- •Билет 3. Культура Крита - человек и мир. Система ценностей. Феномен "легкой" культуры.
- •Билет 4. Культура Микенской Греции. Феномен "тяжелой" культуры.
- •Билет 5. Герой и мир в поэмах Гомера.
- •Билет 6. Тело и душа в античной культуре.
- •Билет 7. Эпоха культурного кризиса 7-5 вв. До н.Э. Аполлоническое и дионисийское.
- •Билет 8. Феномен древнегреческого театра. Театр и ритуал.
- •Билет 9. Категории древнегреческой культуры эпохи классики.
- •Билет 10. Спарта и Афины - типы культуры и типы ментальности.
- •Билет 12. Эпоха Эллинизма - общая характеристика.
- •Билет 13. Работа Фридриха Ницше "Происхождение трагедии".
Билет 3. Культура Крита - человек и мир. Система ценностей. Феномен "легкой" культуры.
Крит - остров посреди "виноцветного моря". Большая ритуальная площадка, единый храм.
На этом острове Зевс укрылся от своего отца, Кроноса, который пожирал детей.
Культура Крита предполагает наличие одного собирательного женского божества - Великая Мать, Змеиная Богиня, Владычица зверей, древесная богиня и т.д.
Фантастическая основа - метаморфозы.
Богиня изображалась и зооморфной, и антропоморфной. Она могла иметь голову птицы, насегомого, вместо кистей рук рисовались крючки. Иногда она была крылатой, иногда из её тела вились змеи. На изображениях можно было увидеть тело женщины в длинной юбке, но вместо головы у неё было некое подобие усиков или рогов.
Культ змеи указывал на возможное лемурийское происхождение культуры Крита. Змеи, особенно ядовитые, считались символами домашнего очага и жили с людьми в их жилищах.
Бетил - яйцеобразный камень, источник энергии, символ Яйца мира.
Рога, змеиная рама, дерево.
Бык - священное животное крита, проявление Посейдона и Зевса. Бык, дарованный Миносу Посейдоном, Пасифая (дочь Гелиоса), сын Пасифаи и быка - Минотавр.
На Крите проводились ритуальные бои с быками. Юноши и девушки танцевали и совершали акробатические движения на быках. Самым сложным было сделать сальто через быка, ухватившись за его рога. Но это было не просто зрелищным предсавлением.
Это была ритуальная схватка, и побежденный, будь то человек или бык, приносился в жертву (заживо разрывался на куски). В раскопках Крита на алтарях были найдены детские кости, очевидно существовал ритуальный каннибализм.
Дворцы Крита были жилищами аристократии + ритуальными площадками. (Кносский дворец). Построения были легкими и не соответствовали классическим тяжелым греческим постройкам. Удивляло отсутствие дворцовых и городских стен. Возможно, это объяснялось тем, что никто не смог посягнуть на Крит ввиду его огромного флота.
Другое объяснение: критяне воспринимали мир как движение. Мир - это не законченные формы, а потоки энергии Стены же перекрывают их. для построения дворца нужен был особый ландшафт: 2 холма, символизирующие женское тело, чтобы дворец был в теле Великой богини. Западная часть - ритуальная, лабиринтная. Очень много переходов и тупиков. Помещения могли трансформироваться благодаря передвижным панелям. Окон не было, свет шел сверху, с портиков, с балконов. Были четкие столбы света во тьме. Конусообразные колонны делались вниз вершиной, что давало эффект парения. Цвета яркие, локальные, восходящий и нисходящий орнамент, стены волнообразные. Присутствуют редкие изображения подводного мира, различных моллюсков и осьминогов в закрученном состоянии. Лица людей на фресках застыли в состоянии безмятежности, некого транса, экстаза.
Критяне не делили мир на сакральное и профанное. Любой бытовой предмет - символ сакрального, т. к. создан по подобию космологии (иначе он не будет работать).
Минос - бог, титул или имя правителя? Сын Зевса и Европы.
Посейдон - бог среднего мира, повелитель землетрясений, конных скачек и океана.
Дедал - человек или божество? Мастер-механик, архитектор. Все его детища оживали, значит, он создавал их в ритуале.
Три изобретения: статуя коровы для Пасифаи, Лабиринт для Минотавра и крылья (символ связи между мирами).
Дедал - шаман, некий демиург. Создав лабиринт, он создал живое существо, особый мир, в котором есть своё препятствие - Минотавр. Пройдя его, человек преодолеет страх (не смерти, а изменений), это и будет тем испытанием, после которого человек преображается. Лабиринт не имел плана, он вечно трансформировался, находился в движении. Он воздействовал на человека: терялось чувство пространства, притуплялись органы чувств. Всё это вело к изменениям.
