Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Gayd_po_strazhu.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
5.37 Mб
Скачать

4. Умения ярости

Как и у всех классов, мы имеем 8 умений ярости, но в бою используем только 6: для активации ульт с F1 по F3 мы должны наносить урон, а для активации с F4 по F6 — получать его. Полная прокачка всех ультимативных деревьев затратна и весьма продолжительна, поэтому тщательно продумывайте путь развития каждого навыка.

УМЕНИЯ ЯРОСТИ, ДЛЯ КОТОРЫХ НУЖНО НАНОСИТЬ УРОН ПО ВРАГАМ

Разящий щит: вы бросаете щит во врага и наносите урон. Кроме того, у противника понижается скорость передвижения на 50% в течение 5 секунд и накладывается кровотечение на 6 секунд. Если НР цели менее 10%, то наносится еще 50% урона. Может вывести врага из состояния полета. Дистанция 20 метров, откат 10 секунд. Либо повышаем обычный урон, либо улучшаем условие «если НР цели менее 10%...» и наносим повышенный урон уже при 50% НР противника. При желании можно вкачать и снижение затрат ярости, потому что откат у скила маленький — соответственно, пользоваться им можно довольно-таки часто. Снижение кулдауна совсем бессмысленно по вполне понятным причинам — откат 10 секунд, а ярость нужна и на другие ульты. Вихрь возмездия: вы крутитесь вокруг себя в течение 30 секунд, при этом нанося урон врагам поблизости, понижая их скорость передвижения на 50%, увеличивая свою скорость передвижения на 30% и приобретая иммунитет к контролю. В состоянии смерча можно передвигаться, но нельзя использоваться другие умения; прерывается скилл клавишей Esc. Радиус 3 метра, откат 30 сек. Обязательно вкачать в сокращение времени действия, но повышение урона — в большинстве случаев вы все равно не будете крутиться все 30 секунд. Далее на ваше усмотрение — вампирик отхилит 10%, урон повысится на 25% или откат снизится на 10 секунд. Сияющий заступник: рывок вперед на 20 метров, опрокидывающий всех врагов, попавших в радиус действия ульты (5 метров вокруг стража), на 3 секунды и наносящий им урон. Радиус 5 метров, сам рывок 20 метров, откат 30 сек. Если используем Сияющего заступника в комбо с другими ультами, лучше снизить затраты ярости. Улучшать количество наносимого урона или нет — решать вам (увеличивается на 38%). Увеличение длительности опрокидывания даст вам только дополнительные 1,5 сек, ну а уменьшение отката будет зависеть только от того, насколько часто вы пользуетесь этой ультой (практика показывает, что не особо часто). Ярость Атума: в течение 3 секунд вы наносите урон врагам перед вами и опрокидываете их. Кроме того, на вас накладывается иммунитет к контролю. Радиус 5 метров, откат 30 секунд. Сокращаем откат на 33% (вместо 75 секунд будет около 50). Дополнительно можно либо увеличить урон (максимальный процент — 29), либо длительность опрокидывания (максимальная прибавка — 2 секунды). Конечно, можно сократить кол-во затрачиваемых очков ярости, но обычно пьют банку.

УМЕНИЯ ЯРОСТИ, ДЛЯ КОТОРЫХ НУЖНО ПОЛУЧАТЬ УРОН ОТ ВРАГОВ

Гнев громовержца: наносит АоЕ-урон и сбивает с ног врагов на 3 секунды. Радиус 5 метров, откат 30 секунд. Увеличиваем урон (максимальное значение — 58%), остальное по вашему усмотрению — снижение отката, снижение затрат ярости или дебафф на небольшую порезку физ.защиты (максимально — 10% на 10 секунд). Правосудие древних: вы притягиваете к себе врагов, находящихся в радиусе 10 метров, наносите урон и оглушаете их на 3 секунды. Радиус 10 метров, откат 30 секунд. Снижаем входящий урон (максимально — 20% на 10 секунд) и откат, можно подкачать урон. Торжество силы: увеличивает силу атаки вам и вашим союзникам, одновременно понижая силу атаки у врагов на 5 секунд. Кроме того, в защитной стойке агрит боссов на 5 секунд. Радиус 10 метров, откат 30 секунд. Повышаем физ.и маг.урон до 50% и понижаем кулдаун. Стальной панцирь: поглощает часть урона и наносит урон ближайшим противникам в течение 10 секунд. Радиус 3 метра, откат 75 секунд. Можно снизить входящий урон и сократить откат.

5. Экипировка Конечно же, самым топовым вариантом является крафченный шмот за свитки, но до этого триумфального момента можно стремиться к типичной схеме:

  • оружие — перекрафт той самой пухи с рыжего квеста;

  • щит — за ПвП-очки;

  • шлем — за ПвП-очки;

  • доспех — крафт за орден хранителей;

  • штаны — крафт за орден хранителей ;

  • перчатки — крафт за орден хранителей;

  • сапоги — за ПвП-очки;

  • ожерелье — крафт за орден хранителей;

  • серьги — за прохождение Парка аттракционов;

  • кольца — крафт за орден хранителей.

Данная сборка — один из наиболее распространенных вариантов на китайских серверах, хотя в левой части экипировки порой встречаются самые разные сочетания крафтовых вещей за орден хранителей и ПвП-шмоток, неизменно лишь количественное соотношение — 2 за ПвП, 3 — крафт за орден хранителей. Что касается статов — все зависит от вашего билда характеристик и предпочтений — выносливость, дух, сила, криты, снижение урона и т.д. (обязательно — скорость бега на сапогах).

Какие же основные статы на вещах должны быть:

-Базовая защита

-базовое сопротивление

-защита

-сопротивление

-сила духа

-выносливость В общем все, что прибавляет нам деф=) Так как Страж физик у него крайне мало сопротивления (защиты от магических атак) по этому бижутерию мы собираем именно на сопротивление.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]