- •33. Виджет - это
- •159. Высылка сигнала мос производится при помощи какого ключевого слова?
- •164. При реализации Qt проектов файлы классов лучше всего разбивать на две части: первая часть- определения класса, вторая-реализации класса. Часть определения класса помещается в файл с расширением
- •165. При реализации Qt проектов файлы классов лучше всего разбивать на две части: первая часть- определения класса, вторая-реализации класса. Часть реализации класса помещается в файл с расширением
- •169. Утилита сборки программного продукта при разработке Qt проектов
- •174. Утилита это
- •188. Виджет - это
<!-- ПЕРВАЯ РУБЕЖКА -- >
1. В QtSDK программировании что означает термин «слот» ?
-integer
-приложение
+ method
-постоянная
-signal
2. Создавать какие дополнительные файлы для заголовочных файлов является задачей МОС ?
-rcc
+ срр
-obj
-png
-pro
3. В созданных МОС дополнительных файлах какие модификаторы содержатся для заголовочных файлов ?
- precious, private, public,
-predicate, private, protected
- patented, protected, public,
-prophetic, protected, private
+ private, protected, public
4. В QtSDK реализацию кода для сигналов берет на себя?
-Meta Object Class
+ Meta Object Compiler
-Meta Open Compiler
-Monst Object Compiler
-Monst Open Compiler
5. При реализации Qt проектов файлы классов лучше всего разбивать на две части: первая часть- определения класса, вторая-реализации класса. Часть определения класса помещается в файл с расширением
-.cpp
+ .h
-.r
-.qrc
-.png
6. Высылка сигнала МОС производится при помощи какого ключевого слова?
-eclipse
+ emit
-employ
-empty
-export
7. При реализации Qt проектов файлы классов лучше всего разбивать на две части: первая часть- определения класса, вторая-реализации класса. Часть реализации класса помещается в файл с расширением
+ .cpp
-.h
-.r
-.qrc
-.png
8. Утилита сборки программного продукта при разработке Qt проектов
-exe
+ qmake
-rcc
-#define
-#ifndef
9. Виджет - это
- объект интерфейса пользователя, который может быть использован при разработке приложений без графического интерфейса пользователя
- объект командного интерфейса пользователя, который может быть реализован в виде пакетной технологии
- объект командного интерфейса пользователя, который может быть реализован в виде технологии командной строки
+ объект графического интерфейса пользователя, который может реагировать на действия пользователя и имеет графическое представление.
- объект графического интерфейса пользователя, который не может реагировать на действия пользователя и иметь графическое представление.
10. Виджет
+ визуальный элемент интерфейса
-концептуальный элемент интерфейса
-графический элемент интерфейса
- когнитивный элемент интерфейса
- функциональный элемент интерфейса
11. Утилита это
-специальный генератор, который возьмет на себя всю работу по настройке компоновщика
-специальный генератор, который возьмет на себя всю работу по настройке компилятора
+ специальный генератор, который возьмет на себя всю работу по настройке компилятора и компоновщика
-специальный прпроцессор, который возьмет на себя работу по созданию pro-файла
-специальный препроцессор, который возьмет на себя всю работу по созданию rcc -файла
12. В программировании на С++ в среде QtCreator какой класс не поддерживает копирования?
+ QObject
13. В программировании на С-- в среде QtCreator термин GDB означает
-Green (зеленый), Dark (темно-серый), Blue(голубой)
-GreedBox
-OpenGl
+ GNU Debugger
14. В программировании на С-- в среде QtCreator к командам GDB не относится
-attach
+ deattach
-break
-tbreak
-untill
15. В программировании на С-- в среде QtCreator компиляцией называется
+ предварительная обработка проекта с помощью qmake
- последовательная сборка проекта с помощью qmake
- последовательная отладка проекта с помощью exe
-предварительная обработка проекта с помощью exe
- последовательная сборка проекта с помощью qmake
16. Объектную иерархию можно увидеть наглядно, воспользовавшись методом
-dumpObject child () класса QObject
+ dumpObjectTree() класса QObject
-setobjectTree ( " child " ) класса QObject
-gotoObjectTree() класса QObject
-gotoName ( " child " ) класса QObject
17. В QtSDK программировании что из нижеследующего не относится к трем основным виджетам, унаследованным от класса QAbstractButton?
-кнопки
-переключатели
-флажки
+ указатель
18. В QtSDK программировании что из нижеследующего не относится к трем основным видам кнопок класса QAbstractButton?
-QPushButton
+ QPressButton
-QCheckBox
-QRadioButton
19. В QtSDK программировании для взаимодействия с пользователем какие сигналы из нижеследующих не может предоставить класс QAbstractButton?
+ attached
-clicked
-pressed
-released
-toggled
20. В случае если опций больше пяти какой виджет полезен для пользователя при выборе сразу нескольких опций в QtSDK программировании?
-QCheckBox
-QListWidget
+ QAbstractButton
-QRadioButton
-QGroupButton
21. В QtSDK программировании какой виджет полезен для пользователя при выборе сразу нескольких опций?
-QCheckBox
-QListWidget
+ QAbstractButton
-QRadioButton
-QGroupButton
22. В QtSDK программировании какой из нижеследующих не относится к базовым виджетам настройки ?
-QSlider -ползунок
-QScrollBar-полоса прокрутки
+ QDial+ установщик
-QSetRange- установщик диапазона значений
23. В QtSDK программировании какая группа виджетов служит для для ввода и редактирования данных-текста и чисел ?
- QEditText
-QLineEdit
-QListEdit
- QWidgetEdit
+ QTextEdit
24. В QtSDK программировании какой класс предназначен для ввода одной текстовой строки?
- QEditText
+ QLineEdit
-QListEdit
- QSpinBox
- QTextEdit
25. В QtSDK программировании какой класс предназначен для ввода числовых значений ?
- QEditText
-QLineEdit
-QListEdit
+ QSpinBox
- QTextEdit
26. В QtSDK программировании какой класс позволяет осуществлять просмотр и редактирование как простого текста, так и текста в формате HTML?
- QEditText
-QLineEdit
-QListEdit
- QWidgetEdit
+ QTextEdit
27. В QtSDK программировании какой формат не поддерживает класс QPlaintTextEdit ?
-RTF(Right Text Format -формат обогащенного текста
-PlainText –простой текст
-HTML
+ ODF(Open Document Format+ открытый формат документов для офисных приложений)
28. В QtSDK программировании какой формат не относится к трем форматам, предоставляемым классом QTextDocumentWriter ?
-RTF(Right Text Format -формат обогащенного текста
-PlainText –простой текст
-HTML
+ ODF(Open Document Format+ открытый формат документов для офисных приложений)
29. В QtSDK программировании сигналы какого класса удобнее использовать для отображения файлов с кодом на языке HTML, содержащих таблицы и растровые изображения?
- QEditText
-QLineEdit
-QListEdit
- QWidgetEdit
+ QTextEdit
30. Почти любая программа так или иначе обращается к сторонним ресурсам, таким как растровые изображения. Каким для этого надо воспользоваться файлом, а точнее представленным в нем растровым изображением?
-.cpp
-.h
-.r
-.pro
+ .png
31. Так как концепт сигналов и слотов, а также информацию о наследственности невозможно было реализовать средствами самого языка C--, что было создано в QtSDKC-- ?
-метаобъектная иерархия
+ МОС
-модуляторы
-модификаторы
-препроцессор
32. Утилита -это специальный
+ генератор
-директива
-модулятор
-манипулятор
-препроцессор
33. Виджет - это
- объект интерфейса пользователя, который может быть использован при разработке приложений без графического интерфейса пользователя
- объект командного интерфейса пользователя, который может быть реализован в виде пакетной технологии
- объект командного интерфейса пользователя, который может быть реализован в виде технологии командной строки
+ объект графического интерфейса пользователя, который может реагировать на действия пользователя и имеет графическое представление.
- объект графического интерфейса пользователя, который не может реагировать на действия пользователя и иметь графическое представление.
34. Параметр QApplication app(argc, argv). Это - стандартная особенность C--.
-argc - число аргументов оперирующей строки, а argv - массив этих аргументов
-argc - массив аргументов оперирующей строки, а argv - число этих аргументов
+ argc + число аргументов командной строки, а argv + массив этих аргументов
-argc - массив аргументов командной строки, а argv - число этих аргументов
-argc - число аргументов API библиотеки Qt, а argv - массив этих аргументов
35. Объект app является …………………….QApplication
-типом шрифта
+ экземплятором
-переключателем
-флажком
-курсором
36. Формат JPEG получил свое название от
-Joint Photographic Experimental Group _объединенная экспериментальная группа по фотографиям,группа, разработавшая стандарт и метод сжатия
+ Joint Photographic Experts Group _объединенная экспертная группа по фотографиям,организация, разработавшая стандарт и метод сжатия
-Junior Photographic Experts Group _ группа юных экспертов по фотографиям,организация, разработавшая стандарт и метод сжатия
-Junу Photographic Experts Group _ группа экспертов по фотографиям,организация, разработавшая стандарт и метод сжатия в июне
-Julу Photographic Experts Group _ группа экспертов по фотографиям,организация, разработавшая стандарт и метод сжатия в июле
37. Формат PNG получил свое название НЕ от
-Portable Net Graphic -переносимая сетевая графика
-альтернатива GIF
- PNG not GIF
-PNG распространяется бесплатно
+ Paint Net Graphic
38. Формат PNG получил свое название НЕ от
-Portable Net Graphic -переносимая сетевая графика
-альтернатива GIF
- PNG not GIF
- GIF распространяется платно
+ Photographic Net Graphic
39. Формат PNG
- распространяется платно
-обеспечивает сжатие данных, правда с потерями
-не поддерживает прозрачность
+ поддерживается глубина цвета до 48 бит
-поддерживается глубина цвета до 24 бит
40. Формат JPEG
- распространяется платно
+ обеспечивает самую высокую степень сжатия данных, правда с потерей информации
-не поддерживает прозрачность
-поддерживается глубина цвета до 128 бит
-поддерживается глубина цвета до 64 бит
41. Формат JPEG
- распространяется платно
+ изображение хранится в виде двоичной информации
-не поддерживает прозрачность
-поддерживается глубина цвета до 16 бит
-поддерживается глубина цвета до 64 бит
42. Что из нижеследующего неверно для формата ХРМ(ХPixMap)
+ изображение хранится в виде двоичной информации
-распространен в системе Х11(UNIX)
-данные хранятся в виде исходного кода на языке С, который можно вставлять в свои программы
-позволяет превратить обычный текстовый редактор в инструмент для создания и изменения растровых изображений
-неэкономично использует дисковое пространство
43. В каком формате данные хранятся в виде исходного кода на языке С, который можно вставлять в свои программы
-GIF
-JPEG
-PNG
+ ХРМ(ХPixMap)
44. Qt поддерживает следующий тип градиентов
-буферный , конический, лучевой
-объемный ,конический, лучевой
-линейный,пирамидальный, лучевой
-линейный ,конический, прямоугольный
+ линейный ,конический, лучевой
45. К операциям рисования не относится
-градиент
-кисть
-палитра
-перо
+ растровое изображение
46. Метод united () в Qt
+ возвращает область, полученную в результате объединения двух областей
-возвращает область, полученную в результате пересечения двух областей
-возвращает область, полученную в результате вычитания аргумента из исходной области
-возвращает область, содержащую точки из каждой области, но не из обеих областей
47. Метод intersected () в Qt
-возвращает область, полученную в результате объединения двух областей
+ возвращает область, полученную в результате пересечения двух областей
-возвращает область, полученную в результате вычитания аргумента из исходной области
-возвращает область, содержащую точки из каждой области, но не из обеих областей
48. Метод subtracted () в Qt
-возвращает область, полученную в результате объединения двух областей
-возвращает область, полученную в результате пересечения двух областей
+ возвращает область, полученную в результате вычитания аргумента из исходной области
-возвращает область, содержащую точки из каждой области, но не из обеих областей
49. Метод xored () в Qt
-возвращает область, полученную в результате объединения двух областей
-возвращает область, полученную в результате пересечения двух областей
-возвращает область, полученную в результате вычитания аргумента из исходной области
+ возвращает область, содержащую точки из каждой области, но не из обеих областей
50. Градиент в Qt -это
-плавный переход от одного бита к другому
-плавный переход от одного контекста рисования к другому
-плавный переход от одного пиксела к другому
-плавный переход от одного образца заливки к другому
+ плавный переход от одного цвета к другому
51. Qt поддерживает три цветовые модели
-RGB, CMYK,HCV
-RGV, CMYK,HSV
-RGB, CMYH,HSV
-RGB, CLYK,HCV
+ RGB, CMYK,HSV
52. RGB - цветовая модель, в которой любой цвет получается в результате смешения
-трех цветов: красного (Red), зеленого (Green) и черного (Blасk)
-трех цветов: красного (Red), cерого (Gray) и синего (Blue)
+ трех цветов: красного(Red), зеленого (Green) и синего (Blue)
-трех цветов: красновато -коричневый (Henna), пятнистый (spot) и фиолетового (Violet)
-оттенков (Hue), насыщенности (Saturation) и значениями(Value)
53. CMYK- цветовая модель, в которой любой цвет получается в результате смешения
-трех цветов: красного (Red), cерого (Gray) и синего (Blue)
-трех цветов: красного(Red), зеленого (Green) и синего (Blue)
-трех цветов: красновато -коричневый (Henna), пятнистый (spot) и фиолетового (Violet)
-четырех цветов: коралловый (Coral), темно-розовый (Melon), желтого (Yellow) и коричневато -зеленый (Khaki)
+ четырех цветов: голубой (Cуan), пурпурный (Magenta), желтого (Yellow) и ключевой (Key)
54. Что на практике является четвертой составляющей цветовой модели CMYK
-белый
-зеленый
- желтый
- коричневато -зеленый (Khaki)
+ черный
55. HSV- цветовая модель, в которой любой цвет получается в результате смешения
-трех цветов: красного (Red), cерого (Gray) и синего (Blue)
-трех цветов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue)
-трех цветов: красновато -коричневый (Henna), пятнистый (Spot) и фиолетового (Violet)
+ трех параметров: оттенков (Hue), насыщенности (Saturation) и значениями(Value)
-четырех цветов: голубой (Cуan), пурпурный (Mаgenta), желтого (Yellow) и коричневато -зеленый (Khaki)
56. Палитра-это массив, в котором каждому возможному значению
-бита в соответствии ставится значение цвета
-одного цвета в соответствии ставится число пикселов
-пиксела в соответствии ставится значение заливки
-пиксела в соответствии ставится значение насыщенности
+ пиксела в соответствии ставится значение цвета
57. Какая из цветовых моделей является субтрактивной,то есть вычитаемой
-RGB
+ CMYK
-HSV
- CLYK
-HСV
58. В субтрактивной модели любой цвет представляется в виде трех величин, каждая из которых указывает, какое количество определенного цвета подлежит исключению из
+ белого
-зеленого
- желтого
- коричневато -зеленого (Khaki)
-черного
59. В аддитивной модели любой цвет представляется посредством смешения трех цветов в различном процентном соотношении
- красного (Red), cерого (Gray) и черного (Black)
- красного (Red), зеленого (Green) и черного (Black)
- красного (Red), cерого (Gray) и синего (Blue)
+ красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue)
-трех цветов: красновато -коричневый (Henna), пятнистый (Spot) и фиолетового (Violet)
60. Какая из цветовых моделей является субтрактивной,то есть вычитаемой
- <img src="SDK/7.gif">
- <img src="SDK/8.gif">
- <img src="SDK/9.gif">
- <img src="SDK/10.gif">
61. Какая из цветовых моделей является аддитивной
- <img src="SDK/7.gif">
- <img src="SDK/8.gif">
- <img src="SDK/9.gif">
- <img src="SDK/10.gif">
62. Какая из цветовых моделей является RGB
- <img src="SDK/7.gif">
- <img src="SDK/8.gif">
- <img src="SDK/9.gif">
- <img src="SDK/10.gif">
63. Какая из цветовых моделей является HSV
- <img src="SDK/7.gif">
- <img src="SDK/8.gif">
- <img src="SDK/9.gif">
- <img src="SDK/10.gif">
64. Какая из цветовых моделей является CMYK
- <img src="SDK/7.gif">
- <img src="SDK/8.gif">
- <img src="SDK/9.gif">
- <img src="SDK/10.gif">
65. Большинство методов класса QTextEdit для QTextDocument являются
-ингибирующими
+ делегирующими
-отображающими
-дополнительным
-редактирующим
66. Класс QTextDocument предоставляет слот undo()
-для вызова действия
+ для отмены действия
-для осуществления действия
-для повтора действия
-для продолжения действия
67. При помощи слота append () производится
-архивирование текста
+ добавление текста
-добавление приложения
-закрытие приложения
-отключение текста
68. Для помещения обычного текста в область виджета можно воспользоваться методом
-setCallText
-setInsertText
-setPainText
+ setPlainText
-setPlanText
69. Для помещения обычного текста в область виджета можно воспользоваться слотом
-setCallText
-setInsertText
-setPainText
+ setPlainText
-setPlanText
70. Для cмены состояния на InsideCStyleComment и InsideCString достаточно нахождения на текущей позиции строки и символа
-& и \*
-# и \*
+ " и \*
-$ и \*
-" и \\
71. От виджета абстрактного счетчика -класс QAbstractSpinBox не унаследован следующий класс
-QSpinBox
-QDateTimeEdit
-QDoubleSpinBox
+ QValueSpinBox
72. Метод setWrapping устанавливает ............режим
-актуальный
-модифицированный
-ромбический
+ циклический
-древовидный
73. drag&drop означает технологию
-актуализации
-архивирования
+ перетаскивания
-шифрования
-сброса
74. Отличие метода insertItem от addItem в том, что можно
- явно указать выделение добавляемого элемента
+ явно указать позицию добавляемого элемента
-явно указать размер добавляемого элемента
-неявно указать позицию добавляемого элемента
-неявно указать размер добавляемого элемента
75. Режим пиктограмм означает
-иерархическое представление
+ иконное представление
-полоса прокрутки
-отображение содержимого дисков и каталогов
-технологию перетаскивания
76. Класс QTreeWidget предназначен для отображения элементов в
+ иерархическом виде
-иконном виде
-полосе прокрутки
- содержимом дисков и каталогов
-технологии перетаскивания
77. В чем разница между QToolBox и QTabWidget в
+ вертикальном расположении закладок
-восходящем расположении закладок
- горизонтальном расположении закладок
- иерархическом расположении закладок
- ниспадающем расположении закладок
78. Класс QTreeWidget предназначен для
-выбора от одного до нескольких элементов
-выбора только одного элемента
+ отображения элементов в иерархическом виде
-отображения элементов в иконном виде
-разбивки сложного диалогового окна на серию простых диалоговых окон
79. Класс QListWidget предназначен для
+ выбора от одного до нескольких элементов
-выбора только одного элемента
-отображения элементов в иерархическом виде
-отображения элементов в иконном виде
-разбивки сложного диалогового окна на серию простых диалоговых окон
80. Класс QTabWidget предназначен для
-выбора от одного до нескольких элементов
-выбора только одного элемента
-отображения элементов в иерархическом виде
-отображения элементов в иконном виде
+ разбивки сложного диалогового окна на серию простых диалоговых окон
81. Класс QComboBox предназначен для
-выбора от одного до нескольких элементов
+ выбора только одного элемента
-отображения элементов в иерархическом виде
-отображения элементов в иконном виде
-разбивки сложного диалогового окна на серию простых диалоговых окон
82. Одна из составляющих Qt технологии, называемой «интервью» или « модель- представление», модель отвечает за
- рисование каждого элемента в отдельности , а также за его архивирование
-представление данных пользователю и за их расположение
-рисование каждого элемента в отдельности , а также за его редактирование
+ управление данными и предоставляет интерфейс для чтения и записи данных
-централизованное использование выделений элементов
83. Одна из составляющих Qt технологии, называемой «интервью» или « модель- представление», выделение элементов отвечает за
- рисование каждого элемента в отдельности , а также за его архивирование
-представление данных пользователю и за их расположение
-рисование каждого элемента в отдельности , а также за его редактирование
-управление данными и предоставляет интерфейс для чтения и записи данных
+ централизованное использование выделений элементов
84. Одна из составляющих Qt технологии, называемой «интервью» или « модель- представление», делегат отвечает за 224 стр
- рисование каждого элемента в отдельности , а также за его архивирование
-представление данных пользователю и за их расположение
+ рисование каждого элемента в отдельности , а также за его редактирование
-управление данными и предоставляет интерфейс для чтения и записи данных
-централизованное использование выделений элементов
85. Одна из составляющих Qt технологии, называемой «интервью» или « модель- представление», представление отвечает за
- рисование каждого элемента в отдельности , а также за его архивирование
+ представление данных пользователю и за их расположение
-рисование каждого элемента в отдельности , а также за его редактирование
-управление данными и предоставляет интерфейс для чтения и записи данных
-централизованное использование выделений элементов
86. Какой из нижеследующих классов не используется для представления данных в Qt
-QColumnView
-QHeaderView
-QListView
-QTreeView
+ QTabView
87. Это не является отличием сигналов от событий
-события могут обрабатываться одним методом, а сигналы могут обрабатываться неограниченным количеством соединенных с ним слотов
-механизм сигналов и слотов по сравнению с событиями представляет собой механизм оповещения более высокого уровня
+ механизм сигналов и слотов по сравнению с событиями представляет собой механизм оповещения более низкого уровня
-использование событий особенно интересно при создании собственных виджетов
-часто сигналы высылаются из методов обработки событий
88. Это не относится к преимуществам «мыши» перед клавиатурой
-указывать на объекты
-выбирать объекты
-перемещать объекты с одного места на другое
-наличие двойного щелчка
+ отсутствие «колесика»
89. По умолчанию интервал двойного щелчка составляет
-100 мс
-200 мс
-300 мс
+ 400 мс
-700 мс
90. Реализация метода для обработки события прокрутки «колесика» мыши
-QWheelScroll
+ QWheelEvent
-QScrollEvent
-QMouseScroll
-QMouseEvent
91. Если пользователь,перетаскивая объект,попадает в область виджета,то вызывается метод
+ dragEnterEvent
-dragLeaveEvent
-dragMoveEvent
-dropDragEvent
-dropEvent
92. Если пользователь,перетаскивая объект, выходит за область виджета,то вызывается метод
-dragEnterEvent
+ dragLeaveEvent
-dragMoveEvent
-dropDragEvent
-dropEvent
93. Если пользователь перетаскивает объект в тот момент, когда данные находятся в области виджета,то вызывается метод
-dragEnterEvent
-dragLeaveEvent
+ dragMoveEvent
-dropDragEvent
-dropEvent
94. При отпускании объекта в принимающей области виджета вызывается метод
-dragEnterEvent
-dragLeaveEvent
-dragMoveEvent
-dropDragEvent
+ dropEvent
95. Значение QEvent::User равно
-10
-100
-128
-153
+ 1000
96. Установка фильтров событий происходит на уровне самих
-предков объектов
- классов приложения
+ объектов приложения
-событий приложения
-указателей на объект приложения
<!-- ВТОРАЯ РУБЕЖКА -- >
97. Глобальная установка фильтров событий приведет к получению и обработке события раньше всех
-предков объектов
- классов приложения
+ объектов приложения
-событий приложения
-указателей на объект приложения
98. Установка фильтров событий не требуется в случае необходимости
- обработки события в другом объекте
+ обработки события в самом объекте
- перехвата событий
- без наследования классов изменять реакцию объектов на события
- экономии времени на написание и отладку программы
99. Назначение группы классов геометрии состоит не в том, чтобы
-задать расположения объектов
-задать размеров объектов
+ создавать клоны объектов
-описать формы объектов
-ничего не отображать на экране
100. Cледующий класс служит для задания координат в двумерной системе Qt
-QPointA
-QPointF
-QPointJ
-QPointK
-QPointW
101. Метод manhattanLenght
-возвращает квадратный корень из сумму квадратов значений координат Х и У
+ возвращает сумму абсолютных значений координат Х и У
-возвращает разность абсолютных значений координат Х и У
-возвращает произведение абсолютных значений координат Х и У
-возвращает отношение абсолютных значений координат Х и У
102. Cледующий класс служит для хранения размеров в системе Qt
-QSizeA
+ QSizeF
-QSizeJ
-QSizeK
-QSizeW
103. Cледующий класс служит для задания вещественных координат в двумерной системе Qt
-QPointA
+ QPointF
-QPointJ
-QPointK
-QPointW
104. Cледующий класс служит для хранения вещественных размеров в системе Qt
-QSizeA
+ QSizeF
-QSizeJ
-QSizeK
-QSizeW
105. Qt::IgnoreAspectRatio метод управляет способом изменения размера следующим образом:
+ изменяет размер оригинала на переданный в него размер
-новый размер будет заполнять заданную площадь с сохранением пропорций
-новый размер будет заполнять заданную площадь с уменьшением пропорций
-новый размер может находиться за пределами переданного в scale(), заполняя всю его площадь
106. Qt::KeepAspectRatio метод управляет способом изменения размера следующим образом:
-изменяет размер оригинала на переданный в него размер
+ новый размер будет заполнять заданную площадь с сохранением пропорций
-новый размер будет заполнять заданную площадь с уменьшением пропорций
-новый размер может находиться за пределами переданного в scale(), заполняя всю его площадь
107. Qt::KeepAspectRatioByExpanding метод управляет способом изменения размера следующим образом:
-изменяет размер оригинала на переданный в него размер
-новый размер будет заполнять заданную площадь с сохранением пропорций
-новый размер будет заполнять заданную площадь с уменьшением пропорций
+ новый размер может находиться за пределами переданного в scale(), заполняя всю его площадь
108. Полигон -это
-круг
-эллипс
+ многоугольник
-окружность
-цикл
109. Цвет с наибольшей частотой, которую в состоянии воспринимать человеческий глаз
-белый
-желтый
-красный
+ фиолетовый
-зеленый
110. Цвет с наименьшей частотой, которую в состоянии воспринимать человеческий глаз
-белый
-желтый
+ красный
-фиолетовый
-зеленый
111. Стили для концов линий пера устанавливается методом setCapStyle(), в который передается один из флагов Qt::FlatCap и что означает
+
край линии квадратный и проходит через
граничную линию
ТОЧКУ
-край квадратный и перекрывает граничную точку на половину ширины линии
-край закругленный и также покрывает граничную точку линии
-край закругленный и не покрывает граничную точку линии
-край заостренный и также покрывает граничную точку линии
112. Стили для концов линий пера устанавливается методом setCapStyle(), в который передается один из флагов Qt::SquareCap и что означает
-край линии квадратный и проходит через граничную линию
+ край квадратный и перекрывает граничную точку на половину ширины линии
-край закругленный и также покрывает граничную точку линии
-край закругленный и не покрывает граничную точку линии
-край заостренный и также покрывает граничную точку линии
113. Стили для концов линий пера устанавливается методом setCapStyle(), в который передается один из флагов Qt::RoundCap и что означает
-край линии квадратный и проходит через граничную линию
-край квадратный и перекрывает граничную точку на половину ширины линии
+ край закругленный и также покрывает граничную точку линии
-край закругленный и не покрывает граничную точку линии
-край заостренный и также покрывает граничную точку линии
114. Техника сглаживания позволяет улучшить визуальный эффект, убирая ступенчатость на контурах выводимых фигур
+ QtAntiAliasing
-QtAntiStaging
-QtAntiStepping
-QtPlaining
-QtFluenting
115. В классе QPainter исключена возможность проведения геометрических преобразований, таких как
-перемещение
-поворот
-масштабирование
-скос
+ придание объемности
116. В каком растровом формате Qt с 8-битной глубиной цвета поддерживается высокая степень сжатия без потерь, что достигается применением алгоритма сжатия LZW(Lempel-Ziv-Welch по фамилиям разработчиков)
-BMP
+ GIF
-PNG
-GPEG
-XPM
117. В каком растровом формате Qt не поддерживается сжатие
+ BMP
-GIF
-GPEG
-MNG
-PNG
118. В кэш имеет смысл помещать растровые изображения Qt
-редко используемые в программе
+ часто используемые в программе
-эпизодически используемые в программе
-фактически используемые в программе
-фиктивно используемые в программе
119. Какой формат применяется в основном для отображения иконок?
-BMP
-GIF
-GPEG
-PNG
+ XPM
120. В методы для производства геометрических преобразований, предоставляемых классом QTransform, не входит
-масштабирование scale()
-поворот rotate()
-сдвиг translate()
+ скос slant()
121. Информацию о статусе проигрывания нельзя получить при помощи метода state(), который возвращает одно из значений:
-QMovie:Paused
+ QMovie::Stopped
-QMovie:Running
-QMovie:NoRunning
122. Для того чтобы узнать количество кадров анимационного файла нужно вызвать
+ frameCounte
-imageCounte
-movieCounte
-currentPixmap
-currentImage
123. Если необходимо получить растровое изображение актуального кадра нужно вызвать
-frameCount()
-imageCount()
-movieCount()
-moviеImage()
+ currentPixmap
124. Если необходимо получить растровое изображение актуального кадра нужно вызвать
-frameCount()
-imageCount()
-movieCount()
-moviеImage()
+ currentImage()
125. Единица информации в OpenGL
-байт
-бит
+ вершина
-координаты
-пиксель
126. Преимущество OpenGL
-анимация
-полноэкранный режим
-режим разрешения проверки глубины фрагментов
-стандартный API
+ трехмерная графика (Трехмерная графика — это истинная мощь библиотеки OpenGL c.328)
127. Буфер обмена, обеспечивающий возможность обмена данными между приложениями
-BoardChange
-BoardClip
-Change Board
+ ClipBoard
-ClipChange
128. Обозначение аббревиатуры MIME
-Multiresоurсe Internet Mail Extension(многоресурные расширения почты Интернета)
+ Multipurpose Internet Mail Extension(многоцелевые расширения почты Интернета)
-Multipurpose Internet Mail Expansion(многоцелевые расширения почты Интернета)
-Multiresоurсe Internet Mail Extension(многоресурные расширения почты Интернета)
-Multi Internet Mail Expansion (мульти расширения почты Интернета)
129. Преобразование файла перевода в QM-файл осуществляется утилитой
-InTranslate
-InLoadTranskate
+ Irelease
-lupdate
-LoadTranslate
130. Какого типа меню не используется в приложениях?
-меню верхнего уровня
+ меню нижнего уровня
-всплывающее меню
-отрывное меню, которое можно отделять от основного
-контекстное меню
131. Если вызов команды меню отображает диалоговое окно, то рекомендуется в конце имени команды добавлять
-\\
-\
-/
+ …
-\\\
132. Все диалоговые окна, предоставляемые классом QMessageBox, являются
-дейтаграмные
-критические
+ модальные
-немодальные
-поточные
133. Какое из нижеследующих утверждений неверно для «Toolip»
-воздушная подсказка
-небольшое текстовое окошко, поясняющее назначение кнопки
-не останавливая своей работы, пользователь получает информацию об элементах приложения
-появляется при задержке указателя мыши над кнопками панелей инструментов автоматически
+ присутствие в приложении обязательно
134. Работа с областью оповещения реализована классом
-QDesktopIcon
-QDesktopTrayIcon
-QDesktopWidget
-QSystemIcon
+ QSystemTrayIcon
135. За доступ к содержимому экрана отвечает класс
-QDesktopIcon
-QDesktopTrayIcon
+ QDesktopWidget
-QSystemIcon
-QSystemTrayIcon
136. Для эмуляции файлов в оперативной памяти компьютера в Qt отвечает класс
+ QBuffer
-QDir
-QFile
-QFileInfo
-QIODevice
137. К четырем классам Qt, наследующим QIODevice, не относится
-QBuffer
+ QDir
-QFile
-QAbstractSocket
-QProcess
138. Для получения какой директории нет методов в классе QDir, предоставляющем платформонезависимый подход ?
-главной
-оперативной
-персональной
+ текущей
139. Для Mutex неверно следующее-
-блокирует данные, когда один из потоков намеревается их изменить
+ гарантирует, что критическая секция будет обрабатываться только одним потоком
-дает экслюзивное право на использование ресурсов
-обеспечивает доступ к ресурсам
-данные ресурса, контролируемые Mutex, будут невидимы для других потоков
140. Синхронизация функционирования потоков -
+ блокирует данные, когда один из потоков намеревается их изменить
-гарантирует, что критическая секция будет обрабатываться только одним потоком
-дает экслюзивное право на использование ресурсов
-обеспечивает взаимоисключающий доступ к ресурсам
-данные ресурса, контролируемые Mutex, будут невидимы для других потоков
141. Семафор-это
- альтернатива мьютексов
+ обобщение мьютексов
- взаимная блокировка
- взаимоисключающая блокировка
- экслюзивная блокировка
142. Deadlock-это
- альтернатива мьютексов
-обобщение мьютексов
+ взаимная блокировка
- взаимоисключающая блокировка
- экслюзивная блокировка
143. Для дейтаграмных сокетов Qt предоставляет класс
-QAbstractSocket
-QTcpSlot
-QUdpSlot
-QTcpSocket
+ QUdpSocket
144. Для поточных сокетов Qt предоставляет класс
-QAbstractSocket
-QTcpSlot
-QUdpSlot
+ QTcpSocket
-QUdpSocket
145. TCP-
-Transmission Connect Protocol
+ Transmission Control Protocol
-Transmission Client Protocol
-Transsocket Control Protocol
- Transsocket Client Protocol
146. Cокетные соединения-это стандартный механизм
-запроса данных через сеть в обоих направлениях
- запроса данных через сеть в одном направлении
+ обмена данными через сеть в обоих направлениях
- обмена данными через сеть в одном направлении
-обмена протоколами через сеть в обоих направлениях
147. Этот этап не входит в сценарий клиент-сервер
-сервер занимает определенный порт, по которому он предоставляет свои услуги
-cервер начинает ожидать поступления запросов от клиентов через этот порт
-чтобы подключиться к серверу, клиент должен знать его сетевой адрес и номер порта
+ чтобы подключиться к серверу, клиент должен реализовать сетевой протокол
-для соединения с сервером клиент должен создать сокет
148. Это не относится к DOM (Document Object Model,объектная модель документа)
-большой расход оперативной памяти
-доступ к его классам можно получить включением заголовочного файла QtXml
-стандартный API для анализа ХМL-документов
+ представление документа ХМL-документа в виде дейтаграмной структуры в памяти компьютера
-представление документа ХМL-документа в виде древовидной структуры в памяти компьютера
149. Это относится к недостаткам SAX (Simple API for XML)
-стандартный Java API для считывания ХМL-документов
-применяется для последовательного считывания ХМL-документов
-позволяет работать с большими файлами
- ХМL-документ помещается в память блоками
+ невозможно получить иерархию ХМL-документа
150. В чем проявляется отличие контекстного меню от всплывающего (= #152!)
-открывается при нажатии левой кнопки мыши
+ открывается при нажатии правой кнопки мыши
-используется класс QMenu
-используется класс QСontectMenu
151. В чем проявляется схожесть контекстного меню от всплывающего (= #153!)
-открывается при нажатии левой кнопки мыши
-открывается при нажатии правой кнопки мыши
-используется класс Qmenu (QMenu?)
-используется класс QСontectMenu
152. В чем проявляется отличие контекстного меню от всплывающего (= #150!)
-открывается при нажатии левой кнопки мыши
+ открывается при нажатии правой кнопки мыши
-используется класс QMenu
-используется класс QСontectMenu
153. В чем проявляется схожесть контекстного меню c всплывающим (= #151!)
-открывается при нажатии левой кнопки мыши
-открывается при нажатии правой кнопки мыши
-используется класс Qmenu (QMenu?)
-используется класс QСontectMenu
154. При помощи какого управляющего символа происходит подача звукового сигнала:
+ \а
-\b
-\r
-\v
-\t
155. Реализацию кода для сигналов в QtSDKC++ берет на себя?
-Meta Object Class
+ Meta Object Compiler
-Meta Open Compiler
-Monst Object Compiler
-Monst Open Compiler
156. В каком из приведенных операторов будет найдена сумма !FAIL! <img src="SDK/1.gif"> !FAIL!
-for (s = 0, i = 1; i < = 5; i - -) s - = i;
-for (s = 0, i = 1; i < = 5; i - -, s - = i);
-for (s = 0, i = 1; i < = 5; s - = - - i);
-for (s = 0, i = 1; i < = 5; s - = (- - i));
-for (s = 0, i = 1; i < = 5; - - i, s - = i);
157. Задачей МОС является создавать для заголовочных файлов какие дополнительные файлы?
-rcc
+ срр
-obj
-png
-pro
158. Для заголовочных файлов в созданных МОС дополнительных файлах содержатся какие модификаторы?
- precious, private, public,
-predicate, private, protected
- patented, protected, public,
-prophetic, protected, private
+ private, protected, public
