Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пособие ИКТС.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
492.03 Кб
Скачать

3.6. Обзор по для разработки мультимедийных программных продуктов.

В настоящее время значительная часть образовательных, развлекательных и информационно-справочных программ на потребительском рынке относится к категории мультимедиа. С применением мультимедиа технологий создается и малотиражная продукция рекламно - информа­ционного характера - каталоги, справочники, разнообразные презента­ции.

Рост производительности и возможностей современных компьютеров, а также стремительное увеличение числа мультимедийных про­грамм, видимо, навсегда изменят тот путь, которым люди получают информацию. Способность компьютера немедленно находить крошечный элемент из огромной массы данных всегда была одной из его наиболее важных особенностей. Так как видео и звуковое сопровождение могут быть сохранены вместе с текстом на диске CD-ROM, стал реальным и новый подход к изучению предмета. Используя гиперсвязи ( программ­ный метод, с помощью которого различные термины, статьи, изображе­ния, звуки и фрагменты видео внутренне увязываются вместе по опре­деленным логическим критериям ), материал нетрудно представить так, чтобы пользователи могли просматривать его максимально удобным спо­собом- по ассоциации. Энциклопедии, альманахи, собрания справочни­ков, интерактивные игры, образовательные программы и даже кино­фильмы с сопровождающими их сценарием, биографиями актеров, при­мечаниями режиссера и аналитическими обзорами делают мультимедиа, пожалуй, самой захватывающей и творческой областью компьютерного мира.

Что же может помочь нам, простым пользователям, вступить в этот увлекательный и волнующий мир? Конечно, те средства, которые позво­ляют объединить созданные отдельные части в единое законченное целое - в мультимедийное приложение. Такие средства можно условно раз­делить на три группы:

• специализированные программы, предназначенные для быстрой подготовки определенных типов мультимедийных приложений ( пре­зентаций, публикаций в Internet);

• авторские средства разработки (специализированные инструмен­тальные средства для создания мультимедийных приложений);

• языки программирования.

Наша цель - познакомить вас с авторскими средствами разработки, о которых написано незаслуженно мало, хотя в последнее время ситуация начала меняться.

Привести четкую грань между, указанными группами практически очень сложно. К примеру, одна из лучших презентационных программ Astound обладает некоторыми чертами авторского средства разработки, многие авторские средства позволяют распространять созданные с их помощью приложения через Internet и т. д.

По большому счету есть два основных способа создать мультиме­дийное приложение: использовать специализированные средства разра­ботки или заняться программированием напрямую. Когда речь идет о (презентациях, второй способ бессмыслен, в остальных случаях воз­можны варианты. Первый способ дает экономию средств и времени, но мы проигрываем в эффективности работы программы. Это плата за скорость разработки. Непосредственное программирование - более до­рогое удовольствие, но и некоторые авторские программы не дешевы. Кроме того, вы сталкиваетесь с необходимостью овладения специальными приемами для работы с ними и целым рядом ограничений, хотя и тут можно найти выход из положения. Оптимальным был бы путь - посе­редине применение готовых пакетов с расширением их функций при помощи языков программирования, но он, к сожалению, не всегда осу­ществим.

Очевидно, что задача выбора необходимого средства создания мультимедиа - приложения не так проста, как кажется на первый взгляд, и универсального решения, годного на все случаи жизни, не имеет. Поэтому весьма важен в процессе разработки именно сам этап выбора, поскольку если вы ошибетесь, то время и деньги могут быть по­теряны напрасно, причем иногда это невосполнимые потери. Мы попы­таемся помочь вам осмысленно сделать первый шаг по верному пути. Всякие рекомендации - вещь субъективная: их стоит принимать во внимание, но не нужно следовать им буквально, ведь существует мно­жество нюансов, которые довольно трудно учесть. Так что конечный выбор - за вами, но, естественно, он должен быть разумным.

Итак, наиболее простым способом разработки мультимедийных приложений является использование современных программ для созда­ния презентаций. С них и начнем.