Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Гайд ТА.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
24.16 Кб
Скачать

Здесь есть несколько «трюков»:

Первое. В конце первого дня игры (израсходовав ОК), вы продаете все свои «военно-ремонтные» здания (кроме КЦ) и строите добывающие. Потери ресурсов на продаже будут восполнены за несколько минут, поскольку стоимость зданий 7\9 лвл очень низкая.

Второе. С самого начала вы должны взглянуть на базы забытых рядом с вами. Возможно, среди них есть такие, которые могут работать как «фермы» («манекены», «свинки»). Смысл в том, чтобы наносить базе большой ущерб без больших потерь, но не уничтожать ее. Потом база чинится и вы нападаете снова.

Например, это база с большим количеством пехоты против ваших ядов и т.п. В этом плане у ГДИ возможностей еще больше, поскольку паладины не получают ущерба от многих видов техники. Это может быть выгодно: так так лагерь 7\8 уровня даст вам 3-5к ОИ, а одна атака на такую базу до 30к ОИ.

Смотреть здесь

http://www.directupload.net/file/d/3582/ecrqxnkr_png.htm

Нападение на это выглядит следующим образом:

http://www.directupload.net/file/d/3582/kzz7eodd_png.htm

И это не предел.

Важным моментом является то, чтобы быть как можно ближе к такой базе, проводя атаки по 16 ок и тогда исследования вихрей и базы не будут проблемой

Вы должны иметь для начала армию 7-8 лвл. Важно учесть два момента:

Во-первых, можно и нужно не ремонтировать, а продавать армию, и копить рем для будущего. Во-вторых, и как следствие, не нужно больше необходимого апать лвл юнитов.

В этот момент вы должны производить ок. 10-15к кредитов и прочих ресурсов, так чтобы получить 0:0:0:0 в конце дня. Так играть и надо - вы знаете, что вы хотите построить в следующие 6 часов и, следовательно, вы знаете, какой объем ресурсов вам нужно. Возьмите калькулятор и включите ваш мозг.

День второй.

После того как вы имеете вихрей, вы ваншотите аванпосты и базы или вы ищите следующую «базу – манекен». Лучше всего сочетать одно с другим, добывая альянсу ПОИ, ресурсы себе, а не только ОИ. Ваша атака на базе 10-11 лвл.

Новая армия NOD выглядит следующим образом:

http://cncopt.com/h7Ei

Для GDI я предлагаю 4 ястребов и хорошее сочетание пехоты, гардов, питов и паладинов.

Фарм 2-3 дня. Для NOD в это время лучшая добыча - это 14 лагеря, 13 аванпосты, “вкусные” базы и аванпосты и, реже, “базы манекены”. Для ГДИ лагеря и аванпосты не так привлекательны. Благодаря паладинам ГДИ имеет возможность фармить “базы-манекены” и убивать почти исключительно “вкусные” базы до 25 лвл, находясь под защитой щитов. Поэтому, есть смысл понемногу копить ОК и двигаться в глубь территории забытых до того момента, пока щиты спадут и вам придется вернуться в блок.

Теперь, без опции услиления забытых (штрафа атаки), ОИ уже не проблема.

В конце дня вы должны, кроме того, снова продать заводы\каразмы\аэродромы и поставить добывающие здания. Прежде всего – обогатители. Таймер должен показать не более 48 часов до следующей базы в конце второго дня.

Примечание: КЦ хотя бы 1 лвл должен стоять, что бы копился ремонт!

Вы должны фармить ОИ и производить кредиты так, что бы к исследованию базы у вас не было больших излишков ни того ни другого.

В этот момент ваша база напоминает город обогатителей. Это означает, производство должно быть 30k. Рискованный способ - иметь производство 40-50k и только производство энергии 10-20k. В этом случае у вас нет собственного производства ресурсов, и поэтому вы должны фармить очень эффективно и бережно, иначе попадете на кристаллы. В свою очередь, вы получите третью базу быстрее.