- •Математика в экономике Учебное пособие
- •Оглавление
- •Предисловие
- •Программа дисциплины Цели и задачи освоения учебной дисциплины
- •Содержание дисциплины
- •I. Линейное программирование
- •1.1. Общая задача линейного программирования Задачи математического и линейного программирования
- •Математические модели простейших экономических задач Задача использования ресурсов
- •Задача о составлении рациона питания
- •Каноническая форма задачи линейного программирования
- •Приведение общей задачи линейного программирования к канонической форме
- •Задачи для самостоятельного решения
- •1.2. Графический метод решения задач линейного программирования Задача с двумя переменными
- •Графический метод решения задач линейного программирования с п переменными
- •Задачи для самостоятельного решения
- •1.3. Основные положения о решении злп
- •Теоремы о взаимосвязи опорных решений и угловых точек области допустимых решений
- •1.4. Симплексный метод решения задач линейного программирования Симплекс-метод
- •Симплексные таблицы
- •Задачи для самостоятельного решения
- •1.5. Теория двойственности Виды математических моделей двойственных задач
- •Общие правила составления двойственных задач
- •Первая теорема двойственности
- •Вторая теорема двойственности
- •Задачи для самостоятельного решения
- •1.6. Транспортная задача линейного программирования
- •Формулировка транспортной задачи
- •Математическая модель транспортной задачи
- •Опорное решение транспортной задачи
- •Необходимое и достаточное условия разрешимости транспортной задачи
- •Метод вычеркивания
- •Методы построения начального опорного решения Метод северо-западного угла
- •Метод минимальной стоимости
- •Переход от одного опорного решения к другому
- •Распределительный метод
- •Метод потенциалов
- •Особенности решения транспортных задач с неправильным балансом
- •Алгоритм решения транспортной задачи методом потенциалов
- •Транспортная задача по критерию времени
- •Задачи для самостоятельного решения
- •Глава II. Теория игр
- •2.1. Математические модели конфликтных ситуаций
- •2.2. Чистые и смешанные стратегии Основная теорема теории игр
- •Основная теорема теории игр
- •Геометрическая интерпретация игры 2x2, игры 2xп.
- •Общие методы решения конечных игр. Сведение их к задачам линейного программирования
- •Игры с «природой».
- •Задачи для самостоятельного решения
- •Глава III. Теория массового обслуживания
- •3.1. Марковский случайный процесс
- •Понятие о марковском процессе
- •Потоки событий. Простейший поток.
- •Граф состоянии. Размеченный граф состояний
- •Уравнения Колмогорова для вероятностей состояния
- •Финальные вероятности состояний
- •3.2. Системы массового обслуживания
- •Смо с отказами
- •Смо с неограниченным ожиданием
- •Формулы для установившегося режима
- •Смо с ожиданием и с ограниченной длиной очереди
- •Формулы для установившегося режима
- •Задачи для самостоятельного решения
- •Глава IV. Целочисленное программирование
- •4.1 Общая формулировка задачи целочисленного программирования Общая формулировка задачи
- •Графический метод решения задач
- •Прогнозирование эффективного использования производственных площадей
- •Метод Гомори
- •Задачи для самостоятельного решения
- •Глава V. Нелинейное программирование
- •5.1. Задачи нелинейного программирования
- •Общая постановка задачи нелинейного программирования
- •Графический метод решения задач нелинейного программирования с двумя переменными
- •Задача с нелинейной целевой функцией и нелинейной системой ограничений
- •5.2. Метод множителей Лагранжа. Постановка задачи
- •Расчет экономико-математической модели при нелинейных реализациях продукции.
- •5.3. Дробно-линейное программирование Математическая модель задачи
- •Алгоритм решения.
- •Сведение экономико-математической модели дробно-линейного программирования к задаче линейного программирования
- •Задачи для самостоятельного решения
- •Глава VI. Динамическое программирование
- •6.1. Постановка задачи динамического программирования
- •Некоторые экономические задачи, решаемые методами динамического программирования Оптимальная стратегия замены оборудования
- •Оптимальное распределение ресурсов
- •Распределение инвестиций для эффективного использования потенциала предприятия
- •Нахождение рациональных затрат при строительстве трубопроводов и транспортных артерий
- •Задачи для самостоятельного решения
- •Глава VII. Сетевые модели
- •7.1. Основные понятия сетевой модели Основные понятия
- •Расчет временных параметров сетевого графика
- •Построение сетевого графика и распределение ресурсов
- •Учет стоимостных факторов при реализации сетевого графика
- •Обоснование привлекательности проекта по выпуску продукции
- •Минимизация сети
- •Алгоритм решения
- •Нахождение кратчайшего пути
- •Задача замены автомобильного парка
- •Задачи для самостоятельного решения
- •Тест для самоконтроля
- •Список используемой литературы
- •Список рекомендуемой литературы Основная литература:
- •Дополнительная литература:
- •Ключ к тесту для самоконтроля
Потоки событий. Простейший поток.
События, образующие поток, в общем случае могут быть различными, но мы будем рассматривать лишь поток однородных событий, различающихся только моментами появления. Такой поток можно изобразить как последовательность точек t1, t2 , …, tк нa числовой оси (оси времени).
0 t1
t2
t3
t
События, образующие поток, сами по себе вероятностью не обладают: вероятностью обладают другие, производные от них события, например, такое: "на участок времени t попадают ровно два события".
Интенсивность потока - среднее число событий, приходящихся на единицу времени. Обозначение : λ.
Интенсивность потока может быть как постоянной (λ=const), так и переменной, зависящей от времени t. Поток событий называется стационарным, если вероятность появления того или иного числа событий за некоторое время t зависит только от величины t и не зависит от того; где на оси ot расположен этот отрезок времени. Вероятностные характеристики таких потоков не зависят от времени, в частности, интенсивность λ = const.
Поток событий называется потоком без последствия, если вероятность появления какого-либо числа событий в данный отрезок времени не зависит от того, сколько событий появилось в другие отрезки времени, не пересекающиеся с данным.
Поток событий называется ординарным, если вероятность появления двух или нескольких событий в малый отрезок времени мала по сравнению с вероятностью появления одного события, то есть события в потоке появляются практически по одному.
Потоки, являющиеся одновременно потоками стационарными, без последствий и ординарными, называются простейшими или стационарными пуассоновскими [9].
Если поток событий простейший, то вероятность Рт(t) того, что на любой интервал времени t попадёт т событий, определяется формулой:
,
где λ≥0 и равно интенсивности потока.
Пример 28. Поток донесений, поступающих в штаб, в некоторых условиях практически является простейшим с интенсивностью λ=0,8 донесение в час. Найти вероятность того, что в течение 5 часов:
1) не поступит ни одного донесения;
2) поступит два донесения;
3) поступят, по крайней мере, два донесений.
Решение.
Исходные данные: λ=0,8; t =5. Требуется определить: P0, P2 и Рт ≥2.
По формуле (1) найдём :
;
;
.
Рт≥2=1-(Р0+Р1)=1-(0,018+0,058)=0,924.
В подавляющем большинстве случаев, особенно в задачах прикладного характера, в теории массового обслуживания рассматриваются простейшие потоки. В дальнейшем, говоря о потоке событий, мы будем подразумевать простейший поток.
Граф состоянии. Размеченный граф состояний
При анализе случайных процессов с дискретными состояниями удобно пользоваться геометрической схемой - так называемым графом состояний: состояние системы изображается прямоугольником, в котором записаны обозначения состояний S1, S2, S3, ,..., а возможные переходы из состояния в состояние - стрелками.
П
остроим,
например, граф состояний системы S,
описанной в примере 27 пункта 3.1.2 (рисунок
16).
Рисунок 16
Стрелка, направленная из S1 в S2, означает переход в момент отказа первого узла.
Стрелка, направленная обратно из S2 в S1 - переход в момент окончания ремонта первого узла.
Остальные стрелки объясняются аналогично.
Предполагается, что узлы выходит из строя независимо друг oт друга, т.е. вероятность одновременного выхода двух узлов мала и ею пренебрегают. (Стрелка, ведущая из S1 в S4, отсутствует).
Пусть имеется некоторая система S с состояниями Sk (к =I,2,3,..., п), и переход системы из состояния Si в состояние Sj происходит под действием простейших потоков событий (поток вызовов, поток отказов и т.д.). Итак, в системе происходит марковский процесс.
Обозначим λij - интенсивности потока событий, переводящих систему S из состояния Si в состояние Sj.
П
роставим
интенсивности потоков событий на графе
состоянии. Получим так называемый
размеченный граф состояний.
Рисунок 17
На рисунке 17 показан размеченный граф состояний для системы S с тремя состояниями S1, S2, S3.
Из состояния S1 в состояние S2 система переходит под действием простейшего потока событий интенсивностью λ12 из S2 в S1 под действием потока событий интенсивностью λ21 и т .д.
Пример 29. Построим размеченный граф состояний для системы S примера 27 (пункт 3.1.2)
Напомним состояние системы:
S1 - оба узла исправны;
S 2- первый узел ремонтируется, второй исправный;
S 3- второй узел ремонтируется, первый исправный;
S4- оба узла ремонтируются.
Граф состояний этой системы мы уже построили (см. рис. 17)
Пусть t1 и t2 — среднее время безотказной работы первого и второго узлов соответственно.
T1 и Т2 - среднее время ремонта первого и второго узлов.
Интенсивность потоков событий, переводящих систему из состояния в состояние, будем вычислять, предполагая, что среднее время ремонта не зависит от того, ремонтируется ли один узел или оба сразу (это будет именно так, если ремонтом каждого узла будет занят отдельный специалист).
S1- S2 - Этот переход совершается под действием потока отказов первого узла
S
2
- S1
- Этот период совершается под действием
потока окончания
ремонта первого узла
S1 - S3 - поток отказов второго узла
S
3
- S1
- поток окончания ремонта второго узла
S
2-
S4-
поток отказов второго узла
,
S4
- S2
- поток окончания ремонта второго узла
S
3-
S4-
поток отказов второго узла
,
S4
- S3
- поток окончания ремонта первого узла
На рисунке 18 получили размеченный граф состояний системы S.
Имея в своём распоряжении размеченный граф состояний системы, легко построить математическую модель системы.
