- •Хід роботи:
- •Теоретичні основи: Простой текст.
- •Размещение простого текста в связанных рамках
- •О бтекание графики
- •Наборы символов.
- •Встроенный текстовый редактор edit text.
- •Фигурный текст.
- •Размещение текста вдоль траектории.
- •Преобразования фигурного и простого текста. Дополнительные инструменты для работы с текстом.
- •Поиск и замена.
- •Проверка орфографии.
- •Клоны и клонирование объектов.
- •Пошаговые переходы
- •Создание ореолов
- •Работа с огибающими.
- •Деформации объектов
- •Создание и настройка тени
- •Экструзия объектов
- •Практические задания:
- •Контрольные вопросы:
- •Рекомендуемая литература:
Создание ореолов
Инструмент Интерактивная настройка ореола добавляет к выделенному объекту его концентрические дубликаты, которые могут быть либо меньше исходного объекта и располагаться внутри него, либо больше и выходить за пределы исходного объекта.
Работа с огибающими.
Эффект огибающей позволяет произвольным образом исказить форму объекта, заключенного в эту огибающую.
Если щелкнуть на этой кнопке при выделенном объекте, вокруг объекта автоматически появится габаритный прямоугольник, содержащий восемь узлов. Как и обычные узлы, они снабжены маркерами, управляющими кривизной огибающей. Щелкая на маркере и перетаскивая его мышью, можно придать объекту нужную форму.
Деформации объектов
Кнопка инструмента Интерактивная деформация находится на панели инструментов интерактивных эффектов. Значок на кнопке изображает нечто вроде мятого листа бумаги. Существуют три разных типа деформаций: Push and Pull (Тяни-толкай), Zipper (Зигзаг) и Twister (Скрутка).
Количество и разнообразие типов деформаций, которые можно применить к объекту, практически беспредельны. Итоговый результат зависит от типа использованного инструмента деформации, управляющего маркера, направления перетаскивания курсора, а также от настройки параметров на панели атрибутов.
Создание и настройка тени
Тени, отбрасываемые объектами на задний план, представляют собой прозрачные растровые объекты. Вы можете управлять степенью прозрачности тени и видеть участок изображения, находящийся под тенью.
Направление перетаскивания маркера в виде черного квадрата определяет - направление отбрасываемой тени. Чем дальше вы перетаскиваете черный квадрат от объекта, тем больше будет смещение. Если перетаскивать ползунок на пунктирной линии ближе к черному квадрату, тень будет становиться более темной. Если ползунок смещать к белому квадрату, тень будет становиться менее прозрачной и более светлой.
Экструзия объектов
Э
ффект
экструзии,
или выдавливания,
позволяет придавать плоским двухмерным
объектам иллюзию объемности, наличия
у них третьего измерения. При экструзии
CorelDRAW дорисовывает невидимые, обычно
боковые, грани объекта, заменяя плановую
проекцию на перспективную с заданной
точкой схода лучей. Эффект экструзии
создается с помощью инструмента
Интерактивная
настройка объема,
находящегося на панели интерактивных
инструментов, а также различных элементов
на панели атрибутов. Важно отметить и
тот факт, что экструзию можно применять
не только к объектам, но и к линиям. Вот
примеры того, как к линиям была применена
экструзия.
Прозрачность объектов
Инструмент Интерактивная настройка прозрачности создает растровое полутоновое изображение, которое выступает в качестве маски прозрачности графического объекта с применением различных типов и методов заливок, создаваемых с помощью инструмента Интерактивная заливка.
Преобразования перспективы
Эффект перспективы придает изображению ощущение глубины и объёмности с учетом направления линии взгляда. Применяя к объекту эффект перспективы, вы создаете иллюзию того, что объект как бы уменьшается в глубину фона сцены. Для применения эффекта перспективы вначале выделите объект или группу объектов, к которым требуется применить этот эффект. Затем выберите команду Эффекты | Добавить перспективу. После этого объект или группа окружаются прямоугольной пунктирной рамкой с четырьмя узлами по углам. Внутри рамка заполняется вертикальными и горизонтальными штриховыми направляющими линиями. Затем воспользуйтесь автоматически выбираемым инструментом Форма, чтобы добавить к объекту эффект перспективы — для этого следует перетащить один из угловых узлов рамки. Направление перетаскивания узла будет влиять на то, какой тип перспективы — одноточечная или двухточечная — будет применен к объекту. По мере перемещения узлов на странице появляются значки точек схода лучей. Возможно перемещение любого из угловых узлов или одной из точек схода лучей.
Фигурная обрезка
Фигурная обрезка - возможность размещения некоторого объекта или группы объектов внутри контура другого объекта и скрытия всех выступающих за пределы контура частей. Любые объекты CorelDRAW могут быть помещены внутрь любого объекта или группы объектов.
Н
еобходимо
создать или выбрать объект-содержимое
и объект-контейнер. Разместите контейнер
по отношению к содержимому требуемым
образом с учетом того, что любые
выступающие за пределы контура контейнера
части содержимого будут обрезаны (эти
выступающие части не будут удалены, а
только окажутся скрыты от просмотра).
Закончив размещение, выделите
объект-содержимое, выберите команду
Эффекты
| Фигурная обрезка | Поместить в контейнер.
Выбор этой команды указывает CorelDRAW, что
вы хотите поместить в контейнер некоторый
выделенный объект рисунка, но программа
пока не знает, какой объект использовать
в качестве контейнера. Указатель мыши
примет вид толстой стрелки. Используя
эту стрелку, укажите на объект-контейнер
и щелкните кнопкой мыши.
Одной из наиболее распространенных областей применения фигурной обрезки является урезание растровых изображений.
