Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
БИЛЕТЫ.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
128.75 Кб
Скачать
  1. Монитор

Монито́р — устройство, предназначенное для воспроизведения видеосигнала и визуального отображения информации, полученной от компьютера. Принципиальное отличие от телевизора заключается в отсутствии встроенного тюнера(радиоприемник), предназначенного для приёма высокочастотных сигналов эфирного (наземного) телевещания. Кроме того, в большинстве мониторов отсутствует звуковоспроизводящий тракт и громкоговорители.

Современный монитор состоит из экрана (дисплея), блока питания, плат управления и корпуса. Информация для отображения на мониторе поступает с электронного устройства, формирующего видеосигнал (в компьютере — видеокарта). В качестве монитора может применяться также телевизор.

По виду выводимой информации

алфавитно-цифровые [система текстового (символьного) дисплея (character display system) — начиная с MDA]:

    • дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию;

    • дисплеи, отображающие псевдографические символы;

    • интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных;

графические, для вывода текстовой и графической (в том числе видео-) информации:

    • векторные (vector-scan display);

    • растровые (raster-scan display) — используются практически в каждой графической подсистеме PC; IBM назвала этот тип отображения информации (начиная с CGA) отображением с адресацией всех точек (All-Points-Addressable, APA), — в настоящее времядисплеи такого типа обычно называют растровыми (графическими), поскольку каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти.

Изображение на ЭЛТ-мониторе растрового типа

По типу экрана

  • ЭЛТ — монитор на основе электронно-лучевой трубки (англ. cathode ray tube, CRT).

  • ЖК — жидкокристаллические мониторы (англ. liquid crystal display, LCD).

  • Плазменный — на основе плазменной панели (англ. plasma display panel, PDP, gas-plazma display panel).

  • Проектор — видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант — через зеркало или систему зеркал); и проекционный телевизор.

  • LED-монитор — на технологии LED (англ. light-emitting diode — светоизлучающий диод).

  • OLED-монитор — на технологии OLED (англ. organic light-emitting diode — органический светоизлучающий диод).

  • Виртуальный ретинальный монитор — технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза.

  • Лазерный — на основе лазерной панели (пока только внедряется в производство).

По размерности отображения

  • двумерный (2D) — одно изображение для обоих глаз;

  • трёхмерный (3D) — для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объёма.

По типу видеоадаптера

  • HGC(Hercules Graphics Card)-  стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC. Он поддерживает текстовый режим с высоким разрешением и один графический режим. Видеоадаптер подключался к монохромному (зелёному, желтому, светло-коричневому или, довольно редко, чёрно-белому) монитору.

  • CGA(Color Graphics Adapter)- видеокарта, выпущенная IBM в 1981 году, и первый стандарт цветных мониторов для IBM PC. Является первой видеокартой IBM, поддерживающей цветное изображение.

  • EGA(Enhanced Graphics Adapter - Усовершенствованный графический адаптер)-стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC, расположенный между CGA и VGA по своим характеристикам (цветовое и пространственное разрешение).

  • VGA(Video Graphics Array)/SVGA(Super Video Graphics Array) компонентный видеоинтерфейс, используемый в мониторах и видеоадаптерах/

общее название видеоадаптеров, совместимых с VGA, но имеющих расширенные по отношению к нему возможности — разрешения от 800×600 и количество цветов до 16 млн (24 бита на пиксель), а также большие объемы видеопамяти. 

По типу интерфейсного кабеля

  • композитный(полный цветной аналоговый видеосигнал в исходной полосе видеочастот, передаваемый без звукового сопровождения по одному каналу (кабелю).

  • компонентный(YPbPr — трёхмерное цветовое пространство, используемое в аналоговом компонентном видео для раздельной передачи сигналов яркости и цветности. YPbPr — аналоговая версия bСr; YPbPr — непрерывное пространство и используется в аналоговых системах, тогда как YСbСr — дискретно и предназначено для цифрового видео. В разговоре стандарт YPbPr обычно произносится как йиппер (yipper).

  • D-Sub(D-subminiature-семейство электрических разъёмов, применяемых, в частности, в компьютерной технике).

  • DVI(Digital Visual Interface «цифровой видеоинтерфейс» -стандарт на интерфейс, предназначенный для передачи видеоизображения на цифровые устройства отображения, такие как жидкокристаллические мониторытелевизоры и проекторы).

  • USB(Universal Serial Bus «универсальная последовательная шина») -последовательный интерфейс для подключения периферийных устройств к вычислительной технике. Получил широчайшее распространение и фактически стал основным интерфейсом подключения периферии к бытовой цифровой технике).

  • HDMI(High Definition Multimedia Interface-интерфейс для мультимедиа высокой чёткости, позволяющий передавать цифровые видеоданные высокого разрешения и многоканальные цифровые аудиосигналы с защитой от копирования(High Bandwidth Digital Copy ProtectionHDCP).

  • DisplayPort(стандарт сигнального интерфейса для цифровых мониторов)

  • S-Video(Separate Videoраздельный видеосигнал-компонентный аналоговый видеоинтерфейс, предусматривающий раздельную передачу составляющих видеосигнала: яркости Y совместно c синхросигналом, и цветности С (совместно с цветовой синхронизацией), которые передаются по двум отдельным линиям связи)

  • Thunderbolt(раскат грома) — аппаратный интерфейс, ранее известный как Light Peak, разработанный компанией Intel, для подключения периферийных устройств к компьютеру с максимальной скоростью передачи данных до 10 Гбит/с по медному проводу и до 20 Гбит/с при использовании оптического кабеля.)

Основные параметр:

  • Соотношение сторон экрана — стандартный (4:3), широкоформатный (16:9, 16:10) или другое соотношение (например, 5:4).

  • Размер экрана — определяется длиной диагонали, чаще всего в дюймах.

  • Разрешение — число пикселей по горизонтали и вертикали.

  • Глубина цвета — количество бит на кодирование одного пикселя (от монохромного до 32-битного).

  • Размер зерна или пикселя.

  • Частота обновления экрана (Гц).

  • Время отклика пикселей (не для всех типов мониторов).

  • Угол обзора.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]