- •Хід роботи:
- •Теоретичні основи:
- •Интерфейс Flash 8
- •Рабочее окно программы Macromedia Flash 8 Робота со слоями
- •Основные графические инструменты.
- •Дополнительные средства работы с графикой.
- •Общие сведения о кадрах и анимации
- •Эталоны и экземпляры.
- •Практические задания:
- •Пример создания анимации формы.
- •Покадровая анимация
- •Озвучивание
- •Контрольные вопросы:
- •Рекомендуемая литература:
Дополнительные средства работы с графикой.
Выделение объектов.
Для выделения нескольких объектов можно последовательно щелкать на них инструментом Selection Tool (Выделение), зажав клавишу Shift. Если же требуется выделить несколько объектов или только фрагменты оного или нескольких объектов, то удобно использовать рамку выделения.
Если требуется создать область выделения произвольной формы, то удобно воспользоваться инструментом Lasso Tool (Лассо) или его модификатором Magic Wand (Волшебная палочка) – который позволяет выделять область одного цвета или близких цветов на растровых изображениях и заливках.
Просмотр изображения.
Регулировать масштаб изображения позволяет инструмент Zoom Tool (Масштаб). Чтобы быстро изменить масштаб, можно выбрать одно из его значений (25%, 50%, 100%, 200%, 400%, 800%) в открывающемся списке в правом верхнем углу окна фильма или в меню View/Magnification (Вид/Увеличение).
Сместить область просмотра так, чтобы увидеть другие объекты в увеличенном отображении позволяет инструмент Hand Tool (Рука).
Группирование объектов.
Чтобы обращаться с несколькими объектами как с единым целым, их необходимо сгруппировать командой меню Modify/Group (Модификация/Сгруппировать). Объект будет сгруппирован и окружен тонкой синей прямоугольной рамкой выделения. Такой рамкой выделяются группы, экземпляры эталонов и текстовые блоки. Расгруппировка объектов - меню Modify/Ungroup (Модификация/Разгруппировать)
Изменить порядок группы можно с помощью команд в подменю Modify/Arrange (Модификация/Порядок).
Сгруппированные объекты можно редактировать так же как и несгруппированные выбрав команду меню Edit/Edit Selected (Правка/Редактировать выделенный объект).
Преобразование объектов.
Объекты рисунка можно подвергать разнообразным преобразованиям: масштабировать, искажать, вращать, наклонять, зеркально отражать. Операции масштабированитя и вращения можно выполнять как интерактивно, перемещая специальные маркеры, так и указывая числовые значения соответствующих параметров на панелях Transform (Преобразование), Properties (Свойства) и Info (Информация). Чтобы включить один из режимов преобразования выберите команду Modify/ Transform (Модификация/Преобразование).
Текст.
Создаваемый в Macromedia Flash текст может быть трех типов: статический (Static Text), динамический (Dynamic Text) и заполняемый (Input Text). Текст. Который вы вводите в процессе создания фильма и который может быть изменен пользователем или программно в процессе проигрывания, называется статическим.
Инструмент Text Tool (Текст) позволяет создавать надпись в рамке текстового блока. Прежде чем ввести текст, следует выбрать для него шрифт, размер, начертание и другие атрибуты шрифта с помощью панели Properties (Свойства).
Применение фильтров.
Усилить привлекательность текста или экземпляра объекта можно путем применения фильтров. Для этого раскройте панель Filters (Фильтры) щелчком мыши на вкладке или командой меню Window/Properties/Filters (Окно/Свойства/Фильтры). При нажатии кнопки Add Filter (Добавить фильтр) раскроется меню имеющихся фильтров: Drop Shadow (Наложение тени), Blur (Размытие), Glow (Свечение), Bevel (Выдавливание), Gradient Glow (Градиентное свечение) и другие. Настроить параметры фильтра можно на той же вкладке Filters (Фильтры).
