- •1Федеральное агентство по образованию
- •1 Общие вопросы теории моделирования
- •1.1 Понятия объекта и его модели
- •Проблемная ситуация.
- •2) Периодическое обсуждение диаграмм, частей модели и модели в целом на техническом совете, решение которого (оформленное в виде протокола) позволяет автору продолжить работу над моделью.
- •1.2 Что собой представляет оригинал?
- •1.3 Проблемная ситуация, подлежащая разрешению Характеристика проблемной ситуации
- •1.4 Классификация математических моделей
- •1.4.1 Классификационные модели
- •1.4.2 Числовые модели
- •1.4.3 Классификация моделей аис по этапам жизненного цикла создания и сопровождения аис
- •1.4.5 Примеры статической и динамической моделей
- •1.4.6 Математическая модель измерительного устройства
- •1.4.7 Оценка погрешности рентгенофлуоресцентного контроля химического состава продукта
- •1.4.8 Общая структура подсистемы контроля и отображения информации
- •1.4.8 Глоссарий 1
- •2 Концептуальная модель автоматизируемого объекта
- •2.1 Содержательное описание объекта и характеристика проблемной ситуации
- •2.2 Морфологическая структура объекта автоматизации
- •2.2 Построение диаграмм потоков данных - dfd
- •2.3 Построение сети бизнес-процессов
- •2.4 Декомпозиция бизнес-процесса
- •2.5 Методика проведения обследования бизнес-процессов компании
- •2.5.1 Обследование общих закономерностей функционирования компании
- •2.5.2 Обследование деятельности каждого автоматизируемого подразделения
- •2.5.3 Детальное обследование бизнес-процессов
- •2.6 Функциональная модель проектируемой организационно-технической системы
- •2.7 Информационно- логическая модель проектируемой системы
- •2.8 Пользовательский интерфейс
- •2.9 Описание интерфейса.
- •2.10 Глоссарий 2
- •3 Моделирование бизнес-процессов
- •3.1 Структурное моделирование
- •3.2 Детальное моделирование бизнес-процессов
- •3.3 Форма запроса данных об общей деятельности организации
- •3.4 Форма запроса данных о выполнении бизнес-процессов подразделениями
- •3.5.4 Табель документооборота
- •3.5.7 Графическая схема документооборота
- •3.6 Состав документов Положения по управлению
- •3.4. Положение по организационной структуре
- •3.7 Состав документов Регламента бизнес-процессов
- •3.8 Классификация бизнес-процессов
- •Характеристики бизнес-процессов
- •3.8.1. Бизнес-процессы (общие сведения)
- •3.8.2. Качественные параметры бизнес-процесса
- •3. 8.3 Бизнес-процессы компании
- •2. Бизнес-процессы ведения основной деятельности.
- •3. Бизнес-процессы вспомогательные.
- •Бизнес-процессы развития и совершенствования
- •3.8. 2 Бизнес-процессы ведения основной деятельности
- •3.8.3. Бизнес-процессы вспомогательные
- •3.9 Бизнес-процесс контроля качества сырья и товарной продукции
- •3.10 Бизнес-процессы мониторинга компьютерной сети предприятия
- •3.11 Бизнес-процессы системы планово-предупредительных ремонтов
- •Глоссарий 3
- •4 Технология обработки и интеграции информации, полученной из различных источников
- •4.1 Зачем аналитикам облегчать доступ к данным?
- •Библиография
- •2. Дюк в. А., Самойленко а. П. Data Mining: учебный курс. - сПб.: Питер, 2001.
2.8 Пользовательский интерфейс
Интерфейс – это совокупность технических и программных средств, обеспечивающих взаимодействие различных функциональных устройств вычислительных, управляющих, измерительных систем (фактически это канал по которому осуществляется взаимодействие оператора и программы).
Пользовательский интерфейс состоит из множества составляющих, таких как:
элементы управления системой (кнопки, меню и т.д.);
набор задач оператора, которые он решает при помощи системы;
визуальный дизайн экранов программы;
навигация между блоками системы.
Применительно к данной системе можно выделить следующие составляющие интерфейса:
ввод и редактирование данных;
очевидная и понятная вложенность форм (например, переходов с главной формы в формы ввода (редактирования) исходных данных).
Поскольку с точки зрения оператора интерфейс является ключевым фактором для понимания функциональности программы, плохо разработанный интерфейс резко ограничивает функциональность системы в целом. То есть он разрабатывается для того, чтобы оператор с помощью компьютерной программы быстрее и качественнее решал свои производственные задачи (пользователь должен получать удовольствие от работы с программой). Высокая удовлетворенность оператора от работы достигается в случае:
прозрачной для пользователя навигации и целевой ориентации в программе. Главное, чтобы было понятно, куда идем, и какую операцию программа после этого шага произведет.
ясности и четкости понимания пользователем текстов и значения икон.
быстроты обучения при работе с программой, для чего необходимо использовать преимущественно стандартные элементы взаимодействия, их традиционное или общепринятое расположение.
наличия вспомогательных средств поддержки пользователя (поисковых, справочных, нормативных).
Очевидно, что необходимо тщательно продумывать сценарий взаимодействия программы с пользователем. Для этого необходимо выяснить следующие моменты:
Какая информация необходима пользователю для решения задачи? В данной системе это экспериментальные данные о протекании процессов прессования и спекания таблеток, полученные из лаборатории.
Разделить всю информацию на входные и вычисленные данные параметров процессов прессования и спекания таблеток.
Какие решения пользователю необходимо принимать в процессе работы с программой? В нашей системе это корректировка исходных данных, выбор наиболее оптимальных условий процессов прессования и спекания.
Какие типовые операции использует пользователь при решении задачи?
Что произойдет, если пользователь будет действовать не по предписанному алгоритму, пропуская те или иные шаги или обходя их?
Немаловажную роль играет и дизайн интерфейса. Он должен быть понятен, приятен на глаз (лучше не использовать яркие цвета, от которых быстро устают глаза), Желательно разрабатывать его исходя из привычек и желаний операторов. Также дизайн должен обеспечивать минимизацию усилий оператора при выполнении работы и приводить к:
сокращению длительности операций чтения, редактирования и поиска информации;
уменьшению времени навигации и выбора команды;
повышению общей продуктивности пользователя, заключающейся в объеме обработанных данных за определенный период времени;
увеличению длительности устойчивой работы пользователя и др.
То есть, можно сказать, что создание интерфейса должно быть направлено на облегчение работы оператора.
