- •Тема 1. Функциональные возможности графических редакторов 9
- •Тема 2. Работа с документом 17
- •Тема 3. Рисование объектов 30
- •Тема 4. Редактирование объектов 44
- •Тема 5. Простые трансформации 49
- •Тема 6. Деформация при помощи фильтров и эффектов 59
- •Тема 7. Работа с контурами объектов 67
- •Тема 8. Кисти 76
- •Введение. Программированное формообразование
- •Тема 1. Функциональные возможности графических редакторов Виды компьютерной графики
- •Растровая графика
- •Векторная графика
- •Краткие сведения о фирме Adobe
- •Сравнения пакетов векторной графики
- •Преимущества Corel Draw
- •Преимущества Adobe Illustrator
- •Интерфейс программы Abobe Illustrator
- •Вопросы для самопроверки к теме 1
- •Тема 2. Работа с документом Цветовые модели
- •Цветовая модель rgb
- •Модель cmyk
- •Цветовая модель hsb
- •Единицы измерения
- •Реальные и относительные единицы измерения
- •Типографские единицы
- •Работа с документом
- •Создание, открытие и закрытие документов Создание
- •Открытие
- •Отображение одного документа в нескольких окнах
- •Сохранение документа
- •Закрытие
- •Редактирование документа Исправление ошибок
- •Восстановление предыдущей версии документа
- •Установка параметров документа Установка единиц измерения
- •Установка параметров страницы
- •Просмотр документа Режимы отображения
- •Масштаб экранного изображения
- •Палитра Навигатор
- •Вопросы для самопроверки к теме 2
- •Кривые Безье
- •Атрибуты векторных объектов
- •Инструменты рисования геометрических и линейных объектов Геометрические объекты
- •Инструменты Прямоугольник
- •Инструмент Эллипс
- •Инструмент Многоугольник
- •Инструмент Звезда
- •Группа инструментов линейных объектов
- •Инструмент для рисования линии
- •Инструмент для рисования дуги
- •Инструмент Спираль
- •Инструмент Прямоугольная сетка
- •Создание объектов произвольной формы
- •Инструмент карандаш
- •Инструмент сглаживания
- •Инструмент ластик
- •Рисование прямолинейных сегментов
- •Изменение цвета обводки
- •Растровое изображение в векторном редакторе Перевод из растрового изображение в векторное
- •Интегрирование растровой графики
- •Работа с растром в Adobe Illustrator
- •Вопросы для самопроверки к теме 3
- •Тема 4. Редактирование объектов Векторный объект
- •Редактирование объектов Выделение
- •Инструменты редактирования
- •Операции с контурами
- •Фиксирование и скрытие
- •Вопросы для самопроверки к теме 4
- •Тема 5. Простые трансформации Аффинные преобразования
- •Инструменты трансформирования
- •Поворот Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Поворот
- •Отражение Инструмент Зеркало
- •Отражение с заданными параметрами
- •Масштабирование
- •«Габаритный» прямоугольник
- •Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Размер
- •Масштабирование с заданным значением
- •Поворот и скос
- •Инструмент Свободное трансформирование
- •Инструмент Скос
- •Наклон с заданными значениями
- •Палитра Трансформация
- •Вопросы для самопроверки к теме 5
- •Тема 6. Деформация при помощи фильтров и эффектов Параметры внешнего облика
- •Палитра Внешний облик
- •Специальные фильтры и эффекты для объектов
- •Фильтр Свободная деформация
- •Фильтр Огрубление
- •Фильтр Каракули и помарки
- •Фильтр и инструмент Cкручивание
- •Фильтр Втягивание и раздувание
- •Фильтр Скругленные углы
- •Фильтр Зигзаг
- •Вопросы для самопроверки к теме 6
- •Тема 7. Работа с контурами объектов исходные формы
- •Обработка контуров
- •Методы создания сложных контуров
- •Кнопка Добавление в составной объект
- •Кнопка Удаление из составного объекта
- •Кнопка Пересечение составных объектов
- •Кнопка Исключение пересекающихся областей
- •Кнопка Разделение
- •Кнопка Обрезка
- •Кнопка Слияние
- •Кнопка Кадрирование
- •Кнопка Обводка
- •Кнопка Минус нижний
- •Вопросы для самопроверки к теме 7
- •Тема 8. Кисти Основные сведения
- •Типы кистей
- •Палитра Кисти
- •Рисование инструментом Кисть
- •Общие параметры инструмента
- •Присвоение параметров кисти произвольным контурам
- •Изменение параметров кисти
- •Создание новых кистей
- •Создание каллиграфической кисти
- •Создание диффузорной кисти
- •Создание изобразительной кисти
- •Создание декоративной кисти
- •Методы тонирования
- •Библиотеки кистей
- •Вопросы для самопроверки к теме 8
- •Приложение. Список горячих клавиш
- •Работа с документом
Создание диффузорной кисти
Кисть типа Scatter (диффузорная) также создается щелчком на кнопке New Brush (новая кисть) в нижней части палитры или с помощью одноименной команды меню палитры при наличии выделенного объекта, который является основой для кисти (этот рисунок затем отображается в окне просмотра).
После установки переключателя New Scatter Brush (новая диффузорная кисть) на экран выводится диалоговое окно Scatter Brush Options (параметры диффузорной кисти), которое позволяет определить все возможные параметры кисти этого типа.
В поле Name (имя) следует ввести произвольное имя до 30 символов или принять имя, предлагаемое программой, например Scatter Brush 1. Остальные поля определяют внешний вид кисти.
В поле Size (размер) задается размер элемента кисти в процентах от исходного в диапазоне от 10 до 1000%.
Поле Spacing (интервал) служит для установки интервала между отдельными элементами кисти в процентах от исходного в диапазоне от 10 до 1000%.
Поле Scatter (диффузия) определяет степень близости объектов к траектории контура в диапазоне от -1000 до 1000%, при этом чем больше значение, тем дальше объекты отстоят от контура.
В поле Rotation (вращение) устанавливается угол поворота элементов кисти в диапазоне от -180 до 180 градусов относительно страницы или контура.
В раскрывающемся списке Rotation relative to (вращение относительно) представлены два варианта: Page (страницы) и Path (контура).
В группе Colonization (тонирование) можно определить способ тонирования (см. разд. «Методы тонирования» данной главы).
Создание изобразительной кисти
Кисть типа Art (изобразительная) также создается щелчком на кнопке New Brush (новая кисть) в нижней части палитры или с помощью одноименной команды-меню палитры при наличии выделенного объекта, который является основой для кисти (этот рисунок отображается в окне просмотра).
После установки переключателя New Art Brush на экран выводится диалоговое окно Art Brush Options (параметры изобразительной кисти), которое позволяет определить все возможные параметры кисти этого типа.
В поле Name (имя) следует ввести произвольное имя до 30 символов или принять имя, предлагаемое программой, например Art Brush 1. Остальные поля определяют внешний вид кисти.
В группе Direction (направление) представлены четыре кнопки, определяющие направление рисунка кисти относительно траектории контура:
кнопка Stroke From Right To Left (штрих справа налево) (
)
определяет, что левая часть рисунка
кисти является конечной частью штриха;кнопка Stroke From Left To Right (штрих слева направо) (
)
определяет, что правая часть рисунка
кисти является конечной частью штриха;кнопка Stroke From Bottom To Top (штрих снизу вверх) (
)
определяет, что верхняя часть рисунка
кисти является конечной частью штриха;кнопка Stroke From Top To Bottom (штрих сверху вниз) (
)
определяет, что нижняя часть рисунка
кисти является конечной частью штриха.
Если необходимы дополнительные варианты направлений, то следует использовать группу Flip (отражение), в которой представлены два флажка:
флажок Flip Along (отражение по горизонтали) переворачивает рисунок кисти вдоль стрелки поля Direction (направление);
флажок Flip Across (отражение по вертикали) переворачивает рисунок кисти поперек стрелки поля Direction (направление).
В группе Size (размер) в поле Width (ширина) можно ввести значение в процентах, которое обеспечит масштабирование рисунка кисти. Диапазон значений от 1 до 10 000%. Флажок Proportional (пропорционально) позволяет при масштабировании сохранить пропорции рисунка кисти.
