- •Организация и руководство сюжетно-ролевыми играми детей дошкольного возраста
- •2. Организация и руководство строительными играми детей дошкольного возраста
- •Условия для игр со строительными материалами
- •Руководство строительно-конструктивными играми со строительным материалом
- •Руководство строительно-конструктивными играми с природным материалом
- •3. Организация и руководство театрализованными играми детей дошкольного возраста
- •Организация и руководство дидактическими играми детей дошкольного возраста
- •Организация и руководство играми детей раннего возраста (1-3 года)
- •Организация и руководство режиссерскими играми детей дошкольного возраста
- •Сопровождение режиссёрских игр
- •7. Метод комплексного руководства сюжетно-ролевой игрой детей дошкольного возраста с.Л.Новоселовой
- •8. Требования к игрушкам для детей раннего и дошкольного возраста
- •Виды игрушек
- •Педагогические требования к игрушке
- •Гигиенические требования к игрушкам
- •Своеобразие творческих игр детей.
- •Современные классификации детских игр (с.Л.Новосёловой и г.А.Урунтаевой)
- •Классификация игр с.Л.Новоселовой
- •1) Игры, возникающие по инициативе ребенка (детей), - самостоятельные игры:
- •2) Игры, возникающие по инициативе взрослого, который внедряет их с образовательными целями:
- •2) Игры, возникающие по инициативе взрослого, который внедряет их с образовательными целями:
- •Разновидности игр дошкольника (г.А.Урунтаева, с.А.Шмаков и др.)
- •Приемы руководства сюжетными играми детей дошкольного возраста, характеристика приемов прямого и косвенного руководства
- •12. Развитие игры у детей дошкольного возраста
- •Развитие игры в младенческом возрасте (от 1 мес. До 1 года)
- •Развитие игры в раннем возрасте (1 - 3 года)
- •Развитие игры в дошкольном возрасте (3 – 7 лет)
- •Развитие игровых действий, роли и правил игры
Организация и руководство играми детей раннего возраста (1-3 года)
Задачи руководства:
помогать детям переносить знания об окружающем в игру, научить их ставить разнообразные игровые задачи.
помогать детям осваивать в играх назначение и свойства предметов.
формировать у детей предметные способы решения игровых задач: игровые действия с игрушками, предметами-заместителями, с воображаемыми предметами.
развивать у детей желание самостоятельно ставить разнообразные игровые задачи и выбирать любые предметные способы их решения.
вызывать у детей симпатию к играющим сверстникам, приучать их играть, не мешая, друг другу.
Приемы прямого руководства.
- эмоциональное общение взрослого с ребенком в совместной игре
- показ способов действий с предметами, сопровождающиеся речью взрослого
- совместные с воспитателем игровые действия
- включение воспитателя в игру ребенка (для решения определенных игровых задач)
- демонстрация, обучение использованию в игре предметов-заместителей, прорисованных маркеров игрового пространства, воображаемых предметов
- применение активизирующего диалога воспитателя с ребенком
- подсказывающие вопросы
Приемы косвенного руководства.
- подбор игрушек с определенными свойствами
- рассматривание предметов обихода и предметов ближайшего окружения, беседа о их назначении
- наблюдение за действиями взрослых, пользующихся предметами обихода и предметами ближайшего окружения
- разнообразные небольшие поручения ребенку (принеси стул, повесь полотенце на крючок)
- подключение малыша к посильному участию в трудовых действиях (уборка игрушек, вещей)
- рассматривание предметных картинок, небольших сюжетов и иллюстраций
- создание готовой игровой обстановки (подсказывающей ситуации – куклу и чашку кладут рядом)
- изменение знакомой игровой ситуации (замена игрушек, добавление новых)
- постановка педагогом проблемной ситуации
Вывод: В повседневной жизни ребенок приобретает практический опыт оперирования предметами и переносит этот опыт в самостоятельную игру. Игра в раннем возрасте носит ознакомительный характер и представляет собой предметно-игровую деятельность. К концу раннего возраста игра приобретает статус отобразительной игры в которой операции с предметами переходят в ранг действии, направленных на достижение с помощью данного предмета определённого эффекта.
Организация и руководство режиссерскими играми детей дошкольного возраста
Режиссёрские игры являются разновидностью самостоятельных сюжетных игр. Их возникновение тесно связано с развитием в раннем возрасте предметно-игровой деятельности, а затем отобразительной и сюжетно-отобразительной игры. Следующий этап - возникновение индивидуальных и совместных сюжетно-ролевых игр.
Для существования и развития индивидуальных форм игры наиболее важным является актуализация собственного социального опита. Они не требуют от детей навыков общения, а поэтому доступны и маленьким детям; возникают в конце 3-го и начала 4-го годов жизни и встречаются в 2-х разновидностях:
I) игра, в которой ребенок берет на себя конкретную главную роль, а остальные распределяет между игрушками. В такой игре ребенок часто может выполнять роль человека, который действует с предметами, и роль предмета (ребенок-машина-шофер);
2) игра, в которой ребенок распределяет все роли между игрушками, а сам выполняет функцию режиссёра-организатора общения между персонажами и событий, происходящих в процессе игры. Такая игра и считается игрой режиссёрского типа.
Режиссёрские игры не всегда бывают абсолютно индивидуальными. Иногда они могут объединять 2-3 участников и характерны для детей старшего дошкольного и младшего школьного возраста.
Для развития режиссерских игр необходимы полуфункциональные игрушки, не привязывающие ребенка к конкретным действиям, определенный социальный опыт, достаточная степень обобщения и воображения, а также руководство взрослого, помогающего развитию сюжета; отсутствие партнеров, умения и желания ребенка придерживаться норм поведения группы, потребность в большей независимости, отклонения в психическом и физическом развитии детей и др.
Специфика режиссёрских игр:
- своеобразна позиция играющего ребенка: он распределяет роли, не принимая на себя никакой конкретной роли или, наоборот, по очереди выполняет все. Игра организуется как бы извне. Ребенок управляет событиями, строит и меняет сюжет в соответствии со своими желаниями;
- сюжеты всегда более разнообразны и динамичны, чем те, которые встречаются у тех же детей, но в совместных играх;
- характерна ассоциативная динамика сюжета, отсутствие точного игрового замысла, имеется только приблизительная тематика игры;
- непосредственный и опосредованный опыт детей переплетается, но не навязывает неизменных последовательных событий;
- в качестве персонажей выступают игрушки, дополнительные действующие лица могут быть представлены полуфункциональными предметами (камешки, фишки, шахматные фигурки);
- характерен высокий уровень обобщения, социальные объекты замечаются знаками, обозначающими персонажей игр; отношения между ними и события, происходящие с ними, создают сюжет игры, который ребенок-режиссер строит в соответствии с собственными представлениями;
- ребенок в такой игре раскован, свободен и открыт;
- эти игры сопровождаются эгоцентрической речью ребенка.
Педагогическая ценность режиссёрских игр:
- способствует социальному развитию ребенка, умению воспринимать и понимать жизненные ситуации, представлять отношения между людьми, их действия и поступки;
- помогают детям приобрести игровой опыт и тем самым создать предпосылки для перехода к развитым сюжетно-ролевым играм;
- развивают самостоятельность ребенка, умение занять себя в новой жизненной ситуации;
- помогают приобрести навыки и умения, необходимые для организации самостоятельной театральной деятельности;
- являются средством формирования у ребенка адекватной самооценки - необходимого компонента учебной деятельности и показателя готовности к школьному обучению;
- помогают детям преодолеть трудности общения, неуверенность, боязливость, стеснительность, замкнутость. Это основной доступный вид игр для детей, воспитывающихся в семье, детей-инвалидов; детей, тяжело адаптирующихся к общественным формам воспитания;
- дают возможность развиваться индивидуальным особенностям детей, игровому творчеству. Не скованный игровыми стереотипами и требованиями сверстников, ребенок отходит в построении сюжета от усвоенного образца. Он самостоятельно моделирует новую ситуацию из элементов знакомых сюжетов.
