- •Глава 1. Введение 174
- •Часть 1. Дизайн для Всемирной паутины Глава 1. Пройдемся по «понятиям»
- •Глава 2. «Вид» дизайна
- •Глава 3. Критические ошибки
- •Глава 4. Структура оптимизированных страниц
- •Глава 5. «Непрошеные» окна
- •Глава 6. Студия web-дизайна
- •Глава 7. «Это» — плохо!
- •Глава 8. Дизайн без «дизайна»
- •Глава 9. Гипертекстовый документ
- •Глава 10. Универсальный локатор ресурса
- •Часть 2. Основы создания гипертекстового документа Глава 1. Введение
- •Глава 2. Этикет в «паутине»
- •Глава 3. Структура
- •Глава 4. Внутри документа
- •Глава 5. Тестируйте свой документ
- •Глава 6. Таблица или фреймы
- •Глава 7. Перекодировщики кириллицы
- •Часть 3.Описание языка гипертекстовых документов Глава 1. Гипертекстовый язык
- •Глава 2.Термины гипертекста
- •Глава 3. Использование звуков
- •Глава 4. Создание графического меню
- •Глава 5. Текстовые стили
- •Глава 6. Общий интерфейс и формы языка
- •Глава 7. Фреймы
- •Глава 8.Планирование и взаимодействие фреймов
- •Глава 9.Зарезервированные имена фреймов
- •Глава 10.Создание документа html
- •Глава 11. Формы в html документах
- •Глава 12. Html 4.0
- •Глава 13. Тэги
- •Глава 15. Создание документов в формате html 4.0
- •Глава 16. Sgml и html
- •Глава 17. Как читать html dtd
- •Глава 18. Представление документа в формате html
- •Глава 19. Глобальная структура документа
- •Глава 20. Тело документа
- •Глава 21. Списки
- •Глава 22. Таблицы стилей
- •Часть 4. Редакторы web-страниц Глава 1. Основные требования
- •Глава 2. Adobe ImageReady
- •Глава 3. Corel Xara
- •Глава 4. Macromedia Fireworks
- •Глава 5. Macromedia Dreamweaver
- •Глава 6. Metacreation Headline Studio
- •Глава 7. HomeSite
- •Глава 8. Microsoft FrontPage Express
- •Часть 5. Создание Интернет-портала Глава 1. Что такое портал?
- •Глава 2. Что такое современный корпоративный портал?
- •Глава 3. Для чего нужен корпоративный портал?
- •Глава 4. Использование пакета Cold Fusion
- •Глава 5. Использование пакета Web-Oracle-Web (wow)
- •Часть 6. Cgi, php, Perl, MySql и cms системы Глава 1. Cgi
- •Глава 2. Выбор cms
- •Глава 3. Серверные скрипты
- •Глава 4. Вступление в php и MySql
- •Глава 5. Написание Гостевой книги на рнр
- •Глава 6. Гостевая книга на php — еще один вариант
- •Глава 7. Графический счетчик на php
- •Часть 7. Life Site cms — система создания и развития сайтов Глава 1. Введение
- •Глава 2. Что такое cms?
- •Глава 3. Функциональность системы
- •Глава 4. Часто задаваемые вопросы
- •Часть 8. «Раскрутка» сайта Глава 1.Выгодность хорошей «раскрутки»
- •Глава 2. Как создать вирусный трафик с помощью бесплатных электронных книг
- •Глава 3.Правильная раскрутка проекта и привлечение нужных посетителей
- •Глава 4. Экономика проекта
- •Глава 5. Стратегия эффективной работы с партнерскими программами
- •Глава 6. Преимущества использования Интернета в сетевом маркетинге
- •Глава 7. Как получить более 20 000 посетителей в день на свой сайт?
- •Глава 8. Банерная реклама
- •Часть 9. Заработок при помощи своего сайта Глава 1. Бесплатное место под ваш сайт
- •Глава 2. Как заработать на своем сайте
- •Глава 3. Банер и оплата его размещения
- •Глава 4. Влияние местоположения банера на его эффективность
- •Глава 5. Банерокрутилка на JavaScript
- •Глава 6. Бесплатное размещение web-страницы на сервере www.Geocities.Com
- •Часть 10. Уроки мастерства Глава 1. Выбираем и настраиваем домашний Web-сервер
- •Глава 2. Выводим иллюстрации в отдельном окне
- •Глава 3. Добавляем страницу в Избранное
- •Глава 4. «Откат назад» с помощью JavaScript
- •Глава 5. Индикатор состояния icq
- •Глава 6. Как поменять цвет скролл-бара
- •Глава 7. Как «обмануть» фреймы
- •Глава 8. Свойства тэга mailto
- •Глава 9. Пример практического создания сайта
- •Часть 11. Тонкости и секреты Глава 1. Фреймы
- •Глава 2. Ускоряем загрузку графики
- •Глава 3. Создаем систему быстрой навигации
- •Глава 4. Защитим страницу паролем
- •Глава 5. Устанавливаем счетчик
- •Глава 6. Десять советов web-дизайнеру
- •Глава 7. Каскадные таблицы стилей — css
- •Вопросы и ответы
- •Приложения Арсенал web-строителя
- •Тэги html
- •Meta-тэги
- •Хостинг
- •Бесплатная регистрация в поисковиках
- •Лучшие русскоязычные хостинг-серверы
- •Каталог бесплатного хостинга
- •Краткий словарь Интернета
- •Список использованных материалов
Глава 3. Серверные скрипты
В свое время перед любым web-мастером встают вопросы такого типа: «как сохранить информацию на сервере», «как отправить результаты заполнения формы на е-мейл».
Сделать это невозможно только средствами браузера. Для реализации подобных вещей существует множество специальных языков. Самой большой популярностью пользуются perl и PHP. В чем их сходство и различие?
Часто путают понятие CGI и perl. CGI (Common Gateway Interface) — протокол обмена данными с программами. А perl — специальный язык высокого уровня, на котором и реализуются необходимые функции взаимодействия с операционной системой на сервере. В общем случае с помощью CGI можно запустить любое приложение на сервере и все, что будет из него (приложения) выведено на стандартный поток вывода, попадет в браузер. Параллельно приложение может произвести вывод данных в файл на сервере, послать на е-мейл или поместить (извлечь) что-то в базу данных.
Коренное отличие PHP от CGI заключается в том, что PHP является препроцессором HTML. Т.е. его работа построена по следующей схеме:
.phtml(.php3) --> php.exe --> браузер
Т.е. до того, как сервер «отдаст» файл браузеру, его просматривает препроцессор-интерпретатор. Что это значит? Файлы, которые подвергаются обработке препроцессором, должны иметь определенное расширение (обычно это .phtml или .php3, но эти значения можно поменять) и содержать (хотя это не обязательное требование) код для препроцессора. Код этот может быть оформлен следующими способами:
<?php инструкции ?>
Или:
<SCRIPT LANGUAGE="PHP">
инструкции
<SCRIPT>
Если нам необходимо вставить в обычную HTML страницу результат работы несложной функции, то это удобнее сделать с PHP, так как код может содержаться прямо в HTML коде страницы. Для CGI, в такой ситуации, нам придется либо выводить всю страницу из скрипта, либо использовать технологию Server Side Include.
Для функционирования PHP сам препроцессор должен быть установлен на сервере. В настоящее время считается хорошим тоном предлагать эту услугу на всех серверах бесплатного доступа. На всякий случай, проконсультируйтесь с системным администратором своего сервера.
И так что мы можем сделать с помощью PHP? Самый простейший пример:
<html>
<head>
<title>Тест</title>
</head>
<body>
<?php echo "Hello, World!"; ?>
</body>
</html>
Исходный текст документа в браузере выглядит так:
<html>
<head>
<title>Тест</title>
</head>
<body>
Hello, World!</body>
</html>
С помощью функции echo мы можем вывести все, что угодно в исходный текст документа. Теперь рассмотрим, что-то более полезное.
Как вы могли заметить, страницы на большинстве серверов содержат неизменную часть: навигационные панели, логотипы, кнопки и пр. Довольно трудно переписывать эти вещи каждый раз, когда что-то добавляешь на свой сайт. Часто раньше приходилось создавать новый «опыт» из шаблона, который, зачастую, занимал больше места, чем сам опыт. К счастью, в PHP есть функция подключения внешних файлов. Таких функций две (на самом деле, их три, но функция «virtual» используется только для сервера Апач, и является заменой стандартной директивы <!--virtual ...): include() и require(). Основное отличие этих функций состоит в том, что вторая включает текст файла в любом случае, а первая — только, если он еще не был включен. Например следующий текст мы поместим в файл header.inc.php3:
<html>
<head>
<title>Тест</title>
</head>
<body>
А следующий в файл footer.inc.php3:
</body> </html>
А в основном файле поместим вот это:
<?php
include("./header.inc.php3"); echo "Hello, World!"; include("./footer.inc.php3"); ?>
Данный пример, конечно, не показателен. Но файлы заголовка и завершения, которые используются на этих страницах, в общей сложности, занимают почти 10 килобайт.
