- •Предметно-тематический план
- •Двумерная графика Образ. Образное мышление
- •Практические задания
- •Классификация компьютерной графики
- •Растровая графика
- •Векторная графика
- •Программа Corel Draw
- •Операции с контурами Соединение и разделение контуров
- •Замыкание субконтуров
- •Геометрические операции с фигурами
- •Инструмент Knife
- •Инструмент Eraser
- •Инструмент Smudge
- •Инструмент Roughen Brush
- •Инструмент Interactive Connector
- •Упражнения
- •Атрибуты текста
- •Способы задания атрибутов
- •Типы атрибутов
- •Установки текста
- •Фигурный текст
- •Установки списка шрифтов
- •Выбор шрифта – дело тонкое
- •Шрифт на компьютере
- •Выбор формата
- •Качество шрифта
- •Команды пункта меню Text
- •Упражнения
- •Способы описания цвета
- •Цветовой охват
- •Модель rgb
- •Модель cmyk
- •Модель hsb
- •Модель Lab
- •Работа с цветом в CorelDraw
- •Выбор цвета и цветовые библиотеки
- •Дополнительные палитры
- •Редактирование цвета в докере Color
- •Упражнения
- •Заливки и обводки
- •Обводка. Умолчания обводки
- •Инструменты управления обводкой
- •Толщина и единицы измерения
- •Масштабирование обводки
- •Обводка за контуром
- •Пунктир
- •Сопряжения
- •Наконечники
- •Каллиграфические линии
- •Преобразование обводки в контур
- •Заливка
- •Типы заливок
- •Управление сплошной заливкой из панели свойств
- •Градиентные заливки Линейный градиент
- •Радиальный градиент
- •Конический градиент
- •Квадратный градиент
- •Окно Fountain Fill-свойства градиентов
- •Заливка нескольких объектов
- •Взаимодействие градиента и объекта
- •Узорные заливки
- •Создание новых узоров
- •Прозрачность
- •Прозрачность и заливка
- •Типы и степень прозрачности
- •Прозрачность как художественный прием
- •Упражнения
- •Создание серии документов
- •Упражнения
- •Перетекания
- •Перетекание на контуре
- •Упражнения
- •Компоненты рисунка Форма
- •Практические задания
Упражнения
В данной главе были изучены возможности работы многих инструментов, с их помощью вы можете выполнить приведенные упражнения. Фигуры, изображенные на рисунках, построены с помощью инструмента Freehand (Кривая).
На рисунке далее представлены фигуры, образованные удалением или добавлением узловых точек (треугольник из квадрата, домик или грибок из квадрата).
Далее показан рисунок, построенный с помощью инструментов Freehand (Кривая) и Ellipse (Эллипс), а также рисунок, построенный с помощью инструментов Freehand (Кривая) и Spiral (Спираль).
Текст
Возможности работы с текстом в программе довольно широки. Вы можете создавать отдельные текстовые элементы (заголовки, логотипы), размещать большие объемы текста в отдельных и связанных текстовых блоках (в том числе на разных страницах), задавать символам текста произвольные размеры, размещение и некоторые дополнительные параметры. Текст может быть различным образом расположен вдоль контура. Наконец, текст рассматривается программой как объект – его можно вращать, искажать, придавать ему различные заливки и обводки, специальные эффекты и т. д. В этой главе мы создадим простой рекламный плакат формата А4.
В отношении обработки объемного текста CorelDraw имеет возможности хорошего текстового процессора – свободно задаются интервалы, кернинг, можно создавать маркированные списки и буквицы. В рамках программы вполне реально подготовить иллюстрированный журнал или брошюру. Однако основное применение CorelDraw – это все же разработка текстовых логотипов и эффектных заголовков.
CorelDraw различает два вида текстовых объектов.
G Artistic Text (Фигурный текст) – этот вид текста позволяет набрать одну или несколько строк текста с любым форматированием (кегль, интерлиньяж, ширина символа, надстрочный и подстрочный индекс, надчеркивание и подчеркивание, кернинг, начертание, выравнивание). Так обычно создают логотипы, заголовки и другие маленькие объемы текста;
Paragraph Text (Простой текст) – набор производят в блоках (рамках, контейнерах) заданного размера. Текст ведет себя, как на странице документа в текстовом процессоре, – при наборе символы автоматически распределяются по строкам внутри блока, задаются выравнивание, число колонок, интервалы, перекосы, атрибуты символов и т. д. Этот тип текста пригоден для набора заметок, статей и т.п.
Строка фигурного текста может располагаться вдоль контура любой формы. Текст на контуре обладает особыми свойствами и используется как элемент дизайна. Можно даже сказать, что это дополнительный, третий тип текста в программе.
Текстовые объекты создаются инструментом Text (Текст). Вид его панели свойств одинаков для фигурного и простого текста. Но для фигурного текста недоступны некоторые из элементов управления.
Атрибуты текста
В зависимости от наличия выделенных объектов при задании атрибутов текста возможно следующее:
если нет выделенных текстовых блоков, все задаваемые атрибуты становятся умолчаниями документа. При выборе атрибута появляется окно запроса. Флажки позволяют указать, к какому типу текста – простому (Paragraph Text), фигурному (Artistic Text) или к обоим – будет применено данное умолчание;
если в документе есть активный текстовый блок с точкой ввода, атрибуты задаются для всех вновь вводимых символов. При смене точки ввода атрибуты вновь вводимых символов становятся такими же, как у символов, расположенных слева от новой точки ввода;
если в активном текстовом блоке есть выделенный фрагмент, атрибуты меняются только для выделенных символов.
