- •2.2. Перед прокачкой машины определитесь с целями прокачки
- •2.3. Фейковые скорости и почему на них нужно обращать внимание
- •2.4. Особенности вождения и регулировки параметров элитных машин
- •3.4. Научитесь различным приемам прыжков на трамплинах
- •3.5. Научитесь прыгать без потери скорости
- •3.6. Научитесь разнообразным способам дрифтовки
- •3.6. Научитесь правильно комбинировать способы прохождения поворотов
- •3.7. Какие бывают нокдауны, в чем разница и когда какие из них применять
- •3.8. Научитесь выбираться из толпы на старте
- •3.9. Мудро используйте плюхи (бустеры)
- •6. Мастерство
- •6.1. Забирайте награды в мастерстве сначала войдя в него оффлайн
- •7. Склад проф-инвентаря
- •7.1. Старайтесь всегда оставлять двигатели каждой модели и шуруповерты с роботами
- •7.2. Определите для себя пропорции хранимых деталей в зависимости от размеров склада и ваших целей
- •9.2. Стараемся использовать все способы увеличить стоимость заезда
- •9.3. Заработок в сетевых гонках чемпионата
- •9.4. Заработок в 9 сезоне карьеры
- •9.5. Заработок в мастерстве
- •10. РиД и Эндуро
- •10.1. Общие советы:
- •10.2. Советы к Эндуро:
- •10.3. Советы к РиД:
- •11. Советы для играющих на двух устройствах
- •11.1. Какие вы можете получить преимущества от игры на двух устройствах
- •11.2. Как синхронизировать и переносить данные
- •Быстрое открытие 9 сезона
Весь представленный материал – это совокупный опыт участников Клуба игроков в Asphalt 8: Airborne на форуме 4pda. Информация не претендует на абсолютную истинность, но надеемся, что поможет вам достичь определенных успехов в этой игре. Вы можете вложить свой ценный опыт в этот материал, через обсуждение его на форуме. Успехов вам и быстрой езды!
Важно! Перед чтением рекомендуем ознакомиться с документом «Сленг клуба и сокращенные названия машин».
1. Настройки игры
1.1. Выставите в управлении чувствительность заноса в 100%
Это поможет вам точнее управлять машинами, собирать мусор, облизывать углы и выполнять трюки на трамплинах. Выставите сразу и привыкайте или постепенно поднимайте до требуемого уровня. Иногда, полезно выставлять индивидуальную настройку заноса под конкретную машину.
1.2. Отключите нокдаун-камеру в настройках звука и дисплея
Она может, иногда, помочь для создания паузы в игровом процессе и дает сориентироваться для следующего действия в игре. Чаще же она приводит к тому, что после нокдауна ваша машина изменяет направление движения, которое трудно отследить и это чревато авариями или невозможностью последующего точного управления машиной.
2. Машины
2.1. Перед покупкой машины задайте себе вопрос – Зачем?
Не покупайте машины просто имея такую возможность. Вот примерный список вопросов:
Является ли эта машина флагманом категории? Пригодится ли эта машина для прохождения карьеры? Нужна ли именно она, или же есть аналогичная, но более быстрая? Насколько часто она используется в специализированных кубках? Входит ли эта машина в нужную вам коллекцию? В принятии решения можете ориентироваться на следующие таблицы:
КУБКОВЫЙ НАБОР МАШИН |
||
Класс |
Машины |
Комментарии |
D |
Nissan 370Z, Mini Cooper S Roadster, Mazda RX8 |
|
C |
Chevrolet Camaro GS, Lotus Exige S Coupe, Lamborghini Miura, Mitsubishi Eclipse |
|
B |
Aston Martin V12 Vantage/Zagato, Ford Shelby GT500/Ferrari 599XX, Rinspeed zaZen, Mercedes-AMG GT3/Holden Coupe 60 |
|
A |
Cadillac CTS-V Coupe, Pagani Zonda R, Lamborghini Sesto Elemento, McLaren P1, McLaren 675LT/BMW 3.0 CSL Hommage |
|
S |
Lamborghini Veneno, Ferrari FXX Evoluzione, Mercedes Silver Lightning, W Motors Lykan HyperSport, TRION NEMESIS, Devel Sixteen Prototype |
|
Жирным выделены фавориты. Синим - машины покупаемые за жетоны. Красным - машины из РиД. Косая черта показывает, что возможен выбор. По мере возможности, элитные машины нужно купить все, так как для них проводятся специальные кубки. |
||
СЕТЕВОЙ НАБОР МАШИН |
||
Ранг |
Машины |
Комментарии |
До 1000 |
Renault DeZir (0005-0202) D класс |
Абсолютный лидер в ранге! |
От 1000 до 1400 |
Range Rover Evoque Coupe HSE Dynamic (0400-5050/0500-5050) С класс ED Design Torg (0005-0505) С класс Honda Integra Type-R (0005-0505) В класс Shelby Cobra 427 (0500-5050) В класс Chevrolet 2016 Camaro SS (0500-5050) А класс |
В ранге до 1100 абсолютный фаворит Эвок. Царство Кобры начинается с 1100 и заканчивается 1300, где её меняет Камаро 2016. |
От 1400 до 1600 |
Holden Coupe 60 (0500-5050) В класс Lamborghini Estoque (0500-5050) В класс Mercedes-AMG C 63 Coupe Touring Car 2014 (0500-5050) А класс BMW 3.0 CSL Hommage (0500-5050) А класс |
С ранга 1500 имбует БМВ Хоммэйдж. |
Более 1600 |
BMW 3.0 CSL Hommage (5555-5555) А класс TRION NEMESIS (5555-5555) S класс Devil Sixteen Prototype (5555-5555) S класс |
В этом диапазоне многие ездят с плюхами, поэтому без них можете быстро слить рейтинг и прервать серию побед. |
Выделено: Синим - машины покупаемые за жетоны. Красным - машины из РиД. Зеленым - машины из мастерства. Косая черта показывает, что возможен выбор. Прокачка указана идеальная, поэтому просто стремитесь её достигнуть. Учитывайте, что применение плюх может сильно повлиять на победу в сетевых гонках. С ними можно обойти более сильных соперников, так как их редко применяют на низких рангах и очень часто на высоких. Пограничные районы, рангов, могут немного смещаться в ту или иную сторону в зависимости от трассы. Например, Комар в ранге 1300 бьет Кобру на длинных прямых трассах (Монако, Исландия) и, по всем статьям, проигрывает ей в этом же ранге на коротких прыгучих (Сан-Диего). |
||
2.2. Перед прокачкой машины определитесь с целями прокачки
Сначала посмотрите не существует ли особой прокачки машины для сети. Если нет, то тогда первым делом прокачайте машину в макс, таким образом вы соберете практически все дипломы и награды в заездах на мастерство. Причем, начинайте прокачку с скорости, потом нитро, потом ускорение (иногда бываю вариации), и только в последнюю очередь стоит тратиться на прокачку управления. Учтите, что если у машины прокачана скорость в макс и по рангу для прохождения гонок в карьере она ниже рекомендуемого (порой даже на сотню-другую), это все равно, во многих случаях, не мешает её пройти.
Затем начинайте прокачивать машину в про, следя за тем, чтобы ее прокачка не мешала прокачке приоритетных для прокачки машин. Для этого удобно использовать таблицу движков, отмечая в ней приоритетные машины для прокачки в каждом разделе двигателей.
Дополнительный материал:
Приложение №1: Таблицы прокачек машин для сети
Сетевые качи ваших любимых авто из группы ВК Asphalt 8: Airbornе (Асфальт 8)
2.3. Фейковые скорости и почему на них нужно обращать внимание
Некоторые машины в игре имеют реальную скорость отличную от той, которую показывает спидометр. Когда машина с фейковой скоростью встречает машину с реальной скоростью, то в зависимости от того меньше или больше фейковая, она или проиграет или выиграет. Например, у Эвока, когда показывается 200 км/ч, он едет со скоростью 217.2 км/ч, а у Дебила при 460.0 км/ч, реальная скорость 394.4 км/ч.
Дополнительный материал: Табличка фейковых скоростей в Speed Modification (eng)
2.4. Особенности вождения и регулировки параметров элитных машин
Можно конечно играться регулировками, но, чаще всего, нужно просто поднять до максимума скорость и нитро. Исключением может быть ускорение, когда на трассе важно быстро набирать скорость. Особенностью этих машин является то, что их характеристики резко ухудшаются, когда индикатор состояния машины уходит в красную зону. Поэтому мы имеем всего несколько попыток при максимальных параметрах. Потом, можно добить машину в мастерстве, потренироваться (но учтите, что это уже “другая” машина по характеристикам) или сразу приступить к ремонту (регулировке).
2.5. Применяйте декали и цвета окраски не по умолчанию, чтобы сделать вашу машину узнаваемой
Зачем? На старте, когда идет отчет, вы сможете сориентироваться увидев свою машину, понять на каком вы месте находитесь и принять правильную стратегию при старте. Особенно применение декалей и раскраски актуально при заездах на однотипных машинах.
3. Вождение
3.1. Ищите ориентиры для более точных и быстрых поворотов на трассе
Для лучшего прохождения трасс постарайтесь найти что-то на дороге (камень, столб, дерево, шит, указатель и т.п.) для того, чтобы лучше входить в поворот. Иногда помогает разметка конца дороги, так как она точнее показывает начало поворота.
3.2. Старайтесь меньше суетиться на трассе
Чем меньше лишних движений, тем выше скорость машины и меньше вероятность аварии. Если нужно набрать нитро в дрифте, то это мелкие поддрифтовки вправо-влево. Исключение набор нитро на поворотах, но ими не стоит злоупотреблять, так как в дрифте скорость машины может существенно снизиться.
3.3. Научитесь различным приемам работы с нитро
В игре существует несколько типов нитро и их правильная комбинация при заезде, позволит вам достигать лучшего времени.
Название |
Как сделать |
Особенность |
Для чего использовать |
Одинарное нитро |
Одно нажатие |
Медленный расход нитро. Низкая его эффективность. |
В заданиях с нокдаунами, чтобы аккуратно подобраться к боту. |
Двойное нитро |
Нажатие. Пауза*. Нажатие вне цветовой зоны. |
Средний расход нитро. Средняя эффективность. |
Заезд на дальнюю дистанцию. Большие прямые участки. |
Тройное нитро |
Три быстрых нажатия |
Быстрый расход нитро. Большая эффективность. |
Для быстрого набора скорости. На коротких участках трассы. |
Идеальное нитро |
Нажатие. Пауза*. Нажатие в цветовой зоне. |
Средний расход нитро. Большая эффективность. |
Заезд на дальнюю дистанцию. Большие прямые участки. |
Заражение |
Получить в режиме заражения. |
Не иссякает до разрушения машины. Это идеальное нитро + 35,7 км/ч |
В гонках на заражение, если не хватает мощности машины обойти соперников без него. |
* - время паузы зависит от машины! |
|||
Дополнительные материалы: нитро (eng) и нитроэффективность (eng)
