- •Лабораторна робота № 1.
- •Лабораторна робота № 2.
- •Лабораторна робота № 3.
- •Лабораторна робота № 4.
- •Лабораторна робота № 5.
- •Лабораторна робота № 6
- •Лабораторна робота № 7.
- •Застосування ефекту перспективи та видавлювання
- •Створення тривимірного об’єкту за допомогою ефекту перетікання
- •Імітація тривимірних об’єктів за допомогою ефекту «Інтерактивна прозорість»
- •Застосування ефекту видавлювання та падаючої тіні
- •Застосування ефектів перспективи та лінзи, ефекту маскування
- •Фігурне обрізування
- •Лабораторна робота № 8.
- •Хід роботи:
- •Лабораторна робота № 9.
- •Лабораторна робота № 10.
- •Лабораторна робота № 11.
- •Макет обкладинки типу 3 для книги формату 6084/16 при товщині книжкового блока 10 мм Макет палітурки типу 7 для книги формату 6084/16 при товщині книжкового блока 10 мм
- •Зразок штрихкодової позначки
- •Оригінал-макет палітурки
Лабораторна робота № 6
Розміщення тексту на сторінці та заверстування ілюстрацій
Для складання тексту використовується інструмент ТЕКСТ (на панелі він виглядає як буква [A]). Щоб набрати ХУДОЖНІЙ, текст клацніть мишкою в потрібному місці екрану. Якщо потрібно набрати ПРОСТІЙ текст, за допомогою того ж інструменту намалюйте прямокутник, усередині якого розташовуватиметься текст. На екрані з’явиться пунктирна рамка із курсором для введення тексту.
Рамка є окремим об’єктом, проте вона буде невидимою при перегляді, якщо вона не заповнена текстом. Будь-яка буква, що навіть складається з дуже тонких ліній, — це контур, а не набір відрізків. Тому зміна кольору тексту проводиться за допомогою інструменту заливка.
Щоб змінити відстань між буквами в Corel (коли виникає таке питання, зазвичай мають зважаючи на відстань між символами по горизонталі — КЕРНІНГ, або відстань між базовими лініями двох сусідніх рядків по вертикалі — ІНТЕРЛІНЬЯЖ).
Так от, щоб змінити ці параметри і збільшити/зменшити міжрядковий або міжбуквений інтервал в Corel Draw 12 наприклад досить було вибрати інструмент <текст> [A] і, виділивши свій напис, натиснути ПКМ (права кнопка миші).
У меню, що з’явилося, потрібно вибрати<властивості> і далі у вікні, що відкрилося, знайти вкладку де власне і можна було міняти потрібні параметри (як в % співвідношенні до розміру шрифту, так і в числовому, відповідно розміру кегля). У Corel Draw X3 та вищих версіях міжрядковий і міжбуквений інтервали міняються у вкладці<текст> <форматування>.
Для того, щоб вставити малюнок в текст, потрібно імпортувати растровий малюнок (Ctrl І), помістити його в контейнер за допомогою ефекту Power Clip та увімкнути кнопку обтікання на панелі властивостей або за допомогою ПКМ. За допомогою цієї ж кнопки можна вибрати стиль обтікання текстом та встановити відстань від малюнка до тексту.
Завдання: створити буклет формату А4 зі зворотом з поданого тексту та ілюстрацій.
Лабораторна робота № 7.
Ефекти векторних зображень
Застосування ефекту перспективи та видавлювання
1. Інструментом Rectangle Tool (F6) намалюйте три прямокутники. Для зручності роботи з ними залийте кожен різним відтінком
.
2. Згрупуйте об’єкти (виділіть їх і натисніть ctrl+G). Застосуйте перспективу: Effects > Add Perspective.
3. Щоб зробити будівлі різної висоти, розгрупуйте об’єкти і пересуньте прямокутники вгору або вниз залежно від того, нижче або вище будівлю ви хочете зробити
.
4. Застосуйте Interactive Extrude Tool. Настройки по-умолчанию, тягніть мишею вниз. Щоб дотримати перспективу, тягніть середній прямокутник рівно вниз, а крайні вниз і до центру.
5. Тепер необхідно перетворити ефект в окремі об’єкти: Arrange > Break Extrude Group Apart, потім Ungroup. Виконайте це з кожним об’єктом. У результаті у вас повинне вийти 9 окремих прямокутників.
6. Залийте фасад темнішим кольором, а бічні стіни світлішим.
7. У будівель повинні бути вікна. Намалюйте за допомогою Rectangle tool і Shape tool (F10) декілька вікон різної форми, потім дублюйте їх потрібну вам кількість раз. Примітка: після того, як ви скопіювали перше вікно, користуйтеся Edit > Dublicate (ctrl+D) для подальшого рівномірного копіювання.
8. Об’єднайте кожну групу вікон в один об’єкт: Arrange > Combine (ctrl+L). Виберіть ефект Add Perspective і застосуйте його, щоб спотворити їх і вписати в стіни.
Тепер ми маємо повноцінні будівлі, але все одно ілюстрація виглядає якось безлико.
Для завершення додамо тіней на фасад за допомогою Interactive Transparency Tool.
9. Скопіюйте прямокутники і вставте поверх результатних. Розташуйте їх з допомогою ctrl+PgUp/PgDn (меню Arrange > Order) відразу за вікнами.
10. Виберіть Interactive Transparency Tool і тягніть від низу до верху. (Застосувавши ефект до одного прямокутника, ви можете скопіювати його на наступний, виділивши його, натиснувши на значок (Copy Transparency Properties) і вказавши стрілкою на об’єкт, з якого ви хочете скопіювати ефект).
11. Виділіть всі ваші вікна і встановіть градієнт (F11):
От і все, залишилися останні штрихи.
12. За допомогою Freehand tool намалюйте прямокутники на дахах будівель, залийте і приберіть у них обведення.
13. Зверніть увагу, на ілюстрації відстань від об’єкту до спостерігача визначається товщиною ліній.
Для досягнення такого ефекту використовуйте наступний спосіб:
а). Виділіть всі сторони ваших будівель і в панелі Outline tool встановите необхідну товщину обведення.
б). Не знімаючи виділення натисніть Ctrl+Shift+Q щоб перетворити лінії в об’єкт.
в). Натискаючи ctrl+PgUp розташуйте чорні лінії-об’єкти поверх стін, так, щоб всі їх сторони були видно.
Виберіть Shape Tool. Всі зайві крапки, окрім кутових, необхідно видалити.
Потім трохи трансформуйте лінії.
