- •Хід роботи:
- •Теоретичні основи:
- •Интерфейс Flash 8
- •Рабочее окно программы Macromedia Flash 8 Робота со слоями
- •Основные графические инструменты.
- •Дополнительные средства работы с графикой.
- •Общие сведения о кадрах и анимации
- •Эталоны и экземпляры.
- •Практические задания:
- •Пример создания анимации формы.
- •Покадровая анимация
- •Озвучивание
- •Контрольные вопросы:
- •Рекомендуемая литература:
Контрольные вопросы:
Что собой представляют анимационные программы?
Где используется анимация?
В чем состоит основная идея анимация?
Из каких частей состоит процесс анимации?
Какие есть механизмы анимирования объектов?
Назовите основные элементы интерфейса Macromedia Flash.
Что собой представляют слои в Macromedia Flash? Основное средство для работы со слоями.
Назовите основные графические инструменты Flash.
Каково назначение панели Properties (Свойства)?
Каково назначение панели History (Предыстория)?
Каково назначение панели Timeline (Шкала времени)?
Каких типов бывают кадры?
Каково назначение ключевого кадра? Как создать ключевой кадр?
Что собой представляет эталон? Эталоны каких типов бывают?
Что собой представляют сцены? Как добавить в фильм новую сцену?
Для чего применяются идентификаторы формы?
Как добавить звук в фильм?
Рекомендуемая литература:
1 Глушаков С.В., Капитанчук А.В., Вещев Е.В., Кнабе Г.А. Компьютерная графика. 3-е изд., доп. и перераб. – Харьков: Фолио, 2006. – 511 с.
2 Антонов Б. Macromedia Flash 8. Web-графика: анимация, баннеры, логотипы: подроб. иллюстрир. рук.: (учеб. пособие)/ - Москва: Лучшие книги, 2006. – 208 с.
