- •Подходы к развитию мышления младших школьников: из опыта работы школы-лаборатории
- •Изложение сути инициативы
- •Основные идеи программы «Развитие творческого мышления учащихся в образовательном пространстве школы»
- •Этапы и содержание работ.
- •Продукт, предъявляемый по окончании работ:
- •Проблемы, которые могут возникнуть по ходу экспериментальной работы и пути их преодоления
- •Модель выпускника школы №347
- •Образ выпускника 11-го класса.
- •Образовательная программа для учащихся 2 класса «Этика чувств»
- •Методы отслеживания результативности
- •Учебно-тематический план
- •Основное содержание.
- •Тема 1. «Мир эмоций и настроений» - 4 часа.
- •Тема 2. «Как справиться с плохим настроением?» - 4 часов.
- •Тема 3 «Как победить свой страх?» 3 часа.
- •Тема 4. «Такие разные чувства…» - 5 часов.
- •Тема 5. «Сочувствие» - 4 часа.
- •Тема 6. «Учимся говорить себе «стоп» - 3 часа.
- •Тема 7. «я умею владеть собой» - 4 часа.
- •Тема 8. «я формирую свой характер» -4 часа.
- •Тема 9. Взаимоотношения людей.
- •Методическое обеспечение программы. Технология обучения.
- •Тема № 2: «Как справиться с плохим настроением? 4 часа.
- •Тема № 3 «Как победить свой страх?» 3 часа.
- •Тема 4. «Такие разные чувства…» - 5 часов.
- •Тема № 5 «Сочувствие» 4 часа.
- •Тема № 6 «Учимся говорить себе «стоп» 3 часа.
- •Тема № 7 «я умею владеть собой» 4 часа.
- •Тема № 8 «я формирую свой характер» 4 часа
- •Тема № 9 «Взаимоотношения людей» 5 часов
- •Литература.
- •Образовательная программа для учащихся 4 класса
- •Пояснительная записка
- •Подходы к организации обучения
- •«Что бы было, если бы все люди научились обходиться без воды и пищи?»,
- •«Представь себе ситуацию, при которой времена года на Земле будут длиться по сто лет»
- •«Почему некоторые дети плохо учатся в школе?»
- •Исследовательские задания:
- •1. Почему одной из экологических задач, которую решает человечество, является борьба за чистый воздух?
- •2. Зачем человеку нужна разнообразная пища?
- •3. Как компьютер влияет на жизнь людей?
- •Содержание программы.
- •Тема 1. Сто тысяч почему
- •Тема 2. Методы научного познания: наблюдение, опыт, исследование.
- •Тема 3. Лабораторное оборудование и эксперимент.
- •Тема 4. Выдающиеся научные открытия.
- •Тема 5. Как стать исследователем.
- •Тема 6. Химические явления.
- •Тема 7. Тайна жизни и экосиситемы.
- •Тема 8. Мир растений.
- •Тема 9. Загадки Космоса.
- •Тема 10. Тайны человека и современной цивилизации.
- •Тема 11. Мы – исследователи.
- •Учебно-методический комплекс
- •Методический материал к учебным темам.
- •Тема 1. Сто тысяч почему - 2 часа.
- •Тема 2. Методы научного познания: наблюдение, опыт, исследование.
- •Тема 3. Лабораторное оборудование и эксперимент.
- •Тема 4. Выдающиеся научные открытия.
- •Тема 5. Как стать исследователем.
- •Тема 7. Химические явления.
- •Тема 8. Тайна жизни и экосистемы.
- •Экосистема «растение – почва».
- •Тема 9. Мир растений.
- •Тема 10. Теоретическое исследование и загадки Космоса.
- •Тема 11.Тайны человека и современной цивилизации.
- •Тема 11: Мы - исследователи.
- •Литература для учащихся:
- •Литература для педагогов:
- •Развитие исследовательского мышления у четвероклассников на базовых уроках.
- •Преподавание триз и использование его приёмов на уроках природоведения, географии и обж.
- •Если - бы я был бабочкой.
- •«Увидеть мир в зерне песка»
- •«Песчинка»
- •Урок по обж на тему: « Правила безопасности при использовании бытовой химии» (4 класс)
- •Учебно – тематический план
- •1 Блок. Диагностико - мотивирующий
- •2 Блок. Развивающий
- •3 Блок. Диагностический и поддерживающий
- •Список литературы:
- •Занятие «Археологи»
- •1. Приветствие.
- •5. Основное содержание:
- •6. Рефлексия занятия.
- •7. Эмоциональное состояние и ритуал прощания. Раздаточный материал для учащихся
- •2. Найди спрятанные слова:
- •Занятие «Волшебный сундучок».
- •1. Приветствие
- •5. Основное содержание занятия
- •6. Рефлексия занятия
- •7. Эмоциональное состояние и ритуал завершения
- •Раздаточный материал для учащихся
- •1. Подчеркни слова с буквой л и подсчитай их количество. Лисенок и лягушонок.
- •2. Создай рисунок (графический диктант).
- •1. «Игры индейцев».
- •2. «Печатная машинка».
- •4. «Наблюдательность».
- •5. «Корректура».
- •6. «Пальцы».
- •8. «Отгадай».
- •9. «Порядок».
- •11. «Мой любимый фрукт».
- •12. «Не собьюсь».
- •13. «Наблюдательность».
- •14. «Муха 1».
- •15. «Селектор».
- •16. «Летает – не летает».
- •17. «Мой день Рождения».
- •18. «Ладошки».
- •19. «Съедобное – несъедобное».
- •20. «Телефон».
- •21. «Что слышно?».
- •22. «Четыре стихии».
- •23. «Будь внимателен».
- •24. «Назови пары слов».
- •25. «Что изменилось».
- •26. «Кто лучше слышит».
- •27. «Хамелеон».
- •1. «Перепутанные линии»
- •2. «Путанка»
- •3. «Найди отличия»
- •4. «Муха»
- •5. «Найди слова»
- •6. «Корректор»
- •7. «Копировальщик»
- •8. Упражнение «Действия в уме».
- •1. «Разведчик»
- •2. «Домино»
- •3. «Калейдоскоп»
- •4. «Трудное – запомни»
- •6. «Домик лесника»
- •7. «Тахистоскоп»
- •8. «Путанка»
- •9. «Заметь и запомни»
- •10. «Запомни и повтори»
- •11. «Запомни место и позу»
- •12. «Хлопки»
- •1. «Пуговица»
- •2. «Веселые человечки»
- •3. «Найди отличия между картинками»
- •4. «Да и нет не говорить»
- •7. «Числовой ряд»
- •10. «Сделай так же»
- •11. «Лесенка»
- •12. «Число — контролер»
- •14. «Точно выполни указание»:
24. «Назови пары слов».
Цель игры: развитие переключения внимания, сосредоточенности.
Ребенку предлагается поочередно назвать два неодушевленных и два одушевленных слова. Например: «воздух» - «вода» ; «цыпленок» - «утенок»...
Варианты игры:
Назвать одно слово неодушевленное, два одушевленных.
Назвать одно слово - предмет мебели, два - животные, три - растения.
Назвать два числа и три геометрические фигуры.
Варианты подбираются в зависимости от возраста и индивидуальных особенностей детей.
25. «Что изменилось».
Цель игры: развитие внимания.
На столе в определенном порядке стоят предметы. Играющие закрывают глаза. Ведущий меняет предметы местами. Играющие должны определить, что изменилось.
26. «Кто лучше слышит».
Цель игры: развитие слухового внимания.
Взрослый стоит в одном углу комнаты, дети - в другом. Он шепотом произносит слова или небольшие поручения, например: «Маша, возьми шарик!». Каждый из детей повторяет то, что он слышал или выполняет поручение.
27. «Хамелеон».
Цель игры: развитие концентрации внимания.
Взрослый рассказывает, что хамелеон - ящерица, умеющая менять свою окраску в зависимости от того места, на котором она находится. Таким образом она маскируется, прячется, чтобы ее не нашли враги. Затем взрослый задает вопросы: какого цвета станет хамелеон, если он будет сидеть на красной кирпичной крыше, на желтой соломе, на черном камне, на шахматной доске?
Дети отвечают быстро, после чего задание можно усложнить, не называя цвет предмета, на котором сидит хамелеон. Например: на соломе, на крокодиле, на кирпиче, на асфальте...
Приложение 2.
Игры и упражнения, направленные на развитие произвольного внимания
а) Развитие концентрации внимания
1. «Перепутанные линии»
Занятие может проводиться как коллективно, так и индивидуально. Перед началом работы детям сообщается задание: «Перед вами на листке ряд перепутанных линий. Каждая из них начинается слева и заканчивается справа. Ваша задача — проследить каждую линию слева направо и в той клетке, где она заканчивается, проставить ее номер. Начинать нужно с первой линии, затем перейти к линии 2 и т.д. до конца».
Первоначальное количество линий, предлагаемое ученикам, зависит от уровня их подготовки. Детям 7 – 8 лет предлагается пройти только по 3 любым дорожкам в течение 5 мин. Ребятам 8 – 10 лет предлагается пройти за 5 мин. 5 – 7 дорожек. Практика показывает, что обычно это 5-8 линий. Сначала можно разрешить детям помогать себе пальцами или карандашом, переходя, по возможности, к слежению только глазами на последующих занятиях. Как только предлагаемое количество линий будет «распутано» ребенком быстро и без помощи подручных средств, их число должно быть увеличено.
Оборудование: секундомеры, специальные бланки «Перепутанные линии»:
Это упражнение можно провести в виде занимательного материала. Например, вместо клеток использовать животных (членов семьи и т.д.), от которых идут перепутанные линии к еде (детям, игрушкам, подаркам и т.д.), т. е. необходимо определить, кто что кушает, кто во что играет, у кого какие подарки и т.д.
