Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
GWAS_Базовые правила.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
471.04 Кб
Скачать

2.2 Схемы и таблицы.

Для игры используются несколько карточек и таблиц. Они включают:

  • Таблица Повреждений от Артиллерии. Используется для определения результатов попаданий артиллерии (6.1; 7.5).

  • Таблица Повреждений от Торпед. Используется для определения результатов попаданий торпед (7.8).

  • Таблица Критических Повреждений. Используется, если Таблица Повреждений от Артиллерии или Торпед указывает на «Критическое Повреждение».

  • Таблица Минного Поля и Таблица Повреждений от Мин. Используются для определения результатов подрыва на мине.

  • Карточка Погоды. Используется для отслеживания текущих погодных условий.

  • Карточки Состава Флотов. Используются для распределения кораблей по флотам.

2.3 Фишки.

Нарубленные из картона игровые фишки, включенные в игру, служат для отображения отдельных кораблей, групп малых кораблей или флотов, состоящих из кораблей. Другие фишки представляют самолеты или дирижабли. Смотрите рисунки, объясняющие фишки и информацию, которую они содержат. Фишки для малых кораблей имеют только третичные артиллерийские факторы, фишки для крупных кораблей имеют первичный, вторичный и третичный артиллерийские факторы (именно в таком порядке). Некоторые фишки для самолетов и дирижаблей имеют факторы дальности, воздушного боя, торпедные и артиллерийские (бомбы) факторы.

2.4 Спецификации Кораблей.

Каждое государство, представленное в игре, имеет лист с характеристиками, используемыми в игре, для каждого из своих кораблей. Они могут быть скопированы для повторного использования. Не все корабли используются в каждом конкретном сценарии, игроки могут по желанию обвести те корабли, которые используются, или вычеркнуть неиспользуемые. Смотрите «Пример Спецификации» для разъяснения.

2.5 Состав флотов

В разные моменты времени игрок будет формировать флоты, состоящие из кораблей. Фишки флотов используются на оперативной карте; корабли, составляющие каждый из флотов, располагаются в соответствующем квадрате на его Карточке Состава Флотов.

2.6 Лист приказов

Каждый игрок имеет лист приказов для записи передвижений и приказов на боевые задачи его флотам на всем протяжении игры. Этот лист может быть скопирован для многократного использования. Для очень длинных сценариев или сценариев с большим количеством кораблей каждому игроку может понадобиться более одного листа.

3.0 Подготовка к игре

Сначала выберите сценарий из Книги Сценариев. Игрокам неплохо начать с одного из боевых сценариев. Один из игроков берет на себя роль командующего Антанты и управляет всеми единицами Антанты, перечисленными в инструкциях сценария. Его противник является игроком за Тройственный Союз и управляет всеми единицами Тройственного Союза, перечисленными в инструкциях сценария.

Расположите Спецификации Кораблей, Лист Приказов и Карточки Состава Флотов вне поля зрения противника, который не может на них смотреть. Разместите фишки кораблей в квадратах Карточки Состава Флотов, соответствующих их распределению по флотам. Игроки могут расположить корабли, которые начинают сценарий в том же самом месте, в более чем одном квадрате флота. Только фишки флотов (маленькие полудюймовые фишки) расставляются на оперативной карте (пронумерованной стороной вниз).

Перед игрой игроки должны договориться, будут они использовать базовые правила боя (6.0) или более сложными тактическими правилами (7.0).

Теперь каждый игрок выбирает боевые задачи (5.2) и планирует движения (5.1) для каждого своего флота. Приказы на боевые задачи могут быть отозваны, так что игрокам лучще записывать приказы карандашом и держать под рукой резинку.