3. Скиллы и их Усиления Колокольчик
О способности:
Это наша пассивка. При использовании Лозы, Цветение, Листопад, Сердце леса дается 1 стак - 2% к хилу.
При использовании Лисы, Щита, Дельфина, Колокольчика или Сойки дается 1 стак - 2% к урону.
6 стаков максиму. Не забывайте, что если вы набрали 6 стаков на хил и ударите босса, то стаки хила спадут.
Для нахождения описываемых пассивных навыков используйте это:
Импульс - базовая атака, используется для накопления ярости предков. Прокачивать этот скилл не рекомендуется.
О способности:
В дд стойке спамим в промежутке между основными скиллами. Это автоатака нужна для набора ярости и распространения ваших колокольчиков. Можно бегать и стрелять, даже не смотря на цель. Из пассивок можно еще прокачать реген маны, если идет просадка по ней.
Древо талантов:
1.Импульс: связь с природой, том I, часть I – магический урон, наносимый этим умением, повышается на 4/8%.
2. Импульс: связь с природой, том I, часть II – если цель страдает от «Звона в ушах», это умение наносит на 7/14% больше урона.
3. Импульс: связь с природой, том I, часть III – если цель страдает от «Звона в ушах», этот эффект с 10/20/30% вероятностью может распространиться на дополнительную цель в радиусе 3м. Вне зависимости от уровня исходного эффекта, новый эффект будет первого уровня.
4. Импульс: связь с природой, том II, часть I – при сражении с монстрами это умение наносит дополнительно на 6/12% больше магического урона.
5. Импульс: связь с природой, том II, часть II – при применении это умение с 10/20% вероятностью повышает уровень покровительства.
7. Импульс: искусность, том I, часть I – количество ярости, добавляемое этим умением, увеличивается на 10/20/30%.
10. Импульс: мудрость предков, том II, часть I - если цель страдает от «Ледяных оков», «Заморозки» или «Головокружения», урон этого умения повышается на 6/12/18%.
11. Импульс: мудрость предков, том II, часть II – при нанесении урона этим умением друид восстанавливает ману в объеме 1/2/3% от показателя лечения.
12. Импульс: мудрость предков, том II, часть III - при нанесении урона этим умением уровень ярости природы повышается на 1/2/3 ед.
Дух сойки - имеет небольшое аое, наносит неплохой урон.
О способности:
Основной скилл, который быстро восстанавливается, а так же служит распространителем колокольчиков. После использования дельфина сразу кидаем сойку. Древо талантов:
1.Дух сойки: мощь природы (I-I) - магический урон, наносимый этим умением, повышается на 5/10%.
2. Дух сойки: мощь природы (I-II) - если цель страдает от «Звона в ушах», урон этого умения увеличивается на 3/5% за каждый уровень «Звона в ушах».
3. Дух сойки: мощь природы (I-III) – время применения этого умения увеличивается на 0,5/1 сек., зато магический урон повышается на 25/50%.
4. Дух сойки: мощь природы (II-I) - при сражении с монстрами магический урон этого умения повышается на 7,5/15%.
6. Дух сойки: мощь природы (II-III) – урон этого умения дополнительно увеличивается на 20/40%. Уровень покровительства при его применении снижается на 2.
7. Дух сойки: искусность (I-I) - количество ярости, добавляемое этим умением, увеличивается на 10/20/30%.
8. Дух сойки: искусность (I-II) – время восстановления этого умения сокращается на 7%.
10. Дух сойки: мудрость предков (I-I) - если цель страдает от «Звона в ушах», этот эффект с 10/20/30% вероятностью может распространиться на соседние цели.
11. Дух сойки: мудрость предков (I-II) – если цель находится в области действия «Духа дельфина», на неё с вероятностью 25/50/75% будет наложен эффект «Дезориентация», на 2 сек. Лишающий возможности использовать маневры.
12. Дух сойки: мудрость предков (I-III) – после первого применения этого умения его сразу же можно использовать повторно, не затрачивая времени на подготовку. Второй «Дух сойки» наносит 10/30% урона.
15. Дух сойки: мудрость предков (II-III) - если цель находится в области действия «Духа дельфина», на неё с вероятностью 12/25% будет наложен эффект «Головокружение», действующий 2 сек.
Звон колокольчика - DоT. Сам по себе наносит очень мало урона, но после изучения таланта на понижение маг. защиты, увеличит урон для всей группы.
О способности:
Скилл, который будет всегда у вас на первых местах по дпсу.
Если всегда поддерживать на цели все стаки, то профита будет намного выше.
Режем деф, крит и замедляем. Древо талантов:
1.Звон колокольчика: мощь природы (I-I) – эффект «Звон в ушах» действует на 2/4 сек. дольше.
2. Звон колокольчика: мощь природы (I-II) - эффект «Звон в ушах» может суммироваться до 2/3/4 раз.
3. Звон колокольчика: мощь природы (I-III) - «Звон в ушах» наносит на 10/20/30% больше урона.
6. Звон колокольчика: мощь природы (II-III) – это умение мгновенно наносит урон в размере 60/120% от базовой силы заклинаний. Уровень покровительства снижается на 2.
7. Звон колокольчика: искусность (I-I) - количество ярости, добавляемое этим умением, увеличивается на 10/20/30%.
8. Звон колокольчика: искусность (I-II) - время восстановления этого умения сокращается на 7/14/20%.
10. Звон колокольчика: мудрость предков (I-I) – сопротивление цели снижается на 1/2/3% за каждый уровень эффекта «Звон в ушах».
11. Звон колокольчика: мудрость предков (I-II) – скорость восстановления целью энергии для маневра снижается на 5/10% за каждый уровень эффекта «Звон в ушах».
12. Звон колокольчика: мудрость предков (I-III) – показатель критического удара цели снижается на 3/4/5% за каждый уровень эффекта «Звон в ушах».
Ростки
жизни -
HoT.
Сам по себе довольно слабый хил, но может
суммироваться до 3 раз (4 или 5 раз после
улучшения на 69 уровне).
О способности:
Хотка, которую вы всегда настакиваете на себя и распространяете Лозой. Дает 15% дефа (если взяты таланты), что есть прилично. 10-15% вашего хпса - это Ростки жизни. Основная способность для накопления правой ярости. Как только будут лишние очки талантов - кидайте на увеличение получения ярости этим скиллом.
* После 69 становится не актуальным для хила, только для поддержания бафа на деф для группы и тот по желанию. Удобен для набивания ярости, ибо каждый наш взмах, исцеляющий союзника, дает нам 2,76 к накапливаемой ярости.
Древо талантов:
1.Ростки жизни: мощь природы (I-I) – объем мгновенного восстановления здоровья увеличивается на 10/20%.
2. Ростки жизни: мощь природы (I-II) - объем постепенного восстановления здоровья «Ростками жизни» повышается на 10/20/30% за каждый уровень эффекта.
3. Ростки жизни: мощь природы (I-III) – максимальный уровень эффекта «Ростки жизни» увеличивается на 1/2.
5. Ростки жизни: мощь природы (II-II) – применение этого умения с 25/50% вероятностью повышает уровень покровительства.
7. Ростки жизни: искусность (I-I) - количество ярости, добавляемое этим умением, увеличивается на 10/20/30%.
10. Ростки жизни: мудрость предков (I-I) – «Ростки жизни» дополнительно повышают защиту и сопротивление на 1/2/3% за каждый уровень этого эффекта.
11. Ростки жизни: мудрость предков (I-II) – при применении этого умения время до следующего восстановления «Вьющихся лоз» с вероятностью 25/50% сокращается на 1 сек.
12. Ростки жизни: мудрость предков (I-III) – если во время действия «Ростков жизни» заклинатель получает критический , на него накладывается эффект «Короста», в течение 5 сек. уменьшающий получаемый физический урон на 20%. (Может срабатывать не чаще, чем раз в 90/60/30 сек.)
13. Ростки жизни: мудрость предков (II-I) – дальность действия этого умения увеличивается на 3/5 м.
Дух
дельфина -
AoE скилл, наносящий много урона и
замедляющий всех противников в выбранной
области.
О способности:
Хорошая способность. Есть урон, замедление. С вкачаными талантами пвп друид вам очень подпортит нервы этим скиллом.
Древо талантов:
1.Дух дельфина: мощь природы (I-I) - магический урон, наносимый этим умением, повышается на 5/10%.
2. Дух дельфина: мощь природы (I-II) – это умение с 50/100% вероятностью моментально наносит полный объем урона от действующих на цель эффектов «Звона в ушах».
3. Дух дельфина: мощь природы (I-III) – время применения этого умения увеличивается на 0,5 сек., зато магический урон повышается на 25/50%.
4. Дух дельфина: мощь природы (II-I) - при сражении с монстрами магический урон этого умения повышается на 7,5/15%.
6. Дух дельфина: мощь природы (II-III) – первый удар дополнительно наносит магический урон в размере 100/200% от базовой силы заклинаний. Уровень покровительства снижается на 2.
7. Дух дельфина: искусность (I-I) - количество ярости, добавляемое этим умением, увеличивается на 10/20/30%.
8. Дух дельфина: искусность (I-II) - время восстановления этого умения сокращается на 7/14/20%.
10. Дух дельфина: мудрость предков (I-I) – если повторно использовать это умение в течение 5 сек., дух исчезнет, а все противнике в радиусе действия умения получат эффект «Заморозка», действующий 3 сек.
11. Дух дельфина: мудрость предков (I-II) – эффект «Заморозки» продлевается на 1/2 сек.
12. Дух дельфина: мудрость предков (I-III) – при повторном использовании этого умения на противников с 8/16/25% вероятностью будет наложена «Глубокая заморозка». Этот эффект не рассеивается, если цель получает урон.
14. Дух дельфина: мудрость предков (II-II) – на всех противников в области действия умения накладывается эффект «Близорукость», снижающий точность на 15/30%.
15.
Дух
дельфина: мудрость предков (II-III)
– на всех противников в области действия
умения накладывается эффект «Ослепление»,
уменьшающий дальность действия умений
на 30/50%.
Листопад -
хороший хилящий скилл. Подходит для
лечения танка и ДД ближнего боя, из
минусов - долгий каст. Можно использовать
во время движения.
О способности:
Таргет хил. Хилит вокруг от кол-ва Ростков на цели в процентах. Основное умение, которым мы хилим танка. В пвп юзабелен на все 100%.
Отхил очень высокий, но время каста не самое комфортное, чтобы спамить им регулярно. Особенно юзабелен на аренах 10х10 и 20х20. Словом, очень хорош в массовом пвп. В пве так же используется часто, но важно всегда брать в расчет этот долгий каст/пение скилла.
* После 69 становится основным скиллом благодаря прокачке в талантах, позволяющей кастовать/петь скилл 1 секунду.
Древо талантов:
1.Листопад: мощь природы (I-I) – это умение восстанавливает на 5/10% больше здоровья.
2. Листопад: мощь природы (I-II) – если на цель действует эффект «Ростки жизни», объем здоровья, восстанавливаемый этим умением, увеличивается на 3/5% за каждый уровень «Ростков».
3. Листопад: мощь природы (I-III) – если уровень здоровья цели составляет менее 30% от максимального, это умение дополнительно восстанавливает на 20/40% больше здоровья.
5. Листопад: мощь природы (II-II) – при применении этого умения уровень покровительства с 25/50% вероятностью повышается на 1.
6. Листопад: мощь природы (II-III) – объем здоровья, восстанавливаемый этим умением, дополнительно увеличивается на 20/40%. Уровень покровительства при его применении снижается на 2.
7. Листопад: искусность (I-I) – количество ярости, добавляемое этим умением, увеличивается на 10/20/30%.
8. Листопад: искусность (I-I) – время восстановления этого умения сокращается на 7/14/%.
10. Листопад: мудрость предков (I-I) – это умение на 3/4/5 сек. накладывает на цель эффект «Кружащиеся листья», снижающий получаемый физический урон на 10%.
11. Листопад: мудрость предков (I-II) – если цель страдает от «Подрезанных сухожилий», «Оглушения» или «Сбивания с ног», это умение дополнительно восстанавливает на 10/20/30% больше здоровья.
12. Листопад: мудрость предков (I-III) – время применения этого умения сокращается на 0,5/1 сек.
13. Листопад: мудрость предков (II-I) – дальность действия этого умения увеличивается на 3/5 м.
Вьющиеся
лозы -
AoE хил с огромным радиусом в 30 метров.
Используется вместе с Ростками жизни
(кастуете Ростки на себя 3 раза, а затем
с помощью Лозы кидаете хил на всю группу).
После прокачки еще и снимает все дебафы
с группы. Качать обязательно.
О способности:
Масс хил. Распространяет хотки, дает скорость бега и самое главное снимает с вашей пати негативные эффекты! Наш потрясающий масс хил. Вы его полюбите, хоть и хилит он не так много, зато всех, сразу и часто! И помним, что хил критует.
Древо талантов:
1.Вьющиеся лозы: мощь природы (I-I) - это умение восстанавливает на 5/10% больше здоровья.
2. Вьющиеся лозы: мощь природы (I-II) – эффект «Ростки жизни» может суммироваться до 2/3/4-х раз.
3. Вьющиеся лозы: мощь природы (I-III) – если уровень здоровья цели составляет менее 30% от максимального, это умение дополнительно восстанавливает на 10/20% больше здоровья.
5. Вьющиеся лозы: мощь природы (II-II) – при применении этого умения уровень покровительства с 25/50% вероятностью повышается на 1.
6. Вьющиеся лозы: мощь природы (II-III) – объем здоровья, восстанавливаемый этим умением, дополнительно увеличивается на 20/40%. Уровень покровительства при его применении снижается на 2.
7. Вьющиеся лозы: искусность (I-I) – количество ярости, добавляемое этим умением, увеличивается на 10/20/30%.
8. Вьющиеся лозы: искусность (I-II) – время восстановления этого умения сокращается на 7/14/20%.
10. Вьющиеся лозы: мудрость предков (I-I) – это умение повышает скорость передвижения друида на 30/40/50% на 3 сек.
11. Вьющиеся лозы: мудрость предков (I-II) – это умение мгновенно повышает уровень энергии для маневра самого друида и находящихся рядом союзником на 10/15/20 очков.
12. Вьющиеся лозы: мудрость предков (I-III) – объем здоровья, восстанавливаемый этим умением, дополнительно увеличивается на 20/40%. Уровень покровительства при его применении снижается на 2.
13.
Вьющиеся
лозы: мудрость предков (II-I)
– это умение с вероятностью 50/100%
рассеивает по одному отрицательному
эффекту, действующему на друида и его
союзников.
Воскрешение -
способность,
которой обладают только друиды. Имеет
долгий откат и каст.
О способности:
Долго кастуется, так что перед применением прожмите цветок (чтобы остальные не умерли), антиконтроль(чтоб не сбили), а потом уже ресайте. Можно взять таланты на снижение реса, но я думаю - это не нужно. С прокачкой скилла увеличивается восстанавливаемое количество здоровья и маны. На 1 уровне составляет 1096 здоровья и 5% маны воскрешаемому союзнику. Воскрешать в игре можем мы и книжечки, что покупаются у НПС в городах за валюту и репутацию.
Древо талантов:
1.Воскрешение: мощь природы (I-I) – расход маны на умение «Воскрешение» снижается на 10/20/30%.
2. Воскрешение: мощь природы (I-II) – при воскрешении союзники восстанавливают на 5/10/15% больше маны.
3. Воскрешение: мощь природы (I-III) – при воскрешении союзники восстанавливают на 5/10/15% больше здоровья.
7. Воскрешение: искусность (I-I) - количество ярости, добавляемое этим умением, увеличивается на 10/20/30%.
10. Воскрешение: мудрость предков (I-I) – расход маны на умение «Быстрое воскрешение» снижается на 30/50/70%.
11. Воскрешение: мудрость предков (I-II) – время восстановления «Воскрешения» сокращается на 10/20/30 сек.
12. Воскрешение: мудрость предков (I-III) – время применения «Воскрешения» в бою сокращается на 0,5/1/1,5 сек.
13. Воскрешение: мудрость предков (II-I) – дальность применения «Воскрешения» повышается на 5/10 м.
Буйное
цветение -
можно использовать во время движения.
Можно прокачать до AoE (радиус 10 метров,
до 3ех дополнительных целей получают
50% от хила).
О способности:
Таргет хил, который становится массовым при прокачке пассивки на 59 лвле. Хилит прилично, но очень медленно. Если нужен быстрый отхил, то это не тот скилл. На 79 лвле есть талант, который дает 140% от исцеления вам. Советую до этого таланта хилить себя, а побочным хилом остальную пати(с учетом того, что они рядом). На 79 можно брать этот скилл только для баффа, который дает процент к хилу. Остальные очки талантов можно вкинуть в листопад, но не советую.
Древо талантов:
1.Буйное цветение: мощь природы (I-I) – это умение восстанавливает на 5/10% больше здоровья.
2. Буйное цветение: мощь природы (I-II) – дополнительно восстанавливает здоровье в размере 50% от первоначального эффекта 1/2/3 союзникам в радиусе 10 м от цели.
3. Буйное цветение: мощь природы (I-III) – каждый раз, когда это умение восстанавливает здоровье, друид получает эффект «Ладони целителя», увеличивающий показатель лечения на 2/4/6%. Этот эффект длится 5 сек. и может суммироваться.
6. Буйное цветение: мощь природы (II-III) – это умение дополнительно восстанавливает на 20/40% больше здоровья. При применении уровень покровительства снижается на 1.
7. Буйное цветение: искусность (I-I) - количество ярости, добавляемое этим умением, увеличивается на 10/20/30%.
8. Буйное цветение: искусность (I-II) - время восстановления этого умения сокращается на 7/14/20%.
10. Буйное цветение: мудрость предков (I-I) – во время действия этого умения получаемый друидом урон снижается на 3/6/9%.
11. Буйное цветение: мудрость предков (I-II) - если цель страдает от «Подрезанных сухожилий», «Оглушения» или «Сбивания с ног», это умение дополнительно восстанавливает на 10/20/30% больше здоровья.
12. Буйное цветение: мудрость предков (I-III) – исцеляя этим умением союзника, друид восстанавливает собственное здоровье в объеме 70/140% от первоначального эффекта.
13. Буйное цветение: мудрость предков (II-I) – дальность действия этого умения увеличивается на 3/5 м. Щит Рэна - поглощает не так много урона, но поможет вам выиграть время. После прокачки так же может снимать отрицательные эффекты.
О способности:
В пве используется в разных направлениях, в зависимости, какие взяты таланты.
Можно кидать на вашего мага, который будет рад 30% магическому пробиванию.
Или же кидать на вот-вот умирающего сопартийца, что не даст ему умереть и если вкачан талант, увеличит хил по нему.
В пвп, как антиконтроль на 1 человека в момент применения. Если щит пробивается, то все враги вокруг превращаются в безобидных зверушек на 3 секунды.
Танк прыгает - кидаем сразу на него.
Так же, если вкачан талант, спасет вас от летального урона во время того, как вы будите стоять в контроле. Полезный скилл.
Древо талантов:
1. Щит Рэна: мощь природы (I-I) – «Щит Рэна» поглощает на 10/20% больше урона.
2. Щит Рэна: мощь природы (I-II) - «Щит Рэна» дополнительно повышает защиту цели на 10/20%.
3. Щит Рэна: мощь природы (I-III) - «Щит Рэна» дополнительно повышает восприимчивость цели к лечению на 10/20/30%.
4. Щит Рэна: мощь природы (II-I) – дальность действия этого умения увеличивается на 3/6/10 м.
7. Щит Рэна: искусность (I-I) - количество ярости, добавляемое этим умением, увеличивается на 10/20/30%.
8. Щит Рэна: искусность (I-II) - время восстановления этого умения сокращается на 7/14/20%.
10. Щит Рэна: мудрость предков (I-I) – повторное применение этого умения в течение 5 сек. рассеет «Щит Рэна» и наложит на противника эффект «Превращение».
11. Щит Рэна: мудрость предков (I-II) – под воздействием «Превращения» сопротивление противника снижается на 10/20/30%.
12. Щит Рэна: мудрость предков (I-III) – длительность действия «Превращения» увеличивается на 0,5/1 сек.
14. Щит Рэна: мудрость предков (II-II) – если уровень здоровья друида опускается ниже 10/20/30%, он получает возможность использовать это умение даже под воздействием эффектов «Головокружение» и «На земле». «Щит Рэна» дополнительно накладывает эффект «Неудержимость», действующий 2 сек.
Сердце леса - групповой баф, восстанавливает HP и MP и повышает восприимчивость к исцеляющим умениям на 50% .
О способности:
В первую очередь - это масс анти-контроль. Пока действует сердце ваш отхил по этим целям увеличивается.
Во-вторую - это баф, который нужно юзать до начала боя. Регенит мало, но хоть что-то.
Можно взять талант “Мудрость предков 1”, но сомнительно. Комбо Сердце + Ливень + Лозы и так выхилят вашу пати на фулл. * Используется как антиконтроль для группы и сразу выводит всех товарищей из "неприятных" вещей. Так же используется как возможность быстро и шустро отхилить всю группу, танка. Следует помнить, что если Вас поймали контролем - то выйти из этого Вы можете только! Лисой.
Древо талантов:
1.Сердце леса: мощь природы (I-I) – «Омоложение» восстанавливает на 10/20% больше здоровья и маны в секунду.
2.Сердце леса: мощь природы (I-II) – эффект «Сердце леса» дополнительно повышает восприимчивость к лечению на 10/20%.
3.Сердце леса: мощь природы (I-III) – эффект «Сердце леса» действует на 1/2 сек. дольше.
5.Сердце леса: мощь природы (II-II) – под воздействием «Омоложения» сила заклинаний и показатель лечения друида повышаются на 10/20%.
7. Сердце леса: искусность (I-I) - количество ярости, добавляемое этим умением, увеличивается на 10/20/30%.
8.Сердце леса: искусность (I-II) - время восстановления этого умения сокращается на 7/14/20%.
10.Сердце леса: мудрость предков (I-I) – эффект «Сердце леса» дополнительно повышает скорость восстановления энергии для маневра на 30/50%.
11.Сердце леса: мудрость предков (I-II) – если на друида и его союзников действует эффект «Ростки жизни», при применении этого умения оставшийся объем здоровья с 50% / со 100% вероятностью будет восстановлен не постепенно, а мгновенно.
12.Сердце леса: мудрость предков (I-III) - эффект «Сердце леса» дополнительно повышает уклонение от критических ударов на 15/30%.
Облик
призрачного лиса
О
способности:
Снижает
входящий урон по вам, повышает скорость
бега. Используется для переживания
сильного урона в пве или же для того,
чтобы убегать от врагов в пвп или уйти
от контроля. В лисе у вас есть прекрасный
скилл “Очарование”, которым можно
очаровать пачку врагов, которую стянул
Страж. Дает немного ярости после выхода
из формы.
В
таком облике у вас будет лишь три
доступных умения - Чары оборотня, Удар
разума и Возвращение в мир живых.
Древо талантов:
1.Облик призрачного лиса: мощь природы (I-I) – после выхода из облика призрачного лиса первое использованное умение, кроме «Возвращения в мир живых», наносит на 10/30/50% больше урона либо восстанавливает на 10/30/50% больше здоровья.
2. Облик призрачного лиса: мощь природы (I-II) - после выхода из облика призрачного лиса уровень покровительства духов повышается на 3/5.
3. Облик призрачного лиса: мощь природы (I-III) - после выхода из облика призрачного лиса уровень ярости природы и предков повышается на 3/6/10.
6. Облик призрачного лиса: мощь природы (II-III) – пока друид находится в облике призрачного лиса, получаемый урон уменьшается на 10/20%.
7. Облик призрачного лиса: искусность (I-I) – максимальная длительность нахождения в облике призрачного лиса увеличивается на 2/4/7 сек.
8. Облик призрачного лиса: искусность (I-II) - время восстановления этого умения сокращается на 7/14/20%.
10. Облик призрачного лиса: мудрость предков (I-I) – магический урон «Удара разума» повышается на 10/20/30%.
11. Облик призрачного лиса: мудрость предков (I-II) – при каждом применении «Удара разума» уровень ярости предков повышается на 1/3/5.
12. Облик призрачного лиса: мудрость предков (I-III) –«Удар разума» может игнорировать 10/15% сопротивления цели.
У
друидов так же есть и пассивные
скиллы:
