- •2. Вычислительные системы (вс), их классификация, назначение и типовые структуры. Многопрограммные, многомашинные и многопроцессорные вс.
- •3. Вычислительные сети обработки информации: классификация, принципы организации. Основные протоколы передачи данных и методы доступа к передающей среде.
- •4. Вычислительные сети: аппаратное и программное обеспечение. Способы подключения к сети Internet. Адресное пространство в сети Internet.
- •5. Назначение и состав операционных систем (ос) эвм. Операционные системы, применяемые в составе системного программного обеспечения пэвм, их структура и основные компоненты.
- •6. Операционные системы семейства Windows и Linux: основные характеристики, возможности, различия.
- •7. Основные понятия Баз данных. Модели организации базы данных. Базы знаний.
- •8. Классификация и применение пакетов прикладных программ в экономике.
- •9. Основные принципы построения компьютерных изображений. Типы графических файлов, их структура и методы кодирования.
- •10. Именование и разрешение имени. Домены верхнего уровня сети Internet
- •11. Современные средства проектирования информационных систем в экономике.
- •12. Проектирование информационных систем на основе объектно-ориентированного программирования.
- •13. Статистический, комбинаторный, алгоритмический и кибернетический подходы к измерению количества информации. Семантический, синтактический и прагматические системы изучения информации.
- •14. Основные элементы и носители информации в экономических системах. Виды и формы представление данных. Документирование информации. Особенности электронного документооборота. Электронная подпись.
- •15. Проблема изучения информационных систем предприятия. Модели формирования документов и массивов.
- •16. Использование языка дискретной математики для описания данных. Информационные отношения и структуры данных. Реляционные базы данных.
- •17. Понятие систем счисления. Многочленная форма представления чисел. Преимущество позиционных систем счисления. Формы и методы представления чисел в памяти эвм. Проблемы технической реализации.
- •18. Функциональная структура эвм. Принципы программного управления. Взаимодействие функциональных устройств эвм при выполнении программы пользователя.
- •19. Интеллектуальные информационные системы (иис): основные понятия и определения. Классификация иис.
- •20. Экспертные системы: составные части, этапы проектирования.
- •22. Конструкторы и деструкторы. Этапы проектирования. Особенности программирования в оконных операционных средах.
- •23. Информационные технологии конечного пользователя: пользовательский интерфейс и его виды. Технологии обработки данных.
- •24. Сетевые информационные технологии. Интеграция информационных технологий.
- •25. Организация проектирования программного обеспечения. Этапы процесса проектирования информационных систем в экономике.
- •26. Понятие информационного бизнеса. Информационные и коммуникационные технологии. Информационная индустрия и информационные рынки.
- •27. Критерии оценки информационного бизнеса. Особенности ценообразования программных продуктов. Рыночная практика установления на информационные продукты и услуги.
- •28. Оценка экономической эффективности внедрения информационных продуктов и услуг. Модель денежных потоков проекта развития информационной системы.
- •29. Itil/itsm как типовая модель, бизнес-процессов информационной службы. Управления сервисами ит.
- •30. Совокупная стоимость владения ит-инфраструктуры предприятия. Функционально-стоимостная модель сервиса ит.
- •31. Модель функционально-стоимостного анализа и бизнес процессы предприятия.
- •32. Правонарушения в информационной сфере: виды, способы регулирования. Наказания, предусмотренные гражданским, административным, трудовым и уголовным кодексами рф.
- •Блок №2 Экономика, бухгалтерский учет, анализ, аудит, финансы, налогообложение.
- •1. Производительность труда. Показатели производительности труда и трудоемкости продукции. Анализ трудоемкости производственной программы по технико-экономическим факторам.
- •2. Оборотные средства в машиностроительной промышленности, их состав, нормирование и показатели использования.
- •3. Анализ прибыли от реализации товарной продукции.
- •4. Показатели рентабельности и доходности. Анализ рентабельности продукции.
- •5. Методы и формы планирования производства продукции.
- •6. Анализ финансового состояния предприятия.
- •7. Себестоимость продукции: понятие, структура, классификация затрат.
- •8. Основные виды ценных бумаг. Курсовая стоимость ценных бумаг. Рынок ценных бумаг. Фондовая биржа.
- •9. Организация нормирования труда на предприятии. Трудовые нормы и нормативы, методы их разработки.
- •10. Современная банковская система. Банки и их функции. Роль Центрального банка в банковской системе, регулирование с его стороны деятельности коммерческих банков.
- •11. Ценовая политика фирмы; методы формирования исходной цены и обоснование их выбора.
- •12. Долгосрочный анализ доходов и затрат при принятии решения об эффективности
- •13. Типовые организационные структуры управления предприятием, методы проектирования организационной структуры управления.
- •14. Целевая и функциональная система управления предприятием. Промышленной фирмы.
- •15. Типы организации производства и экономически целесообразные границы применения.
- •16. Показатели организационно-технического уровня производства, их характеристика и анализ.
- •18. Классификация рынков; сегментация; критерии классификации рыночных сегментов.
- •19. Оценка кадрового потенциала предприятия и его подразделений.
- •20. Планирование потребности в трудовых ресурсах.
- •21. Производственные возможности общества. Кривая производственных возможностей.
- •22. Основные черты рыночной экономики. Функции рынка.
- •23. Экономические функции государства в рыночной экономике. Инструменты государственного регулирования.
- •24. Государственный бюджет. Бюджетный дефицит. Государственный долг.
- •25. Фискальная политика государства. Налоговая система.
- •26. Денежно-кредитная политика государства.
- •27. Экономический рост: показатели, темпы, факторы.
- •28. Сущность и виды инфляции. Антиинфляционная политика государства.
- •29. Экономическое обоснование затрат на охрану окружающей среды и охрану труда.
- •30. Виды затрат и особенности их отображения в бухгалтерском и налоговом учете.
- •31. Налогообложение: объекты и субъекты, ставки, формы и периоды отчетности.
- •32. Монополии: классификация, характеристика, особенности. Антимонопольная политика государства.
- •Блок №3 Теория вероятности и математическая статистика, математические методы в экономике.
- •1. Основные понятия алгебры множеств. Законы алгебраических множеств. Примеры.
- •2. Основные понятия отношений, графическое представление, свойства отношений.
- •3. Линейная алгебра. Матрица и определители, решение системы линейных алгебраических уравнений.
- •4. Дифференциальное исчисление производной функции, геометрический смысл производной.
- •5. Математическое программирование в экономике. Нелинейное программирование. Динамическое программирование.
- •6. Математические модели макроэкономики. Модель затраты выпуск. Прямые и косвенные затраты.
- •7. Интегральное исчисление. Определенные и неопределенные интегралы. Теорема Ньютона-Лейбница.
- •8. Применение и виды имитационного моделирования.
- •9. Алгебра логики, основные определения, аксиомы, логические операции и их свойства.
- •10. Численные методы, решение систем линейных уравнений. Интерполирование и приближенные вычисления функций.
- •Типы конечных графов
- •Части графов
- •12. Метод решения задачи оптимального управления. Задачи оптимального управления и двойственные (сопряженные) к ним.
- •14. Численные методы, численное интегрирование, численное решение систем нелинейных уравнений.
- •15. Численное решение обыкновенных дифференциальных уравнений.
- •21. Математическая модель межотраслевого баланса. Балансовый метод. Распределение продукции. Структура стоимости: перенесенная на продукт стоимость, вновь созданная стоимость.
- •Дифференциальные уравнения первого порядка.
- •23. Дифференциальные уравнения в частных производных. Классификация. Решение дифференциальных уравнений в частных производных. Примеры.
- •25. Вероятностные основы теории информации. Понятие энтропии. Энтропия случайной величины. Условная и средняя энтропия. Информация и ее измерение.
- •26. Закон распределения случайной величины. Понятие и методика определения статистической функции и статистической плотности распределения. Виды статистических оценок и предъявляемые к ним требования.
- •27. Статистическая проверка гипотез: сущность методов, основные понятия и определения. Примеры решения задач.
- •28. Основные понятия теории вероятностей: случайные события, величины, характеристики и функции.
- •29. Применение алгебры логики при разработке канонических задач.
- •30. Сущность транспортной задачи линейного программирования.
- •31. Сущность симплексного метода решения задач линейного программирования.
20. Экспертные системы: составные части, этапы проектирования.
Ответ:
ЭС – сложный программный комплекс, объединяющий знания специалиста в определенных предметных областях. Инженерия знаний – это область исследований. ЭС применяется для решения неформализованных задач. Главное отличие ИС и ЭС от сис. обработки в том, что в них используется символьный, а не числовой способ представления данных.
Признаки ЭС:1)способ формирования решений: анализирующие и синтезирующие;2)способ учета временного признака: статистические и динамические;3)вид используемых данных и знаний: ЭС с детерминированными и неопределенными знаниями(неполнота, неточность, ненадежность знаний).
Классы:-классифицирующие ЭС – решают задачи распознавания ситуации, в основном при помощи дедуктивного логического вывода. Доопределяющие, трансформирующие, мультиагентные .Классификация ЭС.В ее основе следующие признаки: тип приложения, стадия существования, масштаб, тип проблем. среды, тип решаемой задачи.
Тип приложения характеризуется признаками:1.возможность взаимодействия приложения с другими программными продуктами: изолированные приложения: БД, электронная табл. и т.д.)и интегрированные приложения.2.возможность исполнять приложение на разнородной аппаратуре и переносить его на различные платформы: закрытые и открытые приложения.3.архитектура приложения: централизованное приложение и распределенное приложение.
Стадия существования характеризует степень завершенности разработки ЭС.1.Исследовательский прототип 2.Действующий 3.Промышленная с-ма 4.Коммерческая сис. Масштаб ЭС :1. Малые ЭС. 2.Средние ЭС. 3. Большие ЭС 4.Символьные.Тип проблемной среды включает описание предметной области :Характеристики: 1.Тип предметной области: статистический и динамический; 2.Способ описания сущности предметной области: совокупность атрибутов и их значений и совокупность классов и их экземпляров 3. Способ организации сущности в БЗ: неструктурированная БЗ и структурированная база по различным иерархиям (часть-целое, род-вид, частное-общее и т.д.).
Характеристика задач:1.Тип решаемых задач:(а) задачи анализа и задачи синтеза; (б) статистические и динамические задачи; 2.Общность исполняемых утверждений: частные исполняемые утверждения и общие исполняемые утверждения . ЭС содержит: БЗ, БД, решатель, сис. объяснений, компоненты приобретения знаний, и/ф с пользователем. ЭС разрабатывают:1. эксперт 2.инженер по знаниям 3. программист Режимы работы ЭС: 1. приобретения знаний 2. консультации. Инженер должен рассматривать вопрос: следует ли разрабатывать ЭС для данного приложения. Положительное решение принимается когда разработка ЭС возможна, оправдана и методы инженерии знаний соответствуют решаемой задаче.
ЭС возможна:1.существуют эксперты в данной области, решающие задачу лучше, чем начинающий специалист;2. эксперт сходятся в оценке предполагаемого решения;3.эксперты способны выразить на естественном языке и объяснить используемые ими методы;4.решение задачи требует только рассуждений, а не действий; 5.задача не д.б. слишком трудной;6. задача не д.б. выражена в формальном виде;7.решение задачи не должно в значительной степени опираться на здравый смысл. соответствует методам, если задача обладает совокупностью характеристик: 1.задач может быть решена посредством манипулирования символами, а не манипулирования числами;2.задача д.и. эвристическую, а не алгоритмическую природу. технология реализации ЭС состоит из 6 этапов: идентификации, концептуализации, формализации, выполнении, тестировании, опытной эксплуатации.
21. Объектно-ориентированный подход (ООП) к проектированию и разработке программного обеспечения: сущность ООП, объектный тип данных, переменные объектного типа, инкапсуляция, наследование, полиморфизм, классы и объекты.
Ответ:
В объектно-ориентированном программировании объекты объединены в классы. Класс - это проект, план строения конкретных объектов. Класс определяет, какие у данных объектов будут переменные состояния, и как они будут изменяться, какие будут методы и как они будут реализовываться. Класс нематериален, он не соответствует каким-то данным. В классе описано, какие переменные и с какими значениями могут быть у объекта. Могут быть, а не есть в данный момент. Ведь у разных объектов, относящихся к этому классу, значения этих переменных в данный момент, возможно, различны.
Объект же, наоборот, материален. Он занимает место в памяти компьютера, все его переменные имеют в каждый момент вполне определенные значения. Именно для конкретных объектов вызываются методы, хотя сами методы описаны в классе, к которому принадлежит данный объект.
Для этого служит механизм наследования - один из трех основных принципов объектно-ориентированного программирования.
Наследование дает огромные преимущества и значительно облегчает программирование. Оно позволяет не только экономить время при создании новых классов, но и дает возможность неограниченного расширения и совершенствования уже существующих классов. Можно придать новые функции классу, даже не зная деталей реализации самого объекта класса.
Некоторые свойства и методы доступны внешним объектам, а некоторые целесообразно спрятать для внутреннего пользования.
Этот принцип сокрытия - второй принцип объектно-ориентированного программирования, называемый инкапсуляцией.
Одни переменные и методы, определяемые в разделе Интерфейс, доступны для чтения, изменения и вызова, называются опубликованными, а другие, определяемые в разделе Реализация, служат исключительно нуждам самого объекта и недоступны извне, они называются приватными.
При наследовании все параметры и методы, описанные в родительском классе, переходят без изменений в класс-потомок. Но не всегда требуется такое буквальное копирование. Иногда просто необходимо переопределить уже существующий метод или параметр. Для того чтобы при вызове одинакового метода различные потомки вели себя по-разному, требуется замещение метода, описанного в классе-предке.
Замещать можно и переменные. В подобном разноликом поведении и заключается третий принцип объектно-ориентированного программирования - Полиморфизм.
С помощью полиморфизма потомки классов получают возможность переопределять действия, заложенные в предках.
Например, графические компоненты управления в Delphi все наследуют от своего предка метод Перерисовки, но каждый из них его замещает. В результате, когда Windows решает, что пора обновить окно и вызывает для них метод Перерисовать, каждый компонент перерисовывается по-своему.
В Delphi все классы наследуются от одного предка - базового класса TObject. Этот класс не только дает всем своим потомкам ряд нужных всем им методов, например, методы создания и уничтожения экземпляров класса, но и обеспечивает базовую совместимость любых объектов. Все компоненты в Delphi - объекты. Можно создавать новые компоненты в
Delphi.
События используются в Delphi для обеспечения определения программистом реакции на те или иные действия или запросы со стороны компонента.
Хотя описание обработчиков событий, по сути, является всего лишь полиморфным замещением методов, события в Delphi играют очень важную роль. Фактически вся программа - это описание обработчиков событий.
Программа Delphi не является сплошным последовательным выполнением кода, как в Turbo Pascal. Здесь программа реализует некоторый код только как реакцию на события -какие-то действия пользователя (нажатие кнопок, движение мыши, закрытие окон и т.п.). Когда код, описанный в обработчике, заканчивается, программа не завершается. Для завершения требуется, чтобы пользователь обычным в Windows способом закрыл главное окно приложения либо, к примеру, нажал на сделанную кнопку, в обработчике нажатия которой предусмотрен вызов процедуры Close.
