Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лек1.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
152.58 Кб
Скачать

Общая характеристика мультимедиа и различные формати даних

Мультимедиа — совокупность компьютерных технологий, одновременно использующих несколько информационных сред: графику, текст, видео, фотографию, анимацию, звуковые эффекты, высококачественное звуковое сопровождение.

Мультимедиа-технология (мультисреда) основана на комплексном представлении данных любого типа. Технологию мультимедиа составляют специальные аппаратные и программные средства.

Такая технология обеспечивает совместную обработку символов, текста, таблиц, графиков, изображений, документов, звука, речи, что создает мультисреду.

В настоящее время мультимедиа-технологии являются бурно развивающейся областью информационных технологий. В этом направлении активно работает значительное число крупных и мелких фирм, технических университетов и студий (в частности IBM, Apple, Motorola, Philips, Sony, Intel и др.). Области использования чрезвычайно многообразны: интерактивные обучающие и информационные системы, САПР, развлечения и др.

Многокомпонентную мультимедиа-среду целесообразно разделить на три группы: аудиоряд, видеоряд, текстовая информация.

Аудиоряд может включать речь, музыку, эффекты (звуки типа шума, грома, скрипа и т.д., объединяемые обозначением WAVE (волна). Главной проблемой при использовании этой группы мультисреды является информационная емкость. Для записи одной минуты WAVE-звука высшего качества необходима память порядка 10 Мбайт, поэтому стандартный объем CD (до 640 Мбайт) позволяет записать не более часа WAVE. Для решения этой проблемы используются методы компрессии звуковой информации.

Другим направлением является использование в мультисреде звуков (одноголосая и многоголосая музыка, вплоть до оркестра, звуковые эффекты) MIDI (Musical Instrument Digitale Interface). В данном случае звуки музыкальных инструментов, звуковые эффекты синтезируются программно-управляемыми электронными синтезаторами. Коррекция и цифровая запись MIDI-звуков осуществляется с помощью музыкальных редакторов (программ –секвенсоров). Главным преимуществом MIDI является малый объем требуемой памяти – 1 минута MIDI-звука занимает в среднем 10 кбайт.

Видеоряд по сравнению с аудиорядом характеризуется большим числом элементов. Выделяют статический и динамический видеоряды.

Статический видеоряд включает графику (рисунки, интерьеры, поверхности, символы в графическом режиме) и фото (фотографии и сканированные изображения).

Динамический видеоряд представляет собой последовательность статических элементов (кадров). Можно выделить три типовых группы:

- обычное видео (life video) - последовательность фотографий (около 24 кадров в секунду);

- квазивидео – разреженная последовательность фотографий (6—12 кадров в секунду);

- анимация - последовательность рисованных изображений.

Первая проблема при реализации видеорядов - разрешающая способность экрана и число цветов. Выделяют три направления:

- стандарт VGA дает разрешение 640 х 480 пикселей (точек) на экране при 16 цветах или 320 х 200 пикселей при 256 цветах;

- стандарт SVGA (видеопамять 512 кбайт, 8 бит/пиксель) дает разрешение 640 х 480 пикселей при 256 цветах;

- 24-битные видеоадаптеры (видеопамять 2 Мбайт, 24 бит/пиксель) позволяют использовать 16 млн цветов.

Вторая проблема — объем памяти. Для статических изображений один полный экран требует следующие объемы памяти:

в режиме 640 х 480, 16 цветов — 150 кбайт;

в режиме 320 х 200, 256 цветов — 62,5 кбайт;

в режиме 640 х 480, 256 цветов — 300 кбайт.

Такие значительные объемы при реализации аудио- и видеорядов определяют высокие требования к носителю информации, видеопамяти и скорости передачи информации.

При размещении текстовой информации на CD-ROM нет никаких сложностей и ограничений ввиду большого информационного объема оптического диска.

Мультимедиа — интерактивная технология, обеспечивающая работу с неподвижными изображениями, видеоизображением, анимацией, текстом и звуковым рядом.

Простыми словами:

Мультимедиаэто информация, включающая в себя не только текст, но и двух- , трехмерную графику, видео и звук.

WЕВ – это распределенная информационная система (ИС) мультимедиа, основанная на гипертексте.

Распределенная ИС – это система, в которой информация хранится на огромном множестве так называемых Web-серверов, т.е. компьютеров, объединенных в сеть Internet (или в локальную сеть) и на которых установлено специализированное программное обеспечение. Пользователи, имеющие доступ к сети, получают эту информацию при помощи программ – клиентов (программ просмотра гипертекстовых (Web-) документов).

При этом программа просмотра посылает по сети запрос серверу, хранящему файл с необходимым документом. В ответ на запрос сервер высылает программе просмотра затребованный файл или сообщение об отказе, если файл по тем или иным причинам недоступен. Такое взаимодействие называется клиент-сервер и происходит по определенным правилам (протоколу). Протокол, принятый в WWW называется протоколом передачи гипертекстовой информации (Hyper-Text Transfer Protocol) – HTTP. Управление в HTTP реализовано в виде ASCII-команд.

Программа-клиент (Web – клиент, браузер (от англ. browse – «просмотрщик»)) выполняет функции интерфейса пользователя и обеспечивает доступ практически ко всем информационным ресурсам.

Различают:

- текстовые

- графические

- голосовые (использующие азбуку Бройля)

браузеры.

Фактически, клиент - это интерпретатор HTML. И как типичный интерпретатор, клиент в зависимости от команд (разметки) выполняет различные функции. В круг этих функций входит не только размещение текста на экране, но и обмен информацией с сервером по мере анализа полученного HTML-текста, что наиболее наглядно происходит при отображении встроенных в текст графических образов. По командам сервера клиент запускает дополнительные внешние программы для работы с документами в форматах, отличных от HTML, например GIF, JPEG, MPEG,PNG, фрагменты кода на Javascript и т.п.

Среди возможностей современного браузера можно отметить средства просмотра содержимого Web-страниц, т.е. гипертекста с множеством ссылок, графики, аудио- и видео-материалов, прослушивание потокового аудио, доступ к электронной почте, серверам FTP, телеконференциям и беседам в реальном времени, встроенные средства поиска, автоматизированное обновление информации с последующим просмотром в автономном режиме, исполнение различных программ-сценариев и т.д.

Работа с Web-страницами подразумевает также навигацию, т.е. переход по гиперссылкам. Некоторые рисунки-ссылки объединяются в большое изображение, образую графические карты. Из других функций браузера стоит упомянуть ведение учета посещений, остановку системы, обеспечение безопасной передачи данных, предотвращение и ограничение загрузки нежелательной информации и т.д.

Современные браузеры представляют собой интегрированные пакеты программ, которые могут работать не только с HTML, но и воспринимать программные инструкции на других языках, например, JavaScript.

Наиболее популярные сегодня браузеры – это Google Chrome, Opera,Mozilla Firefox, Safari, Windows Internet Explorer и др.

Большинство браузеров бесплатны и поддерживают ОС (Windows, MAC OSX, Linux, BSD, UNIX), под которыми способны работать без эмуляции.

Кроме того, поддерживают различные форматы изображений JPEG, GIF, PNG,

Различаются браузеры и по:

- функциональным возможностям (поддержка вкладок, панели поиска, блокировка баннеров, проверка орфографии, пропорциональное увеличение и др.);

- поддержке технологий и протоколов (CSS, фреймы, JAVA, JavaScript, XHTML, Email, FTP, NNTP(Usenet), IRC и др);

Таким образом, создание ресурсов (Web-документов) гипертекстового ИП осуществляется на основе применения WEB-технологии, основные (базовые) компоненты которой были разработаны в рамках проекта «Гипертекст для CERN». К ним относятся:

- язык разметки Web-документа;

- механизм универсальной адресации Universal Resource Locator (URL);

- программа подготовки Web-документов (редакторы);

- программа просмотра Web-документов (браузеры);

- сервер для доступа к ресурсам Web-пространства (сервер HTTP);

- общий протокол обмена информацией в Web (протокол HTTP)/

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]