- •III поколение: (1964-1972)
- •2. Общее устройство компьютера. Структура пк.
- •3. Опишите основные этапы сборки компьютера.
- •4. Общие принципы построения эвм (архитектура). Принцип джона фон неймана.
- •5. Классификация эвм по параметрам, по назначению.
- •6. Состав и структура системного блока. Типы корпуса системного блока.
- •7. Основные устройства системного блока и укажите их назначение.
- •8. Назначение и принцип работы блока питания. Характеристика блока питания.
- •9. Укажите режимы электропотребления пк.
- •10. Энергосберегающие технологии. Методы экономии электроэнергии.
- •11. Материнская плата пк. Компоненты материнской платы. Пример.
- •Основные компоненты материнской платы настольного компьютера:
- •12. Форм-фактор материнской платы. Характеристика типов материнских плат.
- •Mini-atx
- •Micro-atx
- •Flex-atx
- •13. Bios. Назначение. Характеристика. Основные разделы базовой системы ввода-вывода.
- •14. Центральный процессор, что входит в состав центрального процессора. Назначение. Характеристика. Типы. Пример.
- •15. Параметры производительности процессора.
- •16. Развитие многопоточных и многоядерных микропроцессоров
- •18. Состав системы охлаждения компьютера
- •19. Основные технические характеристики ибп и стабилизаторов. Блок питания. Назначение. Характеристика. Укажите экологические требования к блокам питания.
- •20. Чипсет. Сопроцессор. Назначение. Характеристика.
- •24. Принцип организации кэш-памяти.
- •26. Классификация видов памяти.
- •27. Виды озу (sdram и dram)
- •Gigabyte GeForce gtx 1060 1582Mhz pci-e 3.0 3072Mb 8008Mhz 192 bit 2xDvi hdmi hdcp
- •32. Жесткий диск. Состав. Устройство. Назначение. Характеристика.
- •34.Типы оптических накопителей
- •35. Клавиатура. Виды. Устройство. Принцип работы клавиатуры.
- •36. Мышь. Виды. Характеристика.
- •Характеристики;
- •1) Размер и форма
- •2) Тип (вид) компьютерной мыши
- •3) Разъем для подключения
- •4) Чувствительность
- •5) Число кнопок
- •37. Монитор. Устройство. Виды. Характеристика.
- •1. Размер экрана монитора
- •5. Время отклика матрицы
- •6. Разъемы подключения монитора
- •Vga.....................Dvi.................Hdmi
- •38. Технология работы сенсорных экранов резистивная технология
- •Емкостная технология
- •Проекционно-емкостная технология
- •Инфракрасная технология
- •- Матричный
- •Достоинства и недостатки матричного, струйного и лазерного принтера
- •40. Принцип работы матричного принтера
- •41. Принцип работы струйного принтера
- •42. Принцип работы лазерного принтера
- •43. Модем. Характеристика. Типы компьютерных модемов
- •44. Сетевая плата, также известная как сетевая карта, сетевой адаптер, ethernet-адаптер.
- •Третье поколение - Микроконтроллер (интегрированной сетевой карты) Intel 82559
- •45. Внешние шины и порты.
- •48. Главными причинами сбоев в работе компьютера являются:
- •49. Укажите возможности дальнейшего функционирования системы при возникновении неисправности
- •50. Виды неисправностей компьютера
- •51. Методы устранения неполадок пк
- •52. Виды конфликтов (аппаратные, програмные и програмно-аппаратные) при установке оборудования, способы их устранения
- •53. Основные приемы защиты от внешних воздействий и способы повышения отказоустойчивости сети
- •Характеристики компьютерных сетей:
- •57. Спецификация пк. Общие сведения об основных технических характеристиках персональных компьютеров. Пример
- •58. Опишите состав аппаратного обеспечения сервера.
- •59. Устройства для ввода графической информации:
- •60. Устройства для вывода графической информации;
- •62. Развитие аппаратного обеспечения
- •63. Компоненты компьютерной системы:
- •Общая картина функционирования компьютерной системы
- •64. Правила настройки аппаратного обеспечения локальной сети
35. Клавиатура. Виды. Устройство. Принцип работы клавиатуры.
Клавиатура — комплект расположенных в определенном порядке клавиш для управления каким-либо устройством или для ввода данных.
Простые клавиатуры со стандартным набором клавиш (буквенные, цифровые, функциональные и т.д.)
В мультимедийных клавиатурах кроме стандартных клавиш добавлены мультимедийные. Игровые клавиатуры рассчитаны для применения в играх.
Так же при выборе клавиатуры можно обратить внимание на ее технические параметры. Среди таких параметров механизм клавиш клавиатуры. Есть три основных типа: мембранный, механический и полумеханический.
В мембранных клавиатурах при нажатии клавиш происходит замыкание двух мембран. Возврат клавиш происходит за счет резинового купола. Клавиатуры этого типа неплохо защищены от внешнего воздействия влаги и пыли, так как ее контакты находятся под шаром пластиковой пленки. Использование металлических контактов в полумеханических клавиатурах делает их более долговечными. Клавиши в таких клавиатурах возвращаются на место за счет резиновых куполов.
В механических клавиатурах для возврата клавиш используются металлические пружины. Схемы клавиатур такого типа не очень защищены от пыли и влаги. Долговечность работы является основным преимуществом механических клавиатур.
Принцип работы:
Все горизонтальные линии матрицы подключены через резисторы к источнику питания –5 В. Клавиатурный компьютер имеет два порта - выходной и входной. Входной порт подключен к горизонтальным линиям матрицы, а выходной - к вертикальным
Устанавливая по очереди на каждой из вертикальных линий уровень напряжении, соответствующий готическому 0, клавиатурный компьютер опрашивает состояние горизонтальных линий. Если ни одна клавиша не нажата. уровень напряжения на всех горизонтальных линиях соответствует логической I (т.к. все ЭТИ линии подключены к источнику питания 5 В через резисторы),
Если оператор нажмет на какую-либо клавишу то соответствующая вертикальная и горизонтальная линии окажутся замкнутыми. Когда на этой вертикальной линии процессор установит значение логического 0, то уровень напряжения на горизонтальной линии также будет соответствовать логическому 0.
Как только на одной из горизонтальных линий появится уровень логического О клавиатурный процессор фиксирует нажатие на клавишу. Он посылает в центральный компьютер запрос на прерывание и номер клавиши в матрице.
Номер клавиши, посылаемый клавиатурным процессором, однозначно связан с распайкой клавиатурной матрицы .
Но программе нужен не порядковый номер нажатой клавиши, а соответствующий обозначению на э той клавише ASCII- код. Этот код не зависит однозначно от скан-кода, т.к. одной и той же клавише могут соответствовать несколько значений ASCII-кода. Это зависит от состояния других клавиш. Например, клавиша с обозначением «1» используется еще и для ввода символа'!' (если она нажата вместе с клавишей SHIFT).
Если нажать на клавишу и не отпускать ее, клавиатура перейдет в режим автоповорота.
Следует отметить, что клавиатура содержит внутренний 16-байтовый буфер, через который она осуществляет обмен данными с компьютером.
