- •1.Принципы построения эвм по Фон Нейману.
- •2.История развития вычислительной техники.
- •3.Классификация эвм по принципу действия.
- •5 Поколение
- •6 Поколение
- •5.Классификация эвм по размерам и функциональным возможностям.
- •6.Классификация эвм по Флинну.
- •7.Поколения компьютеров с архитектурой Фон –Неймана.
- •8.Особенности эвм пятого поколения.
- •9.Персональные компьютеры, виды и типы.
- •10.Классификация пк по поколениям процессоров.
- •Intel 80486dx имеет кэш 8 кб.
- •11.Классификация пк по типу используемого мп ( risc и cisc ).
- •12.Обобщенный алгоритм функционирования классической эвм.
- •13.Эвм с канальной организацией.
- •14.Эвм с шинной организацией.
- •15.Основные команды эвм, классификация команд.
- •16.Система кодирования команд.
- •17.Определения «Организация эвм» и «Конфигурация эвм», «Архитектура эвм».
- •18.Система шин эвм.( шина управления, шд, ша, и др.).
- •19.Достоинства и недостатки шины vlb.
- •20.Что такое post.
- •1 Длинный, 3 коротких – Ошибка видеоадаптера
- •21.Принцип работы алу.
- •22.Что такое bios.
- •23.Отличие simm и dimm.
- •24.Обобщённая архитектура шин эвм (isa, eisa, vlb, pci).
- •25.Накопители на гибких и жестких дисках.
- •26.Интерфейсы scsi (sas), их типы.
- •27.Интерфейсы ide, их типы.
- •28.Контроллеры, типы, назначения.
- •29.Контроллеры прерываний.
- •30.Контроллеры пдп ( dma ).
- •31.Тактовый генератор.
- •32.Системный таймер и часы реального времени.
- •33.Команды для работы с подпрограммами. Стек.
- •34.Регистры процессора.
- •35.Функционирование эвм с шинной организацией. Инициализация.
- •36.Достоинства и недостатки эвм с шинной и канальной организацией.
- •37.Устройства памяти и где они используются в эвм.
- •38.Что такое agp, его модификации, особенности.
- •39.Работа устройства управления (уу) в составе цп.
- •40.Типы кэш-памяти пк.
- •41.Порты com, lpt и другие. Обозначение.
- •42.Что такое cmos.
- •43.Отличие шины pci от vlb.
- •44.Отличие шины isa от eisa.
- •45.Отличия шины pci&pci-express.
- •46.Классификация поколений эвм на основе элементной базы.
- •47.Емкость озу и hdd для различных операционных систем.
- •48.Состав и устройство пк. Типы корпусов для пк.
- •49.Состав и устройство пк. Форм-факторы материнских плат их особенности.
- •50.Компоненты материнских плат для пк.
- •51.Архитектура мв для Pentium II-III ( Intel 440 bx).
- •52Архитектура мв для PentiumI11 ( Intel 810 ).
- •53.Архитектура современных материнских плат.
- •54.Основные правила по сборки пк и подключению его компонентов.
- •55.Установка ос Windows на пк, особенности.
- •56.Шина usb, её особенности.
- •57.Шина ieее1349, её особенности.
- •58.Стандарт ieee 802.11 b,g.WiFi.
- •59.Устройства памяти cd-rom&dvd-rom.
- •60.Описания своего пк и материнской платы (описание мв).
- •61.Принцип работы матричного, струйного и лазерного принтера.
- •1.Матричные принтеры
- •2.Струйные принтеры
- •3.Лазерные принтеры
- •62.Принцип работы механического и оптического манипулятора типа «мышь».
- •63.Принцип работы сканера.
- •64.Расширенная классификация Флинна компьютеров параллельного действия. Начертить и объяснить классификацию.
- •65.Архитектуры umasmp с шинной организацией.
- •66.Мультипроцессоры uma с координатными коммутаторами.
- •67.Мультипроцессоры uma с многоступенчатыми сетями.
- •68.Системы с переменным временем обращения к памяти: numa-системы.
- •69.Системы с переменным временем обращения к памяти: cc-numa-системы.
- •70.Структура cc-numa-системы.
- •71.Мультипроцессоры coma.
- •73.Кластерная организация мультикомпьютеров( cow&now ).
- •74.Типы кластеров. Кластер “Beowulf”.
60.Описания своего пк и материнской платы (описание мв).
См. домашнее практическое задание.
61.Принцип работы матричного, струйного и лазерного принтера.
1.Матричные принтеры
В матричных принтерах изображение формируется из точек ударным способом, поэтому их более правильно называть ударно-матричные принтеры, тем более что и прочие типы знакосинтезирующих принтеров тоже чаще всего используют матричное формирование символов, но безударным способом. Тем не менее “матричные принтеры” - это их общепринятое название, поэтому и будем его придерживаться.
Матричные принтеры могут работать в двух режимах - текстовом и графическом.
В текстовом режиме на принтер посылаются коды символов, которые следует распечатать, причём контуры символов выбираются из знакогенератора принтера.
В графическом режиме на принтер пересылаются коды, определяющие последовательность и местоположение точек изображения.
2.Струйные принтеры
Время символов ушло. Наступила эпоха Windows - эпоха графики, красивых картинок, ярких, чётких, типографского качества шрифтов. На арену вышел новый тип принтеров - струйные. Печатным устройством в этом принтере были уже не иголки и красящая лента, а ёмкость со специальными чернилами, которые выбрызгивались на бумагу из миниатюрных дырочек - сопел под большим давлением. На бумаге оставалась крохотная капелька, диаметр которой был в десятки раз меньше, чем диаметр точки от матричного принтера. Соответственно гораздо более чёткими и реалистичными стали выдаваемые этим принтером картинки - качество отпечатков последних моделей нетрудно перепутать с отпечатанными в типографии. И при этом струйные принтеры практически не шумели!
Были (и есть до сих пор) и недостатки. Во-первых, скорость. Печать одной страницы текста на струйном принтере занимает от 30 секунд до 1-2 минут, а картинки - и того дольше. Во-вторых, стоимость печати на струйном принтере до сих пор остаётся высокой: с учётом расхода чернил и стоимости специальной бумаги. А главное - стоило капнуть на лист со “струйной” распечаткой каплю воды, чтобы чернила сразу же поплыли, образовав безобразную кляксу…
3.Лазерные принтеры
В них применяется электрографический способ формирования изображений, используемый в одноимённых копировальных аппаратах. Лазер служит для создания сверхтонкого светового луча, вычерчивающего на поверхности предварительно заряженного светочувствительного барабана контуры невидимого точённого электронного изображения - электрический заряд стекает с засвеченных лучом лазера точек на поверхности барабана. После появления электронного изображения порошком красителя (тонера), налипающего на разряженные участки, выполняется печать - перенос тонера с барабана на бумагу и закрепление изображения на бумаге разогревом тонера до его расплавления.
62.Принцип работы механического и оптического манипулятора типа «мышь».
Мышь воспринимает своё перемещение в рабочей плоскости (обычно — на участке поверхности стола) и передаёт эту информацию компьютеру. Программа, работающая на компьютере, в ответ на перемещение мыши производит на экране действие, отвечающее направлению и расстоянию этого перемещения. В универсальных интерфейсах (например, в оконных) с помощью мыши пользователь управляет специальным курсором — указателем — манипулятором элементами интерфейса. Иногда используется ввод команд мышью без участия видимых элементов интерфейса программы: при помощи анализа движений мыши. Такой способ получил название «жесты мышью» (англ. mousegestures).
В дополнение к детектору перемещения, мышь имеет от одной до трёх и более кнопок, а также дополнительные элементы управления (колёса прокрутки, потенциометры, джойстики, трекболы, клавиши и т. п.), действие которых обычно связывается с текущим положением курсора (или составляющих специфического интерфейса).
Элементы управления мыши во многом являются воплощением идей аккордной клавиатуры (то есть, клавиатуры для работы вслепую). Мышь, изначально создаваемая в качестве дополнения к аккордной клавиатуре, фактически её заменила.
В некоторые мыши встраиваются дополнительные независимые устройства — часы, калькуляторы, телефоны.
