Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
УПРАВЛЕНИЕ ЦВЕТОМ В СИСТЕМЕ LINUX.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
338.26 Кб
Скачать

Int delwin(window *window_to_delete);

Функция

newwin

создает новое окно в позиции экрана (

start_y, int start_x

) и с заданным. количеством строк и столбцов. Она возвращает указатель на новое окно или

NULL

, если создать окно невозможно. Если вы хотите, чтобы правый нижний угол нового окна совпадал с правым нижним углом экрана, можно задать нулевое количество строк и столбцов. Все окна должны располагаться в пределах экрана. Функция

newwin

завершится аварийно, если какая-либо часть окна окажется за пределами экрана. Новое окно, созданное

newwin

, абсолютно независимо от всех уже имеющихся окон. По умолчанию оно помещается поверх существующих окон, скрывая (но не изменяя) их содержимое.

Функция

delwin

удаляет окно, созданное ранее с помощью функции

newwin

. Поскольку при вызове

newwin

, по всей вероятности, выделяется память, следует всегда удалять окна, когда в них больше нет нужды.

Примечание

Следите за тем, чтобы никогда не было попыток удалить собственные окна библиотеки curses:

stdscr

и

curscr

!

Когда новое окно создано, как записать в него информацию? У всех уже рассмотренных функций есть универсальные версии, действующие в заданных окнах, и для удобства в них также включено перемещение курсора.

Универсальные функции

Вы уже применяли функции

addch

и

printw

для вставки символов на экран. К этим функциям, как и ко многим другим, может быть добавлен префикс либо

w

для окна, либо

mv

для перемещения курсора, либо

mvw

для перемещения и окна. Если вы посмотрите заголовочный файл большинства версий библиотеки curses, то увидите, что многие функции, применявшиеся до сих пор, — простые макросы (

#defines

), вызывающие эти более универсальные функции.

Когда добавляется префикс

w

, в начало списка аргументов должен быть вставлен указатель типа

WINDOW

. Когда добавляется префикс

mv

, в начало списка нужно вставить два дополнительных параметра, координаты y и х. Они задают позицию на экране, в которой выполняется операция, у и х — относительные координаты окна, точка (0, 0) находится в левом верхнем углу окна, а не экрана.

Когда добавляется префикс

mvw

, необходимо передавать в функцию три дополнительных параметра: указатель

WINDOW

и значения у и х. Как ни странно, указатель

WINDOW

всегда в списке предшествует экранным координатам, несмотря на то, что, судя по префиксу, у и х должны быть первыми.

Далее для примера приведен полный набор прототипов для семейств функций

addch

и

printw

.

#include <curses.h>

int addch(const chtype char);

int waddch(WINDOW *window_pointer, const chtype char);

int mvaddch(int y, int x, const chtype char);

int mvwaddch(WINDOW *window_pointer, int y, int x, const chtype char);

int printw(char *format, ...);

int wprintw(WINDOW *window_pointer, char *format, ...);

int mvprintw(int y, int x, char *format, ...);

int mvwprintw(WINDOW *window_pointer, int y, int x, char *format, ...);

У многих других функций, например

inch

, также есть варианты оконные и с перемещением курсора.

Перемещение и обновление окна

Следующие команды позволят вам перемещать и перерисовывать окна:

#include <curses.h>

int mvwin(WINDOW *window_to move, int new_y, int new x);

int wrefresh(WINDOW *window_ptr);

int wclear(WINDOW *window_ptr);

int werase(WINDOW *window_ptr);

int touchwin(WINDOW *window_ptr);

int scrollok(WINDOW *window_ptr, bool scroll_flag);

int scroll(WINDOW *window_ptr);

Функция

mvwin

перемещает окно по экрану. Поскольку окно целиком должно располагаться в области экрана, функция

mvwin

завершится аварийно, если вы попытаетесь переместить окно так, что какая-то его часть выйдет за пределы экрана.

Функции

wrefresh

,

wclear

и

werase

— просто обобщения функций, с которыми вы встречались ранее; они только принимают указатель

WINDOW

, поэтому могут ссылаться на конкретное окно, а не на окно stdscr.

Функция

touchwin

довольно специальная. Она информирует библиотеку curses о том, что содержимое окна, на которое указывает ее параметр, было изменено. Это означает, что curses всегда будет перерисовывать такое окно при следующем вызове функции

wrefresh

, даже если вы на самом деле не меняли содержимое этого окна. Эта функция очень полезна для определения отображаемого окна при наличии нескольких перекрывающихся окон, загромождающих экран.

Две функции

scroll

управляют прокруткой окна. Функция

scrollok

при передаче логического значения true (обычно ненулевого) включает прокрутку окна. По умолчанию окна не прокручиваются. Функция

scroll

просто прокручивает окно на одну строку вверх. В некоторые реализации библиотеки curses входит и функция

wsctl

, которая также принимает количество строк для прокрутки, которое может быть и отрицательным числом. Мы вернемся к прокрутке немного позже в этой главе.

А теперь выполните упражнение 6.4.

Упражнение 6.4. Управление множественными окнами

Теперь, зная, как управлять несколькими окнами, вы можете включить эти новые функции в программу multiw1.c. Для краткости проверка ошибок не приводится.

1. Как обычно, вставьте первыми отсортированные объявления:

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

#include <curses.h>

int main() {

 WINDOW *new_window_ptr;

 WINDOW *popup_windov_ptr;

 int x loop;

 int y_loop;

 char a_letter = 'a';

 initscr();

2. Заполните базовое окно символами, обновляя физический экран, когда заполнен логический экран:

 move(5, 5);

 printw("%s", "Testing multiple windows");

 refresh();

 for (y_loop = 0; y_loop < LINES - 1; y_loop++) {

  for (x_loop = 0; x_loop < COLS - 1; x_loop++) {

   mvwaddch(stdscr, y_loop, x_loop, a_letter);

   a_letter++;

   if (a_letter > 'z') a_letter = 'a';

  }

 }

 /* Обновление экрана */

 refresh();

 sleep(2);

3. Теперь создайте окно 10×20 и вставьте в него текст перед прорисовкой окна на экране:

 new_window_ptr = newwin(10, 20, 5, 5);

 mvwprintw(new_window_ptr, 2, 2, "%s", "Hello World");

 mwwprintw(new_window_ptr, 5, 2, "%s",

  "Notice how very long lines wrap inside the window");

 wrefresh(new_window_ptr);

 sleep(2);

4. Измените содержимое фонового окна. Когда вы обновите экран, окно, на которое указывает

new_window_ptr

, будет затемнено:

 a_letter = '0';

 for (y_lоор = 0; y_lоор < LINES - 1; y_lоор++) {

  for (х_lоор = 0; xloop < COLS - 1; х_lоор++) {

   mvwaddch(stdscr, y_loop, х_lоор, a_letter);

   a_letter++;

   if (a_letter > '9') a_letter = '0';

  }

 }

 refresh();

 sleep(2);

5. Если вы выполните вызов для обновления нового окна, ничего не изменится, поскольку вы не изменяли новое окно:

 wrefresh(new_window_ptr);

 sleep(2);

6. Но если вы сначала воспользуетесь функцией

touchwin

и заставите библиотеку curses думать, что окно было изменено, следующий вызов функции wrefresh снова отобразит новое окно на переднем плане.

 touchwin(new_window_ptr);

 wrefresh(new_window_ptr);

 sleep(2);

7. Добавьте еще одно накладывающееся окно с рамкой вокруг него.

 popup_window_ptr = newwin(10, 20, 8, 8);

 box(popup_window_ptr, '|', '-');

 mvwprintw(popup_window_ptr, 5, 2, "%s", "Pop Up Window!");

 wrefresh(popup_window_ptr);

 sleep(2);

8. Поиграйте с новыми всплывающими окнами перед их очисткой и удалением.

 touchwin(new_window_ptr);

 wrefresh(new_window_ptr);

 sleep(2);

 wclear(new_window_ptr);

 wrefresh(new_window_ptr);

 sleep(2);

 delwin(new_window_ptr);

 touchwin(popup_window_ptr);

 wrefresh(popup_window_ptr);

 sleep(2);

 delwin(popup_window_ptr);

 touchwin(stdscr);

 refresh();

 sleep(2);

 endwin();

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

К сожалению, нет возможности продемонстрировать выполнение этого фрагмента в книге, но на рис. 6.4 показан снимок экрана после отображения первого всплывающего окна.

Рис. 6.4

После того как будет изменен фон и появится новое всплывающее окно, вы увидите экран, показанный на рис. 6.5.

Рис. 6.5

Как это работает

После обычной инициализации программа заполняет стандартный экран цифрами, чтобы легче было увидеть новые окна, вставляемые на передний план. Далее показано, как можно наложить на фон новое окно с включенным в него текстом, разбитым на строки в соответствии с шириной окна. Далее вы видите, как с помощью функции

touchwin

заставить curses перерисовать окно, даже если в нем ничего не менялось.

Затем перед закрытием curses и завершением программы вставляется второе окно, перекрывающее первое, чтобы показать, как библиотека curses может управлять перекрывающимися окнами.

Как видно из программного кода примера, при обновлении окон следует быть очень внимательным, чтобы они отображались в нужной очередности. Библиотека curses не хранит никаких сведений об иерархии окон, поэтому если вы попросите curses обновить несколько окон, управлять их иерархией придется вам.

Примечание

Для того чтобы библиотека curses отображала окна в нужном порядке, их следует обновлять в этом порядке. Один из способов добиться этого — сохранять все указатели ваших окон в массиве или списке, в которых поддерживается порядок их размещения, соответствующий порядку их появления на экране.

Оптимизация обновлений экрана

Как вы видели в примере из упражнения 6.4, обновление множественных окон требует некоторой ловкости, но не слишком обременительно. Но может возникнуть более серьезная проблема, если нуждающийся в обновлении терминал подключен через медленное сетевое соединение. К счастью, в наши дни с ней сталкиваются очень редко, но ее обработка настолько легка, что мы рассмотрим ее просто для полноты картины.

Задача состоит в минимизации количества символов, прорисовываемых на экране, поскольку при наличии медленных линий связи рисование на экране может оказаться утомительно долгим. Библиотека curses предлагает специальный метод обновления экрана с помощью пары функций

wnoutrefresh

и

doupdate

:

#include <curses.h>