Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции_по_общей_информатике.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
8.26 Mб
Скачать

Мультимедиа-компьютер - компьютер, снабженный аппаратными и программными средствами, реализующими технологию мультимедиа. Специальные средства:

TV-тюнер - видеоплата, позволяющая воспроизводить на экране компьютера (в масштабируемом окне) телевизионное изображение.

Звуковая плата - электронная плата, которая позволяет записывать, воспроизводить и создавать звук программными средствами с помощью микрофона, наушников, динамиков, встроенного синтезатора и другого оборудования. Звуковые платы применяются в компьютерных играх, обучающих программных системах, рекламных презентациях, "голосовой почте" (voice mail) и т.п.

Динамик - устройство, преобразующее электрические колебания звуковой частоты в акустические колебания.

Динамик является выходным внешним устройством аудиовидеосистемы, предназначенным для выдачи воспроизводимого либо синтезируемого звука.

Аппаратные средства для обработки сжатой видеоинформации (MPEG-декодеры).

Дисководы для воспроизведения и записи цифровых видеодисков(DVD-R и DVD-RW), оборудование для записи компакт- дисков (CD-R и CD-RW ).

Фрейм-граббер (Видеовводное устройство. Framegraber)- устройство, которое позволяет отображать на экране компьютера видеосигнал от ленточного видеомагнитофона, камеры, лазерного проигрывателя и т.п., с тем, чтобы захватить нужный кадр в память и впоследствии сохранить его в виде файла.

Фрейм-граббер реализует в режиме реального времени аналого-дискретное преобразование.

Микрофон - устройство, обеспечивающее преобразование звуковых колебаний в электрический сигнал. Аналоговый сигнал микрофона подлежит аналого-дискретному преобразованию.

В соответствии с принципом работы, различают угольные, электродинамические, электростатические и пьезоэлектрические микрофоны.

Микрофонная мембрана - общая деталь всех микрофонов; тонкая пластинка, колеблющаяся под давлением звуковых волн.

Лавальерный микрофон, лавальер (Lavaliere)- небольшой микрофон, прикрепляемый к одежде говорящего человека.

Пьезоэлектрический микрофон - микрофон, в котором звуковые волны воздействуют на пьезокристалл, вызывая появление электрического потенциала.

Угольный микрофон - микрофон, принцип работы которого основан на колебании диафрагмы, уплотняющей порошок угля, изменяя его сопротивление электрическому току.

Электродинамический микрофон - микрофон, диафрагма которого колеблется вместе с катушкой в сильном магнитном поле.

Электростатический микрофон - микрофон, имеющий диафрагму, обкладка которой является подвижной мембраной конденсатора.

Технологии мультимедиа

  • Телевизионный приём — вывод телевизионных сигналов на монитор компьютера на фоне работы других программ.

  • Видеозахват — “захват” и “заморозка” в цифровом виде отдельных видеокадров.

  • Анимация — воспроизведение последовательности картинок, создающее впечатление движущегося изображения.

  • Звуковые эффекты — сохранение в цифровом виде звучания музыкальных инструментов, звуков природы или музыкальных фрагментов, созданных на компьютере, либо записаных и оцифрованых.

  • Трёхмерная (3D) графика — графика, создаваемая с помощью изображений, имеющих не только длину и ширину, но и глубину.

  • Музыка MIDI (Musical Instrument Digital Interface, цифровой интерфейс музыкальных инструментов) — стандарт, позволяющий подсоединять к компьютеру цифровые музыкальные инструменты, используемые при сочинении и записи музыки.

  • Виртуальная реальность (Virtual Reality, VR). Слово “виртуальный” означает “действующий и проявляющий себя как настоящий”.

Виртуальная реальность — это высокоразвитая форма компьютерного моделирования, которая позволяет пользователю погрузиться в модельный мир и непосредственно действовать в нём. Зрительные, слуховые, осязательные и моторные ощущения пользователя при этом заменяются их имитацией, генерируемой компьютером.

Признаки устройств виртуальной реальности: моделирование в реальном масштабе времени; имитация окружающей обстановки с высокой степенью реализма; возможность воздействовать на окружающую обстановку и иметь при этом обратную связь.

Пример использования виртуальной реальности: архитектурно-строительная компания использует программное обеспечение, позволяющее заказчикам “посетить” виртуальный образ будущего архитектурного сооружения задолго до того, как будет начато строительство.

Программные средства для создания и редактирования элементов мультимедиа. (мультимедиа технологии)

При наличии мультимедийного аппаратного обеспечения (хотя бы в объеме базового мультимедийного комплекта звуковая и видео-карты, динамики, CD-,DVD-привод) операционная системах Windows позволяет создавать, хранить и использовать мультимедийные объекты и документы. Программные средства, предназначенные для этой цели, находятся в категории Программы – Стандартные - Развлечения. К основным стандартным средствам мультимедиа относятся программы: Регулятор громкости, Универсальный проигрыватель и Звукозапись.

Регулятор громкости

Программа регулятор громкости является базовым регулятором громкости всей компьютерной системы. Это значит, что она выполняет центральную роль, и все регулировки громкости иных программ или аппаратных средств действуют только в пределах, первично заданных Регулятором громкости.

После установки Регулятора громкости на панели индикации создается значок. Щелчок левой кнопки мыши на этом значке открывает мастер-регулятор, оказывающий влияние на все звуковые устройства, установленные в компьютере. Щелчком правой кнопки мыши можно открыть расширенное окно, в котором можно задать громкость, стереобаланс и установки тембра для каждого из устройств отдельно.

Универсальный проигрыватель

Позволяет воспроизводить звукозаписи, видеозаписи, представленные в многочисленных форматах. Также позволяет управлять режимом воспроизведения (непрерывное воспроизведение, произвольное воспроизведение, ознакомительное воспроизведение), имеет экранные элементы управления, позволяет создавать и редактировать списки воспроизведения. В тех случаях, когда в электронных текстовых документах встречаются мультимедийные объекты, они воспроизводятся именно этим стандартным средством Windows.

Программа звукозапись

Программа звукозапись предназначена для самостоятельного создания файлов звукозаписи. В качестве источника звука может использоваться микрофон, дисковод CD, DVD-ROM или внешнее устройство. Программа имеет графические элементы управления, эквивалентные органам управления обычного бытового магнитофона. Создаваемые звуковые файлы могут проходить ограниченное редактирование с наложением некоторых эффектов (изменение скорости звукозаписи, громкости, эффект (эхо), обращение звукозаписи). Программа позволяет создавать аудиоклипы небольших размеров, которые можно использовать в звуковых схемах оформления системных событий. Ее также используют в качестве OLE – сервера при необходимости вставить звуковой объект в текстовый документ.