- •Великая война на море. Базовые правила
- •1.0 Предисловие
- •2.0 Игровые принадлежности
- •2.1 Карты.
- •2.2 Схемы и таблицы.
- •2.3 Фишки.
- •2.4 Спецификации Кораблей.
- •2.5 Состав флотов
- •2.6 Лист приказов
- •3.0 Подготовка к игре
- •4.0 Очередность действий
- •4.1 Фаза определения погоды.
- •4.2 Фаза отдачи приказов.
- •4.3 Фаза движения флотов.
- •4.4 Проверка на контакт с противником.
- •4.5 Тактическая фаза.
- •4.6 Завершение.
- •5.0 Движение
- •5.1 Планирование.
- •5.2 Боевые задачи.
- •5.3 Движение флота.
- •5.4 Контакт с противником.
- •6.0 Базовые Правила Боя
- •6.1 Артиллерийский бой
- •6.2 Последующие раунды
- •6.3 Бой на ближней дистанции
- •6.4. Ночной бой
- •6.5 Торпедный бой
- •7.0 Расширенные Правила Боя
- •7.1 Очередность действий в тактическом бою.
- •7.2 Расстановка.
- •7.3 Тактическое движение и бой.
- •7.4 Суша.
- •7.5 Артиллерийский бой.
- •7.6 Дальность стрельбы.
- •7.7 Торпедный бой.
- •8.0 Повреждения
- •8.1 Броня.
- •8.2 Пробитие брони.
- •8.3 Дополнительные повреждения.
- •8.4 Торпедные аппараты.
- •8.5 Потеря хода.
- •8.6 Перераспределение повреждений.
- •8.7 Критические Повреждения.
- •8.8 Навесной огонь.
- •9.0 Фишки для нескольких кораблей
- •9.1 Распределение кораблей.
- •9.2 Одиночные корабли.
- •9.4 Скорость.
- •9.5 Топливо.
- •10.0 Торговое судоходство
- •10.1 Фишки транспортов.
- •10.2 Таблица Обнаружения Торговых Судов.
- •11.0 Специальные Правила
- •11.1 Бомбардировка побережья.
- •11.2 Буксировка и ремонт.
- •11.3 Порты.
- •11.4 Ночь.
- •11.5 Выгрузка.
- •11.6 Взаимодействие государств.
- •11.7 Погода.
- •11.72 Погодные условия и их воздействие.
- •12.0 Топливо и дальность плавания
- •12.1 Расход топлива.
- •12.2 Полное израсходование топлива.
- •12.3 Дозаправка.
- •12.4 Ограничения для боя.
- •12.5 Угольщики.
- •12.6 Танкеры.
- •13.3 Постановка мин.
- •13.4 Минные заградители в бою.
- •13.5 Вспомогательные минные заградители.
- •13.6 Траление мин.
- •Самолеты
- •14.1 Взлет
- •14.2 Полет
- •14.3 Разведка
- •14.4 Маршруты полета
- •14.5 Посадка
- •14.6 Боевые задачи
- •15.0 Подводные лодки
- •15.1 Расстановка подводных лодок
- •15.2 Обнаружение подводной лодкой
- •15.3 Торпеды на подводной лодке
- •15.4 Атака подводной лодкой
- •15.5 Ограничения
- •15.6 Подводные асы
- •15.7 Потопление подводной лодки
- •16.0 Лидеры
- •17.0 Дирижабли
- •17.1 Движение
- •18.0 Торпедные катера
- •18.5 Итальянская доблесть
- •18.6 Ограничения
- •19.0 Необязательные правила
- •19.1 Тактическая расстановка.
- •19.2 Пробитие брони вторичной артиллерией.
- •19.3 Разделение.
2.2 Схемы и таблицы.
Для игры используются несколько карточек и таблиц. Они включают:
Таблица Повреждений от Артиллерии. Используется для определения результатов попаданий артиллерии (6.1; 7.5).
Таблица Повреждений от Торпед. Используется для определения результатов попаданий торпед (7.8).
Таблица Критических Повреждений. Используется, если Таблица Повреждений от Артиллерии или Торпед указывает на «Критическое Повреждение».
Таблица Минного Поля и Таблица Повреждений от Мин. Используются для определения результатов подрыва на мине.
Карточка Погоды. Используется для отслеживания текущих погодных условий.
Карточки Состава Флотов. Используются для распределения кораблей по флотам.
2.3 Фишки.
Нарубленные из картона игровые фишки, включенные в игру, служат для отображения отдельных кораблей, групп малых кораблей или флотов, состоящих из кораблей. Другие фишки представляют самолеты или дирижабли. Смотрите рисунки, объясняющие фишки и информацию, которую они содержат. Фишки для малых кораблей имеют только третичные артиллерийские факторы, фишки для крупных кораблей имеют первичный, вторичный и третичный артиллерийские факторы (именно в таком порядке). Некоторые фишки для самолетов и дирижаблей имеют факторы дальности, воздушного боя, торпедные и артиллерийские (бомбы) факторы.
2.4 Спецификации Кораблей.
Каждое государство, представленное в игре, имеет лист с характеристиками, используемыми в игре, для каждого из своих кораблей. Они могут быть скопированы для повторного использования. Не все корабли используются в каждом конкретном сценарии, игроки могут по желанию обвести те корабли, которые используются, или вычеркнуть неиспользуемые. Смотрите «Пример Спецификации» для разъяснения.
2.5 Состав флотов
В разные моменты времени игрок будет формировать флоты, состоящие из кораблей. Фишки флотов используются на оперативной карте; корабли, составляющие каждый из флотов, располагаются в соответствующем квадрате на его Карточке Состава Флотов.
2.6 Лист приказов
Каждый игрок имеет лист приказов для записи передвижений и приказов на боевые задачи его флотам на всем протяжении игры. Этот лист может быть скопирован для многократного использования. Для очень длинных сценариев или сценариев с большим количеством кораблей каждому игроку может понадобиться более одного листа.
3.0 Подготовка к игре
Сначала выберите сценарий из Книги Сценариев. Игрокам неплохо начать с одного из боевых сценариев. Один из игроков берет на себя роль командующего Антанты и управляет всеми единицами Антанты, перечисленными в инструкциях сценария. Его противник является игроком за Тройственный Союз и управляет всеми единицами Тройственного Союза, перечисленными в инструкциях сценария.
Расположите Спецификации Кораблей, Лист Приказов и Карточки Состава Флотов вне поля зрения противника, который не может на них смотреть. Разместите фишки кораблей в квадратах Карточки Состава Флотов, соответствующих их распределению по флотам. Игроки могут расположить корабли, которые начинают сценарий в том же самом месте, в более чем одном квадрате флота. Только фишки флотов (маленькие полудюймовые фишки) расставляются на оперативной карте (пронумерованной стороной вниз).
Перед игрой игроки должны договориться, будут они использовать базовые правила боя (6.0) или более сложными тактическими правилами (7.0).
Теперь каждый игрок выбирает боевые задачи (5.2) и планирует движения (5.1) для каждого своего флота. Приказы на боевые задачи могут быть отозваны, так что игрокам лучще записывать приказы карандашом и держать под рукой резинку.
