Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка CorelDraw.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
25.46 Mб
Скачать

Преобразование обводки в контур

Многие эффекты неприменимы к обводкам объектов. Так, обводка большой толщины может пригодиться для рисования колец и рамок. Но такой рамке не задашь сложную заливку, не применишь к ней обводку (поскольку она сама является обводкой). Специальная команда CorelDraw обращает об­водку в замкнутый контур с заливкой.

1. Нарисуйте фигуру с заливкой и толстой обводкой.

2. Выберите команду Convert Outline to Object (Преобразовать обводку в контур) меню Arrange (Упорядочить).

3. Щелкните на исходной фигуре и перетащите ее. В результате действия команды образовалось два объекта – фигура с исходной заливкой без об­водки и контур, созданный из обводки фигуры.

4. Придайте созданной рамке обводку. Как видите, перед вами замкнутый составной контур. Теперь к нему можно применять любые ат­рибуты контуров – заливки, прозрачности, специальные эффекты.

Заливка

Кроме заливки сплошным цветом объекты могут иметь сложные заливки. Для управления заливками предназначен инструмент Interactive Fill (Интерактивная заливка) (клавиша для вызова этого инструмента – <F5>).

Типы заливок

В левой части панели свойств инструмента Interactive Fill (Интерактивная заливка) находится раскрывающийся список Fill type (Тип заливки).

В нем можно выбрать один из пяти типов заливок.

  • Uniform Fill (Однородная). Этот пункт списка активен по умолчанию и соответствует сплошной заливке объекта выбранным цветом.

  • Градиентные заливки: Linear (Линейная градиентная заливка), Radial (Радиальная градиентная заливка), Conical (Коническая градиентная за­ливка). Square (Квадратная градиентная заливка). Градиентом называется заливка, при которой осуществляется переход от одного цвета к другому по определенному правилу. Программа поддерживает несколько типов градиентов. Все операции с градиентами интерактивны, характер и пара­метры градиента задаются векторами, ограниченными манипуляторами. Градиенты различаются между собой количеством и свойствами векторов и манипуляторов.

  • Заливка регулярным узором. В программе используются три типа растро­вых узоров – простейшие монохромные битовые карты: Two color pattern (Двухцветный узор), полноцветные объектные узоры: Full color pattern (Полноцветный узор) и узоры на основе растровых изображений: Bitmap pattern (Растровый полноцветный узор). Эти заливки также определяются интерактивно.

  • Texture Fill (Заливка текстурой). В комплект программы входит несколь­ко фрактальных текстур. Меняя их параметры, можно получить неогра­ниченное число нерегулярных заливок – абстрактных, имитирующих не­бо, море, воду, огонь, дерево, ткань, космические пейзажи и т.д.

  • PostScript Fill (PostScript). Заливка объектными текстурами, которые на­писаны на языке PostScript. Такие текстуры с максимально высоким ка­чеством выводятся на принтеры, поддерживающие этот язык, поскольку они интерпретируются принтером в процессе печати. Каждая из текстур имеет несколько настроек.

Управление сплошной заливкой из панели свойств

Панель свойств инструмента Interactive Fill (Интерактивная заливка) при сплошной заливке объекта Uniform Fill (Однородная) изображена на рисунке. В раскрывающемся списке Uniform Fill Type (Тип однородной заливки) оп­ределяется тип цвета. Вы можете выбрать одну из цветовых моделей, под­держиваемых программой, или пункт Palette (Палитра) (выбор из фиксиро­ванных палитр CorelDraw).

Если вы выбрали одну из моделей, на панели свойств будут отображенье поля ввода компонентов, и вы сможете сразу изменить цвет. На панели свойств также присутствует кнопка вызова докера Color (Цвет).

При выборе пункта Palette (Палитра) списка типов цветов вид панели свойств изменяется. Теперь в ней появились раскрывающиеся списки фиксированных палитр Uniform Fill Palette (Каталог цветов) и цветов в выбранной палитре Uniform Fill Palette Color (Выбранный образец).