- •2. Вычислительные системы (вс), их классификация, назначение и типовые структуры. Многопрограммные, многомашинные и многопроцессорные вс.
- •3. Вычислительные сети обработки информации: классификация, принципы организации. Основные протоколы передачи данных и методы доступа к передающей среде.
- •4. Вычислительные сети: аппаратное и программное обеспечение. Способы подключения к сети Internet. Адресное пространство в сети Internet.
- •5. Назначение и состав операционных систем (ос) эвм. Операционные системы, применяемые в составе системного программного обеспечения пэвм, их структура и основные компоненты.
- •6. Операционные системы семейства Windows и Linux: основные характеристики, возможности, различия.
- •7. Основные понятия Баз данных. Модели организации базы данных. Базы знаний.
- •8. Классификация и применение пакетов прикладных программ в экономике.
- •9. Основные принципы построения компьютерных изображений. Типы графических файлов, их структура и методы кодирования.
- •10. Именование и разрешение имени. Домены верхнего уровня сети Internet
- •11. Современные средства проектирования информационных систем в экономике.
- •12. Проектирование информационных систем на основе объектно-ориентированного программирования.
- •13. Статистический, комбинаторный, алгоритмический и кибернетический подходы к измерению количества информации. Семантический, синтактический и прагматические системы изучения информации.
- •14. Основные элементы и носители информации в экономических системах. Виды и формы представление данных. Документирование информации. Особенности электронного документооборота. Электронная подпись.
- •15. Проблема изучения информационных систем предприятия. Модели формирования документов и массивов.
- •16. Использование языка дискретной математики для описания данных. Информационные отношения и структуры данных. Реляционные базы данных.
- •17. Понятие систем счисления. Многочленная форма представления чисел. Преимущество позиционных систем счисления. Формы и методы представления чисел в памяти эвм. Проблемы технической реализации.
- •18. Функциональная структура эвм. Принципы программного управления. Взаимодействие функциональных устройств эвм при выполнении программы пользователя.
- •19. Интеллектуальные информационные системы (иис): основные понятия и определения. Классификация иис.
- •20. Экспертные системы: составные части, этапы проектирования.
- •22. Конструкторы и деструкторы. Этапы проектирования. Особенности программирования в оконных операционных средах.
- •23. Информационные технологии конечного пользователя: пользовательский интерфейс и его виды. Технологии обработки данных.
- •24. Сетевые информационные технологии. Интеграция информационных технологий.
- •25. Организация проектирования программного обеспечения. Этапы процесса проектирования информационных систем в экономике.
- •26. Понятие информационного бизнеса. Информационные и коммуникационные технологии. Информационная индустрия и информационные рынки.
- •27. Критерии оценки информационного бизнеса. Особенности ценообразования программных продуктов. Рыночная практика установления на информационные продукты и услуги.
- •28. Оценка экономической эффективности внедрения информационных продуктов и услуг. Модель денежных потоков проекта развития информационной системы.
- •29. Itil/itsm как типовая модель, бизнес-процессов информационной службы. Управления сервисами ит.
- •30. Совокупная стоимость владения ит-инфраструктуры предприятия. Функционально-стоимостная модель сервиса ит.
- •31. Модель функционально-стоимостного анализа и бизнес процессы предприятия.
- •32. Правонарушения в информационной сфере: виды, способы регулирования. Наказания, предусмотренные гражданским, административным, трудовым и уголовным кодексами рф.
- •Блок №2 Экономика, бухгалтерский учет, анализ, аудит, финансы, налогообложение.
- •1. Производительность труда. Показатели производительности труда и трудоемкости продукции. Анализ трудоемкости производственной программы по технико-экономическим факторам.
- •2. Оборотные средства в машиностроительной промышленности, их состав, нормирование и показатели использования.
- •3. Анализ прибыли от реализации товарной продукции.
- •4. Показатели рентабельности и доходности. Анализ рентабельности продукции.
- •5. Методы и формы планирования производства продукции.
- •6. Анализ финансового состояния предприятия.
- •7. Себестоимость продукции: понятие, структура, классификация затрат.
- •8. Основные виды ценных бумаг. Курсовая стоимость ценных бумаг. Рынок ценных бумаг. Фондовая биржа.
- •9. Организация нормирования труда на предприятии. Трудовые нормы и нормативы, методы их разработки.
- •10. Современная банковская система. Банки и их функции. Роль Центрального банка в банковской системе, регулирование с его стороны деятельности коммерческих банков.
- •11. Ценовая политика фирмы; методы формирования исходной цены и обоснование их выбора.
- •12. Долгосрочный анализ доходов и затрат при принятии решения об эффективности
- •13. Типовые организационные структуры управления предприятием, методы проектирования организационной структуры управления.
- •14. Целевая и функциональная система управления предприятием. Промышленной фирмы.
- •15. Типы организации производства и экономически целесообразные границы применения.
- •16. Показатели организационно-технического уровня производства, их характеристика и анализ.
- •18. Классификация рынков; сегментация; критерии классификации рыночных сегментов.
- •19. Оценка кадрового потенциала предприятия и его подразделений.
- •20. Планирование потребности в трудовых ресурсах.
- •21. Производственные возможности общества. Кривая производственных возможностей.
- •22. Основные черты рыночной экономики. Функции рынка.
- •23. Экономические функции государства в рыночной экономике. Инструменты государственного регулирования.
- •24. Государственный бюджет. Бюджетный дефицит. Государственный долг.
- •25. Фискальная политика государства. Налоговая система.
- •26. Денежно-кредитная политика государства.
- •27. Экономический рост: показатели, темпы, факторы.
- •28. Сущность и виды инфляции. Антиинфляционная политика государства.
- •29. Экономическое обоснование затрат на охрану окружающей среды и охрану труда.
- •30. Виды затрат и особенности их отображения в бухгалтерском и налоговом учете.
- •31. Налогообложение: объекты и субъекты, ставки, формы и периоды отчетности.
- •32. Монополии: классификация, характеристика, особенности. Антимонопольная политика государства.
- •Блок №3 Теория вероятности и математическая статистика, математические методы в экономике.
- •1. Основные понятия алгебры множеств. Законы алгебраических множеств. Примеры.
- •2. Основные понятия отношений, графическое представление, свойства отношений.
- •3. Линейная алгебра. Матрица и определители, решение системы линейных алгебраических уравнений.
- •4. Дифференциальное исчисление производной функции, геометрический смысл производной.
- •5. Математическое программирование в экономике. Нелинейное программирование. Динамическое программирование.
- •6. Математические модели макроэкономики. Модель затраты выпуск. Прямые и косвенные затраты.
- •7. Интегральное исчисление. Определенные и неопределенные интегралы. Теорема Ньютона-Лейбница.
- •8. Применение и виды имитационного моделирования.
- •9. Алгебра логики, основные определения, аксиомы, логические операции и их свойства.
- •10. Численные методы, решение систем линейных уравнений. Интерполирование и приближенные вычисления функций.
- •Типы конечных графов
- •Части графов
- •12. Метод решения задачи оптимального управления. Задачи оптимального управления и двойственные (сопряженные) к ним.
- •14. Численные методы, численное интегрирование, численное решение систем нелинейных уравнений.
- •15. Численное решение обыкновенных дифференциальных уравнений.
- •21. Математическая модель межотраслевого баланса. Балансовый метод. Распределение продукции. Структура стоимости: перенесенная на продукт стоимость, вновь созданная стоимость.
- •Дифференциальные уравнения первого порядка.
- •23. Дифференциальные уравнения в частных производных. Классификация. Решение дифференциальных уравнений в частных производных. Примеры.
- •25. Вероятностные основы теории информации. Понятие энтропии. Энтропия случайной величины. Условная и средняя энтропия. Информация и ее измерение.
- •26. Закон распределения случайной величины. Понятие и методика определения статистической функции и статистической плотности распределения. Виды статистических оценок и предъявляемые к ним требования.
- •27. Статистическая проверка гипотез: сущность методов, основные понятия и определения. Примеры решения задач.
- •28. Основные понятия теории вероятностей: случайные события, величины, характеристики и функции.
- •29. Применение алгебры логики при разработке канонических задач.
- •30. Сущность транспортной задачи линейного программирования.
- •31. Сущность симплексного метода решения задач линейного программирования.
9. Основные принципы построения компьютерных изображений. Типы графических файлов, их структура и методы кодирования.
Ответ:
Несмотря на то что для работы с компьютерной графикой существует множество классов программного обеспечения, различают всего три вида компьютерной графики. Это растровая графи-ка, векторная графика и фрактальная графика. Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге.
Растровую графику применяют при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Иллюстрации, выполненные средствами растровой графики, редко создают вручную с помощью компьютерных программ. Чаще для этой цели используют сканируют иллюстрации, подготовленные художником на бумаге, или фотографии. В последнее время для ввода растровых изображений в компьютер нашли широкое применение цифровые фото- и видеокамеры. Соответственно, большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку. В Интернет пока применяются только растровые иллюстрации.
Программные средства для работы с векторной графикой наоборот предназначены, в первую очередь, для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. Такие средства широко используют в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах. Оформительские работы, основанные на применении шрифтов и простейших геометрических элементов, решаются средствами векторной графики намного проще. Существуют примеры высокохудожественных произведений, созданных средствами векторной графики, но они скорее исключение, чем правило, поскольку художественная подготовка иллюстраций средствами векторной графики чрезвычайно сложна. Программные средства для работы с фрактальной графикой предназначены для автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Создание фрактальной художественной композиции состоит не в рисовании или оформлении, а в программировании. Фрактальную графику редко применяют для создания печатных или электронных документов, но ее часто используют в развлекательных программах. Основным элементом растрового изображения является точка. Если изображение экранное, то эта точка называется пикселем. В зависимости от того, на какое графическое разрешение экрана настроена операционная система компьютера, на экране могут размещаться изображения, имеющие 640х480, 800х600, 1024х768 и более пикселей. С размером изображения непосредственно связано его разрешение. Этот параметр измеряется в точках на дюйм (dots per inch — dpi). У монитора с диагональю 15 дюймов размер изображения на экране составляет примерно 28х21 см. Зная, что в одном дюйме 25,4 мм, можно рассчитать, что при работе монитора в режиме 800х600 пикселей разрешение экранного изображения равно 72 dpi. При печати разрешение должно быть намного выше. Полиграфическая печать полноцветного изображения требует разрешения 200-300 dpi. Стандартный фотоснимок размером 10х15 см должен содержать примерно 1000х1500 пикселей. Нетрудно также установить, что всего такое изображение будет иметь 1,5 млн. точек, а если изображение цветное и на кодирование каждой точки использованы три байта, то обычной цветной фотографии соответствует массив данных размером свыше 4 Мбайт. 1. Большие объемы данных — это основная проблема при использовании растровых изображений. Для активных работ с большеразмерными иллюстрациями типа журнальной полосы требуются компьютеры с исключительно большими размерами оперативной памяти (128 Мбайт и более). Разумеется, такие компьютеры должны иметь и высокопроизводительные процессоры. 2. Второй недостаток растровых изображений связан с невозможностью их увеличения для рассмотрения деталей. Поскольку изображение состоит из точек, то увеличение изображения приводит только к тому, что эти точки становятся крупнее. Никаких дополнительных деталей при увеличении растрового изображения рассмотреть не удается. Более того, увеличение точек растра визуально искажает иллюстрацию и делает ее грубой. Этот эффект называется пикселизацией. Векторная графика Как в растровой графике основным элементом изображения является точка, так в векторной графике основным элементом изображения является линия (при этом не важно, прямая это линия или кривая). Разумеется, в растровой графике тоже существуют линии, но там они рассматриваются как комбинации точек. Для каждой точки линии в растровой графике отводится одна или несколько ячеек памяти (чем больше цветов могут иметь точки, тем больше ячеек им выделяется). Соответственно, чем длиннее растровая линия, тем больше памяти она занимает. В векторной графике объем памяти, занимаемый линией, не зависит от размеров линии, поскольку линия представляется в виде формулы, а точнее говоря, в виде нескольких параметров. Что бы мы ни делали с этой линией, меняются только ее параметры, хранящиеся в ячейках памяти. Количество же ячеек остается неизменным для любой линии. Линия — это элементарный объект векторной графики. Все, что есть в векторной иллюстрации, состоит из линий. Простейшие объекты объединяются в более сложные, например объект четырехугольник можно рассматривать как четыре связанные линии, а объект куб еще более сложен: его можно рассматривать либо как двенадцать связанных линий, либо как шесть связанных четырехугольников. Из-за такого подхода векторную графику часто называют объектно-ориентированной графикой. Мы сказали, что объекты векторной графики хранятся в памяти в виде набора параметров, но не надо забывать и о том, что на экран все изображения все равно выводятся в виде точек (просто потому, что экран так устроен). Перед выводом на экран каждого объекта программа производит вычисления координат экранных точек в изображении объекта, поэтому векторную графику иногда называют вычисляемой графикой. Аналогичные вычисления производятся и при выводе объектов на принтер. Как и все объекты, линии имеют свойства. К этим свойствам относятся: форма линии, ее толщина, цвет, характер линии (сплошная, пунктирная и т. п.).
