- •Гайд по классу Стрелок с pvp уклоном
- •1. Введение
- •2. Базовые характеристики
- •3. Умения и их пассивки
- •Для нахождения описываемых навыков в Древе талантов используйте это:
- •1.Быстрый выстрел
- •2. Разрывной выстрел
- •3.Граната
- •4.Мощный выстрел
- •5.Сколостная стрельба
- •6.Бросок глеф
- •7.Смена оружия
- •8.Турель
- •9.Наводящаяся ловушка
- •11.Метка смерти
- •12.Азарт
- •4. Умения ярости и их пассивные таланты
- •1.Приницельный выстрел
- •2.Шквальный огонь
- •3.Выжженная земля
- •4.Возмездие
- •5.Лезвия
- •6.Стальная клетка
- •7.Штурмотрон
- •8.Огненный рыцарь
- •5. Экипировка
- •6. Брактеат
- •7. Ротация
3.Граната
Древо талантов:
1.Граната: подавление (I-I) магический урон, наносимый этим умением, повышается на 13/26%
2. Граната: подавление (I-II) магический урон, наносимый этим умением, дополнительно повышается на 50/100%, но оно более не сбивает противником с ног
3. Граната: подавление (I-III) это умение игнорирует 12/25% сопротивления противников
4. Граната: подавление (II-I) при сражении с монстрами магический урон, наносимый этим умением, дополнительно повышается на 20/40%
7. Граната: искусность (I-I) количество ярости, добавляемое этим умением, увеличивается на 10/20/30%
8. Граната: искусность (I-II) время восстановления этого умения сокращается на 7/14/20%
10. Граната: преследование (I-I) мгновенно снижает противнику уровень энергии для маневра на 6/12/18 ед.
11. Граната: преследование (I-II) дальность действия этого умения увеличивается на 3/5м
12. Граната: преследование (I-III) эффект «на земле» действует на 0,5/1 сек. дольше
15. Граната: преследование (II-III) радиус взрыва увеличивается на 2/4/6м
Первое умение стрелка, позволяющее ему контролировать ситуацию на поле боя. Крайне полезный скилл как в PvP, так и в PvE, который стоит использовать как можно чаще. Граната наносит урон по области, что делает её крайне полезной в массовых пвп-баталиях. Увеличивать урон способности имеет смысл только для PvE - чтобы убивать существ одной гранатой, опрокидывание тогда не нужно. Для PvP же жизненно необходимо увеличить радиус удара гранаты и длительность опрокидывания.
4.Мощный выстрел
Древо талантов:
1.Мощный выстрел: подавление, том I, часть I – физический урон, наносимый этим умением, повышается на 5/10%
2. Мощный выстрел: подавление, том I, часть II – физический урон этого умения игнорирует 8/16/25% защиты противника
3. Мощный выстрел: подавление, том I, часть III – при нанесении критического урона этим умением стрелок впадает в «бешенство»: показатель критического урона повышается на 10/20/30% на 5сек
4. Мощный выстрел: подавление, том II, часть I – при сражении с монстрами это умение наносит на 7,5/15% больше физического урона
7. Мощный выстрел: искусность, том I, часть I – количество ярости, добавляемое этим умением, увеличивается на 10/20/30%
8. Мощный выстрел: искусность, том I, часть II – время восстановления этого умения сокращается на 7/14%
10. Мощный выстрел: преследование, том I, часть I – это умение с 50% вероятностью накладывает на цель эффект «подрезанные сухожилия», снижающий скорость передвижения на 50% на 3/4/5 сек.
11. Мощный выстрел: преследование, том I, часть II – это умение со 100% вероятностью рассеивает один положительный эффект, действующий на цель, и восстанавливает 400 оч. здоровья стрелка
12. Мощный выстрел: преследование, том I, часть III – накладывает эффект «замедление метаболизма», снижая восприимчивость к лечению на 10/20% в течение 5 сек
15. Мощный выстрел: преследование, том II, часть III – при нанесении критического урона этим умением стрелок на 3 сек получает эффект «легкость», повышающий скорость передвижения на 30/50%
Способность очень больно бьёт по врагу, особенно неприятно себя чувствуют маги и такие же стрелки, у которых и без того мало хп. Обязательно стоит вбросить очки талантов на срез физической защиты, это поможет против Стражей и Рыцарей, да и рейд боссы будут убиваться быстрее. Эффекты третьей ветки очень ситуативны (на 79м уровне 400 ед здоровья это не так уж и много), а тратить 6 очков талантов, чтобы добраться до эффекта "Смертельная рана" решится не каждый. В любом случае, эту способность нужно использовать по кд, всегда, когда есть возможность, только не забывайте, что пока вы применяете способность персонаж стоит на месте.
