Министерство культуры Российской Федерации
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования
Санкт-Петербургский государственный университет кино и телевидения
Факультет технологии кино и телевидения
Кафедра операторского искусства
РЕФЕРАТ
Цифровое представление цвета
Выполнила:
Студентка 1 курса
Группы 652
Кузнецова В.А
Проверил:
Михайлов В.А.
Санкт – Петербург
2016
Содержание
Введение…………………………………………………………………………..3
СОЖЕРЖАНИЕ
Как видит человеческий глаз……………………………………………..4
Аддитивная модель. RGB…………………………………………………5
Субтрактивная модель. CMYK…………………………………………...6
Сolorcub (цветовой куб)…………………………………………………...7
Хранение изображения……………………………………………………8
Определение цветов……………………………………………………….9
Заключение ………………………………………………………………………10
Источники информации…………………………………………………………11
Введение
Цвет может нести политический, религиозный и культурный подтекст, влиять на нас эмоционально и физически. Еще он может улучшать память, влиять на решение купить что-то, выражать мнение, рассказывать истории.
Цвет — это очень субъективное понятие. В природе существуют световые волны разной частоты. Исследования показали, что определённый диапазон частот (видимый свет) воспринимается человеческим глазом. Но воспринимается не каждая волна по отдельности, а их совокупность.
Все больше и больше людей открывают для себя рынок цифрового изображения. Цифровые камеры, цветные принтеры и сканеры становятся все больше дешевеют и таким образом, становятся доступными для все большего числа пользователей. Вместе с этой революцией в использовании цвета появилась и необходимость понять, что же такое цифровой цвет и разобраться в его особенностях.
Как видит человеческий глаз
В человеческом глазе присутствуют два вида рецепторов: палочки и колбочки. Палочки реагируют на оттенки серого, а с помощью колбочек мозг способен воспринимать спектр цветов. Существует три типа колбочек: первые реагируют на красно-оранжевый цвет, вторые - на зеленый, а третьи - на сине-фиолетовый. Когда стимулируется только один тип колбочек, мозг видит только один соответствующий цвет. Таким образом, если стимулируются наши "зеленые" колбочки - мы видим "зеленый" цвет. Если красно-оранжевые - "красный". Если одновременно стимулировать зеленые и красно-оранжевые колбочки, мы видим желтый цвет. Глаз не способен отличить настоящий желтый цвет от некоей комбинации красного и зеленого. То же самое касается нашего восприятия таких цветов как циан, фуксин и прочих межспектральных цветов.
Из-за такого физиологического свойства нашего глаза, мы можем его "обмануть", представив полную гамму видимых цветов путем пропорционального смешивания всего лишь трех: красного, зеленого и синего.
Аддитивная модель. Rgb
Есть три основных частоты, «смешивая» которые можно получить почти все воспринимаемые человеком цвета. Если эти частоты излучаются отдельно (например, лазером), то воспринимаются они как красный, зелёный и синий цвета. Отсюда родилась RGB модель. Она очень удобна для технической реализации в устройствах, которые излучают свет (мониторы и проекторы). Так как там из одной точки можно «посветить» тремя цветами разной интенсивности и таким образом, используя только 3 основных цвета, получать почти весь видимый спектр.
Надо понимать разницу между возможностью контролировать свет излучаемый и поглощаемый.
Если на белую стену посветить красным, зелёным и синим прожектором, то на пересечении областей мы получим участки, которые «излучают» сразу два цвета: красный + зелёный = yellow, зелёный + синий = cyan, синий + красный = magenta. В данном случае мы контролируем излучаемый свет, тем самым добавляя основные цвета друг к другу в нужных пропорциях.
Аддитивная модель - добавка цветов путем смешивания ряда различных светлых цветов, с оттенками красного, зеленого и синего является наиболее распространенным основные цвета, используемые в аддитивной цветовой системе.
Аддитивное смешение используется в компьютерных мониторах или телевизионных экранах, цветное изображение на которых получается из красных, зеленых и синих точек.
