Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции по Дослідження операцій.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2.51 Mб
Скачать

4.6. Рішення ігор 22, 2n, m2. Графоаналітичний метод

Припустимо, що гра 22, задана матрицею А не має сідлової точки і потрібно знайти її рішення S*A={P*1a,P*2a}; S*B={P*1b,P*2b}.

S1b

S2b

Відповідно до теореми про активні стратегії, сторона А, дотримуючись оптимальної стратегії S*A забезпечить собі виграш γ навіть, якщо В буде використовувати не оптимальну стратегію S*B, а окремі S1b, S2b.

S1a

а11

а12

S2a

а21

а22

Тоді а11 P*1a+ а21 P*2a=γ (в B - стратегія S1b)

і а12 P*1a+ а22P*2a=γ (в B - стратегія S2b) (А)

Аналогічно для оптимальної стратегії B - S*B

а11 P*1b+ а21 P*2b= γ (в А - стратегія S)

і а12 P*1b+ а22 P*2b= γ (в А - стратегія S) (В)

Невідомими в цих формулах є P*1a, P*2a, P*1b, P*2b та γ, що обчислюються по формулах (рішення системи трьох рівнянь з трьома невідомими).

Для системи (А)

; ; (4.2)

Для системи (В)

; ; (4.3)

Для (2 - 3) або тоді та . (4.4)

Виконання (2.4) означає відсутність сідлової точки у матриці А (немає елемента мінімального в рядку і максимального в стовпчику).

Звернемося до геометричної інтерпретації результатів. Нехай SA={P1a,P2a} - довільна змішана стратегія А проти чистої S1b - В і середньоочікуваний виграш γ111P1b21P2b=(а1121)P21. Те ж саме відноситься до чистої стратегії В - S2b: γ212P22P2b=(а1222)P22.

Але ні S1b, ні S2b не оптимальні для В. Сторона А повинна розраховувати на виграш .

При заданих аij γ1 і γ1 - функції від P, отже й і її значення збігаються або з γ112), або з γ212).

Отже, можна побудувати графік і знайти SA, γ . Для А у залежності від (2.4) буде мати місце або мал.2, або мал.3.

                     або

    

Мал.2.     Мал.3.

Сторону А цікавить те P1a, при якому - максимальне. Прямі будуються по точках (0,а21); (1,а11); (0,а22); (1,а12). P*1a одержуємо, прирівнюючи γ1 і γ2  (а1121)P21=(а1222)P22, відкіля й одержуємо формулу (2) для P*1a: .

Величини P*1b і P*2b визначаються в залежності від (4) аналогічно, мал.4, мал.5, але в побудовах беруть участь точка (0,а12) і (1,а11) для γ1 і (0,а22) і (1,а21) для γ11 і замість розглядається , де γ111P1b12P2b, γ1121P22P2b і відшукується .

або

        Мал.4. Мал.5.

Приклад 5. Дана гра

2

-1

-3

4

Знайти оптимальні стратегії сторін. а11=2; а21=-3; а12=-1; а22=4

Переконаємося, що немає сідлових точок.

Обчислимо α =max{-1;-3}=-1, β =min{2;4}=2, α β . По точках (0; -3) і (1;2) будуємо пряму , мал.6, по (0;4) і (1;-1) - пряму , мал.6. По точках (0;-1) і (1;2) будуємо пряму , мал.7, по (0;4) і (1;-3) - пряму , мал.7.

Мал.6. Мал.7.

Max досягається при P*=0,7 і дорівнює 0,5; - при P*1b=0,5 і дорівнює 0,5. Слушність можна перевірити по формулах (2 і 3).

Тоді S*A=(0,7;0,3); S*B=(0,5;0,5).

Нехай задана гра 2n, що не має сідлових точок. Знайдемо її рішення: S*A={P*1a,P*2a}; S*B={P*1b,P*2b,…,P*nb}... Застосовуючи проти кожної із окремих стратегій Sjb S*A, одержимо γ=а11P*1a21P*2a;…;γ= =а1nP*1a2nP*2a. Точно також, застосовуючи проти кожної Sia S*B, одержимо γ=а11P*1b12P*2b+…+ а1nP*1a; γ =а21P*1b22P*2b+…+ а2nP*nb; .

Аналітичне рішення цих систем більш складне, чим 22. Тому вирішимо графічно.

S1b

S2b

Snb

S1a

а11

а12

а1n

S2a

а21

а22

а2n

Загальна схема пошуку S*A, S*B:

  1. за даними матриці будуємо n прямих γ1=(а1121)P21, γ2=(а1222)P22,…,γn=(а1n2n)P2n, і креслимо графік , на ньому знаходиться екстремальна точка (P*1a;γ);

  2. вибираються дві будь-які прямі з протилежним нахилом із тих, що перетинаються у цій точці;

  3. прямим стратегії, що відповідають цим Srb Skb включаються в гру 22 проти S S.

  4. отримана гра 22 вирішується аналітично за допомогою формул або графічно.

Аналогічно для рішення гри m2. Єдина відмінність буде полягати в тому, що будують прямі γi=(аi1i2)P1bi2, i=1,2,…,m і знаходимо , мінімум досягається в P*1b і точка (P*1b,γ) використовується для переходу до гри 22.

Приклад 6. Дана гра 42. Вона не має сідлових точок α =1< β =3.

  1. Будуємо прямі γi=(аi1i2)P1bi2, i=1,2,3,4, мал. 8.

γ1=(а1112)P1b12=(3-1) P1b+1= 2P1b+1,

γ2=(а2122)P1b22= -5P1b+3,

γ3=(а3132)P1b32=8P1b-3,

γ4=(а4142)P1b42= -1,5P1b+2.

S1b

S2b

S1a

3

1

S2a

-2

3

S3a

5

-3

S4a

0,5

2

Знаходимо P*1b=0,29, γ =1,56. Через цю точку проходять прямі γ1, γ2, γ4. Тому сторона А має три активні стратегії S1a, S2a, S4a.

  1. вибираємо з цих трьох прямих дві з протилежними нахилами, наприклад, γ1 та γ2.

  1. 3

    1

    -2

    3

    одержуємо гру 22;

  2. знаходимо по формулах

Одержали те ж саме, що і графічно. У такий спосіб S*A=(2/7,5/7,0,0), S*B=(2/7,5/7), γ =11/7.

Якщо вибрати γ1 та γ4, то одержимо гру

3

1

½

2

та її рішення S*A=(3/7,0,0,4/7), S*B=(2/7,5/7), γ =11/7.