Муниципальное автономное
общеобразовательное учреждение
города Калининграда
Лицей № 18
Почему не стоит недооценивать комиксы
Выполнила:
Бердникова Анна Игоревна
11-1 класс
Рукводитель проекта :
Федичева Людмила Александровна
Г.Калининград
2016
Оглавление
Введение.....................................................................................................................................
Глава 1 - Определение понятия "комикс"...........................................................................
Глава 2 Платиновый век комиксов...................................................................................
Глава 3 Золотой век комиксов............................................................................................
Глава 4 Серебряный век комиксов.....................................................................................
Заключение...........................................................................................................................
Выводы.....................................................................................................................................
Список использованной литературы....................................................................................
Введение
Данная проектная работа посвящена теме искусства комикса. Я взяла эту тему, так как уже не первый год увлечена ею, а также потому, что вижу свою дальнейшую деятельность связанной напрямую со сферой искусств
Комикс (от англ. comic — смешной) — рисованные истории,рассказы в картинках. Комикс сочетает черты таких видов искусства, как литература и изобразительное искусство. Среди других названий этого вида и отдельных его разновидностей — рисованные истории, для масштабных комиксов — графические романы (они же графические новеллы), для коротких — стрипы. В некоторых странах с развитой индустрией рисованных историй для них есть своё название. Так, во франкоязычном мире комикс называют фр. bande dessinée (рисованная лента) или BD, японские комиксы называются манга. В Сети размещаются веб-комиксы.
Несмотря на то что уже много лет комикс состоялся как полноценный новый вид искусства, найдутся те не знаком с этой темой. Неосведомленный человек может даже поспорить - точно ли комикс можно воспринимать серьезно? И я скажу что его нужно воспринимать серьезно, тем более мы обсуждаем всю сферу в целом, а не отдельные произведения. Цель моей работы - раскрыть значимость всей комикс индустрии, показать какой вклад и влияние комикс оказал в культуре, рассказать как этот вид искусства развивался и чего успел достичь.
Глава1 - Определение понятия "комикс" .
Практически все рисованные истории можно отнести к комиксам. Такое обозначение является наилучшим кратким определением комиксу, но оно не раскрывает понятие полностью. Чтобы лучше понять, что же такое комикс, нужно подробнее рассмотреть его структуру, а также то, как вид развивался с течением времени. Ведь на самом деле, за концепцией комиксов стоит многовековая история.
Скотт Маклауд в своей книге «Понимание комикса» отмечает то, что даже изображения на стенах пирамид и древние гобелены спокойно можно отнести к искусству комикса. Скотт обьясняет это своим личным определением комикса который он и выводит в своем произведении:
"Кóмикс (англ. comics). 1. Иллюстративные и другие изображения, сопоставленные рядом в продуманной последовательности для передачи информации и / или получения эстетического отклика от зрителя. "
Скотт также отмечает, что и мультипликация является последовательными изображениями, но они последовательны во времени, когда комикс – изображения, помещенные смежно в пространстве. Другими словами - в фильмах главное время, а в комиксах пространство.
Но С. Маклауд не один, кто убежден в этой теории. Ведь комикс передает некое событие, имеющую определенную важность, и в графической форме - а древние египетские иероглифы, гобелены, французские эпинальские картины, по сути делают тоже самое. А также одними из первых комиксов, уже более конкрретных - на религиозную тематику, считаются серии рассказов в картинках, героями которых были различные святые, и появились они в 14м веке в Испании. Такие произведения назывались Аллилуи и предназначались для малограмотного простонародья.
Не всегда, и даже никогда ранние комиксы своим содержанием имели отношение искключительно к супергероям, но именно они стали базой для создание первых комиксов в америке. Одним из самостоятельных героев комикса стал Доктор Синтакс(начало 18 века), в котором и появились основопологающие элементы любого комикса - карикатура, "пузыри"(облачка, содержащие текст диалогов действующих лиц) и повествование от третьего лица, обьясняющее читателю "сеттинг"(среда, в которой происходит действие художественного произведения). Несмотря на то что в наше время комиксы сильно эволюционировали, стали серьезными тяжелыми порождениями художественного искусства,все три элемента до сих пор присутствуют в них. Карикатура осталась жить в гипертрафированных героях и злодеях, так называемых плоских персонажах, призванных либо смешить, либо пугать, либо показывать те или иные людские пороки.
По сравнению с обычной литературой комиксы были очень упрощены, в них использовались короткие фразы, яркие образы, доступные для понимания ходы и приемы. Современный комикс конечно же таковым является далеко не всегда. Все чаще появляются некие порождения гениальной создателей редакторов и художников, стостоящих из долгих текстовых разговоров, в которых можно запутаться или наоборот - не содержащих текста вообще, где все выражается только при помощи отрисовки. Одним из примеров может считаться графический роман - "Лечебница Артхем" Гранта Мориссона.
