- •Содержание
- •Введение
- •Раздел 1. Основные положения теории игр Глава 1. Введение в теорию игр
- •1.1. Основные понятия и определения теории игр
- •1.2. Классификация игр
- •Глава 2. Антагонистические игры
- •2.1. Матричные игры в чистых стратегиях
- •2.2. Мажорирование (доминирование, дублирование) стратегий
- •Глава 3. Решение игр в смешанных стратегиях
- •3.1. Геометрическое решение игр 2´2, 2´n, m´2
- •3.1.1. Геометрическое решение игры 2´2
- •Геометрическое решение игры 2´n
- •Геометрическое решение игры m´2
- •Общая схема решения игр 2´n и m´2
- •3.2. Приведение антагонистической игры к паре взаимно двойственных задач линейного программирования
- •Раздел 2. Материалы для подготовки к текущей и промежуточной аттестации Глава 1. Выполнение контрольной работы
- •1.1. Порядок выполнения и оформления контрольной работы
- •1.2. Задания контрольной работы
- •Глава 2. Выполнение лабораторной работы
- •2.1. Порядок выполнения и оформления лабораторной работы
- •2.2. Задания для лабораторной работы
- •Глава 3. Материалы для подготовки к экзаменационному зачету
- •3.1. Тесты для самоконтроля
- •3.2. Задачи для самостоятельного решения
- •Литература
Федеральное государственное образовательное бюджетное учреждение высшего профессионального образования
«Финансовый университет
при Правительстве Российской Федерации»
Орловский филиал
Кафедра «Математика и информатика»
Филонова Е.С.
Теория игр
Учебно-методическое пособие
Для студентов, обучающихся по направлениям
080100.62 «Экономика», 080200.62 «Менеджмент», 080500.62 «Бизнес-информатика»
Квалификация (степень) «Бакалавр»
Орел – 2013
ББК 65.23
Учебно-методическое пособие разработал:
кандидат физико-математических наук, доцент Филонова Е.С.
Рецензенты:
кандидат экономических наук, профессор кафедры «Математическое моделирование экономических и информационных систем» Финансового университета Орлова И.В.,
доктор экономических наук, профессор кафедры «Экономика и финансы» Орловского филиала Финансового университета Устенко А.А.
Учебно-методическое пособие обсуждено на заседании кафедры
«Математика и информатика»
Зав. кафедрой – кандидат физико-математических наук, доцент
Е.С. Филонова
Учебно-методическое пособие одобрено на заседании Ученого совета Орловского филиала
ФГОБУ ВПО «Финансовый университет при Правительстве Российской федерации»
(протокол № 2 от 18 июня 2013 г.)
Е.С. Филонова. Теория игр. Учебно-методическое пособие. Для студентов, обучающихся по направлениям 080100.62 «Экономика», 080200.62 «Менеджмент», 080500.62 «Бизнес-информатика» квалификация (степень) «Бакалавр». – Орел: «Картуш», 2013. – 85 с.
В учебно-методическом пособии приведен обзор основных понятий и положений дисциплины «Теория игр» для студентов, обучающихся по направлениям 080100.62 «Экономика», 080200.62 «Менеджмент» , 080500.62 «Бизнес-информатика» квалификация (степень) «Бакалавр». Даны методические рекомендации по изучению дисциплины, выделены типовые задачи, представлены контрольные вопросы.
Пособие содержит задания для контрольной и лабораторной работ по дисциплине «Теория игр», задания для самостоятельной подготовки к экзаменационному зачету и тесты для самоконтроля.
© Е.С. Филонова, 2013
Содержание
Введение 5
РАЗДЕЛ 1. ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ ТЕОРИИ ИГР 10
Глава 1. Введение в теорию игр 10
1.1. Основные понятия и определения теории игр 10
1.2. Классификация игр 15
Глава 2. Антагонистические игры 19
2.1. Матричные игры в чистых стратегиях 19
Стратегии 2-го игрока 20
2.2. Мажорирование (доминирование, дублирование) стратегий 24
Глава 3. Решение игр в смешанных стратегиях 28
3.1. Геометрическое решение игр 2´2, 2´n, m´2 28
3.2. Приведение антагонистической игры к паре взаимно двойственных задач линейного программирования 44
РАЗДЕЛ 2. МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ ПОДГОТОВКИ К ТЕКУЩЕЙ И ПРОМЕЖУТОЧНОЙ АТТЕСТАЦИИ 51
Глава 1. Выполнение контрольной работы 51
1.1. Порядок выполнения и оформления контрольной работы 51
1.2. Задания контрольной работы 52
Глава 2. Выполнение лабораторной работы 57
2.1. Порядок выполнения и оформления лабораторной работы 57
2.2. Задания для лабораторной работы 58
Глава 3. Материалы для подготовки к экзаменационному зачету 62
3.1. Тесты для самоконтроля 62
3.2. Задачи для самостоятельного решения 72
Литература 82
Введение
Повседневная деятельность экономиста (менеджера) связана с исследованием самых разнообразных хозяйственных (управленческих, производственных, финансово-экономических) ситуаций. Зачастую разрешение различных экономических проблем происходит интуитивно. Это не всегда дает наилучшие результаты деятельности.
Наиболее точную количественную оценку возможных вариантов экономических последствий при выборе того или иного решения можно получить в результате применения математических методов и математического моделирования исследуемых ситуаций, процессов, задач; последующего анализа моделей и их реализации.
Как показывает опыт успешных фирм, умение экономистов (менеджеров) самостоятельно создавать и анализировать модели с использованием «подручного» инструментария – офисных средств MS Excel (язык повседневного делового общения) – позволяет существенно повысить эффективность принимаемых решений, планов, сценариев и т.д.
В соответствии с Федеральными государственными образовательными стандартами высшего профессионального образования (ФГОС ВПО) и учебными планами ФГОБУ ВПО «Финансовый университет при Правительстве РФ» студенты бакалавриата, обучающиеся по направлениям 080100.62 «Экономика», 080200.62 «Менеджмент», в рамках математического и естественнонаучного цикла изучают дисциплину «Теория игр». Данная дисциплина отнесена в перечень дисциплин по выбору.
Раздел «Теория игр» также включен в рабочие учебные программы дисциплин «Исследование операций» для студентов направления «Бизнес-информатика», «Методы оптимальных решений» для студентов направления «Экономика» и «Методы принятия управленческих решений» для студентов направления «Менеджмент». Все перечисленные дисциплины являются базовыми.
В соответствии с рабочей учебной программой дисциплина «Теория игр» знакомит с принципами и методами формирования теоретико-игровых моделей и их применения для анализа различных финансово-экономических задач по принятию оптимальных управленческих решений в условиях антагонистической конкуренции.
Конечной целью изучения дисциплины является формирование у студентов навыков к теоретической и практической деятельности по применению теоретико-игровых методов при принятии эффективных финансово-экономических решений в аналитических отделах экономических и финансовых служб, банков различных типов, страховых и консалтинговых компаний, налоговых инспекций, различных фирм и предприятий.
Изучаемые в теории игр понятия и методы являются средством решения ряда прикладных задач, эффективным методом проведения экономических исследований, элементом общей культуры экономиста и менеджера. Знания, приобретенные студентами при изучении дисциплины, могут быть использованы при последующем изучении дисциплин профессионального цикла, а также могут найти применение при выполнении индивидуальных заданий, курсовом и дипломном проектировании.
Задачи изучения дисциплины «Теория игр» вытекают из требований к результатам освоения и условиям реализации основной образовательной программы и компетенций, установленных федеральными государственными образовательными стандартами высшего профессионального образования (ФГОС ВПО) по направлениям 080100.62 «Экономика», 080200.62 «Менеджмент».
В процессе изучения теории игр перед студентами ставятся следующие задачи:
1) освоение теоретических основ дисциплины;
2) понимание важности и целесообразности применения теории игр для моделирования конфликтных ситуаций с целью принятия рациональных решений в разнообразных финансово-экономических задачах;
3) приобретение первоначальных умений и навыков по теоретико-игровому моделированию;
4) освоение аналитических и графических методов и компьютерных технологий реализации игровых моделей;
5) развитие логического, математического и алгоритмического мышления.
В комплексе с другими дисциплинами математического и естественнонаучного цикла ФГОС ВПО «Теория игр» обеспечивает формирование следующих компетенций бакалавров экономики и менеджмента:
1) владение культурой мышления, способность к обобщению, анализу, восприятию информации, постановке цели и выбору путей ее достижения (ОК-1);
2) способность анализировать социально-значимые проблемы и процессы, происходящие в обществе, и прогнозировать возможное их развитие в будущем (ОК-4);
3) владение методами количественного анализа и моделирования, теоретического и экспериментального исследования (ОК-15);
4) способность осуществлять сбор, анализ и обработку данных, необходимых для решения поставленных экономических задач (ПК-4);
5) способность выбирать инструментальные средства для обработки экономических данных в соответствии с поставленной задачей, анализировать результаты расчетов и обосновывать полученные выводы (ПК-5);
6) способность использовать для решения аналитических и исследовательских задач современные технические средства и информационные технологии (ПК-10);
7) способность критически оценить предлагаемые варианты управленческих решений и разрабатывать и обосновывать предложения по их совершенствованию с учетом критериев социально-экономической эффективности, рисков и возможных социально-экономических последствий (ПК-13);
8) владение различными способами разрешения конфликтных ситуаций (ПК-6);
9) умение применять количественные и качественные методы анализа при принятии управленческих решений и строить экономические, финансовые и организационно-управленческие модели (ПК-31);
10) способность выбирать математические модели организационных систем, анализировать их адекватность, проводить адаптацию моделей к конкретным задачам управления (ПК-32).
В результате изучения дисциплины студент должен:
а) знать:
- основные научные принципы и базовые понятия теории игр;
- точные и приближенные методы решения игр;
- концепции экономико-математического моделирования с помощью теории игр;
- эволюцию теории игр;
- основные принципы классификации (типологии) игр;
- методы практического построения и анализа теоретико-игровых моделей;
б) уметь:
- применять методы математического моделирования, теоретического и экспериментального исследования для решения экономических задач;
- анализировать постановку задачи на выбор эффективных решений в различных финансово-экономических ситуациях;
- подбирать и строить подходящую теоретико-игровую модель;
- находить решение задачи с помощью модели и интерпретировать его в содержательных терминах решаемой задачи;
в) владеть:
- навыками применения современного математического инструментария для решения экономических задач;
- методикой построения, анализа и применения математических моделей для оценки состояния и прогноза развития экономических явлений и процессов;
- навыками определения подходящего типа игры для моделирования конкретной ситуации;
- методикой использования совокупности инструментов и приемов ведения теоретико-игрового анализа с целью построения игровой модели и принятия оптимального решения;
-процедурами расчета функции выигрыша, цены игры, показателей эффективности и неэффективности полученных результатов.
Изучение дисциплины предусматривает проведение лекционных и практических занятий, использование элементов интерактивного обучения, выполнение контрольной и лабораторной работ, самостоятельную работу студента и сдачу экзаменационного зачета на ПЭВМ.
В данном учебно-методическом пособии приведен обзор основных понятий и положений дисциплины «Теория игр». Даны методические рекомендации по изучению дисциплины, выделены типовые задачи, представлены контрольные вопросы и тесты для самоконтроля. Пособие содержит задания для контрольной и лабораторной работ, а также для самостоятельной подготовки к экзаменационному зачету.
