- •Допущен к защите
- •Министерство образования и науки республики казахстан колледж при казахской головной архитектурно-строительной академии
- •На выполнение дипломной работы
- •Колледж при казахской головной архитектурно-строительной академии
- •(Фамилия, имя, отчество)
- •На тему ______________________________________________________________________
- •Колледж при казахской головной архитектурно-строительной академии
- •(Фамилия, имя, отчество)
- •На тему ______________________________________________________________________
- •Рецензия
- •Введение
- •Обоснование градостроительной идеи размещения здания и решения генерального плана.
- •1.2. Принципы технологической компоновки и функциональной организации подобных сооружений и основные группы помещений
- •1.3. Технологические требования, предъявляемые к объекту проектирования
- •1.4. Характеристика архитектурно-планировочного решения здания и основных его помещений.
- •1.5. Анализ отечественного и зарубежного опыта проектирования и строительства аналогичных зданий.
- •II.Разделы по смежным дисциплинам
- •2.1.Раздел конструкций
- •2.1.1.Обоснование и описание принятого конструктивного решения
- •2.1.2.Описание схемы несущего остова с обоснованием принятого в проекте решения
- •2.1.3.Обоснование выбора ограждающих конструкции.
- •2.2.Раздел строительных материалов
- •2.2.1.Характеристика строительных материалов
- •Заключение
- •Приложение
Заключение
Таким образом, проектирование зданий детских учебно-образовательных учреждений является актуальным вопросом для нашего региона. Особо важную роль играет архитектурная концепция проектного решения. Предлагаемое проектное имеет практическое значение и может быть использован при реальном проектировании.
Образец поведения, содержащийся в игровой роли, становится одновременно эталоном, с которым ребенок сравнивает свое поведение, контролируя его. Ребенок в игре выполняет одновременно как бы две функции: с одной стороны, он играет свою роль, а с другой — контролирует свое поведение. Произвольное поведение характеризуется не только наличием образца, но и контролем за его выполнением. Ролевое поведение в игре сложно организованно. В нем есть образец, выступающий, с одной стороны, как ориентирующий поведение и, с другой стороны, как эталон для контроля. Таким образом, при выполнении роли ребенком выполняется своеобразная саморефлексия. Конечно, это еще не сознательный контроль, но значение ролевой игры состоит также в том, что функция контроля рождается именно здесь.
Так как содержание ролей, в основном, сосредоточено вокруг норм поведения взрослых людей, то в игре ребенок как бы переходит в развитый мир высших форм человеческих взаимоотношений. Поэтому нормы, лежащие в основе человеческих взаимоотношений, становятся источником морали самого ребенка. Игра становится своеобразной школой морали.
Приложение
Креативный поселок «Деревня» (проект дизайн-завода «Флакон») до 17 февраля принимает заявки на конкурс «Жилой дом для креативного поселка «Деревня». Креативный поселок «Деревня» — место для жизни, творчества, работы и самореализации. Здесь воплощено лучшее, что было создано креативным кластером дизайн-завода «Флакон». Это нестандартные дома, интересные мероприятия, дизайн-аллея, летняя фестивальная площадка, коворкинг и мастерские с быстрым интернетом.
В недавнем времени на северо-западе Москвы было завершено строительство детского образовательного центра, включающего в себя детский сад на 150 мест и начальную школу на 100 мест. Два типа учебных заведений были объединены под единой крышей в первую очередь с целью создания комплексной образовательной среды, позволяющей ребенку без лишних травм и с наименьшим стрессом перейти из детского дошкольного учреждения в начальные классы школы. Ребенку уже не придется прощаться со ставшей привычной для него комфортной обстановкой детского сада.
СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ |
|
|
1.Баррэ Ф. Дети и город. // Техническая эстетика. - 1976. - №№ 3, 4.
2.Бениаминова М.В. Воспитание детей. — М.: Медицина, 1981.
3.Бартаіиевич А.А., Богуш БД. Конструирование мебели: Учебник. — Минск: Высшая школа, 1998.
4.Богуславская З.М. Подвижные игры с правилами для детей дошкольного возраста. — М., 1946.
5.Ветер Л. Психологические вопросы подготовки детей к обучению в школе. // Дошкольное воспитание. — 1970. — № 4.
6.Венгер Л. Восприятие и обучение. — М.: Педагогика, 1969.
7.Венгер Л А., Венгер АЛ. Готов ли ваш ребенок к школе? — М.: Знание, 1994.
8.Вейдле В. Умирание искусства. Размышления о судьбе литературного и художественного творчества / Самосознание европейской культуры XX в. Мыслители и писатели Запада о месте культуры в современном обществе. — М.: Политиздат, 1991.
8.Выготский Л.С. Игра и ее роль в психическом развитии ребенка. // Вопросы психологии. — 1966. - № 6.
9.Выготский Л.С. Избранные произведения. — М.: Прогресс, 1976. - Т. 2.
Вопросы философии. — 1972. — № 10, с. 50; 51; 1975. - № 6, с. 71; 81.
11.Грашин А.А. Дизайн унифицированных и аг- регатированных промышленных изделий. Теоретические и методические основы. / ВНИИТЭ. — М., 2002.
12.Грашин АЛ. Гамлет — принц... или дизайнер? Учебно-игровые и мебельные конструкторы «Куб- модуль» // Архитектура, строительство, дизайн. — 1998. - № 3.
13. Грашин АЛ. Улучшение качества жизни — основное направление современного дизайна. // Качество жизни и дизайн. — М., 2004. — (Тр. ВНИИТЭ. Сер. Качество жизни; Вып. 11).
14.Грашин АЛ., Сугако М.И. Дизайн комплексов оперативно-диспетчерского управления: Методические материалы. - М.: ВНИИТЭ, 1989.
15.Давыдов В.В., Переверзев Л.Б. К исследованию предметной среды для детей. // Техническая эстетика. — 1976. — №№ 3, 4.
16.Дошкольная педагогика / Под ред. Логиновой В.И., Саморуковой П.Г. — М.: Просвещение, 1983.
17.Джонс Дж. К. Методы проектирования: Пер. с англ. — 2-е изд., доп. — М.: Мир, 1986.
18.Детские подвижные игры народов СССР. — М.: Просвещение, 1988.
19.Давыдов В.В. Проблемы развивающего обучения. — М.: Педагогика, 1986.
20.Дизайн в образовательной системе — М.: ВНИИТЭ, 1994.
21.Ерошина Г., Ульянова В. Дизайн и дети // Художественное конструирование за рубежом. Обзор. - М.: ВНИИТЭ, 1976.
22. Ерошина Г.Ф., Новиков МЛ. Игровые площадки в городах // Техническая эстетика. — 1975. — № 2.
Запорожец А.В. Избранные психологические труды. — М.: Педагогика, 1986
Зинченко В.П. Наука — неотъемлемая часть культуры? // Вопросы философии. — 1990. — № 1.
Игрушка в жизни ребенка / Под ред. Косса- ковской Е.А. — М.: Просвещение, 1980.
Игры: Энциклопедический сборник. — Челябинск: Южно-Уральское книжное изд-во, 1995.
Исследование и разработка дизайн-технологий формирования развивающей предметной среды высокого стиля. Методика комплексного проектирования развивающей предметной среды. Рукопись. Тема 3100. - М.: ВНИИТЭ, 1996. - Т. 2. Архив ВНИИТЭ.
Исследование влияния предметно-пространственной среды на формирование и воспитание детей: Отчет. Тема 6478 - М.: ВНИИТЭ, 1976. - Архив ВНИИТЭ, № 1264.
Концептуально-проектная модель центра развития культуры личности. Методы и средства формирования развивающей предметной среды: Отчет. Тема 6104. - М.: ВНИИТЭ, 1994. - Архив ВНИИТЭ, № 2744 (1).
Когой О., Франчешкин А. Игра — стимул развития ребенка // Техническая эстетика. — 1976. — № 3, 4.
Кожухова Н. Исследование функционального значения игрушек для младенцев. // Техническая эстетика. — 1976. — № 7.
Коменский ЯЛ. Великая дидактика: Пер. с лат. А. Шепинского. — СПб., 1893.
Коменский ЯЛ. Материнская школа: Пер. под ред. и с вводной статьей проф. А.А. Красновского. — М„ 1947.
Колесов Д.В., Соколов Е.И. О психофизиологии творчества. // Психологический журнал. — 1992. - № 6.
Касаткин В.Н. Школа здоровья // Школа здоровья. — 1995. — № 1.
Катаева А.А., Стребелева Е.А. Дидактические игры и упражнения в обучении умственно отсталых дошкольников. — М., 1988.
Крижановская Н.Я. Формирование игровой среды для детей // Техническая эстетика. — 1976. — №№ 3, 4.
Крижановская Н.Я. Методологические основы проектирования игровой среды для детей дошкольного возраста // Техническая эстетика. — 1977. - № 12. Леонова Л.А., Глушкова Е.К. и др. Компьютер в детском саду // Дошкольное воспитание. — 1990.
