створення через меню Файл. Файл Створити. Відкриття малюнка

  • Відкриття з Paint: з апустіть графічний редактор Paint і виконати команду Файл Відкрити.

  • Відкриття з Провідника. У Провіднику відкрити диск (папку), де знаходиться малюнок, і зробити подвійне клацання по значку малюнка.

  • Відкриття нещодавно відкритих малюнка: Пуск Документи <клацнути по назві малюнка>. Збереження малюнка

  • Збереження нового малюнка. У меню Файл Зберегти як <в полі Ім'я файлу набрати назву малюнка> Зберегти.

  • Збереження змін до малюнку. Файл Зберегти.

  • Збереження малюнка під іншим ім'ям. Файл Зберегти як <ввести нове ім'я> Сохранить. Параметри сторінки рісунка Параметри сторінки: Файл Параметри сторінки. У діалоговому вікні Параметри сторінки задаються поля сторінки, наприклад, верхнє поле 2,5 см, нижнє 2 см, ліве 3 см, праве 1,5 см. А також, вибирається розмір друкованої сторінки (А4, А5 або ін) і орієнтація сторінки (книжкова або альбомна).

Область малюнка - Це частина сторінки, доступна для малювання.

Інструменти графічного редактора Paint

Олівець малює тонку лінію

Гумка стирає малюнок

Розпилювач завдає крапельки фарби.

Заливка за допомогою цього інструменту можна зафарбувати кольором обмежену область малюнка. Межею для "розливаються" фарби буде безперервна лінія або область іншого кольору. Якщо лінія кордону області має розрив, фарба «проллється» далі.

Прямокутник - для малювання прямокутників. Якщо малювати інструментом Прямокутник c натиснутою клавішею Shift, то будуть виходити квадрати - прямокутники з рівними сторонами.

Еліпс - це сплющена коло. Використовується для малювання кіл. Якщо малювати інструментом Еліпс c натиснутою клавішею Shift, то будуть виходити кола.

Інструмент Лінія.

Настроювання інструментів графічного редактора Paint

Колір фігур задається лівою кнопкою миші на палітрі кольорів. Клацанням правої кнопки миші вибирається колір фону.

Меню настроювання інструментів дозволяє використовувати додаткові можливості роботи з інструментом.

Меню настроювання інструментів Лінія і Крива дозволяє вибрати необхідну товщину прямих і кривих лінії, а також кордонів замкнутих фігур.

Меню настроювання інструментів Прямокутник, Еліпс, Заокруглений прямокутник, Багатокутник, за допомогою яких малюються різні замкнуті фігури, дозволяє встановити тип зафарбування:

  1. тільки кордону;

  2. фігура з межами основного кольору, зафарбована кольором фону;

  3. фігура з межами і заливкою основного кольору.

У меню настройки Кисті можна вибрати різні профілі лінії: коло, прямокутник, «перо» - різного розміру.

Меню налаштування Гумка дозволяє підібрати його розмір.

Робота з фрагментами малюнка

Інструмент Виділення використовується для позначення меж фрагмента малюнка:

  1. для виділення прямокутної області;

  2. для виділення довільної області.

У меню настроювання інструментів можна вибрати виділення з фоном, або без фону.

Команда Скасувати повертає малюнок у той стан, який був до того, як ви виконали невдале дію (Правка - Скасувати)

Скасувати можна не більше трьох останніх дій!

Масштаб малюнка

Інструмент Масштаб використовують, щоб побачити в деталях комп'ютерний малюнок.

Розмальовки – програми, що використовують готові тематичні контурні малюнки і представляють пакет інструментів для розфарбовування їх.

Розмальовка Crayola Art Studio

Розглянемо методику ознайомлення учнів початкових класів з основними можливостями редактора у контексті формування початків інформаційної культури, розвитку відповідного стилю мислення, зокрема сприйняття певним чином структурованої інформації та вироблення деяких умінь спілкування з комп’ютером.

Робота з редактором розпочинається з ознайомлення із титульною заставкою програми та вікном знайомства, у якому здійснюються запити « Хто ви ?» і дається можливість вибрати слова " Гість ", « Я початківець» чи «Введене раніше ім’я», або перейти до книги наведенням курсора на стрілку «Go to BOOKS» клацанням лівої кнопки мишки . Потім необхідно ознайомити учнів із завантажувальним меню, яке демонструє можливості цього редактора , перехід до вікна малювання; галерея раніше виконаних малюнків, восьми тематичних книг для розфарбування ( парк розваг; розваги з фруктами та овочами; тварини; транспорт; природа навколо нас; пори року ; розваги та ігри ; дослідження космосу) та вихід з програми.

Всі елементи названих і наступних меню у програмі озвучені англійською мовою. Наведення курсора на певний графічний об’єкт меню ініціює звукове і письмове ( у вигляді випливаючого речення ) , словесне тлумачення його змісту.

Одним із найважливіших видів діяльності учнів у редакторі є розфарбовування заданих малюнків обраної книжки ( кожна книга має 8 сторінок ). Вибір сторінок здійснюється переміщенням курсора по номерах сторінки, а перехід до меню інструментів - наведенням курсора на графічний об’єкт і натисканням лівої кнопки миші.

Особливе значення для учня має меню інструментів. Воно складається із системи графічних об’єктів - знаків, зображення яких підказує функціональне значення ( перехід до відповідного випадаючого меню, а саме : малювання крейдою , для кожного виду ліній можна вибрати товщину за допомогою вказівника шкали та перейти до виконання симетричних малюнків; малювати пензликом ); залити обмежений замкнутими лініями малюнок даним кольором або відтінками одного (двох) кольорів.

Редактор дозволяє перемикання на зафарбовування п’ятьма видами шпалер (візерунків); здійснити наклейки малюнків з даної бібліотеки . Можна виводити на екран кольорові і чорно-білі малюнки , які зафарбовуються на власне вподобання ; відмінити останню дію ( в меню інструментів позначено малюнком телефону ); друкувати слова і числа ( позначено малюнком комп’ютера з літерами на екрані ); малювати фігури.

Особливо слід зосередити увагу учнів на можливості виводити площинні і просторові фігури (зафарбовані та незафарбовані); роздрукувати картинку (позначено малюнком принтера) ; малювати дивні малюнки ( позначено деформованим олівцем ) ; зберегти в галереї малюнків, роздрукувати, зберегти на гнучкій дискеті , завантажити картинку з дискети , зробити екранну копію, витерти картинку.

На першому етапі учні вчаться завантажувати програму , розфарбовувати малюнки з використанням різних інструментів , редагувати їх . На другому етапі вони вчаться виконувати малюнки різними інструментами з повним застосуванням їх можливостей ( не більше двох інструментів на один урок), зберігати виконані малюнки у галереї. На третьому етапі учні виконують творчі завдання за даними зразками, описом та на вільну тему , зберігають виконаний малюнок на зовнішніх носіях.

Таким чином , редактор Crayola Art Studio є таким програмно - педагогічним засобом, який дозволяє формувати в учнів уявлення про вікна, меню (зокрема випадаючі меню) , елементи меню, піктограми, перемикачі, ключові слова, вказівник об’єктів, уміння здійснювати вибір необхідних об’єктів, моделювати свої відчуття, навколишній світ. Наявність набору інструментів та кольорової палітри забезпечують піднесений емоційний стан учнів у процесі навчальної діяльності, створюють фундамент для роботи з професійними художніми редакторами та опанування вмінь, які представляють засвоєння початків інформаційної культури.

Практична частина.