- •2.Понятие мультимедиа: определение и возможности применения.
- •7 Шагов по созданию инфографики:
- •Методы обучения разработке алгоритмов
- •10.В восприятии данных важнее всего их простота.
- •18.Ключевой принцип для форматирования текста — единообразие.
- •Типы проектов:
- •Цель метода проекта:
- •Требования к использованию метода проектов:
- •По структуре организации данных: иерархическая, сетевая, реляционная
- •Требования к современному уроку
Методы обучения разработке алгоритмов
Машинное обучение (англ.MachineLearning) — обширный подраздел искусственного интеллекта, изучающий методы построения алгоритмов, способных обучаться. Различают два типа обучения. Обучение по прецедентам, или индуктивное обучение, основано на выявлении закономерностей в эмпирических данных. Дедуктивное обучение предполагает формализацию знаний экспертов и их перенос в компьютер в виде базы знаний. Дедуктивное обучение принято относить к области экспертных систем, поэтому термины машинное обучение и обучение по прецедентам можно считать синонимами.
2.Презентации. Правила создания презентации. Облачные сервисы по созданию презентаций.
Презентация – (от англ. Presentation представление) это передача, представление аудитории новых для нее идей, планов, разработок. Существую опр правила для разработки презентаций:
Структура: 1.вступление2. основная часть 3.Заключение 4.ответы на вопросы
1.Слайд, на котором содержится более 75 слов, становится документом.
2.Настоящие презентации фокусируют внимание аудитории на выступающем, на его идеях.
3.Количество времени, которое требуется на создание презентации, прямо пропорционально ее важности.
4.Люди приходят на презентацию не для того, чтобы посмотреть на вас, а чтобы понять, что вы можете для них сделать.
5.Начните работу над презентацией с составления психологического портрета ваших слушателей.
6.Для презентации, обращенной к большой аудитории, используйте культурно-нейтральные изображения. Текст можно перевести, картинки — нет.
6.При отображении в презентации количественных показателей, на первый план выходит только одно — ясность.
7.Слайды с цифрами, данными диаграммами и статистикой на самом деле не о самих цифрах, а о смысле, который они несут.
8.Чтобы донести информацию до аудитории, вам следует в первую очередь сформулировать выводы, которые она должна сделать из нее.
9.Круговые диаграммы эффективны тогда, когда следует показать большую разницу в пропорциях. Гистограммы визуально более точны и могут вместить большее количество данных. Ограничьте информацию на диаграмме восемью секциями — больше глаз не улавливает.
10.В восприятии данных важнее всего их простота.
11.Компании, ориентированные на дизайн, ценят своих клиентов. Если вы способны визуально воспринять красоту, то значит вы способны и воспроизвести ее.
12.Оптимальное количество цветов в презентации — от пяти до семи.
13.Правило трех секунд: если содержание на слайде нельзя воспринять за три секунды, то его нужно переработать.
14.Шрифт воспринимается на подсознательном уровне как часть информации.
15.На одну презентацию — два шрифта.Чтобы узнать кегль, разделите возраст самого старого участника презентации на два.
16. Если анимация не добавляет ценности или понятности — не используйте ее.
17. Текст, с перечислениями, нужно согласовать — все предложения должны быть в одном времени и начинаться с одной части речи.
