- •Великая война на море. Базовые правила
- •1.0 Предисловие
- •2.0 Игровые принадлежности
- •2.1 Карты.
- •2.2 Схемы и таблицы.
- •2.3 Фишки.
- •2.4 Спецификации Кораблей.
- •2.5 Состав флотов
- •2.6 Лист приказов
- •3.0 Подготовка к игре
- •4.0 Очередность действий
- •4.1 Фаза определения погоды.
- •4.2 Фаза отдачи приказов.
- •4.3 Фаза движения флотов.
- •4.4 Проверка на контакт с противником.
- •4.5 Тактическая фаза.
- •4.6 Завершение.
- •5.0 Движение
- •5.1 Планирование.
- •5.2 Боевые задачи.
- •5.3 Движение флота.
- •5.4 Контакт с противником.
- •6.0 Базовые Правила Боя
- •6.1 Артиллерийский бой
- •6.2 Последующие раунды
- •6.3 Бой на ближней дистанции
- •6.4. Ночной бой
- •6.5 Торпедный бой
- •7.0 Расширенные Правила Боя
- •7.1 Очередность действий в тактическом бою.
- •7.2 Расстановка.
- •7.3 Тактическое движение и бой.
- •7.4 Суша.
- •7.5 Артиллерийский бой.
- •7.6 Дальность стрельбы.
- •7.7 Торпедный бой.
- •8.0 Повреждения
- •8.1 Броня.
- •8.2 Пробитие брони.
- •8.3 Дополнительные повреждения.
- •8.4 Торпедные аппараты.
- •8.5 Потеря хода.
- •8.6 Перераспределение повреждений.
- •8.7 Критические Повреждения.
- •8.8 Навесной огонь.
- •9.0 Фишки для нескольких кораблей
- •9.1 Распределение кораблей.
- •9.2 Одиночные корабли.
- •9.4 Скорость.
- •9.5 Топливо.
- •10.0 Торговое судоходство
- •10.1 Фишки транспортов.
- •10.2 Таблица Обнаружения Торговых Судов.
- •11.0 Специальные Правила
- •11.1 Бомбардировка побережья.
- •11.2 Буксировка и ремонт.
- •11.3 Порты.
- •11.4 Ночь.
- •11.5 Выгрузка.
- •11.6 Взаимодействие государств.
- •11.7 Погода.
- •11.72 Погодные условия и их воздействие.
- •12.0 Топливо и дальность плавания
- •12.1 Расход топлива.
- •12.2 Полное израсходование топлива.
- •12.3 Дозаправка.
- •12.4 Ограничения для боя.
- •12.5 Угольщики.
- •12.6 Танкеры.
- •13.3 Постановка мин.
- •13.4 Минные заградители в бою.
- •13.5 Вспомогательные минные заградители.
- •13.6 Траление мин.
- •Самолеты
- •14.1 Взлет
- •14.2 Полет
- •14.3 Разведка
- •14.4 Маршруты полета
- •14.5 Посадка
- •14.6 Боевые задачи
- •15.0 Подводные лодки
- •15.1 Расстановка подводных лодок
- •15.2 Обнаружение подводной лодкой
- •15.3 Торпеды на подводной лодке
- •15.4 Атака подводной лодкой
- •15.5 Ограничения
- •15.6 Подводные асы
- •15.7 Потопление подводной лодки
- •16.0 Лидеры
- •17.0 Дирижабли
- •17.1 Движение
- •18.0 Торпедные катера
- •18.5 Итальянская доблесть
- •18.6 Ограничения
- •19.0 Необязательные правила
- •19.1 Тактическая расстановка.
- •19.2 Пробитие брони вторичной артиллерией.
- •19.3 Разделение.
18.5 Итальянская доблесть
Добавьте «1» к броску на торпедную атаку, выполняемую итальянскими ТКА.
Пример: Два итальянских торпедных катера вошли в контакт с австрийскими линкорами Tegetthoff и Szent Istvan. Каждый ТКА выбирает в качестве цели по линкору. Для первого ТКА игрок за Антанту выкидывает 3, что позволяет Tegetthoff стрелять первым. Игрок за Тройственный Союз кидает 12 кубиков (за 8-3-1 артиллерию на Tegetthoff), выбросив шесть «6», две «5», три «4» и одну «1». ТКА получил шесть попаданий и превращен в пыль. Для следующего ТКА игрок за Антанту выкидывает 6, что дает внезапную атаку на Szent Istvan. Теперь игрок за Антанту кидает два кубика на свою торпедную атаку с результатами 5 и 4, что дает два попадания по Szent Istvan, так как это большая цель и торпеды выпущены итальянскими ТКА. Каждое попадание вызывает Критическое Повреждение, что в итоге дает 11 квадратиков Корпуса и дредноут тонет. |
18.6 Ограничения
Торпедные катера не могут атаковать подводные лодки и не могут быть атакованы ими. Также они не могут использовать Таблицу Обнаружения торговых Судов, однако могут атаковать транспорты.
19.0 Необязательные правила
19.1 Тактическая расстановка.
Игрок с инициативой может всегда расставить свои корабли на дистанции от кораблей игрока без инициативы, равной текущей максимальной дальности обнаружения. Они по-прежнему должны быть расставлены так, чтобы отразить их вход на тактическую карту из соответствующей морской зоны.
19.2 Пробитие брони вторичной артиллерией.
Если происходит попадание из вторичного орудия по зоне корабля-цели, защищенной тяжелой броней, существует шанс, что снаряд может пробить броню (и нанести повреждения). Стреляющий игрок бросает один кубик второй раз чтобы узнать, были ли нанесены повреждения.
Попадание из вторичного орудия по тяжелой броне при дистанции стрельбы один или менее гексов пробъет броню и нанесет повреждения при результате 4-6.
Попадание из третичного орудия по легкой броне при дистанции стрельбы ноль гексов (стрельба из того же гекса, где находиться цель) пробъет броню и нанесет повреждения при результате 4-6.
19.3 Разделение.
Во время фазы отдачи приказов игрок может разделить корабли фишки для нескольких кораблей если есть другая свободная фишка того же типа.
Пример: Один корабль из русской фишки эсминцев типа Беспокойный поврежден и его скорость упала до 1. Фишка представляет три корабля, два из них неповреждены. Игрок за русских вводит в игру другую фишку для типа Беспокойный, приписывая к ней поврежденный корабль. |
Пример спецификации корабля.
Мощь артиллерии Запас топлива (уголь)
К
2
1
BB01 Franz Josef 83
Очки победы Тяжелая броня Легкая броня Нет брони Смонтированные в корпусе ТА |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Таблица Повреждений от Артиллерии
Результат броска Тип попадания 2 Критическое Повреждение 3 Торпедный Аппарат 4 Вторичная 5 Корпус 6 Вторичная 7 Первичная 8 Третичная 9 Первичная 10 Корпус* 11 2 Корпус, потеря единицы движения 12 Критическое Повреждение
* Если навесной огонь (8.8) добавьте второе попадание в корпус
|
Таблица Повреждений от Торпед
Результат броска Тип попадания 2 Критическое Повреждение 3 2 Корпус 4 Нет Повреждений 5-6 1 Корпус 7 2 Корпус 8 1 Корпус 9 Первичная 10 2 Корпус, потеря единицы движения 11 3 Корпус, полная потеря движения 12 Критическое Повреждение
|
Таблица Критических Повреждений (попадания от вторичной артиллерии пробивают тяжелую броню только при результате 8)
Результат броска Тип попадания 2 6 Корпус, 3 Первичная, потеря единицы движения* 3 3 Первичная 4 Гибель Лидера 5 2 Первичная 6 2 Корпус 7 2 Вторичная 8 2 Корпус (вторичная уничтожает один квадратик корпуса с тяжелой броней) 9 1 Первичная 10 1 Корпус, потеря единицы движения 11 3 Корпус 12 5 Корпус, 5 Первичная, полная потеря движения
* британский линейный крейсер взрывается и тонет в сценариях, происходящих перед 1917 годом |
Таблица Повреждения От Мин
Результат броска Повреждения 1-2 1 Корпус 3 2 Корпус 4 3 Корпус, потеря единицы движения 5 5 Корпус, полная потеря движения 6 Корабль затонул |
Таблица минного поля
Корабль поврежден при результате 11+
Модификаторы:
+1 для каждого дополнительного минного поля (максимум +5) +2 для корабля, двигающегося со скоростью 2 |
1 Сухопутная статутная миля составляет 1609 м и тем самым отличается от морской (1852 м)
2 Т.е. выброситься на берег (прим. ред.)

ласс
и имя