Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка CorelDraw.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
25.46 Mб
Скачать

Модель Lab

Есть еще одна трехканальная цветовая модель, которая называется Lab. Она была создана Международной комиссией по освещению (CIE) с целью пре­одоления существенных недостатков моделей RGB и CMYK, в частности, она призвана стать аппаратио-независимой моделью и определять цвета без оглядки на особенности устройства (монитора, принтера, печатного станка и т.д.). Цветовой охват этой модели практически совпадает с охватом чело­веческого глаза и вмещает охваты всех трех моделей, описанных выше.

В Lab цвет отделен от яркости. Яркость объектов определяется в канале светлоты (L), а цвет – двумя хроматическими каналами: а (изменяется в диапазоне от зеленого до красного) и b (изменяется в диапазоне от синего до желтого). Не совсем понятно, не правда ли?

В этой модели очень трудно ориентироваться. Однако при работе с растровы­ми изображениями она позволяет корректировать яркость без цветовых сдви­гов, зачастую упрощает цветовую и тоновую коррекцию. CorelDraw под­держивает Lab. Однако поскольку и нашей книге основное внимание уде­ляется работе с векторными объектами, мы не будем применять эту модель.

Работа с цветом в CorelDraw

Работа с цветом в программе производится в целом семействе диалоговых окон. К вашим услугам набор палитр, в которых вы можете выбрать необходимый цвет (в том числе палитра самых распространенных цветов, отображаемая по умолчанию), палитры основных производителей печатных красок (PANTONE, DIC и др.), наборы знакомых цветов (листва, тело чело­века, море, фрукты и т.п.). Если вас интересует создание и редактирование собственных цветов, воспользуйтесь вкладками диалоговых окон Uniform Fill (Однородная) и Outline Color (Цвет абриса). С их помощью вы можете редак­тировать цвет по компонентам цветовых моделей – вкладка Models (Прос­мотр цветов); подбирать сочетания цветов – Mixers (Смеситель); работать с существующими палитрами и создавать свои – Palettes (Фиксированные па­литры).

Выбор цвета и цветовые библиотеки

Выбор существующего цвета для объекта производится в палитре цветов, расположенной, обычно, в правой части главного окна программы:

1. Выделите объект.

2. Подведите курсор к палитре цветов и щелкните левой кнопкой мыши на образце цвета. Объект получит заливку указанным цветом. Щелчок пра­вой кнопкой мыши устанавливает цвет обводки объекта. Заданные об­водка и заливка объекта отображаются в строке состояния каждый раз при его выделении.

3. Отмените выделение и щелкните на образце красного цвета. Данный цвет будет задан как заливка по умолчанию. Программа откроет окно за­проса Uniform Fill (Однородная), чтобы определить, к каким объектам нужно применять назначенный по умолчанию цвет – Graphic (Графика), Artistic Text (Фигурный текст), Paragraph Text (Простой текст). Установите первый флажок и нажмите кнопку ОК.

4. Для задания цвета обводки по умолчанию щелкните на зеленом образце правой кнопкой мыши и назначьте тип объектов в аналогичном окне за­проса Outline Color (Цвет абриса).

5. Создайте прямоугольник. Ему по умолчанию будут присвоены установ­ленные вами заливка и обводка.

Другой способ задания заливки и обводки – перетаскивание образца. Укажите мышью образец цвета и перетащите его в главное окно. В зависимости от положения курсора относительно объектов иллюстрации он принимает раз­ный вид. Отпустите кнопку мыши, и объекту, над которым находился кур­сор, будет присвоена обводка или заливка. В таблице приведены типы кур­сора и выполняемые действия.

Вид курсора

Положение относительно объекта

Выполняемое действие

На объекте

Заливка объекта

На контуре объекта

Обводка объекта

На свободном месте страницы или на полях

Установка заливки по умолчанию

Рассмотрим палитру подробнее. Все образцы имеют цветовую модель CMYK. Каждый из них именован. Поместите курсор на образец, но не щел­кайте мышью – имя цвета появится на подсказке.

Вверху находится перечеркнутый образец. Щелчок левой кнопкой мыши на нем отменяет заливку выделенного объекта; если щелкнуть правой – исчез­нет обводка. Если при этом не было выделено никаких объектов, то атрибут отсутствия цвета будет установлен по умолчанию (после закрытия окна за­проса). Палитра длиннее, чем экран, и по ее краям располагаются стрелки для просмотра образцов за пределами экрана. Щелчок по кнопке с чертой внизу палитры открывает ее целиком. Палитра вернется в исходное состоя­ние после выбора цвета.

Как и другие элементы интерфейса, палитру цветов можно переносить на любое место главного окна. Щелкните справа от палитры и протащите кур­сор. За ним потянется и палитра цветов. Можно поместить ее в окно доку­мента или закрепить на любой из сторон главного окна.