- •Основная информация:
- •Классы: Штурмовик(Assault)
- •Снайпер(Sniper)
- •Ликвидатор (Liquidator)
- •Лидер (Leader)
- •Инженер (Engineer)
- •Медик (Medic)
- •Поддержка (Support)
- •Оператор (Operator)
- •Синтетик (Comsynth)
- •Особые возможности Кокон:
- •Тактика
- •Классы Штурмовик(Assault)
- •Снайпер(Sniper)
- •Ликвидатор (Liquidator)
- •Лидер (Leader)
- •Инженер (Engineer)
- •Медик (Medic)
- •Поддержка (Support)
- •Оператор (Operator)
- •Синтетик (Comsynth)
- •Классы Рабочий (Worker)
- •Воин (Warrior)
- •Страж(Guard)
- •Разведчик(Scout)
- •Лицехват(Hugger)
Классы Рабочий (Worker)
Рабочий является самым необходимым классом чужих, без него команда будет вынуждена отсиживаться в закоулках и восстанавливать здоровье, что сделает игру значительно более медленной. Также значимым является его возможность делать коконы.
Особенности:
Может и обязан делать коконы
Может создавать лечащую слизь. Желательно сразу после появления установить слизь неподалеку от морпехов в безопасном месте, чтобы в случае необходимости ваши союзники смогли подлечиться, вторую слизь приберечь на крайний случай, если сильно ранят вас, вашего союзника и поблизости не будет другой слизи
Иногда стоит устанавливать слизь в дверных проемах и углах, где могут проходить морпехи (где обойти слизь не получится). Наступив на нее, морпех будет замедлен на то время, пока находится близко к слизи, а значит будет уязвим к нападению
Имеет эффект оглушения при зажатой основной атаке, что позволяет серьезно замедлить противника, нанести ему сильный урон, снизить точность его оружия и лишить его возможности перезаряжаться и менять оружие. Начинать с этого удара стоит при условии того, что противник использует ракетомет, подствольник или у него вот-вот кончатся патроны
Основная и зажатая атака наносят повышенный урон по врагам с типом брони «Титан»
Случаи использования и связки:
В команде чужих должен быть хотя бы один рабочий, но это не принципиально
Хорош в команде с разведчиком, его кровоточащий удар позволит вам лучше всех остальных классов завернуть пораженную жертву в кокон (без рисков нанести не тот тип урона)
Лицехват является первостепенно важным напарником, т.к. позволит сделать кокон, пока вы отвлекаете жертву на себя, или заразит уже существующий
Страж тоже неплохо помогает сделать кокон, опрокидывая любого противника с одного удара
Воин (Warrior)
Воин, подобно рабочему, может делать коконы, к тому же имеет своего персонального хаггера. Делит с рабочим свою значимость в команде.
Особенности:
Его удары одинаково хороши против всех видов брони противника, при этом они наносят больший урон, чем удары рабочего, за счет возможности заставить противника истекать кровью
Зажатый удар наносит кровоточащую рану (урон наноситя в течении определенного времени) и высокий урон, но при этом не оглушает противника. Этот удар особенно эффективен против штурмовика и ликвидатора
Потенциал своего умения, хаггера-бота, почти неисчерпаем. Если помнить то, что яйца не пропадают после смерти чужого (в отличии от мин инженера) и их можно переносить в любой момент с собой, то этому можно придумать большое количества применений
Устанавливайте яйца в недоступных взору местах, а не на полу (в первую очередь морпехи проверяют пол за стенкой, где может быть установлено яйцо), тогда у хаггера будет время на то, чтобы вылупить и поймать добычу. Лучше всего устанавливать яйца на потолке, между узкими трубами, коробками и т.д., лишь бы их не заметили сразу, при этом старайтесь на ставить яйца в дверных проемах – морпехи, зная, что чужие могут установить яйцо за следующим поворотом, будут с опаской подходить к таким местам, а услышав звук открывающегося яйца, чаще всего, будут убегать быстрее и подальше, пока хаггер не вылупился, после чего обязательно пальнут с какой-нибудь ракетницы. Зная повадки морпехов в таких ситуациях можно убить двух зайцев – забрать яйцо и развести морпехов на взрывчатку
Чтобы установить яйцо на потолок или на отвесную стену, нужно заранее начать устанавливать яйцо и прыгнуть прямиком на поверхность, куда хотелось бы установить яйцо, но сделать это нужно так, чтобы момент сброса яйца совпал с моментом сближения камеры с поверхностью (вы должны смотреть на необходимую поверхность и быть вплотную к ней, немного раньше того момента, когда вы резко начнете падать вертикально вниз). Для того чтобы это получалось, необходимо потренироваться. Этот способ также применим к слизи чужого и, отчасти, к инженеру с его минами (не знаю зачем вам может понадобиться вешать мины на потолок), но эффективнее всего прием работает с войном
Хотя яйцо и исчезает со временем, вылупленный хаггер будет жить до тех пор, пока его не убьют. Не стоит ставить яйцо таким образом, чтобы хаггер не смог добраться до своей жертвы – он слишком глуп, чтобы попытаться обойти препятствие, но он может подняться по стене вверх или вниз. Хаггер не будет нападать на врага, если их отделяет один этаж, но стоит морпехам оступиться и позволить хаггеру приблизиться, то он тут же настигнет врага
Случаи использования и связки:
Брать война стоит при игре соло, его ручной хаггер позволяет делать более эффективные засады и делать зараженные коконы без напарника (не работает с уже готовыми коконами, хаггер не будет заражать его). Также неплох в работе дистанционно от основной команды – устроил ловушку с хаггером, команда выманила морпехов на ловушку, а дальше по обстоятельствам
В остальном имеет те же связки, что и рабочий, ввиду его способности делать коконы
