- •Содержание:
- •Общая информация
- •Техника безопасности
- •Нарушение правил
- •Жилой лагерь
- •Штаб игры
- •Паспорт игрока
- •Игровое имущество
- •Требования к приводам, пиротехнике, магазинам, Броне
- •Обязательное снаряжение для игры
- •Ролевая часть игры
- •Вводные
- •Ранения, убийство, мертвяк
- •Выбросы и зомбированные
- •Зоны радиации
- •Игра в ночное время
- •Игровые базы
- •Каналы связи и правила использования
- •Игровые персонажи
- •Аномалии
- •Мутанты
- •Артефакты
- •Стимуляторы
Каналы связи и правила использования
Связь с другими игроками очень важна. Играя без рации вы будет ограниченны в получении и передачи информации, а в долгой ролевой игре это крайне очень ценный ресурс.
Игра проходит на обширной территории, где есть лес, большое кол-во зданий и бункер. Не экономьте на рации!
Канал для связи и общения:
1. (460.100) БАР 100 рентген
2. (460.125) долг
3. (460.150) свобода
4. (460.175) общий сталкерский (новости, торговля)
5. (460.200) бандиты
6. (460.225) монолит
7. (460.250) наёмники
8. (460.275) Военные сталкеры и Ученые
9. (460.300) военные.
10. (460.325) Бункер Сидоровича
11. (460.460) Штаб, волна организаторов
В канал запрещено создавать помехи и мешать своей болтовней игре группировки – это нарушение правил. Общение только по существу. Если вас просят уйти с канала, вы обязаны подчиниться. Группировке запрещено уходить со своего канала!
ДЕЗА И ОБМАН:
На игре разрешено врать как угодно, но в рамках правил! Это значит, что вы не имеете права давать другому игроку дезу, которая каким-либо способом нарушает игровые правила или вводные. Пример: Запрещается впаривать, что какой-либо предмет может убивать любого мутанта\ игнорировать аномалии\ позволяет проходить через перекрытые особыми вводными, если он действительно не может этого! На таких предметах всегда написаны или приложены специальные вводные, где все подробно расписано. А просто взять красивый шарик и продать его кому-то с дезой запрещается! Потому что это всегда заканчивается срачем, нарушением правил и поломом игры! Вы можете соврать, что этот предмет очень нужен Бармену или ученым, но придумывать свойства даже по приколу – грубое нарушение правил!
Игровые персонажи
Игровые персонажи делятся на 2 вида: ролевые - выдают квесты и задачи и(ли)обязательно участвуют в наших квестах, и пользовательские – персонажи которых отыгрывают участники игры.
Ролевые:
Нельзя стрелять, взрывать, «убивать» ножом игровых персонажей для ролевой части!
1. Сидорович(торговец)
Место: Бункер на кордоне
Выдача квестов: да
2. Бармен
Место: Бар(лагерь около группировки Долг)
Выдача квестов: да
3. Ученый
Место: Бар(лагерь около группировки Долг)
Выдача квестов: да
4. Доктор
Место: Лагерь у кордона
Выдача квестов: да
Ролевые персонажи для Ролевой и Активной части
1. Проводник
Место: Лагерь у кордона, но часто уходит в рейды
Выдача квестов: нет
2. Темный
Место: неизвестно
Выдача квестов: не известно
Пользовательские
Все имена, роли и сюжеты мы выдаем желающим и способным их отыграть участникам игры, конкретно здесь этого освещать не будем. По всему остальному это обычные участники игры и они подчиняются общим правилам.
Аномалии
Аномалии — образования неизвестной природы, появившиеся в Зоне после второй катастрофы. Представляют большую опасность для здоровья любого живого существа, но образуют артефакты, что заставляет многих сталкеров исследовать их
В нашем случае это место куда попав вы услышите громкий звук(вы его ни с чем не спутаете).
Аномалии смертельно опасны – вы сразу считаетесь убитым, если у вас нет соответствующего стимулятора. Применить вы его должны в течение 30 секунд. И естественно сразу покинуть место где на вас воздействовала аномалия.
