4. Умения ярости
Как и у всех классов, мы имеем 8 умений ярости, но в бою используем только 6: для активации ульт с F1 по F3 мы должны наносить урон, а для активации с F4 по F6 — получать его. Полная прокачка всех ультимативных деревьев затратна и весьма продолжительна, поэтому тщательно продумывайте путь развития каждого навыка.
УМЕНИЯ ЯРОСТИ, ДЛЯ КОТОРЫХ НУЖНО НАНОСИТЬ УРОН ПО ВРАГАМ
Разящий
щит:
вы бросаете щит во врага и наносите
урон. Кроме того, у противника понижается
скорость передвижения на 50% в течение
5 секунд и накладывается кровотечение
на 6 секунд. Если НР цели менее 10%, то
наносится еще 50% урона. Может вывести
врага из состояния полета. Дистанция
20 метров, откат 10 секунд. Либо повышаем
обычный урон, либо улучшаем условие
«если НР цели менее 10%...» и наносим
повышенный урон уже при 50% НР противника.
При желании можно вкачать и снижение
затрат ярости, потому что откат у скила
маленький — соответственно, пользоваться
им можно довольно-таки часто. Снижение
кулдауна совсем бессмысленно по вполне
понятным причинам — откат 10 секунд, а
ярость нужна и на другие ульты.
Вихрь
возмездия:
вы крутитесь вокруг себя в течение 30
секунд, при этом нанося урон врагам
поблизости, понижая их скорость
передвижения на 50%, увеличивая свою
скорость передвижения на 30% и приобретая
иммунитет к контролю. В состоянии смерча
можно передвигаться, но нельзя
использоваться другие умения; прерывается
скилл клавишей Esc. Радиус 3 метра, откат
30 сек. Обязательно вкачать в сокращение
времени действия, но повышение урона —
в большинстве случаев вы все равно не
будете крутиться все 30 секунд. Далее на
ваше усмотрение — вампирик отхилит
10%, урон повысится на 25% или откат снизится
на 10 секунд.
Сияющий
заступник:
рывок вперед на 20 метров, опрокидывающий
всех врагов, попавших в радиус действия
ульты (5 метров вокруг стража), на 3 секунды
и наносящий им урон. Радиус 5 метров, сам
рывок 20 метров, откат 30 сек. Если используем
Сияющего заступника в комбо с другими
ультами, лучше снизить затраты ярости.
Улучшать количество наносимого урона
или нет — решать вам (увеличивается на
38%). Увеличение длительности опрокидывания
даст вам только дополнительные 1,5 сек,
ну а уменьшение отката будет зависеть
только от того, насколько часто вы
пользуетесь этой ультой (практика
показывает, что не особо часто).
Ярость
Атума:
в течение 3 секунд вы наносите урон
врагам перед вами и опрокидываете их.
Кроме того, на вас накладывается иммунитет
к контролю. Радиус 5 метров, откат 30
секунд. Сокращаем откат на 33% (вместо 75
секунд будет около 50). Дополнительно
можно либо увеличить урон (максимальный
процент — 29), либо длительность
опрокидывания (максимальная прибавка
— 2 секунды). Конечно, можно сократить
кол-во затрачиваемых очков ярости, но
обычно пьют банку.
УМЕНИЯ ЯРОСТИ, ДЛЯ КОТОРЫХ НУЖНО ПОЛУЧАТЬ УРОН ОТ ВРАГОВ
Гнев
громовержца:
наносит АоЕ-урон и сбивает с ног врагов
на 3 секунды. Радиус 5 метров, откат 30
секунд. Увеличиваем урон (максимальное
значение — 58%), остальное по вашему
усмотрению — снижение отката, снижение
затрат ярости или дебафф на небольшую
порезку физ.защиты (максимально — 10% на
10 секунд).
Правосудие
древних:
вы притягиваете к себе врагов, находящихся
в радиусе 10 метров, наносите урон и
оглушаете их на 3 секунды. Радиус 10
метров, откат 30 секунд. Снижаем входящий
урон (максимально — 20% на 10 секунд) и
откат, можно подкачать урон.
Торжество
силы:
увеличивает силу атаки вам и вашим
союзникам, одновременно понижая силу
атаки у врагов на 5 секунд. Кроме того,
в защитной стойке агрит боссов на 5
секунд. Радиус 10 метров, откат 30 секунд.
Повышаем физ.и маг.урон до 50% и понижаем
кулдаун.
Стальной
панцирь:
поглощает часть урона и наносит урон
ближайшим противникам в течение 10
секунд. Радиус 3 метра, откат 75 секунд.
Можно снизить входящий урон и сократить
откат.
5. Экипировка Конечно же, самым топовым вариантом является крафченный шмот за свитки, но до этого триумфального момента можно стремиться к типичной схеме:
оружие — перекрафт той самой пухи с рыжего квеста;
щит — за ПвП-очки;
шлем — за ПвП-очки;
доспех — крафт за орден хранителей;
штаны — крафт за орден хранителей ;
перчатки — крафт за орден хранителей;
сапоги — за ПвП-очки;
ожерелье — крафт за орден хранителей;
серьги — за прохождение Парка аттракционов;
кольца — крафт за орден хранителей.
Данная сборка — один из наиболее распространенных вариантов на китайских серверах, хотя в левой части экипировки порой встречаются самые разные сочетания крафтовых вещей за орден хранителей и ПвП-шмоток, неизменно лишь количественное соотношение — 2 за ПвП, 3 — крафт за орден хранителей. Что касается статов — все зависит от вашего билда характеристик и предпочтений — выносливость, дух, сила, криты, снижение урона и т.д. (обязательно — скорость бега на сапогах).
Какие же основные статы на вещах должны быть:
-Базовая защита
-базовое сопротивление
-защита
-сопротивление
-сила духа
-выносливость В общем все, что прибавляет нам деф=) Так как Страж физик у него крайне мало сопротивления (защиты от магических атак) по этому бижутерию мы собираем именно на сопротивление.
