- •Предметно-тематический план
- •Двумерная графика Образ. Образное мышление
- •Практические задания
- •Классификация компьютерной графики
- •Растровая графика
- •Векторная графика
- •Программа Corel Draw
- •Операции с контурами Соединение и разделение контуров
- •Замыкание субконтуров
- •Геометрические операции с фигурами
- •Инструмент Knife
- •Инструмент Eraser
- •Инструмент Smudge
- •Инструмент Roughen Brush
- •Инструмент Interactive Connector
- •Упражнения
- •Атрибуты текста
- •Способы задания атрибутов
- •Типы атрибутов
- •Установки текста
- •Фигурный текст
- •Установки списка шрифтов
- •Выбор шрифта – дело тонкое
- •Шрифт на компьютере
- •Выбор формата
- •Качество шрифта
- •Команды пункта меню Text
- •Упражнения
- •Способы описания цвета
- •Цветовой охват
- •Модель rgb
- •Модель cmyk
- •Модель hsb
- •Модель Lab
- •Работа с цветом в CorelDraw
- •Выбор цвета и цветовые библиотеки
- •Дополнительные палитры
- •Редактирование цвета в докере Color
- •Упражнения
- •Заливки и обводки
- •Обводка. Умолчания обводки
- •Инструменты управления обводкой
- •Толщина и единицы измерения
- •Масштабирование обводки
- •Обводка за контуром
- •Пунктир
- •Сопряжения
- •Наконечники
- •Каллиграфические линии
- •Преобразование обводки в контур
- •Заливка
- •Типы заливок
- •Управление сплошной заливкой из панели свойств
- •Градиентные заливки Линейный градиент
- •Радиальный градиент
- •Конический градиент
- •Квадратный градиент
- •Окно Fountain Fill-свойства градиентов
- •Заливка нескольких объектов
- •Взаимодействие градиента и объекта
- •Узорные заливки
- •Создание новых узоров
- •Прозрачность
- •Прозрачность и заливка
- •Типы и степень прозрачности
- •Прозрачность как художественный прием
- •Упражнения
- •Создание серии документов
- •Упражнения
- •Перетекания
- •Перетекание на контуре
- •Упражнения
- •Компоненты рисунка Форма
- •Практические задания
Преобразование обводки в контур
Многие эффекты неприменимы к обводкам объектов. Так, обводка большой толщины может пригодиться для рисования колец и рамок. Но такой рамке не задашь сложную заливку, не применишь к ней обводку (поскольку она сама является обводкой). Специальная команда CorelDraw обращает обводку в замкнутый контур с заливкой.
1. Нарисуйте фигуру с заливкой и толстой обводкой.
2. Выберите команду Convert Outline to Object (Преобразовать обводку в контур) меню Arrange (Упорядочить).
3. Щелкните на исходной фигуре и перетащите ее. В результате действия команды образовалось два объекта – фигура с исходной заливкой без обводки и контур, созданный из обводки фигуры.
4. Придайте созданной рамке обводку. Как видите, перед вами замкнутый составной контур. Теперь к нему можно применять любые атрибуты контуров – заливки, прозрачности, специальные эффекты.
Заливка
Кроме заливки сплошным цветом объекты могут иметь сложные заливки. Для управления заливками предназначен инструмент Interactive Fill (Интерактивная заливка) (клавиша для вызова этого инструмента – <F5>).
Типы заливок
В левой части панели свойств инструмента Interactive Fill (Интерактивная заливка) находится раскрывающийся список Fill type (Тип заливки).
В нем можно выбрать один из пяти типов заливок.
Uniform Fill (Однородная). Этот пункт списка активен по умолчанию и соответствует сплошной заливке объекта выбранным цветом.
Градиентные заливки: Linear (Линейная градиентная заливка), Radial (Радиальная градиентная заливка), Conical (Коническая градиентная заливка). Square (Квадратная градиентная заливка). Градиентом называется заливка, при которой осуществляется переход от одного цвета к другому по определенному правилу. Программа поддерживает несколько типов градиентов. Все операции с градиентами интерактивны, характер и параметры градиента задаются векторами, ограниченными манипуляторами. Градиенты различаются между собой количеством и свойствами векторов и манипуляторов.
Заливка регулярным узором. В программе используются три типа растровых узоров – простейшие монохромные битовые карты: Two color pattern (Двухцветный узор), полноцветные объектные узоры: Full color pattern (Полноцветный узор) и узоры на основе растровых изображений: Bitmap pattern (Растровый полноцветный узор). Эти заливки также определяются интерактивно.
Texture Fill (Заливка текстурой). В комплект программы входит несколько фрактальных текстур. Меняя их параметры, можно получить неограниченное число нерегулярных заливок – абстрактных, имитирующих небо, море, воду, огонь, дерево, ткань, космические пейзажи и т.д.
PostScript Fill (PostScript). Заливка объектными текстурами, которые написаны на языке PostScript. Такие текстуры с максимально высоким качеством выводятся на принтеры, поддерживающие этот язык, поскольку они интерпретируются принтером в процессе печати. Каждая из текстур имеет несколько настроек.
Управление сплошной заливкой из панели свойств
Панель свойств инструмента Interactive Fill (Интерактивная заливка) при сплошной заливке объекта Uniform Fill (Однородная) изображена на рисунке. В раскрывающемся списке Uniform Fill Type (Тип однородной заливки) определяется тип цвета. Вы можете выбрать одну из цветовых моделей, поддерживаемых программой, или пункт Palette (Палитра) (выбор из фиксированных палитр CorelDraw).
Если вы выбрали одну из моделей, на панели свойств будут отображенье поля ввода компонентов, и вы сможете сразу изменить цвет. На панели свойств также присутствует кнопка вызова докера Color (Цвет).
При выборе пункта Palette (Палитра) списка типов цветов вид панели свойств изменяется. Теперь в ней появились раскрывающиеся списки фиксированных палитр Uniform Fill Palette (Каталог цветов) и цветов в выбранной палитре Uniform Fill Palette Color (Выбранный образец).
