- •Содержание
- •Цели лабораторного практикума
- •1.1. Подготовка к лабораторному практикуму
- •1.2. Порядок выполнения работ
- •1.3. Требования электробезопасности
- •1. Гигиенические нормы и требования безопасности при работе с техническими средствами в образовательном процессе
- •1.1. Санитарно – гигиенические нормы при использовании тавсо
- •1.2. Общие требования безопасности
- •1.2.1. Требования безопасности перед началом работы
- •1.2.2. Требования безопасности во время работы
- •1.2.3. Требования безопасности в аварийных ситуациях
- •1.2.4. Требования безопасности по окончании работы
- •Оказание первой помощи при поражении электрическим током
- •1.4. Правила противопожарной безопасности
- •1.5 Оформление отчета
- •1.Изучение традиционных технических средств обучения (со) и принципов их работы
- •Устройство, конструктивные особенности средств статической и динамической проекции Аппараты статической проекции:
- •Диапроектор "лэти 60м"
- •Технические средства динамической проекции
- •Объективодержатель:
- •Фазы работы движения грейфера
- •Кинопленка, ее строение.
- •Подготовка фильма к демонстрации
- •1.2 Задания для практической работы:
- •1.3 Оформление отчета
- •1.1 Мультимедийная аппаратура
- •Основные операции
- •1.2 Аудиторные технические комплексы
- •1.3 Оформление отчета
- •Подготовка учителя к использованию технических средств обучения в учебно-воспитательном процессе.
- •1.1. Классификация методов обучения
- •1.2 Методика построения дидактических аудиовизуальных материалов
- •1.3. Структурирование урока
- •2. Комплексное использование традиционных тавсо
- •2.1. Требования к комплексу тавсо
- •Формы сочетания тавсо
- •Архитектура персонального компьютера (пк)
- •Внешние устройства пк. Их назначение
- •Диски и дисководы (понятие емкости, плотности). Мультимедиа (компакт диски, звуковые платы)
- •Локальные сети. Глобальные сети. Internet.
- •7. Учебно - тематический план по курсу «Технические и аудиовизуальные средства обучения»
- •Учебно - тематический план
- •Тематический план лекционных занятий
- •8. Рекомендации по самостоятельной работе студентов в процессе прохождения курса «Аудиовизуальные технологии обучения»
- •9. Контрольные вопросы к зачету по курсу "Технические и аудиовизуальные средства обучения"
- •Лекция № 1
- •Информационные технологии и тавсо в образовательном процессе
- •Введение. Содержание, цели и задачи дисциплины
- •1.2. Информатизация образования как необходимость современного подхода в обучении
- •1.3. Информационные процессы и техника
- •1.4. Новые информационные технологии обучения
- •1.5.Технические и аудиовизуальные средства обучения и воспитания в образовательном процессе
- •1.6. Тавсо во внеурочной деятельности
- •Лекция №2.
- •Психолого-педагогические основы применения аудиовизуальных и технических средств обучения
- •2.1. Негативные факторы компьютерного обучения
- •2.2. Психологические особенности использования тавсо
- •2.3. Научно-педагогические и дидактические принципы и возможности тавсо
- •2.5. Принципы организации и применения тавсо в увп
- •3.2. Экранные средства обучения и воспитания и методика их применения
- •3.3. Экранная и экранно-звуковая аудиоаппаратура и методика ее применения
- •3.4. Мультимедийная аппаратура
- •3.5. Аудиторные технические комплексы
- •3.6. Вспомогательные технические и аудиовизуальные средства обучения
- •Лекция №4
- •4. Гигиенические нормы и требования безопасности при работе с техническими средствами в образовательном процессе
- •4.1. Санитарно – гигиенические нормы при использовании тавсо
- •4.2. Общие требования безопасности
- •4.2.1. Требования безопасности перед началом работы
- •4.2.2. Требования безопасности во время работы
- •4.2.3. Требования безопасности в аварийных ситуациях
- •4.2.4. Требования безопасности по окончании работы
- •4.3. Оказание первой помощи при поражении электрическим током
- •4.4. Правила противопожарной безопасности
- •Лекция №5
- •5. Подготовка учителя к использованию технических средств обучения в учебно - воспитательном процессе
- •5.1. Классификация методов обучения
- •5.2 Методика построения дидактических аудиовизуальных материалов
- •5.3. Структурирование урока
- •5.4. Управление познавательной деятельностью
- •Лекция №6
- •6. Комплексное использование традиционных тавсо
- •6.1.Требования к комплексу тавсо
- •6.2. Формы сочетания тавсо
- •6.3. Структура занятий с комплексным использованием тавсо
- •Лекция №7
- •7. Применение компьютера в
- •7.1. Компьютер как современное техническое средство обработки информации
- •7.2. Общие основы использования компьютера в оу
- •7.3. Использование компьютера в увп
- •7.4. Компьютер в управлении учебным заведением
- •7.5. Компьютерные коммуникации в системе школьного образования
- •Контрольные тестовые задания для промежуточного контроля знаний
- •Ключ к контрольному опросу
- •Рекомендуемая литература
Основные операции
Включение проектора
Перед включением проектора завершите подключение всего периферийного оборудования (компьютер, видеомагнитофон и т.д.).
Включите сетевой шнур проектора в электрическую розетку. Индикатор POWER ON- OFF засветится красным цветом.
Нажмите кнопку POWER ON-OFF на верхней панели управления или на пульте дистанционного управления. Индикатор POWER засветиться зелёным цветом и включится система охлаждения. Начнётся подготовка дисплея и на экране появится индикация обратного отсчёта времени.
По завершении индикации обратного отсчёта времени на экране появится индикация входного источника, выбранного при последнем использовании проектора и статуса режима лампы.
Выключение проектора
Нажмите кнопку POWER ON-OFF на панели управления сверху проектора или на пульте дистанционного управления. На экране появится запрос “ POWER OFF?”(Электpoпитание выключить?).
Нажмите кнопку POWER ON-OFF снова, чтобы выключить проектор. Индикация POWER начнёт мигать красным и продолжит работу система вентиляции. В это время Вы можете вынуть сетевой шнур из розетки, даже когда работают вентиляторы системы охлаждения.
Когда проектор достаточно остынет и его можно будет включить снова, индикатор POWER засветится ровным красным цветом.
Работа в режиме экранного меню
Вы можете управлять работой и выполнять настройку данного проектора с помощью экранного меню. На следующих страницах подробно описано, как выполнять каждую настройку.
Нажмите кнопку MENU, чтобы отобразить экранное меню (строку меню).
Нажимая координатные кнопки ►. переметите указатель (красную рамку) на нужную иконку. Нажмите координатные кнопки ▲▼. чтобы выбрать параметр для настройки.
Нажмите кнопку SELECT, чтобы отобразить значение параметра. Регулируйте значение выбранного параметра, нажимая координатные кнопки ►
Для того чтобы закрыть экранное меню, нажмите кнопку MENU снова.
Масштабирование и фокусировка
Поворачивайте регулятор для масштабирования, чтобы увеличить или уменьшить изображение.
Вращайте регулятор фокуса, чтобы отрегулировать фокус проецируемого изображения.
Коррекция трапецеидальных искажений
Если проецируемое изображение имеет трапецеидальные искажения, то выполните коррекцию изображения с помощью функции коррекции трапецеидальных искажений KEYSTONE.
Нажмите кнопку KEYSTONE на панели сверху проектора или на пульте дистанционного управлений. На экране появится экранное меню.
Нажимая коррекционные кнопки ▲▼ добейтесь устранения трапецеидальных искажений. Данные коррекции трапецеидальных искажений можно сохранить.
Настройка звука Прямой доступ
Volume - Регулировка громкости
Нажмите кнопку VOLUME (+/-) на панели управления сверху проектора или на пульте дистанционного управления, чтобы отрегулировать звук. На экране в течение нескольких секунд будет отображаться диалоговое окно настройки звука.
Mute - отключение звука
Для отключения звука нажмите кнопка,' MUTE на пульте дистанционного управления. Чтобы восстановить прежний уровень звука, нажмите снова кнопку' MUTE или кнопки VOLUME +/ -. Функция MUTE также реализуется для гнезда AUDIO OUT.
Операции на пульте дистанционного управления
Для более удобной работы с проектором рекомендуется использовать пульт дистанционного управления. Лишь одно нажатие кнопки позволяет вам выполнить операцию и при этом не требуется вызывать экранное меню.
Кнопка COMPUTER / VIDEO
Нажмите кнопку COMPUTER или VIDEO на пульте ДУ, чтобы выбрать входной источник Кнопка FREEZE
Нажмите кнопку FREEZE («замораживание») на пульте дистанционного управления, чтобы остановить изображение на экране. Чтобы отменить функцию «замораживания» изображения, нажмите кнопку FREEZE снова или любую другую кнопку.
Кнопка AUTO PC
Нажмите кнопку COMPUTER или VIDEO на пульте ДУ, чтобы активировать функцию автонастройки при работе с компьютерной графикой.
Кнопки D.ZOOM
Нажимайте кнопки D.ZOOM на пульте ДУ, чтобы масштабировать изображение.
Кнопка FREEZE
Нажмите кнопку FREEZE («замораживание») на пульте дистанционного управления, чтобы остановить изображение на экране. Чтобы отменить функцию «замораживания» изображения, нажмите кнопку FREEZE снова или любую другую кнопку.
Кнопка NO SHOW
Нажмите кнопку NO SHOW на пульте дистанционного управления, чтобы превратить изображение в чёрный экран. Чтобы вернуть изображение на экран, нажмите кнопку N0 SHOW снова или нажмите любую другую кнопку. Если имеется зафиксированное изображение, которое используется как логотип пользователя в меню настройки, то при каждом нажатии кнопки NO SHOW экран будет изменяться следующим образом: чёрный экран - зафиксированное изображение - обычное изображение.
Кнопка KEYSTONE Кнопка IMAGE
Нажмите кнопку IMAGE на пульте ДУ, чтобы выбрать нужный уровень качества изображения.
Кнопка P-TIMER
Нажмите кнопку P-TIMER на пульте дистанционного управления. На экране появится индикация отсчёта времени (от 00:00 до 59:59).
Для того чтобы остановить отображение отсчёта времени, нажмите кнопку P-TIMER, а затем нажмите кнопку ещё раз, чтобы отменить функцию Р-TIMER. Дисплей функции Р- TEMER исчезнет.
Кнопка LAMP CONTROL Нажмите кнопку LAMP CONTROL на пульте ДУ , чтобы выбрать режим ламп для' изменения яркости экрана.
Normal….. обычная яркость
Auto … яркость регулируется в соответствии со входным сигналом
Есо … пониженная яркость экранного изображения, режим экономии
электроэнергии, способствующий продлению срока службы лампы.
Выбор компьютера в качестве источника Прямой доступ
Выберите секцию разъёмов Computer 1 или Computer 2 , к которой подключен компьютер , нажимая кнопку INPUT на панели управления сверху проектора или кнопку COMPUTER на пульте дистанционного управления.
Перед использованием этих кнопок следует настроить нужный источник в экранном меню.
Доступ через экранное меню
1.Нажмите кнопку MENU, и на экране появится строка меню. Нажмите координатные кнопки ►, чтобы переместить красную рамку указателя на иконку меню INPUT.
2.Нажимайте координатные кнопки АТ, чтобы переместить красную стрелку указателя на опцию Computer 1 или Computer 2, и затем нажмите кнопку SELECT.
3.После того как развернётся меню источника входного сигнала для Computer 1, переместите указатель на строку RGB , затем нажмите кнопку SELECT.
Выбор системы компьютерной графики
Данный проектор автоматически адаптируется к большинству версий компьютерной графики, основанных на стандартах VGA, SVGA, XGA, SXGA, WXGA или UXGA, благодаря системе прогрессивного сканирования и функции PC Adjustment. После того как в качестве источника выбран компьютер, проектор автоматически приспосабливается к входному сигналу и проецирует изображение в соответствующем виде без специальной подстройки.
Автоматическая адаптация к компьютерной графике (AUTO)
Функция AUTO PC . ADJUSTMENT автоматически обеспечивает точную синхронизацию, полное число точек изображения и его правильное расположение на экране, которое соответствует сигналу вашего компьютера. Для активации этой функции следует поступить следующим образом.
Прямой доступ
Для прямого доступа к функции Auto PC Adj. Нажмите кнопку AUTO PC на пульте дистанционного управления.
Доступ через экранное меню
1.Нажмите кнопку MENU и на экране появится строка меню. Нажимайте координатные кнопки ►, чтобы переместить красную рамку указателя на иконку меню PC ADJUST.
2.Нажимайте координатные кнопки ▲▼, чтобы переместить указатель в виде красной рамки на иконку AUTO PC Adj., и затем нажмите кнопку SELECT дважды.
Выбор программы обработки изображения Прямой доступ
Выберите программу (уровня) обработки изображения среди имеющихся: Dynamic, Standard, Real, Blackboard(Green),Image 1-4, нажимая кнопку IMAGE на пульте дистанционного управления.
Выбор формата экранного изображения
Данный проектор имеет функцию изменения размера изображения экрана, которая, позволяет вам выбрать желаемый размер изображения.
1.Нажмите кнопку MENU и на экране появится строка главного меню. Нажимайте координатные кнопки ►, чтобы переместить красную рамку указателя на иконку меню SCREEN.
2.Нажмите координатную кнопку ▲▼, чтобы переместить второй указатель в виде красной рамки на иконку параметра, который вы хотите выбрать, и затем нажмите кнопку SELECT.
РАБОТА С ВИДЕОАППАРАТУРОЙ
Выбор видеоаппаратуры в качестве источника ( разъёмы Video, S-Video)
Прямой доступ
Выберите видеоаппаратуру VIDEO в качестве источника входных сигналов, нажав кнопку INPUT сверху на панели управления проектора или кнопку VIDEO на пульте дистанционного управления.
Если после этого проектор не воспроизводит изображения должным образом, установите конкретный источник видеосигнала через экранное меню.
Доступ через экранное меню
1.Нажмите кнопку MENU , и на экране появится строка меню. Нажимайте координатные кнопки ►, чтобы переместить красную рамку указателя на иконку меню INPUT.
2.Нажимайте координатные кнопки ▲▼, чтобы переместить красную стрелку указателя на строку с названием VIDEO , затем нажмите кнопку SELECT . Появится меню выбора типа сигнала источника.
3. Переместите указатель на источник , который вы хотите выбрать и затем нажмите кнопку SELECT.
Выбор системы цветности и типа входного сигнала
1 Нажмите кнопку MENU , и на экране появится строка главного меню, Нажимайте координатные кнопки ►, чтобы переместить красную рамку указателя на иконку меню AV SYSTEM.
2. Нажимайте координатные кнопки ▲▼, чтобы переместить красную стрелку указателя на строку с названием нужной системы, затем нажмите кнопку SELECT. Появится меню выбора типа сигнала источника.
Выбор программы обработки изображения
Прямой доступ
Выберите программу (уровня) обработки изображения среди имеющихся: Dynamic, Standard, Cinema, Blackboard, Image 1-4.
Доступ через экранное меню
1.Нажмите кнопку MENU и на экране появится строка меню. Нажимайте координатные кнопки ►, чтобы переместить красную рамку указателя на иконку меню IMAGE SELECT.
2.Нажимайте координатные кнопки ▲▼ чтобы переместить указатель в виде красной рамки на иконку программы, которую вы хотите выбрать, и затем нажмите кнопку SELECT.
Выбор формата экранного изображения
Этот проектор имеет функцию изменения размера изображения экрана, которая позволяет вам выбрать желаемый размер изображения.
1.Нажмите кнопку MENU и на экране появится главного меню. Нажимайте координатные кнопки ►, чтобы переместить красную рамку указателя на иконку меню SCREEN.
2. Нажимайте координатные кнопки ► чтобы переместить второй указатель в виде кранной рамки на иконку параметра , который вы хотите выбрать , и затем нажмите кнопку SELECT.
Задание:
1. Используя оборудование лаборатории и информацию лабораторной работы, подготовьте презентацию по изученному материалу.
2. Произведите подключение мультимедийного проектора к ПК и продемонстрируйте презентацию на экране.
3. Выключите проектор.
Интерактивная доска
Одной из особенностей современных средств обучения является наличие интерактивного режима, существенно активизирующего процесс образования. Сегодня это стало возможным и для учителя, проводящего урок-лекцию или объясняющего материал всему классу с помощью интерактивной доски.
Разрешающая способность доски - 2000x2000 точек, это значительно выше того, что обеспечивают современные мониторы или проекторы. Изображение, которое выводится на экран, - это тот же монитор компьютера, на котором вы можете прямо пальцем, указкой или специальным маркером рисовать графики и диаграммы, писать от руки. А можно еще вызывать изображение клавиатуры и печатать тексты, выходить в Интернет, получать на экране нужный вам видеоряд, проводить конференцию...». Следует также отметить, что все нарисованное на доске цветными маркерами можно на ней же стереть или сохранить в виде компьютерных файлов, распечатать, послать по электронной почте. Существуют доски прямой и обратной проекции, однако последние значительно дороже и в этой связи найдут меньшее применение в учебных- заведениях.
Задание:
1. Изучите нижеприведенный материал занятия.
2. Произведите подключение интерактивной доски.
3. Используя оборудование лаборатории, выполните задания по работе.
Выполнение записей на интерактивной доске
Если вы возьмете маркер с лотка, то появится перемещаемая панель инструментов и рамка вокруг рабочего стола. Появившаяся рамка означает, что вы можете писать прямо на рабочем столе либо поверх файла, открытого в данный момент, и остается до тех пор, пока вы не положите маркер или ластик обратно на лоток и не коснетесь доски. Ваше первое прикосновение к доске удалит рамку и все ваши записи.
|
|
|
|
Сохранение записей и рисунки
Перемещаемая панель инструментов позволяет вам сохранять ваши надписи и рисунки.
|
|
Захват области
Нажмите,
чтобы захватить область экрана.
Чтобы захватить область рабочего стола, сделайте следующее:
1. Нажмите кнопку Захват области (Area Capture) на плавающей панели инструментов. Появится инструмент захвата. 2. Нажмите на один из углов области, которую вы хотите сохранить.
Удерживая палец, тащите окно выделения до тех пор, пока в нем не окажется весь необходимый участок. 3. Отпустите палец, выделенная область будет сохранена, как изображение, в программном обеспечении Notebook . Если Notebook еще не открыт, он откроется автоматически, когда вы захватите область экрана.
Сохраните файл, выбрав Файл>Сохранить СОВЕТ: Нажмите Захват области (Area Capture), затем в любом другом месте на интерактивной доске и сразу же отпустите палец, чтобы захватить в Notebook изображение всего экрана.
|
|
Восстановление записей и изображений Если вы случайно удалили свои записи, прикоснувшись к поверхности доски, вы можете восстановить их нажав сообщение "Восстановить написанное" (Click here to restore writing), которое находится в правом нижнем углу экрана. А после этого, чтобы сохранить записи, используйте Захват области. Если вы не видите сообщение "Восстановить написанное", следуйте этим указаниям: 1. Нажмите значок SMART Board в области уведомлений в правом нижнем углу экрана.
2. Откройте Перемещаемую панель инструментов из меню.
3. Нажмите кнопку Отменить, чтобы вернуть все записи и рисунки.
Использование панели управления
На лотке есть специальные контейнеры, отвечающие за цвет маркера и ластик. У каждого контейнера есть оптический сенсор, определяющий, какой из инструментов вы взяли с лотка. Верхняя кнопка на панели вызывает на экран Клавиатуру. Нижняя - превращает ваше следующее прикосновение к доске в щелчок правой кнопкой мыши. Цвета маркеров, толщину линий, а так же назначение кнопок на панели можно программировать.
Маркеры
Чтобы делать пометки поверх изображения или файла, возьмите маркер с лотка и пишите на интерактивной доске. Чтобы писать другим цветом, возьмите другой маркер. Цвет определяет контейнер для маркера, а не сам маркер. Чтобы избежать путаницы, кладите маркеры на соответствующее место.
|
|
Использование экранной клавиатуры
Экранная клавиатура Набирайте и редактируйте текст, не отходя от интерактивной доски.
Нажмите кнопку на лотке для маркеров, чтобы запустить Экранную Клавиатуру.
|
1. Выпадающее меню клавиатуры: Позволяет выбрать вид клавиатуры. Классическая (Classic) выглядит, как обычная клавиатура, которую вы привыкли использовать. В Простой (Simple) - буквы расположены в алфавитном порядке, что удобно при обучении учащихся начальных классов. Также есть Цифровая клавиатура (Number Pad), Отрывки (Shortcut) и Заглавные буквы (Simple Caps).
2. Стрелка: Нажмите Стрелку, чтобы открыть Предварительный просмотр (Preview Pane). В окне Предварительного просмотра вы можете напечатать любой текст прежде, чем отправить эту информацию в файл. Когда вы закончите печатать, нажмите Отправить (Send), и ваш текст будет помещен в активное приложение.
|
|
Правый клик мышью Нажмите кнопку на лотке для маркеров, чтобы превратить ваше следующее прикосновение к доске в правый клик мышью. В правом нижнем углу экрана появится значок, подтверждающий то, что ваше следующее прикосновение будет правым кликом мышью.
СОВЕТ: Вместо того, чтобы нажимать кнопку на лотке для маркеров, прикоснитесь к доске и не отпускайте палец до тех пор, пока через несколько секунд не появится меню правой кнопки мыши.
|
|
Калибровка интерактивной доски SMART Board
Калибровка экрана необходима для настройки точного прикосновения к интерактивной доске. К примеру, если вы нажимаете кнопку Пуск, а курсор появляется в другом месте, попробуйте откалибровать доску. После этой процедуры меню Пуска откроется, когда вы нажмете на него. Чтобы начать калибровку, нажмите и держите обе кнопки на лотке до тех пор, пока не появится экран калибровки.
|
|
Индикатор состояния
Индикатор на интерактивной доске SMART Board отражает состояние ее готовности
Цвет |
Состояние |
Мигание красного и зеленого |
Лоток для маркера в процессе запуска |
Красный |
Работает, но еще не подключен к программному обеспечению |
Зеленый |
Лоток для маркеров функционирует |
ПРИМЕЧАНИЕ: Если индикатор состояния красный, попробуйте запустить Средства SMART Board. Откройте Пуск> Программы> Программное обеспечение SMART Board> Средства SMART Board. Значок SMART Board появится в правом нижнем углу экрана.
Инструменты для рисования
Используйте инструменты Notebook для рисования, чтобы создавать свои собственные объекты.
Перо
|
|
Выберите инструмент Перо или Художественное перо на панели инструментов Notebook и нарисуйте объект.
Выбирайте различные стили и цвета линий, нажав выпадающее меню - стрелка в углу кнопки инструмента.
|
|
|
|
Прямые линии Нажмите кнопку Прямая линия на панели инструментов Notebook. Коснитесь поверхности интерактивной доски, не отрывая от нее палец либо маркер нарисуйте линию в нужном направлении и под нужным углом.
Выделите линию и тащите за один из ее концов, чтобы растянуть ее или изменить угол наклона.
СОВЕТ: Удерживайте клавишу Shift, поворачивая линию и угол наклона будет меняться на 45°.
Фигуры Создавайте примеры по геометрии или изменяйте существующие материалы с помощью инструмента Фигура:
Создать фигуру
1. Нажмите стрелку на кнопке Фигура на панели инструментов Notebook появится список различных фигур. 2. Выберите фигуру, которую вы хотите использовать и поставьте курсор туда, где вы хотите нарисовать фигуру. 3. Нажмите и тащите курсор до тех пор, пока ваша фигура не будет того размера, который нужен вам. Теперь, когда вы нарисовали фигуру на странице Notebook, вы можете изменять ее так же, как вы изменяете другие объекты, используя ручку поворота и изменения размера и выпадающее меню.
|
|
СОВЕТ: Чтобы на фигуру было легко нажимать, выделите ее, выберите Свойства из выпадающего меню и залейте ее цветом. Настройка инструментов рисования
У каждого инструмента рисования есть выпадающее меню. Нажмите стрелку в углу кнопки инструмента, чтобы использовать существующий инструмент или изменить его.
|
|
